ポール・ブリッツさんの過去のタイムライン
2021年02月
巴⇒ポール・ブリッツ | |
2021/02/27 20:46[web全体で公開] |
ポール・ブリッツ⇒巴 | |
2021/02/27 20:37[web全体で公開] |
> 日記:休日の気分転換に読書を ロバート・ラドラム「暗殺者(上・下)」(新潮文庫)はいいですよ。「ボーン・アイデンティティ」の原作(とはいえ話はまったく違う)で、一度読み始めたらやめられなくなることうけあいの徹夜本です。 長編キャンペーンシナリオを考えるときにはいろいろとパクりたくなるところが山のようにあります。 古書価が安いうちにぜひお買い求めを。何で絶版なんだ新潮……。(T_T)
ポール・ブリッツ⇒HUD | |
2021/02/21 21:33[web全体で公開] |
ディヴァインチャージャー、24日水曜日21:00~ に変更になりました~ 時間は変動あるかも知れませんが、24日は決定です~ よろしくお願いします~
ポール・ブリッツ⇒姫宮ヤシロ | |
2021/02/16 14:58[web全体で公開] |
> 日記:なん・・・だと・・ ありますよ。「Fiasco」とアルファベットだから気がつかなかったんでしょう。 https://trpgsession.click/rulebook-detail.php?i=1934859397 コミュニティもありますね。 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu149650617848 登録してみてくださいね~。
HUD⇒ポール・ブリッツ | |
2021/02/15 22:21[web全体で公開] |
まぁテキセだし1日で終わるもんでもないので、そこはのんびり構えていていいのではないかと リアル課金するとゲーム内リソースである神聖石がガチャ1回分貰えるから、課金重要w
あせんしょん@心のアレルギー⇒ポール・ブリッツ | |
2021/02/15 13:22[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 今、出来ることをやって、一人で辛いことや怖かったことを抱え込まないことが大切だと思います。 これからもよろしくお願いいたします。
ポール・ブリッツ⇒あせんしょん@心のアレルギー | |
2021/02/15 13:00[web全体で公開] |
> 日記:皆様、地震、大丈夫ですか? 13日夜はまさにわたしGMのセッション中に地震をくらいました。揺れで部屋中のものがひっくり返りました。セッションしていたデスクトップパソコンまで倒れかけました。 停電しなかったのでそのままセッションを続行しました。翌日テレビのニュースで見たら、わたしの住んでいるところは震度5弱だったそうで……まあ、知らぬが仏というか、バチ当たりというかなんというか……(^^;)
ポール・ブリッツ⇒Yuto4345 | |
2021/02/14 20:35[web全体で公開] |
ありがとうございます。たまたまPCをつけてたもので、すぐ反応しちゃいました。 ピーカーブー、GMとしていろいろと反省点も多かったな……と自分では思ってるので、面白かったといってくださると嬉しいです。 またいつかやりましょう~。
Yuto4345⇒ポール・ブリッツ | |
2021/02/14 20:32[web全体で公開] |
こちらこそよろしくお願いいたします。 コメントを送ろうと思ったらすぐに返信の通知が来て驚いてます 昨日はピーカーブーのセッションありがとうございました。 オンセでの参加ははじめてでしたが楽しい時間を過ごすことができました。
イズミ⇒ポール・ブリッツ | |
2021/02/14 12:18[web全体で公開] |
大地震が起きてる時になんだが、「トロール牙峠戦争」がAmazonで予約始まってるよ。 3月26日発売予定で、2750円ですよ~
ポール・ブリッツ⇒イズミ | |
2021/02/13 12:11[web全体で公開] |
> 日記:Twitterをやってない友人へ~個人的な日記なので畳みます いやーすごい。いいもの見ました。家に届くのが楽しみです。 なんとなくハードカバーで五冊が一冊に合本の、広辞苑みたいに分厚いやつかと思ってましたけど、よく考えたらそんなわけないですね(^^;ゞ アマゾンとSNEにお布施してよかった(^^)
ポール・ブリッツ⇒ねこ | |
2021/02/12 15:19[web全体で公開] |
ですね~。ほんとに面白かったです。 海戦のスリルも意外なほどにありましたし。 ほかのサイコロフィクションも積極的に手を出してみたいと思います(^^)
イズミ⇒ポール・ブリッツ | |
2021/02/12 13:53[web全体で公開] |
> 日記:なにも期待せずに 面白かったですね。 プレイヤーによって盛り上がりが変わると思いますが、 今回は各プレイヤーが上手かったですね!
ポール・ブリッツ | |
2021/02/11 14:59[web全体で公開] |
😶 ピーカーブー欠員1名募集 2/13(土)20:00より、キャラ作成1時間、21:00よりセッション3時間の予定です。 参加してみたい人はぜひこちらへ。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=161257859549pb100
システム⇒ポール・ブリッツ | |
2021/02/09 20:18[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「央華封神・仙境の宴」の参加が承認されました。
紙守 貴広⇒ポール・ブリッツ | |
2021/02/09 15:20[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 6名からコメント頂きました。 ⭐結果⭐ A:1名 B:2名 C:1名 D:1名 B&C:1名 Aまたは、初回日はA(固定)ですが2回目以降はC(すり合わせ):1名 とかなり平たく分かれました。 プレイ人口の多いテキセの方 卓を沢山入れる方 多忙な方は A~Bが多く プレイ人口の少ないボイセの方 初心者さんは C~Dが多くなる 傾向にあるのかな?と予想しています。 高度な連携が重要になる高レベル重戦闘卓や 間が空くと記憶やテンションが薄れるデメリットを機にする方は Dの、一セッションを連日で集中してプレイしたいと言う意見を、伺った事もあります。 システムやシナリオ それぞれのプレイスタイルによるのでしょうね。 ただ「キャンペーンは、毎週固定が良い」という意見は とても強いですね。 あらためまして、ご協力ありがとうございました。 とても参考になりました。
ぶーすけ⇒ポール・ブリッツ | |
2021/02/08 19:13[web全体で公開] |
ですよね! ゲームマスターしか買わない物なので、どうしても数が出ないと思います。 シナリオを出しても商売になるレベルに足するには、相当な規模が必要になりそうな気がします。
ポール・ブリッツ⇒紙守 貴広 | |
2021/02/08 19:04[web全体で公開] |
> 日記:開催日(固定orすり合わせ)どちらが良いのか? 「毎週何曜日にこの時間に集まってやろう!」というのが、自分がGMした中で一番長く続いた卓のパターンです……。 「何曜日」だったら、その時間帯が空いてるかどうかパッと考えてすぐにわかることが多いし、ダメだったらあきらめがつくので……。 そして一度決めたら絶対に動かさず、駆け足で一気呵成にキャンペーンを走り抜けるのが、トータルで見ればプレイヤーにも負担をかけない結果になると思います……。
ポール・ブリッツ⇒ぶーすけ | |
2021/02/08 18:59[web全体で公開] |
> 日記:続・シナリオ集欲しいよね@AFF2e 「シナリオ集が売れない」っていうのは、どの本にも「ゲームマスター以外読んではいけない」って大書されてるからじゃないかな、とも思えてきました。「プレイヤーは読んじゃダメ」っていう本が、プレイヤーをもっぱらやりたい人に売れるわけがないよなあ、と……。
ポール・ブリッツ⇒TRPG1114 | |
2021/02/08 10:31[web全体で公開] |
> 日記:あかん夢をみた… 予知夢に違いありません。つまり、そういう状況になったら、その夢と違うことをやれば生き残れる、ということです。ラッキーでしたね! と、プラス思考に考えましょう(^^)
ポール・ブリッツ⇒唐傘小僧(ダラダラ放浪中) | |
2021/02/07 21:34[web全体で公開] |
> 日記:謝罪と今後 時間が合わないのはしかたないです。お仕事とリアル生活優先です。 いつかまた卓を囲みましょう!
システム⇒ポール・ブリッツ | |
2021/02/06 11:29[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ポール・ブリッツさんは02月13日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ピーカーブー】なくし物はなんですか……?を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=161257859549pb100
ポール・ブリッツ | |
2021/02/04 23:16[web全体で公開] |
😶 昔読んだミリタリーギャグ漫画で アメリカと法律によれば厳密な戦争ではないがあからさまな交戦状態に突入し、現に都市に爆撃がされている日本で「日本は戦争していると思いますか?」というアンケートをとったところ 「思う 15パーセント」「思わない 5パーセント」 「よくわからない 80パーセント」 という結果になった、というギャグがあったなあ、などと、自分がかつて作った投票の結果を見て思う夜である。
ポール・ブリッツ⇒KAL666 | |
2021/02/04 17:26[web全体で公開] |
> 日記:このシステム(ルール)のココがすごい! 無印ファイティング・ファンタジー ・容赦なく大胆にそぎ落としたシンプルというにもシンプルすぎるルールがすごい アドバンスト・ファイティング・ファンタジー第二版 ・そんなそぎ落としにそぎ落としたルールに今度は大胆に盛りまくってさまざまなギミックが楽しめるルールにしたところがすごい ・しかもモンスターのデータは無印とフルコンパチという、まったくもって恐ろしいゲームである
PI-TG001(平岡AMIA)⇒ポール・ブリッツ | |
2021/02/04 08:06[web全体で公開] |
ありがとうございます。 まあ、制限つけるだけでも、全然世界観違いますからね… 精密にする方向のゲームばっかりやってきたんで、その点が見づらいんですよね…
ポール・ブリッツ⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2021/02/03 21:22[web全体で公開] |
精密にするほかにも、 回復魔法が存在せず、HPを回復するにはベッドで安静に刷るしかなく、しかも回復するのは1ヶ月に1点のみ、という「ドラゴンキャッスルズ リアリズム」とか方法はいろいろあると思います……。
セス⇒ポール・ブリッツ | |
2021/02/03 21:03[web全体で公開] |
> これ以上書いてると何を書くかわからん。 楽しそうに遊んでいる人たちに、 外部の者が横から色々と言うのはどうかと(走召糸色木亥火暴) 黙って生暖かい目で見守って上げましょうよ、 大人としてwww
PI-TG001(平岡AMIA)⇒ポール・ブリッツ | |
2021/02/03 20:51[web全体で公開] |
やっぱり、そういう方が建設的ですよね。 なんか現代やら近未来やら、公式がどこかで言ってた気がするし。 まあ、あの感じからひとつの事項は浅く広くのがいいのかな。
ポール・ブリッツ | |
2021/02/03 20:41[web全体で公開] |
😶 酔っ払ったついでに ストロングゼロを飲んで酔っ払っているついでに書く。 よく、「ハウスルール」というが、冷静になって考え直してほしいのだが、 「そのハウスルールはゲームを盛り上げるためにどんな役に立っているのか?」 これはハウスルールを導入する時点でよく考えるべき点だと思う。 たとえばCoCで精密射撃ルールを考えて、それがシミュレーションゲームとして妥当だったとする。 しかし銃撃戦が、「弱い相手を圧倒的射撃力で制圧する」もしくは「あまりにも強い神話生物に銃がまったく通用しない」というシチュエーションでしか成立していない場合、精密射撃ルールにどんな意味があるのか、だ。 また、同じくCoCで、キャラクターの恋愛感情について精密なルールを作ったとしても、CoCが「ホラー」ゲームである以上、それにどんな意味があるのか、とPLは問わずにおれないだろう。 いたずらにサイコロをたくさん振るだけがルールの意味でもなかろう。それに、たくさんサイコロを振れば振るほど、乱数は収束していき、結果として「当たり前の結果」しかもたらさないものである。 世の中には「無きに如くなし」というものも数多くある。シンプルさとわかりやすさが売りのゲームをいじるときほど、よくよく考えてみる必要がある、と、酔っ払った状態でわたしは愚考する。 もう寝よう。これ以上書いてると何を書くかわからん。
ポール・ブリッツ | |
2021/02/03 20:16[web全体で公開] |
😶 FFでもマギウスでもドラキャスでもッ! FFでもマギウスでもドラキャスでもうどんTRPGでもッ! ルールを複雑化精密化するのは誰にでもできるッ! その結果できたものができの悪いBRPになるくらいならッ! 死ぬほどのシンプルさを維持したままその守備範囲を拡大した方がはるかに基本理念に忠実ではないのかッ! トラベラーの精密戦闘なんてッ! どうせレーザーガンを撃ち合ったら全員死ぬんだからルールを精密にして何の意味があるかッ! 「酔っ払ってますねポールさん……」
ポール・ブリッツ⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2021/02/03 20:09[web全体で公開] |
> 日記:shiriは、酷使したくないです/ドラキャスハウスルール考案したい ドラゴンキャッスルズで精密戦闘ルールを作ってどうするの、です。 ここは思い切って、「ドラキャスでクトゥルフ」とか「ドラキャスでスーパーヒーロー」とかを考えるべきではないでしょうか(笑)でもマジっすw