笹川楓(ササカワ カエデ)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

タンクマが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

笹川楓(ササカワ カエデ)の詳細

キャラクターID: 149393219899ikaros00

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
笹川楓(ササカワ カエデ)

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キャラクター名: 笹川楓(ササカワ カエデ)
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17 / 17
外部URL:
メモ:
特記:オカルト小説専門 オカルトに+10%補正 現在SAN93
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 小説家 【性別】 男性 【年齢】 21 
【出身】 日本 【学校・学位】 アート・デザイン専門学校卒業 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
93 / 93

【STR】 11 【APP】 12 【SAN】 85
【CON】 8 【SIZ】 14 【幸運】 85
【POW】 17 【INT】 13 【アイデア】 65
【DEX】 8 【EDU】 13 【知識】 65
【H P】 11 【M P】 17 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 260
【個人的な興味による技能ポイント】 130

《戦闘技能》
□回避 16%  □キック 25%  ☑マーシャルアーツ 61%  
□投擲 25%  ☑こぶし 70%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  

《探索技能》
☑目星 75%  □聞き耳 43%  □応急手当 30%  
□追跡 10%  □隠れる 10%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  □写真術 10%  ☑図書館 85%  
□登攀 40%  □鍵開け 1%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
□跳躍 25%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  □製作: 5%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語: 65%  □信用 15%  ☑説得 70%  
□言いくるめ 5%  □値切り 5%  ☑他の言語:英語 48%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 6%  □歴史 20%  ☑オカルト 61%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  ☑心理学 85%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 8%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  □医学 5%  
□芸術: 5%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
手帳とペン
オカルト雑誌
それらを入れた肩掛けバッグ

ナト史<英語版>


【現金】 50000 【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】 2000万 【個人資産】1億

【不動産】  【住所】

【家族&友人】
母は主婦、父はオカルト好きではあるが普通にビジネスマンをやっている。
友人関係は浅く広く、ネタになる噂などが耳に入ってくることを期待している。
【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】
ナト史<英語版>
正気度喪失1D2/1D4 クトゥルフ神話技能に4%
研究し理解するために
平均18週間/斜め読みに10時間
呪文:
《黄金の蜂蜜酒の製法》
《黒いヤギとの会話》(神格との接触/シュブ=ニグラス)
《古代のもののシンボル》(古き印)
《悪霊の下側へのホイッスル》(ビヤーキーの召喚/従属)
【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】
グラーキ、グラーキの従者
グール、スケルトン、吸血鬼、ガスト、ヴーニス、ムーンビースト、ダーク・ワン、狩り立てる恐怖、ショゴス・ロード(人間)、ニャルラトテップ(人間)
【探索者の履歴】
オカルト小説家。元より秀でた才能が少なかったため、意外性のある道を選んでみたら、
存外自分に当てはまった感じ。
彼の書く小説では複雑で疑心暗鬼になりがちな人間の心を深く描写し、
オカルト知識を混ぜ込んで独特の雰囲気を作り出すことに成功している。
その成果もあってか、オカルトという枠の中では彼の小説は大人気であり、収入も潤沢。
几帳面な性格からか、部屋の中で済む仕事なので体を動かすという名目で
格闘術を学び始めた。
また小説のネタを探すためか、普段より日常の風景を細かく観察しており、
洞察力にはそこそこの自信がある。

{セッション履歴}
イギリスに観光旅行に行った際、夢の中でアクアリウムに迷い込むという怪奇現象に遭遇する。
自分たちが儀式の贄に使われそうなことを知り、必死に脱出口を捜索する。
トゲの化け物を呼ばせないために、機械の元電源を探し当て破壊。無事全員で脱出する。
アクアリウムを探索した成果で、生物についての知識や、用心深く周囲を把握する重要性を認識する。

旅行から戻り、日常を過ごしていたある日。夢の中でまた、奇妙な部屋に迷い込む。
三つの扉の先の試練を乗り越えよ、と言われ、素直に応じるも、
扉の先にあったのは試練とは名ばかりの悪意に満ちた悪戯ばかり。
一度死を経験するも、何故か始まりの部屋に五体満足で戻ってきていた。
それに気味の悪さを覚えるも、正しく生きることの素晴らしさというものを改めて実感し、
無事生還することができた。
詳細C:
                    
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

幸運|1d100<=#幸運 幸運

アイデア|1d100<=#アイデア アイデア

知識|1d100<=#知識 知識

回避|1d100<=#戦闘-計(1) 回避

キック|1d100<=#戦闘-計(2) キック

MA|1d100<=#戦闘-計(3) MA

投擲|1d100<=#戦闘-計(4) 投擲

こぶし|1d100<=#戦闘-計(5) こぶし

マシンガン|1d100<=#戦闘-計(6) マシンガン

拳銃|1d100<=#戦闘-計(7) 拳銃

頭突き|1d100<=#戦闘-計(8) 頭突き

サブマシンガン|1d100<=#戦闘-計(9) サブマシンガン

組み付き|1d100<=#戦闘-計(10) 組み付き

ライフル|1d100<=#戦闘-計(11) ライフル

ショットガン|1d100<=#戦闘-計(12) ショットガン

武道|1d100<=#戦闘-計(13) 武道

目星|1d100<=#探索-計(1) 目星

聞き耳|1d100<=#探索-計(2) 聞き耳

応急手当|1d100<=#探索-計(3) 応急手当

追跡|1d100<=#探索-計(4) 追跡

隠れる|1d100<=#探索-計(5) 隠れる

忍び歩き|1d100<=#探索-計(6) 忍び歩き

隠す|1d100<=#探索-計(7) 隠す

写真術|1d100<=#探索-計(8) 写真術

図書館|1d100<=#探索-計(9) 図書館

登攀|1d100<=#探索-計(10) 登攀

鍵開け|1d100<=#探索-計(11) 鍵開け

精神分析|1d100<=#探索-計(12) 精神分析

水泳|1d100<=#行動-計(1) 水泳

電気修理|1d100<=#行動-計(2) 電気修理

運転|1d100<=#行動-計(3) 運転

跳躍|1d100<=#行動-計(4) 跳躍

機械修理|1d100<=#行動-計(5) 機械修理

操縦|1d100<=#行動-計(6) 操縦

乗馬|1d100<=#行動-計(7) 乗馬

ナビゲート|1d100<=#行動-計(8) ナビゲート

製作|1d100<=#行動-計(9) 製作

変装|1d100<=#行動-計(10) 変装

重機械操作|1d100<=#行動-計(11) 重機械操作

母国語|1d100<=#交渉-計(1) 母国語

信用|1d100<=#交渉-計(2) 信用

説得|1d100<=#交渉-計(3) 説得

言いくるめ|1d100<=#交渉-計(4) 言いくるめ

値切り|1d100<=#交渉-計(5) 値切り

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