ミルクさんの日記 「オリジナルシナリオの作りこみ方、度合いについての悩み」
ミルク | |
2018/04/13 18:36[web全体で公開] |
レスポンス
ま⇒ミルク | |
2018/04/13 21:43[web全体で公開] |
> 日記:オリジナルシナリオの作りこみ方、度合いについての悩み 初めまして。まと申します。 シナリオ作り楽しいですよね。楽しいですが、日記に書かれているようにいろんなことで悩んでしまうのもオリジナルシナリオあるあるだと思います。 自分の場合は、使いたいギミックを元にシナリオを作ることが多いです。 選択させるシナリオにしたい。時間制限をつけたい。推理をたくさんしてもらいたい。など、シナリオの中で大まかに何をやりたいか、を決めます。 あとは、そのギミックに対して調べるポイントを作る。調べるポイントができたら、それを含む舞台設定を作る。舞台ができたら、舞台について話してくれるようなNPCを用意する……と、シナリオの進行方向と逆向きに作っていくことが多いです。 一つの方法として、参考になればと思います。