Ququさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「Ququ」さんのプロフィール紹介ページです。
Ququさんにコメントする
プロフィール
自己PR
オンラインではGMを数十回、でも未だに初心者です。 パスファインダーが好きですが、なかなか機会が減っています。 りゅうたま、ウォーハンマーもやってみたいと思っています。 D&Dも遊んでいます。やはりドリッズトのいるフォーゴトン・レルムが魅力感じますね。 よろしくお願いします。
GM・PL傾向
ゲームマスター寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
茶番
燃え展開
メタ推理・発言
キャラロスト
推理・考察
秘匿
PvP
恋愛
鬱展開
R15+
過程を楽しみたい
改変を許容する
スケジュール
月 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 | 07 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
/ | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / | / |
日 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
(曜) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 |
スケジュール・メモ
△の日は、21:30~24:00であればセッション参加できます。
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
---|---|---|---|
| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | |||
土曜 | 〇 | ||
日曜 |
所持するルールブック (76)
タイムライン
らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
2024/05/15 00:30[web全体で公開] |
Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
2024/05/15 00:07[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】ドラゴンランス3【卓感想】 感想日記ありがとうございます! よろよろ始めたドラゴンランスキャンペーンも3回目ですね。フォーゴトン・レルムと異なる点も多かったり、原作小説の影響もどこまで吸い込んだらいいか迷ったりと困ったものなのですが、みなさんがノリ良く勧めてくださるおかげで、DMも続きが楽しみになりますね!(この逆は、シナリオ読みあげるだけで終わるケース) いつもより伏線やNPCとの関わりが重要になってきます。PCの立場もある程度誘導はしますが、正義の味方専用ではありませんので、いろいろなお話が作れそうです。 悩みどころは、毎回武力でドカンと解決してスッキリ終わる、というふうに持って行きづらいところ。また、大きな話と小さな話の比重というか、時間のかけ方をどうしようかな…などでしょうか。 釣り大会は極端な結果でしたねwコンスタントに小さいの釣りまくる人もいれば、大物ばかりヒットして、サイズもすごい出目の人も。みなさんいろいろロールプレイしていただいて面白かったです。 お別れ会の思い出語りのロールプレイも素敵でしたね。一人にたくさん時間をかけられないのが申し訳なかったです。すっかりエルフ好きのイスピン氏になってしまった…w また次回もよろしくお願いします!
らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
2024/04/22 22:03[web全体で公開] |
Ququさん、コメントありがとうございます! 射程の関係で、デコイを離れたところにしか設置できなかったので、無視してPCの方にゆく裁定でも仕方ないな~と覚悟していましたが、汲み上げて下さって嬉しかったです! そうそう! アルトさんが橋の根元を抑えていてくれたので、(もしデコイを狙ってくれたら滑空するしかなく、上手く行けば崖下に……しめしめ)と思っていたのです。 手持ちカードが少ない状況でしたが、なんとかパーティに貢献できて良かったです。 ソラムニア騎士たちの攻撃力はすさまじいですねー! -5で攻撃する彼らをアシスト出来るように、これからも悪だくみを頑張ろうと思います。
Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
2024/04/22 21:53[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】ドラゴンランス・プレ2【卓感想】 今回もご参加、感想コメントありがとうございます! 今回は、直前の別シナリオの課題も踏まえ、パズルはルールを明確に説明する事に注力。結果、説明が終わる頃にはもう分かってしまってましたね^^ 戦闘は始めてみたらあれ?ダイス目悪いなぁ…と思いましたが、DMは全然心配していません。PCは強いのです。 ヒーラーとして覚醒予定のNPCがいて、PCが怪我をすること、が条件なのですが、怪我しても即底力でパンプアップ!ヒーラー出番なしw ソラムニアの騎士が簡単に負ける訳無いのです。 滑空で降りていく奴のヘイトをずらすのはうまかったですね!橋の根元は騎士が押さえているので、デコイにダガーが届かず、妄進する羽目に。 もう一体は頑張ってほしかったですが、グレートソードが強すぎ。騎士に真っ二つにされてしまいました。 皆、爆発なんかに臆せず斬って捨てますさすが! DMも楽しく戦闘できました! また次回もよろしくお願いします🙇
Ququ⇒kangetsu | |
2024/04/16 06:17[web全体で公開] |
> 日記:久しぶりにオンラインセッションしたのでした ご参加ありがとうございます。楽しんでいただけたようで嬉しいです。 スリープ呪文は、hpが少ない敵にはがっちり効くところが頼もしいですが、味方も巻き込むと先に味方だけ寝てしまいかねないので注意ですねw GMでの再開も楽しみにしています。 私もプレイヤー参加してみたいですね。 パスファインダー2ndは分厚い英語ルールを持っているのですが、鈍器か漬け物石にしかなっていないので、やってみたい。しかし、難しいですよね、キャラクター作成だけですごく時間かかります… PathBuilder2eを久しぶりに使うと、旧2nd版のみにも対応していました。 prd2jの和訳は素敵ですが、逆翻訳しにくい意訳もあって、見比べても混乱します… 日英どちらかに割り切って遊ぶほうが楽そうですね…日本語版キャラクター作成ツールが欲しいところ。まずキャラクターシートを用意しなくては!
ぱるみえ⇒Ququ | |
2024/04/14 12:38[web全体で公開] |
Ququさん、コメントありがとうございます! >ヴァルナが素早く先行してさっと聞き耳、鍵開け 戦闘では多少ダメージを与えましたがやはりコンラッドさんが無双した感じでしたね! ライトやガイダンス/ブレスでの支援のアリスさん、火力支援と謎解きに貢献したバーグルさんとみなさんが役割を果たした感じですね! >バーニングハンズ 1レベルだと魔法を1回撃たれるだけで倒れかねませんからね! 前回の「動く壁画」に続いて酷い目にあいましたw また機会があるようでしたらkangetsuさんとも卓を囲みたいですね! DMありがとうございました!
Ququ⇒ぱるみえ | |
2024/04/14 08:18[web全体で公開] |
> 日記:【DnD5e】ゴブリン卿の里帰り 参加報告 ローグのお仕事ご苦労さまです。 参加ありがとうございました! ヴァルナが素早く先行してさっと聞き耳、鍵開け。振り返ってみるとコンラッドは長考…といった感じでしたねw 戦闘でも弓矢でいいあたりを出していました。 バーニングハンズに巻き込まれたりも一興w 1レベルの戦いは、どちらが倒れるか、毎ターンデッドリーで楽しかったです。 パズル部分でも、積極的に発言して議論を整理していただいてありがとうございます。大変助かりました^^ またよろしくお願いします🙇
らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
2024/04/07 21:34[web全体で公開] |
Ququさん、コメントありがとうございます! いつもよりPL数が多いテキセですから、どれくらい喋って良いのか、まだちょっと手探り中です。 喋りすぎてないのなら良かったです! 世界観を多少なりとも知っている私がウィザードだったのも、ちょうど良かったのかも知れません。 今回絡みきれなかったPCとも、少しずつ絡めるようになっていきたいですね~ NPCも、つっかかってきてくれて楽しかったです! 違う見方のやりとりは、お互いのキャラ性を際立たせますから! バトルも楽しかったです! 雑魚(といってもクセのある攻撃してくる奴ら)、遠隔攻撃、そしてこのキャンペーンならではの敵、とチョイスも素晴らしい。 スロット気にせず全力で行って正解だったと思いました。 次から本気!? うわー、試練に負けないようにがんばります!!
Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
2024/04/07 21:20[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】ドラゴンランス・プレ1【卓感想】 ご参加と感想日記ありがとうございます。 初めての世界観で、皆さんまだ思案中かもしれません。でも、そんな中積極的にロールプレイしていただいて、お話に濃い味が出ますね。 他のキャラも発言しやすくなります。 最初から強敵でしたから、魔法使いも気を抜けなかったと思います。騎士たちは普通に物理が強いので見せ場をしっかり作れたのはさすがです。次からも頑張ってください! 今回、爆発四散しそびれた奴も、次から本気出すはずですw またよろしくお願いします。
WAST@ルセラフィム推し⇒Ququ | |
2024/04/07 08:29[web全体で公開] |
> 日記:【開始】ドラゴンランス〜女王竜の暗き翼〜 あのキャンペーン イイですよね ところでどぶドワーフはどこに行った??
Ququ | |
2024/04/07 08:27[web全体で公開] |
😆 【開始】ドラゴンランス〜女王竜の暗き翼〜 とうとう、ダンジョンズ&ドラゴンズ5版のキャンペーンシナリオ「ドラゴンランス」を開始しました。 世界設定から説明しないといけないのですが、それだと説明だけで終わってしまう… 事前に参加メンバーには少しずつ情報を伝えてキャラクター作成をお願いしましたが、シナリオ本の記載を全部読んでもらうわけにもいかず、原作小説も膨大ですし… 結局、やっているうちにだんだん分かってくる…でいいじゃないかと開き直りです。 ドラクエとかも最初はそうだった…はず。たぶんw この世界は魔法はレアですが、プレイヤーキャラクターは制限なく使えることと、武器攻撃も強くなる特徴があるので、相対的にかなり英雄的なキャラクターになりそうです。 その分、降りかかる困難も理不尽度が増し、NPCとのコミュニケーションも複雑度が上ってしまいそう。難しいなーw シナリオ本自体ですが、全体を見るとびっしり書いてあるようでイメージイラストも多く、カラー刷りで読みやすくなっています。 その代わり、最初の冒険などは見開きで記載が終わっていて、ボリュームとしては口頭なら15分か?という量。テキストセッションですと、それでも1時間はかかるのですが、マップやモンスター、NPCのセリフなど、準備として創作することが山ほどあって、噛みごたえがあるガムのような感じです。 これは骨太ですよ。DMチャレンジしたい方、原作小説を読み込んでいる方は是非やってみてください。読んでなくても、1巻だけこれから読んでみるのをおすすめします。登場人物がかっこよくて感動します。(毎回ドラゴン出るし)
ぱるみえ⇒Ququ | |
2024/04/03 19:39[web全体で公開] |
Ququさん、コメントありがとうございます! そして”忘れな島の秘宝”のDMありがとうございました! >次回は、準備に少し時間をいただきます… 承知しました! 場合によっては”ドラゴンランス”の方が一段落してから開始でも良いのではないかと個人的には思っています ともあれご無理なさいませんように >複数の勢力の思惑が忘れな村で交錯します ついに”忘れな村”を訪れることができるのですね! どのような展開になるのか……非常に楽しみです!
Ququ⇒ぱるみえ | |
2024/04/03 07:04[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】忘れな島の秘宝_5完結! 参加報告とお礼 感想コメントありがとうございます。今キャンペーンへも参加ありがとうございました🙇 楽しんでいただけたようで嬉しいです。 シナリオというのは不完全なもので、DMが語り、プレイヤーがキャラクターにアクションさせて初めて完成するものだということが実感できました。 同じものは2つとない、楽しいキャンペーンシナリオでした。DMもプレイヤーたちのアクション、リアクションが楽しみでしたし、楽しみました。 次回は、準備に少し時間をいただきます… どういうわけか、複数の勢力の思惑が忘れな村で交錯します。いわゆる冒険者の勢力もそこには絡むのですが、ターロス信者の勢力も…ティアはどうするか? 今後ともよろしくお願いします。
らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
2024/04/02 00:55[web全体で公開] |
Ququさん、コメントありがとうございます! 毎回毎回、これでもかーってくらい楽しいギミックやシーンを詰め込んでくださって、NPCも生き生きとしていて、とても楽しかったです。 大事なことなので何度でもいうぜ! とても楽しかったーー!! 自PCは、戦闘になるとダイス目がいいのですよね、なぜか。そのほかは酷いものですw(←おいしい) 仲間たちもみな個性的で、掛け合いが本当に楽しくて。なのでまた旅が続けられるのは飛び上がるほどうれしいです。 Ququさんオリジナルと化した忘れな島の大冒険、CPとして大成功でした! ありがとうございます! これからもよろしくお願いしますね。 あといよいよ今週末に迫ったドラゴンランスも、楽しみですーー!!
Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
2024/04/01 22:21[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】忘れな島の秘宝5【卓感想】 キャンペーンフル参加、感想コメントありがとうございます! 今回も説明が足りない風味もあったかと思いますが、楽しんでいただけて嬉しいです。 1レベルから始めた冒険者もとうとう9レベルですね。 物珍しさ優先のガンスリンガーは少し不利もあったはずですが、それを跳ね除ける大活躍でいつも驚かされています。 仲間とのチームワークも隙なく、愉快な呼応で阿吽の呼吸的な何かw 皆さんのおかげでDMも楽しめましたし、1ユーロで買った海外シナリオを盛りに盛って5回分にしてしまったのも今となっては成功と思っています。 次は公式で売られているものを遊ぶ流れですが、これも全部遊ぶとかなり長く遊べそうです。 ヒーローは永遠にw またよろしくお願いします。
システム⇒Ququ | |
2024/03/21 22:48[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 Ququさんは04月13日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【D&D5版】【短編】D&D5e 「ゴブリン卿の里帰り」を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=171102892019Ququ
らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
2024/03/20 09:22[web全体で公開] |
>Ququさん、コメントありがとうございます! 探検カード、楽しいです! テキストだと流れてしまったりしますが、卓上にあるためいつでも内容を確認できますし凄く良いと思います。 様々に凝っていて、不思議なマップが沢山出てきましたが、みんなのアイディアが凄い! さくさくと進みましたね~ パズルに使う鏡は、本来もっと少なかったのですか…… まあでも、パズルで進行が止まってしまってもいけませんし、良かったのではないでしょうか。 首を二つ落としたことが裏目に出てしまった感じがしますが(汗)、なんとかがんばりましょう! こちらこそ、次回も楽しみにしておりますね~!! いつもありがとうございますっ。
ぱるみえ⇒Ququ | |
2024/03/20 08:50[web全体で公開] |
Ququさん、コメントありがとうございます! そしていつも楽しい仕掛けをありがとうございます! ニオイ洞窟は大変でしたね! 潜入せずに待機していた3人がダウンw 魔法の手鏡?の探索についてはアーケイン・アイ、ポリモーフと探索に仕える魔法を準備していたのが合致しましたね! 魔法の手鏡?については全部集めなくてはいけないのかなという先入観があり集められるものは集めようとした結果、暗黒洞窟の仕掛けが容易になってしまいましたね ヒドラ戦、忘れな島の秘宝、そして鬼関連の謎?と楽しみにしていますので次回もよろしくお願いします!
Ququ⇒ぱるみえ | |
2024/03/20 08:30[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】忘れな島の秘宝_4 参加報告 ご参加、ご感想いただき、ありがとうございます😊 ヒドラ戦ではティアのファイアボールが重要ですね! 道中でもティアのアイデアのお蔭で探索が捗りました。臭いなか、一歩一歩迷ってもらうはずが、魔法の目で即クリア(残りは臭いのみ)でしたし、蜘蛛まみれになっても蜘蛛なら平気、と即クリアでした。 おかげで、鏡集めが捗り、DMの想定以上に集めてしまった!w ドンドコドンおどりの謎や、鬼退治も気になりますね…でもそれよりマーシーレスの隠した秘宝とはどんなものでしょう? 次回もよろしくお願いします🙇
Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
2024/03/20 08:19[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】忘れな島の秘宝5【卓感想】 いつものご参加と、ご感想ありがとうございます。 「探検カード」が好評だったようでありがとうございます。マップに文字を書き込めば済むことなのですが、プレイヤーがちょいちょい確認できるようにとカード状にしてテキストに情報を押し込む感じにしています。 nisizawaさんあたりからは、見慣れたと言われるかもなと思いつつも頻繁に使っています。 今回は、鏡のパズルをベースにして、その鏡を集めるため戦うというのを考えていました。 「耐える」を繰り返せば抜けられるものから、戦ったり、交渉したりと考えていましたが… もっと時間がかかり、3枚目くらいで終わって、クラヤミに挑んでもらう想定でしたので、あら、パズルが簡単過ぎるw あと、ヒドラへの火力が初撃からとんでもない! 秘密兵器もまだあるだろうし、ジュードを押さえないとヒドラに未来がない… 盾役、火力、弱点攻撃と、チームワークが肝心ですね! 次回もよろしくお願いします!
Ququ⇒オラフ | |
2024/03/17 08:45[web全体で公開] |
> 日記:りありてい いいですね~実際の宇宙も何も無いわけではないことがわかってきたようですし。 想像力で遊ぶゲームであるので、映像や文章に無い部分は補って遊ぶのが楽しいですね! 物語にその設定(例えば宇宙で会話できる)がどう生きてくるのか、楽しみです。 私が最近遊んでいるD&Dの場合は、宇宙と言ってもいろいろな世界観の世界が繋がった多元宇宙なので、何でもありのような気もしてしまいますがw
システム⇒Ququ | |
2024/03/17 08:17[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 Ququさんは03月30日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【D&D5版】D&D5e 忘れな島の秘宝 ミニキャンペーン.5を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=171063107249Ququ
Ququ⇒うたた寝 | |
2024/03/13 11:31[web全体で公開] |
> 日記:ゲームのリアリティは何の為にあるか 賛成ですね! 細かい例示は屁理屈強者有利ですが、プレイヤーもGMも楽しい演出にしましょう! 水中で油ですが、対象に油がまとわりつくのではないかと思います。球形の油に閉じ込められてもファンタジーだからOK… 季節にもよりますが、ジャングルなら少々火を点けても消えそうですしね!
ぱるみえ⇒Ququ | |
2024/03/10 19:57[web全体で公開] |
> 日記:D&D5版 「アイススパイア山の竜」をクリア 長期間のアイススパイア山の竜のDM、お疲れさまでした! 3/16の忘れな島の秘宝もクライマックスを迎えるかと思いますがよろしくお願いします! おそらく今後も土曜日は空けられると思いますのでこちらのキャラクター等を使ったレルムの卓があれば参加したいと考えています!
Ququ | |
2024/03/10 19:36[web全体で公開] |
😊 D&D5版 「アイススパイア山の竜」をクリア ついに、15回に及んだセッションを乗り越え、アイススパイア山に住むドラゴンを打ち倒しました! プレイヤーの皆さん、おめでとうございます! 長い間ご参加いただき、ありがとうございます。 ドラゴンヺ倒した英雄たちは、南へ…「嵐の王の怒り」シナリオへと進んでもらう予定です。 ええそう、山を越えたすぐ南にも別のドラゴンがお住いなのですよねw さて、どうなることやら…
システム⇒Ququ | |
2024/03/06 09:55[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 Ququさんは03月16日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【D&D5版】アイススパイア山の竜 セッション15を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=170968650565Ququ
Ququ⇒のあぼん | |
2024/02/24 15:00[web全体で公開] |
試しに、PDFを印刷、製本してくれるサービスを調べてみました。 350ページのルールブックだとして、モノクロでも3,500円位はかかるみたいですね。 やはり有るうちに買っておかないとですね~
のあぼん⇒Ququ | |
2024/02/24 11:01[web全体で公開] |
ホビージャパンの翻訳ものは他のTRPGでもPDF版ありますよねー。 とはいえPDF版があっても物理本がほしいので流通が無くなる前に興味あるルルブは購入してます。
Ququ⇒のあぼん | |
2024/02/23 22:42[web全体で公開] |
> 日記:(物理本が)絶版しそうなTRPG こんにちは。 ウォーハンマーFRPは、PDF版があるので、手に入らなくなるにはまだ余裕がありそうです。 https://conos.jp/product/war-hammer-rpg/ 他も電子書籍になればよいのですが~
ぱるみえ⇒Ququ | |
2024/02/20 20:13[web全体で公開] |
Ququさん、コメントありがとうございます! ウェルダネス方式の2か所がわかりやすくて良かったのかもですがもう少し選択肢が増えるのも楽しみですね! そして……ライダー対決!?FBでのパワーアップ!?丸焼き!? やはり危険が山盛りでしたね! 次回も何とかみんなで切り抜けていきたいものです!
らびおり(兎檻)⇒Ququ | |
2024/02/20 17:50[web全体で公開] |
Ququさん、コメントありがとうございます! PC同士の掛け合いが捗るのは、シナリオに楽しいシチュエーションが沢山出てくるのも一因ですね! いつもありがとうございます。 ディヴィネーションがなかったら、どう解決できたのかな、と思ってました! ティアさんは暴れる木の観察で既に大活躍してましたから(先生!)、新しい呪文でシグさんの見せ場も作れたので良かったと思います。 MMに載ってない割によく出てくるモンスターですね、フレイルスネイル。 殻を無傷で入手できると高額で売れる、と言うところにロマンがあるのかも? プッシュ、可愛かったです! もっとガンガン喋って頂いても全然オッケー! というか大歓迎ですよ〜
Ququ⇒らびおり(兎檻) | |
2024/02/20 17:09[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】忘れな島の秘宝3【卓感想】 セッション参加と感想ありがとうございます。 今回も楽しんでいただけたようで何よりです^^ PC同士の掛け合いも楽しいのはRPGをやっていて良かったと思いますよね。羨ましい限りです(なので変なNPCで割り込んでたりしますw)。 ディヴィネーションは、ちょっとどう解答するべきか悩みましたが、テンポよく進めたくて、かつPCがせっかく習得した能力なので、ズバリ分かってしまうことにしました。他の手としては、ティアの自然や捜査に期待して、みんなでアリの観察始める…(凶悪なグンタイアリだ!)もアリかもしれません。 キレイな殻は、壊れる条件が明記されてないし、魔法で倒すのは骨が折れるので、あんな判定でした。思っていたより有名なモンスターだったことにびっくりでした。エレメント属なのに。 5回攻撃しまくりたかったですw プッシュがずいぶんうるさくてすみません。
Ququ⇒ぱるみえ | |
2024/02/20 16:46[web全体で公開] |
> 日記:【D&D5e】忘れな島の秘宝_3 参加報告 セッションの感想ありがとうございます。 今回はウェルダネス?方式にして、忘れな島を存分に探検していただきたかったのですが、準備の都合もあり、上陸地点、及び島内の2か所の御案内でした。 ライダー対決を持ちかけたり、ファイアーボールを食らって害虫が落ちてパワーアップしたりする愉快な展開をうまく避け、丸焼きで美味しくいただかれもしませんでした。流石w 今回の舞台は秘境「忘れな島」毎回とんでもない展開を期待しています!w
システム⇒Ququ | |
2024/02/18 07:58[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 Ququさんは03月02日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【D&D5版】D&D5e 忘れな島の秘宝 ミニキャンペーン.4を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=170821070271Ququ
システム⇒Ququ | |
2024/02/13 05:26[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 Ququさんは02月24日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【D&D5版】アイススパイア山の竜 セッション14を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=170776961160Ququ
Ququ | |
2024/02/09 12:25[web全体で公開] |
😶 D&D5版 レイディアント・シタデルをプレイ2 らびおりさんDMのレイディアント・シタデルをプレイしました。 DMさん、他のプレイヤーの皆さんありがとうございます。楽しいセッションでしたね。 迫り来る敵を撃破し、きちんと目的を達成できました。 メンタルに難あるNPCかと思いきや、悪いのはボス敵。倒して一件落着。嬉しい。 特に、hpの低い敵がワラワラ出ると、手数が多くて威力の低いモンクとは相性が良く、活躍できました! タフなボスはうちのパラディンさんや、魔法使い勢が相性バッチリでしたしね。 ダイスの出目が極端だったりもして、PC達は軒並みピンチでしたから、ちょうど良い強敵だったのだと思います。 モンクの特徴に「深層無意識が具現化した使い魔」が使えるのが欲しい。特技で儀式魔法取得しても良いけど…
ぱるみえ⇒Ququ | |
2024/02/06 20:26[web全体で公開] |
Ququさん、コメントありがとうございます! 以前にカラオケボックスでボードゲームを遊んでいる方々を見かけたことがあり、その時にカラオケボックスってこういった使い方もあるんだと妙に感心した覚えがあります さすがにTRPG自体を遊んでいる方々を実際に見かけたことはありませんがネットで検索する限りでは活用されている方々もそれなりにいるようですのでカラオケボックスでTRPGもありなのではないかなと思っています
Ququ⇒ぱるみえ | |
2024/02/06 08:16[web全体で公開] |
> 日記:【DX3】コンボ名!? オフラインセッションですか、いいですね! カラオケボックスってそんな使い方もしていいんですね…たしかに騒いでも怒られなさそう。 公民館で苦労して以来、外ではやらなくなってしまいましたが、オフラインもやりたいですねー
Ququ⇒ぱるみえ | |
2024/01/30 19:40[web全体で公開] |
おばさんでしたか!w すみません、多分近眼のための誤読でしょう… ま、おばあちゃんをおばちゃんに読み替えてください。 エルフなので年齢的にはどちらでも辻褄合うでしょうw(勝手) またよろしくお願いします!
ぱるみえ⇒Ququ | |
2024/01/30 12:29[web全体で公開] |
> 日記:D&D5版 オータム城怪奇譚をプレイ Ququさん、お疲れ様です! 特に進行に問題がないのであればと流してしまいましたが実は設定では祖母ではなく叔母でしたw 肖像画についてですが謎解きのようなみんなで考えられるシーンは良いですね! 自分が思いつかない面白い意見が出てくるのが楽しいです! 最後の絨毯戦はさすがにHPが0になることを覚悟しましたがダイスに助けられましたね! 結果的に戦わず絨毯と遊んでいた感じになってしまったので仲間たちに申し訳ないと思う反面いろいろと出来て楽しかったです! このあとの3人がどうなるかはわかりませんが機会があったらまた遊びたいですね!
Ququ | |
2024/01/29 14:45[web全体で公開] |
😶 D&D5版 オータム城怪奇譚をプレイ DMとして、あいも氏作成の「オータム城怪奇譚」をアレンジして、3人のPCで遊んでみました。 参加していただいたプレイヤーの皆さんありがとうございます。 ↓今回の冒険の振り返り 祖母宛の依頼の手紙を丸投げされたうら若きエルフのウィザード、ティアは祖母が一時輿入れしていたという古き城を訪ねます。 その古き城、今少々問題を抱えているオータム城を現在管理するチョーン村の老クレリック、マジクは養子のベアトリス、村周辺の旅先案内人レイラを、ティアに同行させてくれました。 マジクはティアを見て、曾祖父から語り継いできた伝説のサファイア姫の再来を感じたのでした。かつて、オータム城にはこの辺を治める貴族がおり、ネヴァーウィンター森から宝石のような青い瞳を持つエルフの娘を妻に迎えました。人々は彼女をサファイア姫と讃え、平和で豊かな時代があったそうです。しかし、城主が亡くなり、姫が森に帰ってしまうと、人々は城を去り、城は街道脇の藪の中に埋もれ、忘れ去られてしまいました。 ともあれ藪の中を進むティアとベアトリス、レイラの3人は、2頭の若いオオカミに遭遇します。レイラが2人に注意を促した時にはもうオオカミは臨戦態勢です。ティアめがけて駆け出すオオカミ。そこへティアの杖から火球が飛び出し見事命中!オオカミは息絶えます。 もう一匹はベアトリスが素早くクロスボウ。太矢が突き刺さり、こちらのオオカミも絶命しました。すかさず3人は狼の毛皮をはいで、マフラーの元にすることに成功です! そうしてたどり着いたオータム城は、すっかり古ぼけておどろおどろしい雰囲気。自然溢れる中に無機質な石造りの違和感が漂います。 ティアたちは大階段の踊り場で問題の肖像画を見つけると、早速調査にかかります。肖像画は美しい女性の絵。青い瞳を持ち、間違いなくサファイア姫なのでしょうが… 「間違いが3つあるかも」すぐそばの花瓶に書かれていた文字に気がついたレイラは、ティアとは違って明るい色の髪に触れてみます。しかし、ビリっと手が痺れるはめに。これが、最近掃除しようとした使用人を悩ませていたのでしょうか。 「ハンマー持っているのは変」「耳が隠れている」「真っ赤などデカい指輪が変」次々と正解した冒険者達は隠し部屋の入り口を見つけたのでした。 ベアトリス「右手の指が6本ある」 レイラ「指の間に指輪あるかも」 ごめんなさい、それはAIにイラスト描かせたDMのせいですすみません… 隠し部屋では古代の骨とう品を調査します。安全のためにも、管理者に確認しないといけません。 古い石像が動くかもと、調べるレイラ。本棚を調べ終えたティアを呼んで、魔力感知を頼みます。しかし、部屋を横切ろうとしたティアの足にそっと巻き付く古びた絨毯!戦闘開始です。 レイラのハルバードが唸り、絨毯を大きく切り裂きました。しかし、絨毯はそのままティアに巻きつきます。ティアは動けないばかりか、息もできず目も見えません。 ティアのピンチにベアトリスは呪文〈コマンド〉で絨毯に命令します。「捨てろ!」続けてティアは締めつけられて大ダメージを受けながらも筋力ロールに成功し、脱出します。 絨毯の手番。捨てる前に逃げられてしまったので、捕まえなおそうとするのですが外れ。そしてレイラのハルバードに残りの半分を引き裂かれて終了、動かなくなったのでした。 3人は調査を終えチョーン村に戻ります。マジクは暖かい夕食で冒険者を迎え、そして翌朝には、次の冒険へ旅立つ若者を見送るのでした。 レイラはいつもの仕事に戻るのでしょうか。 祖母への依頼を果たしたティアが次に目指すのはどこかな。 初めての冒険で自信をつけたベアトリスが次の冒険に選ぶのは何かな。 この3人の次の冒険も気になります。
システム⇒Ququ | |
2024/01/29 06:59[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 Ququさんは02月10日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【D&D5版】アイススパイア山の竜 セッション13を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=170647918631Ququ