ササミさんの詳細
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プロフィール
自己PR
サタスペで遊びたいササミです。 TRPGはオフセで2013年から月2回程度行っています。 オンセの環境は【Discord】と【ココフォリア】を使っています。 ◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇ 好きなシステムは、サタスペ、インセイン、シノビガミ、迷宮キングダムなど冒険企画局モノを中心に遊んでいます。 また、パラノイアやキルデスビジネス、ピカレスクロマンTRPGなどPC同士がPvPするシステムのGMするのも好きです。 この他にも必要に応じてクトゥルフやソード・ワールド2.5、ダブルクロス3rdのGMをしています。 やりたいTRPGに記入されているものは、GM経験のあるシステムです。 その他は、セガールTRPG、英雄戦隊セイギレンジャーなどで遊んでいます。 ふざけたシナリオから落ち着いた大人のシナリオまで、幅広くGMしています。 卓に入った人全員が楽しめればいいので、判定や裁定は適当(PCが有利になる裁定)です。 普段はGMメインで遊んでいますが、お誘いを受けたら喜んでPLもします。 ◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇ これを読んで興味を持って頂いた方は、気軽にコメントください。 また、一緒に遊んだことがある方は、コメントとフレンド登録よろしくお願いします。 (お友達申請は同卓した方のみ承諾していますので、初めましての方からの申請は却下しています) オフセのGM依頼はTwitterでお願いします。 よろしくお願いします。
GM・PL傾向
ゲームマスター寄り
GM
PL
プレイ傾向
推理・考察
キャラロスト
戦闘
改変を許容する
スケジュール
月 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 |
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(曜) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 | ● |
スケジュール・メモ
第2日曜日はサバゲ定例会 朝から夜まで連絡が取れません 第3日曜日はオフセ定例会 朝から夜まで連絡が取れません 空いている宣言は書きませんが、基本的に平日は20:00~24:30まで可能、土日は9:00~24:00まで可能です
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
日曜 | 〇 |
所持するルールブック (66)
タイムライン
ササミ | |
2024/10/29 20:51[web全体で公開] |
ササミ | |
2024/10/29 20:49[web全体で公開] |
😶 第2回 キャラクターシートを使ってみよう オンセで遊ぶ時は【マルチジャンル・ホラーRPG インセイン 逢魔人の名簿】を使うのが一般的です。 https://character-sheets.appspot.com/insane/ 『新規作成』を押したら、キャラクターシートが開くので、記入していきます。 1.名前・年齢・性別 常識の範囲内で好きに設定します。漢字変換できる名前が遊びやすいのでオススメです。 ルールブック(P168)の名前表でロール&チョイスする方法もありますね。 2.職業 職業表(P173)からロール&チョイスします。 職業が決まると、初期特技が2つ決まります。 3.功績点 経験点なので初期作成時は気にしないでOK。 使命の達成やロールプレイ等で獲得できますが、あまり使いません。 4.生命力 HPのことです。 通常は6点からスタートします。0になると行動不能です(このゲームは基本的に死亡しません) 減少:ダメージを受ける、他人の判定に修正を加える(感情修正)、好奇心分野の判定の再挑戦をする。 増加:鎮痛剤を使う、判定でスペシャル(2D6で12)を出す。 尚、鎮痛剤ガッツは無しでお願いします。 5.正気度 SAN値のことです。 通常は6点からスタートします。狂気の顕在化、錯乱状態などに影響します。 減少:ショックを受ける、他人の判定に修正を加える(感情修正)、好奇心分野の判定の再挑戦をする。 増加:鎮痛剤を使う、判定でスペシャル(2D6で12)を出す。 同じく鎮痛剤ガッツは無しでお願いします。 6.調査対象 「人物欄」と書かれているところです。 セッション開始時に書き込むのでキャラ作成時は白紙です。 7.特技 生まれ持った長所や経験によって得た知識や能力です。さまざまな判定で使用します。 キャラクターシートの特技リストに6分野66種類の特技があります。 選択した職業によって2種が決定し、それ以外に4種選択します。選択した中から【好奇心】と【恐怖心】を1つずつ選びます。 6/怪異を選択した場合は、正気度-1ずつ減らします。 【好奇心】 あなたが特に興味を持っている分野です。6分野の中から 1 つ【好奇心】となる分野を選択します。 文字を押して、黒くなればOK!! チェックボックスは恐怖心なので違います!! 【好奇心】に選んだ分野の判定を行う場合は、生命力か正気度を1点消費することで判定のやり直しができます(再挑戦) また、選択した分野の両サイドのギャップを埋めることができます(ギャップ…技能の列と列の間のマスのことです。判定時に空いているマスも距離1つ分として数えるので、埋まっていると距離が縮まる=判定が成功しやすくなります) 【恐怖心】 あなたが特に恐れいている現象や存在です。66種類の特技から1つ【恐怖心】となる特技を選択します。 文字の左側のチェックボックスです。 その特技による恐怖判定、その特技による攻撃に対する回避判定に-2のペナルティが付きます。 簡単に言うと、潜在的に苦手なものってヤツです。 8.アビリティ 探索をする、生き残る、怪異と戦うための特殊能力です。 ルールブックから2つ獲得できます。基本攻撃の特技を忘れずに記入しましょう。 どのアビリティを選んだら良いのかは、別の回で解説します。お楽しみに!! 9.アイテム 「鎮痛剤」「武器」「お守り」から2つ獲得します(重複取得可能なのでお守り×2もOK) 効果はキャラクターシート参照してください。 これでキャラクターは完成です。 パスワードを記入して、登録ボタンを押しましょう。登録後にURLをオンセンのキャラシートにコピペして保管しましょう。 クトゥルフと比べると、とても簡単ですね。
ササミ | |
2024/10/29 20:44[web全体で公開] |
😶 第1回 インセインってどんなゲーム? 特徴1【使命】と【秘密】 各 PC にはシナリオごとに【使命】と【秘密】が渡されます。 【使命】 その PC がシナリオで成し遂げるべき目的のことです。 例:あなたの使命は、他の PC たちとともにこの屋敷から脱出することである。 【秘密】 あなただけが知っている情報、あなたの心の闇、あるいは真の使命のことです。最終戦闘以外では自分から公開することはできません。 公開されている【使命】なんてどうでもよくて、自分の【秘密】を達成させるために頑張るゲームです。 例:あなたはこの屋敷の主である。あなたの本当の使命は、他の PC 全員を屋敷の生贄にすることである。 【秘密】はPCだけではなく、各調査項目やプライズにも仕込まれており、【秘密】を解き明かしていくことがゲームを進める基本となります。 特徴2【狂気】 【狂気】とは PC が獲得してしまう可能性がある嬉しくない要素です。【狂気】が【顕在化】すると、さまざまなデメリットが発生します(それまでは他人に非公開で、デメリットな効果もなし) 【狂気】の獲得 「恐怖判定に失敗する」または「何らかの判定にファンブルする」と【狂気】を1つ獲得してしまいます。 【狂気】の【顕在化】 「【狂気】ごとに設定されたトリガーを引く」...該当した【狂気】が【顕在化】します。 「【顕在化】されていない【狂気】が 4 枚以上になる」...ランダムで 1 枚【顕在化】します。 「【顕在化】されていない【狂気】が自分の正気度より多くなる」...超えた分だけランダムで【顕在化】します。 ※同じシーンに登場している仲間に被害を与える【狂気】もあるので、集団行動が良いとは限らないのが面白いですね!! 特徴3【簡単な判定方法】 行為判定は、サイコロフィクションという汎用ルールを利用しています。 『2D6を振って、目標値以上を出せば成功、目標値未満なら失敗』です。 1.ゲームマスターが判定に使用する特技を指定します。 2.『5+修得している特技から指定された特技までのマスの数』が目標値になります(最低値は5です。難易度5以下にはなりません) 3.プレイヤーは 2D6 で目標値以上ならば成功です。 4.特殊判定 ファンブル:2 必ず失敗する スペシャル:12 必ず成功する、生命力または正気度+1 基本的には2D6を振って、5以上を出すゲームだと思ってください。簡単ですねwww
ササミ | |
2024/10/27 21:24[web全体で公開] |
😶 今日の定例会(残念ながら不参加) 今日はTRPG定例会。いつもは第3日曜日ですが、会場の都合で第4日曜日に開催です。 で、ササミはというと仕事で参加できず…。 そこで問題発生。 TRPG会の『受付セット』を持っているスタッフがマラソンの渋滞で遅れることに。 そんなこともあろうかと『予備受付セット』を作ってありましたが… 『予備受付セット』を持っているの、今回休みのササミと渋滞で遅れるスタッフだったーー!! 一応、GM申請用紙などをサークルのgoogleドライブとHPの隠しページ(何十年前の仕様だよwww)に掲載しておいたので、コンビニで印刷して対応できたみたいです。 クラウド上にデータ類を置いておくと、いざという時に便利ですね~
ササミ⇒紫里 | |
2024/10/24 21:11[web全体で公開] |
こんばんは、ササミです。 11/1(金) 21:00~ インセインのキャラクター作成会をします。 人数がオーバー or 予定が合わないようなら、もう一回やります。 お待ちしています~
システム⇒ササミ | |
2024/10/24 21:00[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ササミさんは11月01日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【インセイン】【初心者向け】キャラクターを作ってみようを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=172977122190rentuo01
ササミ⇒Satoshi | |
2024/10/23 20:33[web全体で公開] |
> 日記:PCアクセサリーの買い替えとルール再考 こんばんは、ササミです。 デスクトップ環境にするならモニターアーム良いですよ。 モニター2枚並べてマルチディスプレイにすると、セッションページ開きながらキャラシートを開いたり、シナリオを確認しながらGMできるので、オンセするなら超便利です。
ササミ⇒巴 | |
2024/10/22 16:28[web全体で公開] |
コメントありがとうございます、ササミです。 ホントGMはクリティカルなセッションができると、快感スゴイですよね~ おかげで抜けられませんwww
巴⇒ササミ | |
2024/10/21 22:49[web全体で公開] |
> 日記:なぜGMするのかって? 高校生時代に初めてDM(赤箱D&D)やったときは評価イマイチだったので 二回目はガチでるるぶ読み込んで(メンバーから一週間借りた)やりました! そしたらみんなの反応が凄く良くて快感になった記憶が。ルールも覚えましたし。 なによりも自分の世界を発表できる、中二病にはたまらん ご褒美ですたい!
ポール・ブリッツ⇒ササミ | |
2024/10/21 12:54[web全体で公開] |
> 日記:なぜGMするのかって? その日のセッションで全力のマスタリングをなんとかやり終えて、PLさんが皆帰った後で、ほっと息をつき冷蔵庫から取り出したソフトドリンクの蓋を開けてひと口飲んだときの、あの脳の奥からドーパミンというか脳内麻薬がドバドバあふれてきたときの感覚が好き。中毒。(笑)
ササミ | |
2024/10/21 11:39[web全体で公開] |
😶 なぜGMするのかって? GMでしか得られない楽しさがあるからですよ。 PLだけでは、TRPGの楽しさは50%ぐらいって思っています。それだけでも十分楽しいのです。 GMを始めると、TRPGの面白さが全力出してきますwww 難しそう? いえいえ、ルールブックを軽く読んで、わからない点はPLと一緒に調べればいいのです。 GMが間違っていてもその場はゴールデンルールで通して、次のセッションで直せばいいのです。 好きに日程を決められます。 遊びたいシステム・やりたいシナリオを自由に選べます。 GM楽しいぞ~
システム⇒ササミ | |
2024/10/19 12:15[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ササミさんは10月23日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【参加者決定済】トランプランダムダンジョン(水曜日卓4話目)を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=172930772908rentuo01
ササミ | |
2024/10/18 16:42[web全体で公開] |
😶 最近感じたこと 電車で移動する時、定例会に参加する時など電子書籍の方が圧倒的に便利なんですよね~ 実際、スカイノーツ、迷宮キングダム、ステラナイツ、ロードス島戦記RPG、トイボックスなど電子書籍を使っています。 本棚が圧迫されないので移行しようと考えているのです。 頭では分かっているし、同人シナリオは自炊でPDF化したのですが… ルールブックを広げて遊ぶ方が、TRPGを遊んでいる感がするのですよ…。
ササミ | |
2024/10/15 16:27[web全体で公開] |
😶 【ガラクティア】がちょっと気になる X(Twitter)で流れてきた【ガラクティア】という同人システム、体験版をダウンロードしました。 軽く読んでみましたが、ダンジョンハックが面白そうで欲しくなります。 なぜって!? イラスト多めで1,000円ですよ!! しかもダンジョンハック好きでしょ? 私は大好物です! データカードが別売り(1,000円)なのでGMする人にはちょっと痛いけど、GMしない人は無料版でも十分遊べそうです。 今月から仕事で3月までTRPG会に参加できないので遊ぶ機会が無いけど、読み物として買っておこうかな? 誰かボイセでGMしないかな~
ササミ | |
2024/10/14 09:45[web全体で公開] |
😶 心地のよい疲労感と充実感 昨日は、サバゲー定例会に参加してきました。 いつもと雰囲気が違って、午前中は2時間半ぶっ続けの耐久戦、午後はいつもの定例会、夜戦もあるよ!って流れです。 『朝から夜まで遊ぼう!!』という【いい意味で頭の悪いイベント】です。 私は翌日仕事 & 根性も無いので、夜戦はお休みで参加申請です。 フィールドを改装するって聞いていましたが、行ってビックリ!!かなり広くなっていました。 改装して1回目のゲームが2時間半の耐久ってどうなのよ…って思いながらもゲームに参加です。 1チーム30~35名ぐらいだったので、ゲーム開始前に軽く作戦会議です。 無駄弾を減らすためにセミオートか三点バーストで戦おう! 開始時にダッシュして速攻を決めよう!ってことで、チームの7割で開幕ダッシュをします。 最速で中央点を超えて、いいポジションを奪取。あとはBB弾が尽きるまで狩り放題です。 午前中だけで40ヒット以上、チームもダブルスコアの大勝です。 まぁ、指揮官の力の差かな?(自画自賛ですよwww) 午後は、いつもの定例会でしたが、みんな疲れきっていて動きが遅いので狙いたい放題です。 ダッシュして側面を取ったり、藪の中を音を立てずにしゃがみ歩きしながら戦ったり、仲間に背中を撃たれたり、メディックやったりと楽しかったです。 夜戦参加の人は23時までやるそうですが、体力オバケですねwww 筋肉痛になるので有給を取った人も多いみたいで、全力で楽しんでいますね~ やっぱり趣味の世界は全力で楽しまないと、もったいないですね。 今月は、もう1回サバゲーとぼっちキャンプに行ってきます!!
ササミ | |
2024/10/12 01:01[web全体で公開] |
😶 キャラクターがメキメキ強くなる【SW2.5】 今日は、SW2.5のショートキャンペーン3話目でした。 1・2話に使って4~5ターンかかった敵を出したら、2ターン完封勝利!! キャラクターが強くなっていることを実感できて、GMしていて楽しいです。 次が最終回です。 楽しいセッションだと、時間があっという間です。 PS. 予告通り【インセイン】をやります。ルールブックの用意はできたかな?
システム⇒ササミ | |
2024/10/12 00:32[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ササミさんは10月18日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【参加者決定済】遺跡探検に行こう(金曜日卓4話目)を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=172866074177rentuo01
ササミ | |
2024/10/10 00:35[web全体で公開] |
😶 「言葉」でなく「心」で理解できた! わかったよ プロシュート兄ィ!! SW2.5のキャンペーンの欠席連絡を受けたのでOKしました ↓ 残った4名でキャンペーンを進めようとしていたら、クトゥルフじゃないので今日は流卓でした ↓ 集まったメンバーで突発のクトゥルフをしました ↓ 胸焼けするほど遊んだクトゥルフが楽しかったです ↓ SW2.5は、キャンペーンのメンバーが全員集まって遊ぶもの ↓ わかったよ プロシュート兄ィ!! 文化の違いを!「言葉」でなく「心」で理解できた!
ササミ⇒紫里 | |
2024/10/04 20:32[web全体で公開] |
> 日記:GM(KP)ってすごい! こんばんは、ササミです。 ココフォリアの部屋データは、GMの個性が出て面白いですよね。 私の場合は、とにかく遊びやすさを重視しています。 SW2.5は、戦闘開始の処理と忘れやすいことをメモして画面右に置いてあります。 それと、フレームを置くとオシャレな雰囲気になります。 あとは、背景と前景にこだわっています。 前景をカラー、背景を白黒にすると、セッション画面が際立つので集中して遊べるようになっています。 ちょっとした一手間ですが、ものすごく効果的ですよ(笑)
ササミ | |
2024/10/04 09:32[web全体で公開] |
😶 そこの新人冒険者(探索者)そう君だよ! ルールブックの登録は済んだかい? オンセンには【 所持するルールブック 】という機能があります。 ルールブックを買ったら、画面上部の(スマホは右上のバーガーから)【 ルールブック 】を押します。 検索条件の【書籍名: 】で検索して、ルールブックを選択したら【 + 所持するルールブックに入れる 】を押すと登録できます。 ね、簡単でしょ? --------------------------------------- そして、TRPGを遊んでいる熟練者の諸君、ここからが本題だ!! 色々なルールブックを持っているようだね~ さぁ、諸君も所持しているルールブックのページを開いて、レビューとコメントを書こうじゃないかッッ!! ルールブックのページに残したコメントを見て、仲間が増えるかもしれない。 (増えないかもしれないが……そこは気にしないでおこう) せっかくの便利な機能です。みんなで使いましょう。