日暮 彼方(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

じゃあのが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

日暮 彼方の詳細

キャラクターID: 150147629532yuuta0611

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
日暮 彼方

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キャラクター名: 日暮 彼方
15 / 15
52 / 14
外部URL:
メモ:
応急手当てを成長させたい
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 スパイ+暗殺者(大学生) 【性別】 男 【年齢】 22 
【出身】 生まれ(マンチェスター):中学ぐらいから日本 【学校・学位】 ミスカトニック大学:現在日本大学 
【精神的な障害】 戦闘衝動 

【SAN値】 現在 / 最大
2 / 70

【STR】 20 【APP】 20 【SAN】 14
【CON】 17 【SIZ】 13 【幸運】 70
【POW】 14 【INT】 21 【アイデア】 105
【DEX】 21 【EDU】 21 【知識】 105
【H P】 15 【M P】 14 【ダメージボーナス】 +1D6

【職業技能ポイント】 420
【個人的な興味による技能ポイント】 210

《戦闘技能》
☑回避 90%  ☑キック 80%  □マーシャルアーツ 1%  
□投擲 80%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
☑拳銃 90%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  ☑ショットガン 45%  
☑日本刀(全般) 95%  ☑武道(立技系) 100%  ☑鎖鎌 90%  

《探索技能》
□目星 55%  □聞き耳 40%  □応急手当 44%  
☑追跡 48%  ☑隠れる 85%  ☑忍び歩き 85%  
☑隠す 90%  □写真術 10%  ☑図書館 70%  
□登攀 40%  ☑鍵開け 42%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 25%  □運転: 20%  
☑跳躍 90%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  □製作: 5%  
□変装 80%  □重機械操作 1%  ☑鎖鎌(移動) 85%  

《交渉技能》
□母国語:イギリス 70%  ☑信用 25%  □説得 15%  
□言いくるめ 5%  □値切り 5%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 85%  □歴史 20%  □オカルト 5%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  ☑心理学 70%  □法律 5%  
☑人類学 47%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  □医学 5%  
□芸術: 5%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -
日本刀 1D10+DB タッチ 1回 -
鎖鎌 1D7+DB 射程15m 1回 -
グロック23 1D10+2 射程25m 装弾数20 耐久力8


{所持品}
日本刀(普段はバイオリンケースの中に入っている) 折り畳み式自転車(改造) ライター
M93R  スピリタス 燃えないジェル 導火線 正方形の鏡 仮面(暗殺時) アタッシュケース(武器入れ) 変装道具 催涙スプレー グロック23 鉄板靴 金具 ノートパソコン 小さい刃物 血糊袋 刃物を通さない手袋(刃物のダメージに対し2の装甲) 火を通さないローブ(呪文用)


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】20000万  【個人資産】1億円

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】
【肉炎の媒体】
術者が指を指した物体に炎を灯す呪文。しかしその代償として自身の衣類、もしくは肉体も燃やさなければならない。その炎のダメージは毎ターン開始時に1d4のダメージ。術者と物体に灯っている炎は状態を共有しており、術者の炎が消えれば物体の炎も消え、術者の炎が消えなければ消えない。判定は1d100<=(【CON】+【INT】)×2、マジックポイント消費は使うターン数
また、二ターン以上対象を燃やすと、術者の燃えている炎を消しても対象の炎は消えず、永続的に残り続ける。失敗した場合は術者だけ燃える

【遭遇した超自然の存在】
ニャル様、ミ=ゴ、グール、ビヤーキー

【探索者の履歴】
父、母共に裏の世界で生きるエージェント。その世界で生きられるように育てられたせいで、ある程度戦闘狂になってしまった。暗殺時などは静かだが、一対一の戦闘、もしくは叫んでも大丈夫な場合、ある程度叫ぶこともある。普段は右手に日本刀、左手にグロックというスタイルだが、場合によっては二丁拳銃にもなったりする。刀武術:武道による特殊技能を、刀でも施行できる。
神話系の話を聞きすぎてしまって、ニャル様(偽)、もしくはニャル子(偽)から神話系の話を聞いても影響を受けない)

特殊能力:疑似的ニャル様の召喚/操作(奇妙な共闘~バトルメモリー~で獲得。とある殺人鬼による絵をもらった。
STR:500
CON:500
POW:500
DEX:50
APP:15
SIZ:16
INT:1000
EDU:1000
HP:270
MP:500
残りの詳細は別のところに)
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

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