玄優さんの日記
玄優さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
玄優 | |
2024/04/29 02:43[web全体で公開] |
玄優 | |
2024/03/24 02:27[web全体で公開] |
😶 またひとつCP完走できました。(SW2.5) 基本ルルブ1だけ必須のグリフォンロードでほぼすべてのサプリ使用可能なCPを見事トゥルーエンドで完走してくださった参加者の方々にまずは感謝。 1レベル作成から8レベル付近が通常のグリフォンロードですが、終わってみたらレベル13相当の敵を0.5ラウンドキルするくらいに皆さん成長してました。成長期かな? 最初にチャレンジの経験値を頭割りし忘れ、「原作よりレベル上がりすぎるなら敵も強くすればいいじゃない」と難易度設定を「ノーマル」「hard」「hard☆☆」「hard☆☆☆」「extra」「ルナティック」「始まりの剣」の7段階にし、いろいろ盛っていった結果・・・1CPで初期作成から12レベルまで上がることとなりました・・・反省 もう1PT並行して進めているのですが、そちらも別の反省点が・・・たぶんこっちのPTより獲得経験値多くなるんじゃなかろうか・・・ グリフォンロードトゥルーエンドから続くオリジナルシナリオを近日開催する予定なのですが、ありがたいことに今回クリアしたPTから参加希望者がいるため、もう一つのPTと合同にするか、不足人数をグリフォンロードトゥルーエンド経験者で補充するかは決定次第報告します。 恐らく4月末か5月入ってからになると思いますが、ご縁があればその時によろしくお願いします。
玄優 | |
2024/02/12 01:56[web全体で公開] |
😶 3つ巴依存症 この前のSW2.5オリシCP中のPLから 「玄優さんのオリジナルシナリオって必ず勢力3つ出てきますよね?」 と言われて確認しなおすと、確かに9割はそうでした。 単純に2勢力だと内容が単調になりやすく、4勢力以上ではPLへの情報過多が起こりやすいという理由なのですが・・・ 端的に言えば文章力がないわけでこの辺は普段から文章に触れる機会を増やして、作成済みのものをブラッシュアップしていくしかないかなとは思ってます。 TRPG始めてまだ2年たってない新米なので同卓した方で何か気が付いたことがあればどんどん教えてください あ、こういうのよかったよっていうのがあれば特に!尻尾振って喜びます
玄優 | |
2024/01/22 00:34[web全体で公開] |
😶 くっメモリが足りない!(GMの) 最近SW2.5 グリフォンロードのGM2つとグリフォンロード後のオリジナルCPのGM1つ、ユーシズ舞台のオリジナルCPのGM1つ同時進行で回し、それぞれで採用しているローカルルール『「6ゾロ」「1ゾロ」出たら1d100振って出た目でイベント』の処理でメモリ不足に陥っている玄優です( ゚Д゚) 単純にハプニングあったほうが楽しいだろうなと思って始めたのですが、よく考えると戦闘&非戦闘、前衛職&後衛職、雑魚戦&ボス戦等々、気が付いたら全部で151種類!初代ポケモンかな? 見直してみると強力なお助けキャラが帰還条件設定してないせいで場合によったら1話中ずっとついてきたり、終了条件設定し忘れていたせいで1話中全く戦闘で活躍できなかったりとやばそうなのがいくつかあったので修正中です。 どのCPも複数回数行動できるレベル帯に入ってきているので深刻なメモリ不足が懸念されるところ・・・ まぁサプリ全部使用可能にした時点でこうなりそうなのは目に見えてましたが、ガ・・・ガンバリマス(; ・‘д・´)
玄優 | |
2023/11/27 01:01[web全体で公開] |
😶 SW2.5キャンペーン「グリフォンロード」2PT同時進行中 土曜日組は次回第5話、日曜日組は次回第4話となり、年内に半分までは行きそうな見込みです。 2PT進行していると反応が共通しているところ、違うところ、色々見えて面白いですね。 時々楽しめてるかな?と不安になることもありますが(; ・‘д・´) 基本原作に忠実に進めつつ、世界観を壊さない程度にネタをねじ込み、ヒントを混ぜ込み、ボーナスをささげる。 刊行時に設定されていなかった職業や種族を許可している以上どこかで調整は必要になります。 せっかくグリフォンロード未所持者参加可能なレギュにしているので、どうせなら楽しんでほしい。 あわよくばグリフォンロード買おうかな?と思わせられるような、そんな素敵なひと時を提供できるよう頑張ります。
玄優 | |
2023/11/20 00:43[web全体で公開] |
😲 ガンバッタ なんか妙に疲れたと思ってこの土日の行動を思い出すと 昨日21時から4時間GM続けて3時間PL 今日朝9時から3時間GM続けて6時間PL最後に3時間GM 時がたつのは早いものです。数字にしてみると結構やってますがやってる最中は全くそう感じないものですね。 明日起きられるかなぁ・・・⊂⌒~⊃。Д。)⊃
玄優 | |
2023/11/19 03:52[web全体で公開] |
😶 出ないだろうと思ったら絶対出る(戒め) 6ゾロ出した時に1d100で49出した時にだけ発動するようにしていたのに・・・なんで出るの・・・ 以前の日記で超低確率を引き当てたPTがまた引き当てました( ゚Д゚) 戦闘に2時間くらいかかると思ってたら一瞬で消し飛びましたよ。 ボーナスが過ぎましたね。次からは出るものとして調整します。
玄優 | |
2023/11/07 00:44[web全体で公開] |
😶 報酬の人数頭割り って忘れますよね? 私の場合そのセッション中に気が付いた場合は訂正することが多いですが、終わった後に気が付いた場合はそのまま差し上げてます。 ちなみに 何時もやらかすのはCPしょっぱなで、気が付くのはその翌日とかなのです・・・ 結局CP中ずっと頭割りせずに行くか、以降のセッションを頭割りして進めるかは、その時のPTの状況や以降の進行に問題が無いかを考慮して決定するのですが、PL側からするとどっちのほうがいいのだろう(。´・ω・)? やっぱりもらえるものはもらえたほうがいいのかな?
玄優 | |
2023/10/29 04:02[web全体で公開] |
😰 GMがやらかした話 CPの第1話でちょっとしたサービスのつもりで作ったアイテム表 ダイスを振るのは私GM 出るはずないと思って仕込んでおいたアイテム まず普通のプレイではアイテム表の出番がない条件・・・揃ってしまう 数千分の1の確率に設定したダイス目・・・出てしまう というわけで全12話の第1話からセービングマントがPCの手に渡ってしまったのであった まぁいっか(*’▽’)
玄優 | |
2023/10/16 00:05[web全体で公開] |
😶 基本ルルブ1だけ必須のグリフォンロード 本来のGR 必須:基本ルルブ「Ⅰ」~『Ⅲ』 推奨:「GR」剣と荒野と放浪者「BIG」&「BIG2」「ET」「ML」「MA」 今回のレギュ 必須:基本ルルブ「Ⅰ」 使用可:本来のGR推奨内容に加えて、「CBB」「OPB」「BM」「グランゼール」「ヴァイスシティ」「キングスフォール」「デモンズライン」「サイレックオード」「ユーシズ」「ブルライト」「エンシェントブルー」「アーケインレリック」 これで募集したところ9人から応募があり、本日全員(残念ながら1名いらっしゃらず)集めてオープニング→班分け→キャラ作成会しました。 参加可能曜日ごとに2班に分けることとなり、それぞれのタブでキャラ作成の話し合い。流れていくログを見ながら、「こんな風にワイワイ言いながらキャラ作成できるのいいなぁ」とちょっとうらやましく思いながら裏でGMとして準備すべき内容をメモってました。 だいたい月1開催の1年を想定している今回のCP。とても個性豊かなPCたちが集まりそうで今から楽しみです。 ( ^ω^)・・・なお、GMの負担については目をそらすものとする