【クトゥルフ神話7版】【2回目】幸せの在り処の内容
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION
セッション内容
クトゥルフ神話7版 【2回目】幸せの在り処 | |
GM: | |
募集締め切り: | 4/20(火) 18:30まで |
募集方法・人数: | 選考で1人 ( 参加決定:1人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
4/20(火) 20:00から およそ2時間のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: プレイ時間は目安です。RPやトラブルによって前後する可能性があります。 ) |
会場: | ココフォリア、Discord(https://discord.gg/YwAp7J3M) |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | 指定なし |
セッション種別: | ボイス(ボイセ) |
スマホ参加: | できる |
見学: | できる |
詳細内容: | 【レギュレーション】 新クトゥルフ神話TRPGルールブック(7版基本) クトゥルフ2020可 【シナリオの概要】 シナリオタイトル:幸せの在り処(制作者:キリト様) 舞台:現代日本 人数:固定 1 人 プレイ時間:1 時間~2 時間 シナリオの雰囲気:SF、RP重視 推奨技能:特になし 特殊 HO:探索者はシナリオ開始日の翌日、大切なイベントがある。それは探索者の誕生日 でも、好きなアーティストのライブでも、恋人とのデートでも何でもよい。とにかくそれは、 探索者にとって大切な一日なのである。 【応募時のお願い】 ・備考に記載される〈選択ルール〉及び〈ハウスルール〉などを全て確認し同意された上でご参加ください。 【備考】 拙いKPのため、温かい心をお持ちになった上で参加していただければと思います。 また、日程につきましては、参加者の方全員の希望及び同意があった場合は変更可能です。 〈選択ルール〉 選択ルールは以下を採用します。 ・ルルブp.46 探索者創造の選択ルール1〜6可/開始時の技能値の上限:89 (ステータスを参照する技能を除く) ・ルルブp.75 専門分野の転換可能な技能 ・ルルブp.95 幸運を消費する/幸運ポイントの回復 〈ハウスルール〉 □クリティカル/ファンブル(決定的成功/致命的失敗)の扱い クリティカルが有効でない場合のクリティカルは「クリティカル権/クリチケ」としてPLが獲得し、以下の用途で使用できます。 ・成功した技能をクリティカル扱い ・失敗した技能の振り直し ・ファンブルした技能を通常失敗扱い また、正気度ロールのファンブルは、自動で最大値減少扱いとします。 □一部の呪文の持ち込みは制限させていただく場合がございます。 いいね! 0 このセッションをXでつぶやく |
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参加プレイヤー
♀ 東風 50 可 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |