レインさんの友達一覧

レインさんのお友達の一覧を表示します。

アカシロ

アカシロ  最終更新 10ヶ月前  登録日 2019年01月06日

  プレイ回数 6  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

えい

 えい  最終更新 4ヶ月前  登録日 2018年11月23日  活動時間  平日:21:00~翌4:00 土日:いつでも

  プレイ回数 6  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   SW2.5をメインとして、クトゥルフも遊びたいです!TRPGは数年前に少しやったあと、しばらくやっていなかったのでほぼ初心者です。最近少し身内でオフセをやことがあり、やりたい欲が高まっています~!GM経験は身内で初心者のみのオフセしかないのですが、ゆくゆくはこちらでもGMもやりたいなぁと思っています。

うま骨

 うま骨  最終更新 2日前  登録日 2018年01月13日

  プレイ回数 21  GM回数 9  ボイチャ不可   お誘い可   シノビガミやりたくてやりたくて、できる環境もないのに基本ルールブックも忍秘伝・改も揃えていました。オンセはかれこれ10年くらい前からやってます。これまで主にやっていたTRPGは、SW2.0、DX3rd、ARA2Eなどです。前述のシステムではGM経験もかなりあります(PLよりGMやった割合の方が高いかも)。でも最近は冒険企画局のシステムに興味が沸いてきて沸いてきて、もう辛抱たまらん状態です。とにかくシノビガミやりたいけど、ヤンキー&ヨグソトースも良いなあ……(目移り)

ハウンド

ハウンド  最終更新 11ヶ月前  登録日 2018年05月28日

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

スカラ

スカラ  最終更新 2ヶ月前  登録日 2018年06月16日

  プレイ回数 16  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   気づいたら募集に参加希望だすそこら辺の人です。よろしくお願いします!(?)

クラムゥ

クラムゥ  最終更新 3日前  登録日 2018年05月29日  活動時間 平日夜、休日昼夜

  プレイ回数 6  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   流れものクラムゥです。基本的にSW2.0かsw2.5GM傾向:幻想型ストーリーPL傾向:真面目系、シリアス系、ギャグ系実際のところPLよりGM経験が圧倒的に多いためPLが苦手だったりします。唐突に卓を乱立させることがありますが基本的にシナリオ自体はあるので問題ありません。 PLをするには勇気が必要なんだ…

kuro

kuro  最終更新 20時間前  登録日 2017年09月14日  活動時間 20:00~

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   PCは女の子傾向。基本的にはNPCも助けたい。(PLは下手だけれども)交渉とか魅力系の技能は取りたくなる。強さはともかく色々選択肢のとれる能力のキャラにしたい。最後はどちらかといえばハッピーエンドが良いと思います。/現在の優先したい能力(得意かは別です)交渉・説得(魅力)>知識(知力)>探索(判断力)>戦闘ゲームとしての戦闘自体は好きだけれども。それで殺生とかになってしまうのは避けたいので戦闘は低め。/自分語りの自己満足メモですファンタジー職業傾向(SW以外、継続)戦闘外で使えることもあって魔法使い系が多い。交渉系はあれば何かしら取る。話せず敵対するのも、仲良くなれる機会を失うのも嫌ですものね。可愛い方が良いので魅力系が高めというのもあります。低いと可愛くないというものではないですが、システム的にも最低限保証していただけるというのがあります。

ゴゼン

 ゴゼン  最終更新 4日前  登録日 2018年04月19日  活動時間 基本平日深夜1時~7時まで、土日10:00~

  プレイ回数 38  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   sw2.0.sw2.5.シノビガミを主にやっています。

ナナシ@名無し

 ナナシ@名無し  最終更新 4日前  登録日 2018年07月02日  活動時間 平日の夜、土日(用事がある日もアリ)

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   しばらく活動を休止していましたが、クトゥルフがやりたすぎて舞い戻ってきました。リアルINTは低めですが、リアルアイデアを要求されるシナリオが好きです。頑張って解きたい。TRPG経験:クトゥルフ6版…そこそこ。クトゥルフ7版…少し。個人的超高難易度で面白いシナリオ【クトゥルフ6版】・死人に口あり(サークル「こり☆かん」様作。一人用シナリオ。リプレイ視聴済)・異界の笛(T タリオン様作。通過済)---------------------------------クトゥルフ6版ハウスルール【ルールブック】 クトゥルフ6版基本ルールブック。 クトゥルフ2010・2015を使用可能ですが、特記・特徴は扱いません。 【探索者の作成・継続使用】 ・以下のルールに従ってください(メモ欄に記載)。 https://iachara.com/view/8688937 ・オリジナル職業であれば、その技能に割り振った理由をキャラシに簡単に記載してください。全部戦闘技能! とかじゃない限り許可します。職業技能は8個に限らず、何個でもいいです。 ・オリジナル技能は戦闘関連でなければ許可しますが、事前に相談してください。 ・呪文、AF、武器等の持ち込みについて、何を持ち込みたいかを”必ず毎回”相談してください。相談がないものは持ち込まないor使用できないものとして扱います。・他PLが不快にならないキャラクターでお願いします。 ・上記に従ってさえいれば、どんなにふざけたキャラでも通します。ただしそれが原因でシナリオとPCとの整合性が取れなくなった場合は無理やりシナリオを正として通します(確固たる意志)。 【シナリオ中処理】 ・SANチェックについて、現在正気度が70を越える場合は70%で判定していただきます。正気度減少の方は本来の現在値から行います。・クリティカルは1-5、ファンブルは96-100とします。処理に困った際は、クリティカルカード、ファンブルカードをお渡しします(効果内容は受け取った際に提示します)。ただし秘匿ダイスでクリティカルカード、ファンブルカードはお渡ししません。 ・心理学は秘匿でKPが振ります。クリティカル、ファンブルであってもダイス目を開示しません。 ・他PLに迷惑をかけないプレイを心がけてください。迷惑を掛けなければルーニープレイでもOKです(ただし暴れる方向性によっては即逮捕エンドにしますのでご注意を……)。 【戦闘関連】 ・武道、マーシャルアーツ(またはこれらに相当する技能)は、人型ではない存在(ミ=ゴやムーンビースト等)には効果がないものとします。人間やグールには効果があります。 ・1ラウンドに複数回射撃可能な重火器は、通常のDEX順で一度に射撃可能回数分発砲できます。ダイスを振る前に撃つ回数を決めてください。また1回射撃ごとに-10%の補正がかかります(3回目の射撃で-20%)。 【クリア報酬】 ・クリア報酬は基本的に 合計10点の技能成長+各シナリオの正気度回復 とします。クトゥルフ神話技能には割り振れません。また技能成功による成長はありません。・上記報酬はシナリオの長さによって増減しますが、特に宣言がなければ報酬は変わりません。

ライト

 ライト  最終更新 6ヶ月前  登録日 2018年05月06日

  プレイ回数 37  GM回数 6  ボイチャ可   お誘い可   基本的にRP推奨派で、積極的にRPしたいですし、色んな卓に参加したいので募集やお誘いには基本参加したいと思います。ライト@sionthuziTwitterにてその日の卓の感想(というか他のPCの感想)を書いています。よければ見てください!