【ニンジャスレイヤーTRPG】【劇場版「忍殺の刃」 無限拙者編】の内容

本作は、「フィリップ・N・モーゼズ、杉ライカ、ダイハードテイルズ・ゲームズ」が権利を有する「ニンジャスレイヤーTRPG」の二次創作物です。

セッション内容

ニンジャスレイヤーTRPG 第1版 ルールブックニンジャスレイヤーTRPG
オンラインセッション 【劇場版「忍殺の刃」 無限拙者編】
GM:
募集締め切り: 4/26(金) 23:50まで
募集方法・人数: 選考で4人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
4/28(日) 14:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 2日目の可能性あり、下記の備考を参照 )
会場:

※ 参加プレイヤーとGM以外は見学での入室になります。

パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: R15+指定
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できる
詳細内容:
【レギュレーション】
※「ニンジャスレイヤーTRPGコア・ルールブック」を用いるセッションです。

以下のレギュレーションに沿ったニンジャを事前に作成し、当セッションページに提示した上でセッション開始。
・11ポイントスクラッチビルド方式での初期作成キャラに、下記の成長をプラス
・ジツの系統、初期アイテム、初期知識スキルはダイスで決定ではなく任意に選択可能
・PCは、善のニンジャ集団である「忍殺隊」に所属する【カルマ:善】のキャラクター
・生い立ち表を含め、付録セクションにあるキャラメイクオプション集は使用しない

<成長>
・基礎能力値に、さらに3ポイントを割り振る(ジツを1上げるには2ポイント必要)
・成長の壁は破っていない状態。よってカラテ・ニューロン・ワザマエの上限は6、ジツの上限は3
・ジツ系スキルを含む◎印のスキルを二つ、知識系スキルまたは交渉系スキルを計二つ取得
(便宜上、二重丸の内側の丸が黒塗りな記号を◎と表記しています)
・新札14を持っており、この範囲内でアイテム、サイバネの購入が可能
※ふわふわローンは、初期作成時・成長時ともに使えないものとします。
※システム初心者の方が迷った場合は、スキルおよびアイテムをコア・ルールブックp68~75のスターター成長から選ぶか、もしくはp289に掲載のサンプルキャラクターをそのまま使用するのが分かりやすくて良いと思います。

オンセンキャラシでの、キャラデータの書き方は以下のキャラを参考にしていただいてもOKです。
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=170256708736keisan1680&s=keisan1680
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=171176953412keisan1680&s=keisan1680


【シナリオの概要】
忍殺隊。それは、人々に仇なすニンジャを討ち滅ぼす組織である。このネオサイタマの世においても、ソウカイヤ等が擁する邪悪なニンジャへのカウンターとして存在し、人知れずニンジャを葬ってきた。
君達はその忍殺隊の隊士であり、当主「お館様」による選定と厳しい試練に耐え抜いた善なるニンジャだ。

「俺は長男だから我慢できたけど次男だったら我慢できなかった。俺は詳しいんだ」

あるいは、チャドー呼吸をはじめとする各種の呼吸法の初歩を身に付け、モータルながらニンジャと伍する力を身に付けたニュービー・リアルニンジャと言える存在なのかもしれない。

「チャドー呼吸、弐の型!サマーソルトキック!」

さてこの度、お館様から君達に指令が下された。ソウカイヤの、シックスゲイツに次ぐ幹部ニンジャ「下門(アンダーゲイツ)」のNo.5が、ある観光列車に狙いを定め非道を行おうとしているらしい。目的は列車ジャックか、はたまた乗客がターゲットなのか。
今回のミッションは、惨事を防ぎ、これまでも人々や忍殺隊に害をもたらしてきた「下門の伍」を討ち取ること。使命感を胸に、君達は観光列車「スカイ・センヒキ」に乗り込んだ…

※なお、「よもやよもやだ!」とうそぶく炎の先輩ニンジャが登場したりはしません。
下門の伍を倒した直後に、シックスゲイツの参が襲ってきたりもしません。

**********************************************
シナリオ概要以外の、セッションの特性は以下の通りです。
・Wasshoi!判定:なし
・キャラロスト:あり
・余暇:あり、4スロット(成長コスト固定方式)、シノギ判定を行う場合はセッション中に行う
・その他:雑魚戦も含む、セッション中のすべての戦闘ターンをアトモスフィア上昇のためカウントします。


【応募時のお願い】
3人以上で開催します。参加者全員が、コア・ルールブックは持っている前提で。初心者歓迎です。NMも2回目ですので、ご安心を。
NMも原作をそれほど読み込んでいるワケではないです。原作背景知識の違いから、有利不利が生じたり嫌な気分になることは避けたいです。今回は特にネタに走った背景設定なので、
「いや忍殺の世界設定だとそれはおかしい」
とか言わず笑い飛ばしていただけると幸いです。お互いに、奥ゆかしさとリスペクト重点。


【備考】
マス目を伴ったマップを使用するシステムです。
オンセンルームでは、グリッドが表示されないよう設定いただくと見やすいと思います。
ただ場合により、PC・NPC・各種オブジェクトの配置位置は口頭で・ファジーに・イメージで扱うこともあります。
2日間に分けてのセッションになる可能性があります。その場合は、残りを翌週5/5(日)の夜に行う想定です。が、参加者各位のご都合から、スケジューラ「伝助」を用いて別日で調整することも考えられます。
リザルトはコミュニティ「ニンジャスレイヤーTRPG(コアルルブ)」に記録していきます。
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu171125863168
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参加プレイヤー

かもめ

かもめ  プレイ回数 49  テキストセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
哉-sAi

 哉-sAi  プレイ回数 464  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
A/M

 A/M  プレイ回数 37  テキストセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]

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コメント一覧

A/M
A/M
2024/04/22 17:44
修正しました
かもめ
かもめ
2024/04/21 22:41
修正しました。穴が多くてすみません……
けいさん
けいさん
2024/04/21 22:34
ありがとうございます。メイド、キャラデータ拝見しました。
脚力はカラテまたはワザマエの半分(切り上げ)なので、メイドの脚力は3が正しいと思います。他はOK。ノー・ジツでハッキング系のニンジャですね。
また見逃してましたが、アイリスフェリスの即応ダイスは初期値4でなくて5になります。武器を持ってないから。
(今回、オンセンルームのカウンター機能をプレイ中のリソース現状管理に使おうと思って総ざらいしたら見つけた。色々、NMのやり方を模索中)

武器で言えば。今回、現状では基本ダメージが2だったり痛打が自動で付くようなスキル持ちのニンジャはいないのな。意外。
A/M
A/M
2024/04/21 09:18
キャラクター作成完了しました
提出しますので確認よろしくお願いします

[メイドメイド]
かもめ
かもめ
2024/04/21 01:13
ご確認ありがとうございます。スキルに下記を追記しました。
・知識:スポーツ
・交渉:威圧
・スリケン乱射
哉-sAi
哉-sAi
2024/04/19 21:06
使わない武器を持っても即応が減っちゃいますからの
シナリオ中獲得武器があったりしたら売るにしても持ってなきゃいけないのもあるし

滅多はイニシアチブが高いキャラだと削り役で強い
まあカラテミサイルみたいな後に当てたいジツほどイニシアチブも高いから追いつけないんだけども
けいさん
けいさん
2024/04/19 20:39
ご両名とも、キャラメイクお疲れ様です。確認しました。
ショーマン、間違いはなく完璧。さすが経験者さん。万札を残しているようですが、そこは自然な流れですかね。下手に武器買ってもしょうがないし、防具とレリックは埋まってるし。
アイリスフェリスは、スキルをまだ取れるのではないでしょうか。セッションレギュレーションで◎印の自由選択スキルをもう一つと、知識系または交渉系を計二つ。◎危険生物は初期作成時の取得だと思うので。
何がいいだろうなあ。「滅多打ち」がホントに有効なスキルなのか、懐疑的な自分がいる。
哉-sAi
哉-sAi
2024/04/19 00:43
確認お願いします

[ショーマンショーマン]
かもめ
かもめ
2024/04/18 20:22
キャラシの方作成しましたので提出させていただきます。
ご確認の程よろしくお願いいたします。
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=171281517425stayuplate0x0&s=stayuplate0x0
けいさん
けいさん
2024/04/18 19:49
A/Mさん、ようこそ!よろしくお願いします。
条件の3人に達しましたので、立卓ですね。ありがとうございます。キャラメイクで何か分からないことがあれば、お気軽にどうぞ。
あと一人、来るかな。PC間の役割分担は、「雑魚散らしできる人が一人いると便利」以外はそれほど気にしなくても大丈夫と思います。
A/M
A/M
2024/04/18 19:17
参加希望します
忍殺TRPGは初めてになります
よろしくお願いします
けいさん
けいさん
2024/04/11 23:25
結局、そのまま4/28(日)の14時から実施としました。
というわけでかもめさん、哉-sAiさん、ようこそ!よろしくお願いします。
けっこう間がありますが、立卓の条件としているあとお一人、またはお二人の応募があるか待ってみましょう。

よろしければ、セッション内容説明の最下部にある忍殺コミュニティものぞいてみて~。
哉-sAi
哉-sAi
2024/04/11 13:10
参加希望です
忍殺TRPG2年程度です
よろしくお願いします
かもめ
かもめ
2024/04/05 00:46
ご連絡ありがとうございます。承知しました!
けいさん
けいさん
2024/04/04 21:09
レスポンスありがとうございます。承知しました。
確定まで、このセッションを非公開としますね。かもめさんがこれを読んだら、お手数ですがもう一度コメントいただけますでしょうか。それを受けて処置します。

(その間にキャラメイクをされるなら、レギュレーションをどこかにコピペいただいて)
かもめ
かもめ
2024/04/04 20:57
ありがとうございます!
4/9まで19時以降に予定を入れておりまして、それまでは午後であれば参加可能です。
それ以降ですと、日曜の夜(20時以降)以外であればどの時間でも参加できそうです。
けいさん
けいさん
2024/04/04 20:44
かもめさん、参加申請ありがとうございます。
が、当セッションは最初に予定した実施日から延期としまして、現時点ではセッション名および「詳細内容」に記載の通り延期日を調整しているところです。4/28というのは、仮に入れた日程でした…すみません、私のミスです。延期日調整中の段階では、当セッションページをいったん非公開にしておけばよかった。

せっかく応募いただいたので、なるべくかもめさんが参加できるよう検討いたします。
スケジュールも拝見しますが、かもめさんとしては「何曜日だったら参加しやすい」「午後/夜の方がいい」といったご要望はありますでしょうが?
かもめ
かもめ
2024/04/04 19:06
参加申請させていただきます。
キャラシは後程提出させていただきます。よろしくお願いします。