【CD&D】「ラハシア」平日夜卓 後半パート2の内容
セッション内容
CD&D 「ラハシア」平日夜卓 後半パート2 | |
GM: | |
募集締め切り: | 12/26(月) 22:30まで |
募集方法・人数: | 先着順で6人 ( 参加決定:5人、選考中:1人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
12/26(月) 22:30から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。 |
会場: | ※ 参加プレイヤーとGM以外は見学での入室になります。 |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | 指定なし |
セッション種別: | テキスト(テキセ) |
スマホ参加: | できる |
見学: | できる |
詳細内容: | 「クラシック・ダンジョンズ&ドラゴンズ」(CD&D)でオンセをしたい方を募集します。CD&D日本語版は絶版ですが、本卓はルルブ無しでも事前にネット上連絡でキャラメイク準備ができれば参加可能です。 1-4レベルなら他版のD&DからCD&Dへの変換持ち込みも事前確認後にOKとします。 【レギュレーション】 赤箱+文庫版 武器は緑箱のも使用可。 ボーラ。ブラックジャック。鞭。ネット。 (非殺傷武器の活躍場面も見込まれるため) http://mystarajp.obsidianportal.com/wikis/%E6%AD%A6%E5%99%A8%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%88?campaign_id=mystarajp 「DM発言のみ音声でTRPG温泉内ではDiscord使用予定。(トラブル委時にはスカイプ使用の可能性あり) PL行動宣言はテキセも可」 【シナリオの概要】 この公式シナリオは累計5000万部小説「ドラゴンランス」作者、トレーシー・ヒックマンと妻のローラの作品です。 http://www.asciibook.com/dd/dragonlance.html エルフ村がラヒブという邪悪な司祭により脅迫されていた。彼はエルフの学生達(シスワ)を魔法で操り、少女2人を誘拐した。エルフの美少女ラハシアは君たちに助力を依頼した。 http://tsr.bothgunsblazing.com/rp/rp-rpga1.htm ラヒブを捕らえたパーティーだったが、彼は手駒にすぎなかった。メリッサは見つけ出したが、残るシルヴィアを探す。 ヒロイックファンタジーということでローフルアライメントのキャラは見せ場があります。 【備考】 全部をクリアするには数回のプレイを要する筈の長さのシナリオです。 今回は後半シナリオですが、途中からの参加も可能です。 いいね! 2 このセッションをXでつぶやく |
このセッションの基本ルールブック
CD&D 1994-08-24 |
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参加プレイヤー
♂ COBRA 1064 可 | |
参加決定 [ラハシア] |
なーが 12 不 | |
参加決定 [モルテン] |
♂ 鴉山 響一 206 不 | |
参加決定 [セルゲイ] |
♂ なんりん 5 不 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
♀ 甲骨墓場 2 可 | |
参加決定 [エゴラス=ジーン] |
ジル 3 不 | |
勧誘中 [参加キャラ:設定なし] |
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コメント一覧
COBRA | |
2016/12/25 21:30 |
COBRA | |
2016/12/22 22:37 |
流石シーフ!レベルUP処理頂いて結構ですよ。 キャラ作成専用ルーム:おんせん脱衣所でHP決めて頂いてもOKです。 http://trpgsession.click/room-entrance.php ドワーフとしてのワーハンマー拘りRPを味としてくださっている模様なので特例で改造を考えました。 青箱のアイテム研究かハイアリングルール使おうかなと。 ウェポンマスタリー導入するとメイスと微妙にワーハンマーは後半差が出るという。 http://greywulf.net/2012/08/01/weapon-mastery-in-classic-dd/ お金=経験値なCD&Dだとインフレ状態になるので使い道をどうするかが問題なので、何かの切欠での消費や税での支出を考えています。 国家運営をされる場合は貯蓄も大事ですが、放浪の場合はアイテムに使うか、ウエポンマスタリー位しか戦士系って大金使う事なくなっちゃうんですよね(双方経験者)。
鴉山 響一 | |
2016/12/22 11:32 |
なんとレベルが5になっておりました。 エキスパート準拠だと前回時点で5レベルへ、サイクロペディア準拠で今回上がります。 HPのみ振っていません。 メイス+1ですが、エルフの村で交渉して、偶然「そこにあった」ウォーハンマー+1と交換、いくらか追い銭したってことではどうでしょう? そうすることで、モルテンの愛用武器になるなら、イイカンジかなあ、と。 余談ですが、史実のウォーハンマーって振り回して尖った方で突きさすのが主流だったとか。反対側の打突部分はカウンターウェイトらしいです。そちらでも当然ダメージはあったんでしょうけど。
COBRA | |
2016/12/21 20:20 |
前回経験点 (ワイン1270GP分+経験点2090exp)÷3 = 一人1120exp メイス+1ですが魔法使い&鍛冶師に頼んで先を潰してワーハンマーにしてしまうとか如何でしょう?
本作は、「Wizards of the Coast」が権利を有する「Dungeons & Dragons」の二次創作物です。
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