キサラギさんの友達一覧

キサラギさんのお友達の一覧を表示します。

ささみ美味しい

 ささみ美味しい  最終更新 2日前  登録日 2023年03月31日

  プレイ回数 30  GM回数 7  ボイチャ可   お誘い可   PLとしてはまだたったの3回しかプレイしておらず未熟者ですがキャラにあったロールプレイを信条に頑張っています。ともにセッションをすることがあるときは、まだまだ初心者ですので生暖かい目で見守っていただければ幸いです。よろしくお願いします。

みかん屋

みかん屋  最終更新 11日前  登録日 2023年03月19日  活動時間 19:00〜24:00

  プレイ回数 30  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   オタクです。アイコンは自画像です。こんごとも よろしく…

こたつ

 こたつ  最終更新 11時間前  登録日 2021年05月01日  活動時間 20時~25時くらい

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   夏でもこたつは活動中◆ゲームシステムソード・ワールド2.5(書籍は大方所持。主戦場)モノトーンミュージアム(SSS以外は所持。それなりに立てるがオンセンでは未経験)帽子世界(稀に立てる)ネクロニカ(基本/箱庭/歪曲所持。GM経験アリ)ウタカゼ(基本のみ所持。GM経験アリ)スタリィドール(基本/小径所持。GM経験アリ)ログホラ(基本/拡張所持。GM経験アリ)魔女と彩愛のアステール(基本/拡張所持。GM経験アリ)基本だけならその他もちょこちょこ持っています。CoC6版とか。DnD5版(phb)とかマギロギとか◆TRPG経験本格的に始めたのはここに登録した「2021.5.1」から。テキセ、ボイセを問わずやっております。オンセンだとテキセが多いです。オフセもやります。大学のサークルの他に近畿圏のコンベンションにも稀に出現します。卓ができるなら環境は選ばないぜ◆プレイ傾向・普段はちゃんとした敬語が使えているはずです。卓になると砕けた話し方も混ぜます・GMが好きなのでGMをよくやります・戦闘はGM、PL共に厳しめが好きです。PLの場合、敗走や死亡も許容します。・私がGMの場合は敗走、死亡の可能性のある戦闘が行われることをご理解ください・世界観は崩したくないタイプです。ルーニープレイも好きだけど、あくまで世界観の範疇の中でお願いしたいです・ビルドは効率7割、趣味3割くらいで組んでいます。PLの場合はとやかく言いませんが、GMの場合は活躍できなさそうなビルド、直ぐに戦闘から脱落しそうなビルドは再提出を求める場合があります・版権キャラの立ち絵で、その版権キャラっぽいRPをするのは地雷です。・ユドナリウムリリィ大好きマンです。ココフォリアも使えます・グロ耐性、鬱展開の耐性は十分にあります。それ自体は別に好きではありません・ルールは厳密に処理する方が好きです。時間が許すならルール談義とかも楽しめるタイプです・「いいね」は同卓した方、それなりに絡んだ方に投げています。「いいね」されたら基本的に返します。してなかったら忘れてる。コミュ障なので「フレンド申請」は自分からはしませんが、されると超嬉しいです。・モットーは「罪を憎んで人を憎まず」。みんなで仲良く遊べたらいいですね。↓↓↓ご要望があれば喜んで立てるリスト↓↓↓※所要時間はSWはテキセ換算、モノミュはボイセ換算です。◆SW2.5自作シナリオ【lv4】おいかけっこ(4時間半)ホラー味が強めの廃村探索シナリオ【lv5】or【lv7】死の揺り籠(12時間)森を探検するウィルダネスシナリオ【lv6-7】砂時計の受刑者(16時間)300年前のラージャハ帝国を冒険するシティアド。熟練戦闘卓。◆モノトーンミュージアム自作シナリオ【初期作成】虚ろな歌姫(6-7時間)声が出なくなってしまった歌姫を巡る、憧憬と嫉妬の物語【初期作成】翼人は愛執に嘆く(7-8時間)裏HOあり。紡ぎ手に翼が生えている国が舞台の、親子の愛の物語【初期作成】裁きの国(6-7時間)絶対に罪を犯してはならない国が舞台の、罪と罰の物語【初期作成】夢見る童は栞を挟む(7-8時間)裏HOあり。図書の国が舞台の、虚構と安寧の物語◆リンク・Twitter 卓感想は主にこちらでhttps://twitter.com/kotatu1025・コミュニティ「帽子世界TRPGで遊ぼう!」https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu162452823873・過去日記(こういう考え方をする人間です)募集文ちゃんと読んで欲しいって日記https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=kotatu7171&i=kotatu7171_168365070885GMは神様だよって日記https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=kotatu7171&i=kotatu7171_162478756836

Yanagi

Yanagi  最終更新 1時間前  登録日 2021年06月17日

  プレイ回数 50  GM回数 50  ボイチャ不可   お誘い可   SW2.5をリアル仲間内でやっていた人間です。どっぷりハマってしまったものでついつい登録してしまいました。よろしくお願いします。SW2.5しかできません……。最近はGMが楽しくて色々作ってます。タイトル的にどうみてもパロティ色が強いですが、原作が分らなくても楽しめるように色々作ってますのでタイミングの合う方は是非いらっしゃってください。なお、オリシしか回せません……。日記にかなり自セッションの内容を書きます。致命的なところは書いていないと思いますが、一応ご注意いただければなぁと。<作成済みセッション>どう考えてもモン〇ンなシリーズもの。シナリオは別に前のを理解してなくてもOK!・一狩り行こうぜ! Lv6~7 6時間 初代。 バトル中心で一番シンプル。・もう一狩り行こうぜ! Lv6~7 6時間 2代目。肉目当てに覚醒したPLとPCにより ボスが酷い目に遭うことに定評があるシナリオ。・一狩り行こうぜ!3rd Lv7~8 6時間 3代目。一番高難易度で手ごたえはある。 毎度GMが時間調整をミスって大変なことになるため、 どう扱おうかGMが真剣に悩むシナリオ。 シナリオを大幅改変。ドラゴン語推奨。 ・一狩り行こうぜ!4 Lv7~8 5時間 4代目。ついに頼りになるオトモが登場! 一緒になって強大な敵をボコボコにしてやろう! ドラゴン語取得推奨。狐が悲しみを背負っている。・一狩り行こうぜ!番外編 Lv7~8 5時間 5代目。番外編であり、4の後日談的な話。 ちょっとしたシナリオとガチガチのバトル。 かなりシビアなゲームバランス。・一狩り行こうぜ!L Lv3~4 5時間 欲望に負けて作った低レベル版。 低レベルながらもしっかりと冒険させる(強制)感が個人的な売り。・一狩り行こうぜ!L2 Lv3~4 6時間 低レベル版Ver2。 探索型モンハンの要素を取り入れたシナリオ。 おかげさまで、雰囲気がとてもモンハンらしくなったと評価をいただけた。GM的には一番お気に入りの完成度。・一狩り行こうぜ!L3 Lv4 6時間 低レベル版Ver3。 味をしめて探索型モンハンの要素を取り入れて作ったシナリオ。 なぜか、ウ〇コの話題で持ちきりになる……。 探索要素はパワーアップしているのだが、時間管理が難しい。・一狩り行こうぜ!SS Lv4-5 3時間半(テスト進行中) 突発や平日でもできる卓がないかと模索した結果、 どこかで見たようなランダムイベントにたどり着いた() ランダムイベントのバリエーションをそろえて何とかしようとしてます。 ふと気が向くと立っている可能性がある卓。・一狩り行こうぜ!SS(上位) Lv5-6 3時間半(テスト進行中) 上記のランダムシナリオの内容はほぼそのままに、敵をより上位の者に差し替えて調整したもの。ランダムシナリオ自体もイベントの幅は出しているのでコレで周回に関するだるさを軽減しつつ、リプレイ性をつけることを目標にしている。 同じく気が付くと立っていることがある。モン〇ンではないけれどどう考えてもアレだろ!というシナリオ・星砕きの大祭 LV10~11 8時間 皆様ご存じエルデンリン〇。 その中でも特に印象的だったバトルをシナリオに起こしたもの。 上級戦闘、8人レイドバトルといろいろ詰め込んでみた作。 その分、プレイ時間が長いので注意。 どんなキャラクターでも役割があり、各人に全力で戦ってもらうのがコンセプト。・朱き不敗神話 Lv10~11 4時間半 星砕きの大祭に味を占めたGMが、調子に乗って作ったマ〇ニア様討伐シナリオ。 それなりに強くしてあるはずだが、圧倒的PL達によって粉砕されること多数。 保険として強力なNPCフェローが同行。中々の仕事人。以下、一応オリジナルなシナリオ。・開拓村最前線異常あり! Lv7~8 合計12時間ほど(2日卓) RP中心の村開発ロールプレイングシミュレーションゲーム。 (SRPGではないな……)・いつか誰かの笑顔のために! Lv7~8 6時間 某木〇さんのリドル卓に影響を受けたGMが「できらぁ!」と言って作った卓。 リドル・ミニゲーム・毛色の違うシナリオとGM的にはいろいろ挑戦してみた。中々リアル知力などのバランスもあり、難しい所。シナリオ自体は個人的にお気に入り。・巡回闘技場へのご招待! Lv7-8 8-9 その日によって変動 別所で使っていたオリジナルエネミーを見せびらかしたいという思いに負けて作ってしまった安易な戦闘卓。連続戦闘に伴うリソース管理と事前情報収集による戦略の組み立てがキモになるかもしれない卓。これやりたいなぁとかあったら(いるのか分かりませんがw)ご相談いただいても大丈夫です。予定が合えばなんとかするかもしれません。

Kara

Kara  最終更新 14日前  登録日 2023年04月15日

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   6版/7版/2010/2020テキセ/数年経験有り/野良操りサポート型プレイ回数はオンセン用にゼロ

ブナハブ

 ブナハブ  最終更新 1時間前  登録日 2022年07月19日

  プレイ回数 14  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   シノビガミ、クトゥルフをやってますが、最近ではもっぱらシノビガミ一辺倒になっています。ボイセも出来るには出来ますが、普段はテキセばっかしています。

りゅーせー

 りゅーせー  最終更新 2日前  登録日 2017年08月15日  活動時間 いろいろ

  プレイ回数 777  GM回数 77  ボイチャ可   お誘い可   モテたいんだけど!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!嘆きマンの兄です。誕生日は4月1日です。星と筋肉のアイコンは『@KIHUYUNUKO』様から。

くまくじら

くまくじら  最終更新 4時間前  登録日 2018年07月18日  活動時間 平日は夜。土日祝は日によります。

  プレイ回数 100  GM回数 100  ボイチャ可   お誘い可   合身型特殊哺乳類。基本的にSW2.5ばかりやっている者です。他のシステムもやらないわけではありませんが、積極的に探すのはSW2.5の卓のみであり、それだけで予定がほぼ埋まっているので、結果として他システムは年単位でやっておりません。ルルブは…あるのですけれどね…サイコロフィクションとか…。しかしながら今後もSW2.5を中心にしていく予定です。

弐魚

弐魚  最終更新 11日前  登録日 2019年07月23日  活動時間 平日は21:00~

  プレイ回数 113  GM回数 8  ボイチャ可   お誘い可   弐魚(にな)と呼びます。RPが大好きな六足歩行です。よろしくお願いします。

しゃんはい

しゃんはい  最終更新 2時間前  登録日 2020年05月23日  活動時間 [平日:深夜(不安定)][休祝日:全日]

  プレイ回数 478  GM回数 606  ボイチャ不可   お誘い可   ルーンフォークです。・・・えー、日記とかのイイネ!リストにここの1行目が表示されるっぽいのでなんか文章仕込んでみただけです。でもこの文章読んでるって事はもしや効果あったかも!?見に来てくれてありがとう!!---------------------真面目な自己紹介◆きっかけ3年ほどオフセ専門でしたが、身内卓でオンセという物を知った事がきっかけで、いわゆる「野良」で活動してみようと思い登録ました。一番慣れているSW2.0/2.5で活動中。(他はアリアン2EとCoCを片手で数えられる程度・・・)◆PL可愛い/カッコイイ女の子キャラが大好きなので卓で制約が無い限りほぼそんな感じのキャラを作ります。1つ強調する要素を決めて、そこを軸にキャラ立てしていくタイプです。(ただし中の人は男性。……性別アイコン?ほらアレだよ、かわいいキャラアイコンの下に堂々と♂マークつくのってなんかアレじゃん、アレ)◆GM楽しませることは、楽しむことより楽しいです。まだまだ拙いマスタリングですが、みなさんを楽しませることで私も楽しんでいきたいです。(みなさんの卓の仕込みとか準備見てると、気楽な身内環境の準備の適当さよ・・・って痛感しますね!)PCがみんな活躍できる場所があれば戦闘はそんなに強くなくて良い派。◆好みルーンフォークとか魔動機文明(の遺産)が好きなので自作シナリオのテーマが寄りやすいかも。PL側ならオリジナルのモンスターやアイテム、シナリオ独自のルールもどんとこい!です。私も身内卓ではよく作成してました。みんなの雰囲気良く遊べればなんでも楽しいと思っちゃうタイプ。--------------------自作シナリオ【SW2.5】4時間以上5時間以下、が単発シナリオの目やす。新作はだいたい近い期間で2~3回くらい回します。気になってるシナリオがあれば、お気軽にリクエストください。友達登録してない一見さんでも大丈夫!レベル6以下(=ルルブⅠだけで遊べる)シナリオは基本的に初心者歓迎してます。全体的に戦闘難易度は低めで、参加PCとの絡みや雰囲気を重視した(つもりの)シナリオです。・シナリオ名[レベル帯]・消えた荷物は誰の手に?[Lv4]初の野良用シナリオ。ライトなシティアド風味で推理よりNPCとの会話が中心。シティアドはあくまでも風味程度。・アル・メナス時代より愛を込めて[Lv4][Lv6][Lv8]一応ダンジョンもの?明るい雰囲気だけどちょっとしんみりも。判定目標値や敵を差し替えて、複数レベル帯に対応。・地中の人魚姫[Lv5]ほんとにちょっとした謎解きと、ギミック付き戦闘シナリオ。・砂塵の要塞[Lv10]高レベル帯向けの1本。ちょっと長いので2日に分ける前提のシナリオ。・わかばマークの冒険者たち~迷子のアリスを探して~[Lv2(初期作成)]登録直後の冒険者たちの第一歩を描きます。街中行ったりダンジョン行ったり色々な判定したりと、その名の通り初心者にオススメ!・蛮ドリ!~バルバロスバンドパーティー!~[Lv5]突発卓が初出だけど、案外普通にまたやっても良いかな。ちなみにタイトルの元ネタである某作品の要素はありません、名前だけ語呂が良かったので拝借。ギャグ全開だと思って参加したら騙された人多数、らしいよ?・姉妹の絆~妹・グレーテルの場合~[Lv3]・姉妹の絆~姉・メイジーの場合~[Lv5]2本セットのシナリオだけど、片方だけの参加でも全然OK。むしろもう片方を知ってるとちょっと裏側の話も分かってにやにやできる感じ。・果て無き略奪者[Lv8]バッドエンドのその先へ~、なシナリオ。あんまりギャグが無く終始シリアス目なのは珍しいかも、RP要素多めでどうしても長くなるので2回分割。・愛と復讐のランバージャック[Lv7]一応、念のためR15レーティング入れてます。シリアス目なシナリオのはず、探索とかほぼ無くてRPばかりで進行。・魔神人形(マジンドール)は傷付かない[Lv11]戦闘卓。RPしてバトル、そしてもう一回バトルして終了。ネタみたいな名前から……と思ったけどやっぱネタだわ。・硝子の脚、硝子の瞳[Lv6]上級戦闘ルール採用。やってることはそんなに多くないんだけど、なんか長くなるのよね。RP進行重視してるせい?これもどうしても長くなるので2回の分割開催。・醒めよ凶夢、と少女は言った[Lv9] 超特殊システム、ぽんぽんPCが死んでいくホラーでスプラッタなシナリオ。 もちろん、演出上発生する不可避の死ではペナルティを受けないのでご安心を。怖がりなPC、死亡演出してみたいPCなどにどうぞ。 敵と出会ったそのMAPのまま戦う熟練戦闘採用したら4〜5分割(1回5時間単位)くらいの超大規模になった……こいつぁやべぇや!・変わらない空より[Lv2-3] 初期作成から1回だけ冒険したようなPC達のためのシナリオ。 何気に魔剣の迷宮を題材にするのは初かも。==以下は繰り返し参加OKのシナリオ==・ヴィオラの奈落研究~イミテイト=アビス~※繰り返し参加OK※何度でも遊べるカードアドベンチャー型のランダムダンジョン。隙を見てレベル帯を増やす予定(1個増やした!えらいっ!┗Lv5[草原エリア][廃墟エリア][荒野エリア] ※5帯は基本形、特殊要素なし。┗Lv7[塔エリア] ※7帯はエリア前半後半で変わるギミックあり┗未定(たぶん9帯か3帯・夢の語り部亭・外伝〜アリスのお仕事〜[Lv3-4]※繰り返し参加OK※3時間程度で終わる突発卓の味方。たまに深夜もやる。サイコロ振って、出た目に対応する依頼書から選んで受注!こういう短時間卓「ひとくちソドワ」って名前を思いついた。ちなみにココフォリア卓。・夢の語り部亭・外伝〜メイジーの任務〜[Lv5-6]※繰り返し参加OK※これも3時間程度で終わる突発の味方。3時間で「いろいろ探索とかした気になってボス戦して終わりっ」という思想のもと作られました。・夢の語り部亭・外伝〜ティアの奇妙なお話〜[Lv7-8]※繰り返し参加OK※現状、3時間系最高レギュ。ボス戦イッパツで終わりなので、現状これ以上のレギュ(できることが増えて作戦会議=戦闘時間が伸びる)は3時間卓では難しそう。「3時間で激戦した感が出る」ことを目標にしたわりと高難度めな戦闘。・夢の語り部亭・異説〜リテラの非日常〜[Lvすべて]※繰り返し参加OK※リテラって誰?(ぉレアすぎるNPCがまさかのメイン役な3時間卓。ときどき見かける「RP卓」というモノに関するわたしなりの「解答」。戦闘のようなデータの差がはっきりするモノはおこなわず、ただしサイコロを転がしたり、なんらかの「遊び」要素を入れた卓。「きちんとゲームとしてのセッションをする」という目的の卓のためリザルトが出たり成長したりもします。・出撃!ギルドスタッフ![Lv10※特殊]※繰り返しは……たぶんオッケー※冒険者ではなく「ギルド職員(支部長・受付その他)」をPCデータ化して遊ぼうという超特殊な卓。GMとして実際に登場させた(させる予定の)ギルド職員であれば、既存のPC種族はおろか魔物でもなんでもPCデータとして作成可能だっ!そして更に、PL自身が考えたオリジナル要素を1つ持ち込む事ができるぞっ!(バランス崩壊してないかチェックはするけど)冒険者ではないのでリザルトも何も無しの代わりに…シナリオ中に自身のギルド支部(=自分のGM卓)を宣伝する事ができますー!……という、特殊なことしかやらないシナリオなので恒常的には立てないと思います。何かの節目とか、話題が盛り上がったらやるくらい。---以下はまだ作成中(or構想中)---・汝はワーウルフなりや?[Lv??]名前ネタですわね!!中身はまだまだ構想中。・セントリテラ・オリジンズ[Lv??]はよやれ((わたしのシナリオで舞台となっているオリジナルの街「セントリテラ」ができるまでのお話をフリーキャンペーンでやろうと画策中。夢オチかタイプスリップかの理由付けをして大破局付近の時代を冒険してみたい。