ギンタさんの友達一覧
ギンタさんのお友達の一覧を表示します。
クレプス 1年前 2020年06月01日 | |
0 0 可 可 |
♂ 捨(すてる) 4ヶ月前 2020年05月07日 不定休ですが夜は大体暇です | |
30 10 可 可 |
♀ 鬱海 1年前 2020年05月30日 | |
0 0 可 可 広く浅いTRPGer |
TENMA 8日前 2019年08月18日 週末の夜 or 休日 | |
0 0 可 可 ダブルクロスをメインにしながらクトゥルフにも参加している初心者です。Twitter:https://twitter.com/tenmaEX2525 |
♂ フェルト 1年前 2019年06月03日 | |
5 5 可 可 現在非稼働中。この垢アカウントはしばらく使いません。ご了承ください |
♀ シオリ 1時間前 2018年03月24日 やる気次第。 | |
601 601 可 可 https://twitter.com/gardenia_exent |
♂ 枝黒 1時間前 2019年09月23日 | |
16 0 可 可 |
♂ イスタルシア 7日前 2019年10月10日 週末 | |
31 74 可 可 【TRPG用Twitter】Twitter@isutarusia【傾向】主にDX3rdやってます。ダブルクロスオリシは基本ハッピーエンドが書けないので、苦手な人は要注意です。アカデミアステージだけはそうではないかもしれません。【GM方針】RP重視するため、RPをたくさんやる方が集まると時間が延長する風潮があります。時間に縛りがある方は言っていただければ意識してコントロールしますが、要望ないと人のロールプレイをみていたいので、ぎりぎりまで様子見する傾向があります。あとは戦闘は得意じゃないです、フレーバーを重視する傾向あり。他人に迷惑の掛かる発言等あれば程度を見て何かしら対応すると思いますので、皆様が楽しめるセッションとなるようお互いご配慮いただければと。【レギュレーションについて】基本は1,2、上級です。EA所持者はEAルール適用ですが、未所持の方が混じる場合は相談させていただきます。LM、IC、HR、UGを導入しましたが、こちらを利用したい場合は原則相談となります。現在明確に禁止するのは「カラーロイス」です。FH系のDロイスもよほどのことがない限り許可しません。メインの活動場はTwitterに移りました。https://twpf.jp/isutarusia※公開していないシナリオもあります【CoCシナリオ】黒の酢ネオ様作「宝石にすまうもの」アキエ様作「家の中を歩いてみよう」凛様作「夏に振る雨」 |
♂ ゼロ 1ヶ月前 2019年07月28日 | |
49 32 可 可 初心者です。よろしくお願いします。Twitter@zero11261486俺の作成キャラには[色、神、数字]のいずれかを使う(キャラロス前提ならばその限りではない)が、[三]に関しては永久欠番となるだろう。俗に言うイケメンロールをされた方の発言(名言)は許可なくこちらで勝手に公開キャラシに保存することもあります。頑張ってキャラシの情報欄を埋め尽くしてください。セッションのログや音声を保存、投稿することがあります。参加申請される場合は保存及び投稿をされる前提でお願いします。セッション前及び終了後にアナウンスが入った時に「聞いてない!」だとか言った文句は一切受け付けません。 |
ゆめころん 1年前 2020年05月13日 大体暇です | |
11 1 可 可 魔法少女まどかマギカと可愛い女の子が好きです。twitter→ @_Lilly_candyCOCでのハウスルール【レギュレーション】COC第6版を使用致します。職業は、基本・サプリ(2015)のみ許可。オリジナルについては、内容を明記している場合のみ許可致しますが、内容によってはその限りではありません。また、キャラクターシートは後記のURLに保管をお願い致します。https://charasheet.vampire-blood.net/【探索者について】新規、継続のどちらでも可能ですが、どちらにおいても人外は禁止とし、能力値のEDUの上限21、その他の能力値上限18を超える探索者はお断り致します。<新規キャラクターの作成>基本的にROCで行ってください。但し平均ステータスが14を超える探索者は禁止とします。<技能値>技能の最大値は90までとし、超えている場合は90で振ることとします。但し、アイデアや幸運といったステータス依存技能はその限りでは無く、99を超える技能は99で振ることとします。【探索について】基本的に技能値を割り振ってある技能ではなくても振ること自体は許可致します。但し、KPの許可無くダイスを振ることや、他PCに対しての交渉技能は許可致しません。また、基本的にRP重視で進行する為、〈交渉技能〉〈精神分析〉は適切なRPの後に振ることしか許可致しません。【クリファンについて】1~5がクリティカル、96~100がファンブルとします。スペシャル、SAN値チェックのクリファンについては適用致しません。<成長>技能値のクリティカル・ファンブル・初期値成功はセッション終了後に成長判定を行い、失敗で1d10の成長が可能とします。但し、ステータスに依存するクリティカル・ファンブルは成長処理はせず、クリファンが出たロールと同じロールを再度行い、失敗した場合のみ1d10のフリーポイントを差し上げます。【戦闘について】回避は1ラウンド中何度でも出来るものとします。誰かをかばう場合、行動が回ってきていない、またディレイ宣言時のみ許可し、DEX×5に成功した場合のみ可能とします。但し、庇う成功時は<受け流し>のみ許可し、<回避>は不可能とします。【発狂について】一時的発狂と不定の狂気は併発するものとし、不定の狂気を発症した場合、1D6セッションの間不定の狂気を持ち越すものとします。【PLへのお願い】常識、また良識がある方のご参加のみお願いしております。他の参加者に対する悪意ある行動や探索者のシナリオ放棄、シナリオを知っている方、また実年齢が18歳未満のご参加はご遠慮しております。 |