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😆 Coc『欺くものの処分場』感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)え? 誰?と言われるかもしれない程、久方振りの日記とオンセン浮上だが、気にせず書いていく。 以前、DLH『12時間』に参加させていただいた温森おかゆ(まんじゅう)さんの卓。 今回は、ありがたい事にその時の縁でお誘いいただいた。 オリジナルシナリオとの事で、念の為、ネタバレ防止。ひとまず、畳んでおく。 以下、項目ごとに感想。 ・参加PC 『織花 小百合(おりはな こゆり)』 戦闘寄りの技能主張の強い武家系お嬢様。 機械オンチでかなり天然が入っている。 【ナイフ】技能を【日本刀】技能で代用可との事だったため、チョイス。 うん。でも、待って? 精神的障害に過去に弟に怪我をさせてしまった事と記載されているが、気のせいだろうか...。 ・シナリオやキーパリングなど シナリオはシンプルなクローズド。軽い探索に、謎解き。戦闘で〆と言った内容で上手く纏まっている。 キーパリングも細かい部分に気が回っており、安心してセッションを楽しむ事ができた。 強いて言うなら、このシナリオに限った話ではないのだが、『Cocの戦闘は単調に感じやすい』という点だろうか。 まぁ、これは私がCocは探索という様なフィルターを掛けているが故に感じている可能性もある。 ・総合的感想 総合的に、シンプルに纏まっており、他PCの工学系お兄さん、プロのオカマお姉さんとのRPも大いに楽しめた。 唯一の不安要素だった戦闘要員にも拘らず、『人を傷つけるのが怖い』というトラウマを抱え難儀したが、他PCの説得や戦闘を共にする事で、何とか切り抜ける事ができた。 きっとウチの子も精神的に少し強くなれた事だろう。 出目も安定していた為、気にはならなかった。 と思いきや、最後の最後、ほのぼのとNPC、PCと過ごしながら、怪我をしたお姉さんに応急手当を振った所......。 出ました! 99! 最後の最後に出さんでも...。 ......とはいえ、大きな影響はなく、皆仲良く終われたのでよしとする。 この手のオリシは、私もシナリオを作る上で大変参考になるので二倍美味しい。 モチベが上がるという物である。 これもひとえに、KP様および同卓PLの皆様のおかげである。 温森おかゆ(まんじゅう)さん、灯月 綺来さん、お賽銭入れさん。 この場を借りて、感謝を。 以上! 今回は、割りと、纏まった方ではないだろうか。 では、良い気持ちで〆とする。
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