染無 半二(死亡)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
スミーが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION
染無 半二(死亡)の詳細
キャラクターID: 166455219027Sumirakko55
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 0 |
キャラクター名: | 染無 半二(死亡) | |
♥: | / 10 | |
♥: | 17 / 18 | |
外部URL: | ||
メモ: | ||
詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 ギャング 【性別】 男 【年齢】 26 【出身】 大阪 【学校・学位】 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 60 / 64 【STR】 15 【APP】 14 【SAN】 64 【CON】 9 【SIZ】 11 【幸運】 90 【POW】 18 【INT】 14 【アイデア】 70 【DEX】 15 【EDU】 15 【知識】 75 【H P】 10 【M P】 18 【ダメージボーナス】 +1D4 【職業技能ポイント】 300 【個人的な興味による技能ポイント】 140 《戦闘技能》 ☑回避 80% ☐マーシャルアーツ 1% ☐こぶし 50% ☑キック 80% ☐頭突き 10% ☐組み付き 25% ☑拳銃 75% ☐投擲 25% ☐マシンガン 15% ☐サブマシンガン 15% ☐ライフル 25% ☐ショットガン 30% 《探索技能》 ☑目星 75% ☑聞き耳 75% ☑応急手当 60% ☐追跡 10% ☐隠れる 10% ☐忍び歩き 10% ☐隠す 15% ☐写真術 10% ☑図書館 60% ☐登攀 40% ☐鍵開け 1% ☐精神分析 1% 《行動技能》 ☐水泳 25% ☐運転: 20% ☐電気修理 10% ☐操縦: 1% ☐跳躍 45% ☐ナビゲート 99% ☐機械修理 20% ☐製作: 5% ☐乗馬 5% ☐重機械操作 1% ☐変装 1% 《交渉技能》 ☐母国語 75% ☐信用 15% ☐説得 15% ☑言いくるめ 40% ☐値切り 5% 《知識技能》 ☐歴史 20% ☐クトゥルフ神話 35% ☐オカルト 5% ☐コンピューター 1% ☐経理 10% ☐電子工学 1% ☐天文学 1% ☐物理学 1% ☐化学 1% ☐考古学 1% ☑心理学 85% ☐法律 5% ☐人類学 1% ☐生物学 1% ☐薬学 1% ☐地質学 1% ☐博物学 10% ☐芸術:新宿 99% ☐医学 5% |
|
詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【収入】 【個人資産】 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 【学んだ呪術】 【遭遇した超自然の存在】 【探索者の履歴】 |
|
詳細C: |
氏名;染奈 半二(そめな はんじ) 性別:男 年齢:26歳 特徴:黒を基調とした服装、季節にかかわらず長袖を着ている、白い帽子、 長髪で後ろで結んでいる。 一人称:ボク 口調:軽めの口調、基本は標準語たまに大阪弁 性格:お人好し 家族:なし 烏黒の衆に入る前は、大阪で別のギャングの副官をしていたが、総長との方向性の違いでチームを抜けた。大阪でできなかった表舞台に出ずに治安を制御する「影の正義」を烏黒の衆では実現したいと思っている。 真設定 氏名:染無 半二(そめな はんじ) 年齢:26歳 性格:好戦的、楽しければ自分は死んでもかまわない、正々堂々な戦いを好む 大阪では、あまりの凶暴さに「檻無き猛獣」などと呼ばれていて。 総長の制御が利かなくなり。勘当されてしまい上京することになった。 東京に着くなり、出会ったチンピラを狩り続けていたところ、ブルーインフェクサーのうわさを聞き、 暇つぶしに、カラーギャングに入ることに決めた。 ブルーインフェクサーになったところで、獲物が限定されるだけで、やることは変わらなかったが、ボスの眼に止まり。 首輪、腕輪とともに「烏黒の衆の潜入」の指令を受け取った。 首輪と腕輪は喜んで着けた。自分の命を懸けながら任務を熟すのはゲームのようで楽しく、 この爆弾が爆発した時のことを考えると、心地よい緊張を味わえた。 だが、一つ懸念点があった。 こっちは命を懸けてるのに、あいつ(ボス)だけ高みの見物をしおいしいところだけ持っていくのは正々堂々じゃない。 どうにかして、ボスをこの命の駆け引きに引きずり込みたい。 そっちのほうがおもしろそうだw これから潜入する烏黒の衆の連中にも悪い話じゃないはずだ。 |
|
マクロ: |
マクロ名|実行コマンド SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック 応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当 医学|1d100<=#医学 医学 回復量|1d3 回復量 精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析 聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳 鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け 図書館|1d100<=#図書館 図書館 目星|1d100<=#目星 目星 言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ オカルト|1d100<=#オカルト オカルト クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話 回避|1d100<=#回避 回避 マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ |
|
タグ: | ※ 公開されていません。 | |
転送: | オンセンルームに転送する | |