カイさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「カイ」さんのプロフィール紹介ページです。
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ルルブを地元に忘れてきた人 数回ソードワールド2.0をやったことあるだけのほぼ初心者 2019/9/24を以てルルブを持ってきたので活動開始 ヘッドセットも買いました! GMには興味出てきたけどけど、やっぱりRPがしたい 最近はメタリックガーディアンにも興味が出てきた...
GM・PL傾向
プレイヤー寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
恋愛
燃え展開
R15+
キャラロスト
PvP
鬱展開
メタ推理・発言
過程を楽しみたい
重視する
スケジュール
月 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
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(曜) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 | ● |
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
日曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
所持するルールブック (25)
タイムライン
カイ⇒べいろす | |
2024/10/26 11:58[web全体で公開] |
カイ⇒べいろす | |
2024/10/04 14:39[web全体で公開] |
> 日記:hp回復が面白くない問題 >「hpが減っていれば判断の余地なく回復しなければならない」 一応そんなことはないぞというひねくれた意見です 回復するよりも攻撃に参加して敵を減らす(全滅させる)ことで結果的に生存率を高めたりできることがあります。 攻撃は最大の防御ってやつですね そもそもの話なのですが、(ソードワールドの話になりますが)神官をやる≒回復をしたいなのでそれが詰まらんとはならないですかね HP管理を喜んでやる人種もいたりするので一概にHP回復が面白くないというのは言い過ぎです 最悪 敵がいました。やりたいことあったけど攻撃しました。=>これではマシーンです。ぜんぜん楽しくない。 も成り立ってしまいます。
カイ⇒べいろす | |
2024/10/01 16:10[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】火葬にかかる時間 なので死体の隠蔽するならバラバラに粉砕しましょうねー() 真面目に考えると、ラクシアでは土葬がメジャーな気がします グレイブキーパーの絵(ラクシアライフより)からして
べいろす⇒カイ | |
2024/09/25 17:17[web全体で公開] |
イチかゼロしかない極端なルールが良くないですよね・・・。 言語って突然全部マスターするものではなく、段階的に取得していくものですし・・・。
カイ⇒べいろす | |
2024/09/25 15:51[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】数ミリの知見でGMをする2 >大多数の人間さんは交易共通語を話せません。 とはいえ元が全国共通で話されていた言語なので多少は通じるでしょうというのが自分の意見です。 関東の人間でも関西弁はがある程度は分かるような感覚です。 初期作成冒険者が共通語を使えるのもある程度下地があるからというものが考えられます。 それと一般人が交易共通語を全く理解できないとすると、他種族との交流が出来なくなります 一般的に大きな町なら大部分が人間とは言え色々な種族がいることが普通にあるので
カイ⇒べいろす | |
2024/09/13 09:04[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】1ミリしか知らないラクシアメモ 水についてなのですが、冒険者セットの中に水袋があります。 そこに水を入れておけますね...大体省略されますが ルルブⅠのハーヴェスなんかだと質のいい飲み水が無料で提供される等言及があったりします 各確都市で補給してると考えるのがいいでしょう GMによっては食料と水の管理を求められたりするのでその辺りは人によるといった印象です
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒カイ | |
2024/08/27 19:45[web全体で公開] |
> 日記:おかしい...自分は人の立ち絵が描けるようになりたかったはず... コメント失礼します。 メカ描けるの羨ましいです。 メカを扱うTRPGが出来ますね。 メカから人ならサイボーグとか描けそうですね。
カイ | |
2024/08/27 13:07[web全体で公開] |
😶 おかしい...自分は人の立ち絵が描けるようになりたかったはず... 液タブ買ってお絵かきがしやすくなったけど、自分の欲しい画像を描こうとするとメカばっかりになるぞ... どうしてこうなった...?
伊吹⇒カイ | |
2024/08/14 16:07[web全体で公開] |
体感ですが、実際に「魔物」という人は少数派ですね。割りとみんな「エネミー」っていうのあれなんでだろうか。 単純に「敵」という人もいれば、「(GMの)こちら側」とか言う人もいるし。 ともあれこの場合はまだいいですね。言っている意味的には伝わるし、わざわざ指摘するほどのことでもないので。 問題は冒頭で取り上げた「エンゲージ」と「乱戦エリア」のような場合です。これはちゃんとしないといけませんね。 仰る通り「他のTRPG用語と混ぜるとそのTRPGを知らない人は理解できない」のです。
カイ⇒望月 | |
2024/08/14 15:36[web全体で公開] |
学園CPですが今日ありますか? 参加者は5/6が大丈夫と反応していますが、GMの反応が無いのと開催日の更新がされていないので不安になっています
カイ⇒伊吹 | |
2024/08/14 15:32[web全体で公開] |
> 日記:TRPGの用語は正しく ちょっと外れるかもしれないが、確かに言われてみれば魔物知識判定とかいうのだから敵の事は魔物なんですよね... しかし敵にには動物や幻獣、果てには人族までいるのでつい敵・エネミーターンと言ってしまう 公式用語でもなんだか実態に当てはまらないものはあるんですよね 用語は正しく使おうというのはもちろん賛成 他のTRPG用語と混ぜるとそのTRPGを知らない人は理解できないですしね
ノーマン⇒カイ | |
2024/07/24 18:06[web全体で公開] |
コメントありがとうございます〜 3話は今全力で青春してます、もちろん秘宝館にも行きました() イベントダイスというとやはりアレでしょうか……出目が出なければクリア後楽しみにしてみます
カイ⇒ノーマン | |
2024/07/24 15:42[web全体で公開] |
> 日記:CoC6版「遥か幽き苑の王 プレイアブルシナリオ#3」10 はるかそ3話いいですよねー 満喫してほしい なおイベントダイスである出目を出すと...(詳しくはクリア後動画で)
カイ⇒ハリィ | |
2024/07/14 15:23[web全体で公開] |
> 日記:【sw2.5】キャンペーンの進捗アレ・コレ(GMもPCも☆) スカウトバードはいいぞ...一気に楽素貯めてララバイ辺りをぶち込むと戦闘が終わります() ウォリの勇壮なる軍歌もあるとなおよし まあ普通に楽素貯めから強力な終律叩き込むのも楽しいものです
ノーマン⇒カイ | |
2024/06/26 12:18[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 リアル知識の足りない部分は、アイデアやオカルト技能で補いつつ、PL3人頭抱えながら楽しんでます。 本当にこのシナリオ、魔術の知識の造詣が深い……。 2話のラストまで突入したので、このまま突き抜けて頑張っていきます!
カイ⇒ノーマン | |
2024/06/26 11:26[web全体で公開] |
> 日記:CoC6版「遥か幽き苑の王 プレイアブルシナリオ#2」7 はるかそはいいぞ... 作った本人たちの動画を見ていたものですが、あのシナリオは滅茶苦茶にPLに知識を求められますよね(黒魔術の知識とかどこで仕入れるんだ?) この先もめっちゃ面白いので頑張ってください!
ヒラーズフリート⇒カイ | |
2024/06/19 16:40[web全体で公開] |
> 日記:メタリックガーディアンのルルブを手に入れたぞ! いいですね。メタガ!私もやりたいけど、ルルブが高くて手が伸ばせない……
小慶美(シャオ・チンメイ)⇒カイ | |
2024/06/19 13:40[web全体で公開] |
> 日記:メタリックガーディアンのルルブを手に入れたぞ! トピックスとかその辺りでGM募集するスレッドみたいなのあったはずだから、そういうので呼びかけしてみるとかどうでしょうか?
カイ | |
2024/06/19 13:31[web全体で公開] |
😶 メタリックガーディアンのルルブを手に入れたぞ! タイトル通りルルブを入手、チビチビとですが読み進めています さて後は卓に繰り出すのみ!と息巻いていたのですが、卓募集が無い...! どうやらオンセンのメタガ人口はあまり多くない様子... しばらくは雛鳥のように待とうとは思いますが、無かったらPLする前にGMをしてしまうかもしれない...
システム⇒カイ | |
2024/06/08 17:49[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「νメタガコミュ♨」の参加が承認されました。
カイ | |
2024/06/05 20:08[web全体で公開] |
😟 メタリックガーディアン気になる... タイトル通り気になっているTRPG しかしここだとコミュニティ限定の卓がたまに立つぐらいな感じで、飛び込むには一歩足りない感じ... 誰か背中押してくれる人はいないかなぁ(チラチラ)といった状態 基礎ルルブがSW2.5に比べるとなかなか高く、10年以上やっているようでサプリメントも多いのが更に踏みとどまっている原因...
カイ | |
2024/04/26 16:40[web全体で公開] |
😶 ロボット熱が上昇してる タイトル通りいろいろやりたい感がある メタリックガーディアンを勧められたので興味があるが、ここではあまり活発ではないような感じもありなんだか踏み込めない... とりあえず色々と漁ってみる予定ではある メタリックガーディアン関係ないソードワールド2.5でそれっぽいCPを開いてるのでそのネタ探しもしないと
星屑 めい⇒カイ | |
2024/04/04 18:40[web全体で公開] |
ドワーフ…! 盲点でした ああ…たしかに…いい感じのお髭を見つけても服が現代的でちょっとなーってなることはありそうですね…レプラカーンもたしかに、ほかのファンタジーだとなかなか見かけないですね… コメントありがとうございます。
カイ⇒星屑 めい | |
2024/04/04 03:26[web全体で公開] |
> 日記:SWの立ち絵の需要調査 >「こんな立ち絵があったら助かる!」となる種族 リルドラケンは実際無いのですが、意外と探すのに苦労するのがドワーフやレプラカーンの♂ 自分はピクリューで立ち絵を作ることが多いのですが、この辺は探すのがとても難しいイメージです もじゃ髭パーツとかがないんですよね... レプラカーンは更に特徴的な耳があるので更に難しいという
カイ⇒ロウブリ | |
2024/04/02 17:01[web全体で公開] |
> 日記:首斬り刀とSSランクソード、若干公式への文句を含むので畳(SW2.5) ちなみに首切り刀は2.5になって弱体化され、これ持つならもっと高威力のもの持った方が火力出ると言われてしまっています... 悲しいね(´・ω・‘)
れすぽん⇒カイ | |
2024/03/25 22:28[web全体で公開] |
ありがとうございます! ソードワールドは確かに無い気がしますね。 ある意味最初からキャラ作成を分担して行う事と、基本的にパーティで一つになって行動するからかも知れませんね。
カイ⇒れすぽん | |
2024/03/25 00:07[web全体で公開] |
> 日記:キャラ設定についての話 ほぼソードワールド2.5専ですが、HOを用意されてる卓は余り見たことないですね... 謎解きとかある場合のCoCとかだと役割持たせるために必要なのかと思われるのですが
カイ⇒Kei | |
2023/11/29 09:49[web全体で公開] |
> 日記:TRPGがわかりませんの >シナリオに書いてあることがシナリオ通りに起こり、ダイス目の通りに物事が進行するのだとしたら 本当でしょうか?会話によってシナリオから外れたり想定されていない展開へと進んでいくのもTRPGの醍醐味だと思っています 積極的にシナリオを壊すの良しとする訳ではありませんが、レールの上を走るだけのものではないのが魅力だと思っています
ぞうきんスリッパ⇒カイ | |
2023/11/17 19:51[web全体で公開] |
戦術がパターン化してしまうと、割と楽になってきますよね。 冒険者達も「ジェットストリームアタックをかけるぞ!」みたいな掛け声をしているのかも。