斧兎(マスカレイド・スタイル用キャラクターシート)
本作は、「加藤数磨」「NowRiver」が権利を有する「マスカレイド・スタイル」の二次創作物です。 (C)加藤数磨/NowRiver 「マスカレイド・スタイル」は、「石森プロ」「東映」が権利を有する「仮面ライダー」の二次創作物です。 (C)石森プロ/東映
モール中尉が作成したTRPG「マスカレイド・スタイル」用のキャラクターシートです。
斧兎の詳細
ID: 160773995084mo1ru0tyuu1
キャラ情報 NPC使用可(使用前と後にコメント下さい)
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未下
TRPGの種別:
マスカレイド・スタイル
キャラクター名:
斧兎
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3 / 3
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00 / 3
外部URL:
メモ:
詳細A:
《基本情報》 【使用ルールブック】 「仮面ライダーTRPGマスカレイドスタイル」の2.8版のベータ版(以下MSと略す)。 「サプリメント05エンドレスパーフェクション」基準2.5版+2.8版(以下EPと略す)。 【命運】13+0+3-13=3(初期値+ガジェットボーナス+話数ボーナス-分配値=のこり命運) 【種族】(種族リストベース.MSp) [取得消費命運]:[0] [能力値割り振り点]:点 [自動取得ガジェット] 【職業】(職業リストベース.MSp):取得消費命運[0] /(社会的立場:表/裏=の顔) [自動取得ガジェット] [能力値割り振り点]【肉】+0【運】+0【器】+0【意】+0【機】+0 《演技指針決定表》【行動原理】 【宿命】 【アクトタイプ】 バトルアクト BA[自動取得ガジェット]トドメ技 □■■(MS54p) ドラマアクト[自動取得ガジェット]約束 □□■(MS59p) サポートアクト[自動取得ガジェット]弱点看破 □□□(MS53p) 【活躍力】[0] 0/3 [活躍力]=[基本値13]-(最も値が高い[能力値]-最も値が低い[能力値]) 算出結果が0やマイナスになっても最低値は3点です。 《ステータス》 《能力値》※人間体:怪人体:変身状態(種族+職業+ガジェットボーナス=基本値) 【肉体】0+1+0=:0+1+0=:0+1+0= 【運動】0+1+0=:0+1+0=:0+1+0= 【器用】0+1+0=:0+1+0=:0+1+0= 【意思】0+1+0=:0+1+0=:0+1+0= 【機知】0+1+0=:0+1+0=:0+1+0= 《副能力値》※人間体:怪人体:変身状態/ガジェットボーナス 【肉体HP】(10+肉体+ガジェットボーナス) 10+0+0=:10+0+25=:10+0+25= 【追加HP】0:0:0 【移動力】(3+運動+ガジェットボーナス)3+0+0=:3+0+0=:3+0+0= 【先制力】0:0:0 《ガジェット》※名称:回数:命運:備考: 人間系 ■■■(MS49p)種族取得。 <説明>この[ガジェット]を持っているということは、 人間か、かつて人間だったものであることを意味する。 <効果>特定の種族やモンスターに最初から設定され、 後から取得することは原則としてできない。 [取得条件]追加取得不可。[発動条件]常駐。 友情 □□■(MS50p)種族取得。 <説明>仲間に協力する。<効果>自分以外の者の1回の[判定ダイス]を+4個する。 [取得条件]人間を選んでいる。【命運】1点消費。[発動条件][行為判定]前。 執念 □□□(MS50p)種族取得。 <説明>あなたは執念深い。 <効果>【勇気】と引き換えに取得可能。自分の1回の[判定ダイス]を+3個する。 [取得条件]人間である。【勇気】と交換。[発動条件]なし。 礼儀 ■■■(MS51p) <説明>礼儀正しい対応が可能。 <効果>礼儀に関する作法や知識の[判定ダイス]を+3個する。 [取得条件]【命運】0.5点消費。[発動条件]常駐。 学問 ■■■(MS51p) <説明>浅く広い学問知識を持っている。 <効果>あらゆる知識に関する[判定ダイス]を+1個する。 [取得条件]【命運】0.5点消費。[発動条件]常駐。 トドメ技 □■■(MS54p)アクトタイプ取得。 <説明>敵にとどめを刺す渾身の攻撃。 <効果>ダメージの最終合計値を2倍にする。 ただし、この攻撃で相手のHPが0にならなかった場合、相手に与えるダメージは倍加しない。 また、他のダメージ倍加のガジェットとは併用できない。[決め技]との併用は可能。 [取得条件]BAである。【命運】1点消費。[発動条件]命中判定前。 約束 □□■(MS59p)アクトタイプ取得。 <説明>あなたは任意1人の相手に1つの約束ができる。 その約束は「○○に必ず勝って」とか「○○を守って」 といった内容のドラマチックなものが望ましい。 <効果>その約束の為に必要な行動の[判定ロール]に+8個を追加できる。 効果は成功失敗にかかわらず1回。 [取得条件]DAである。【命運】0.5点消費。[発動条件]非戦闘時。 弱点看破 □□□(MS53p)アクトタイプ取得。 <説明>同一シーンで肉眼による視界内の敵1体の弱点を見破る。 <効果>戦闘中にのみ使用可能。視界が不明瞭な場合は不可能な場合もある(GM判断)。 劇的判定10を目標に行動回数2回毎に【機知】で判定を1回だけ行い達成したら ただちにその弱点を指摘できる。指摘すると、 その相手に対しての命中判定が「5」「6」にくわえ「4」も成功とする。 同様に相手からの回避判定も「4」は成功として扱う。 セリフにより弱点を指摘するため、指摘を聞いた者は全て効果の恩恵を受ける。 劇的判定が途中で中断された場合も再開可能。 相手が[変身]したりフォームチェンジをするなど、 特性を変更した場合 (GM判断) は効果が失われる。 [取得条件]SA【命運】1消費。[発動条件]戦闘中のみ。 使いこなす ■■■(EP2.8版16p)選択: <説明>あなたは新しい装備を手に入れ勇んで使用したが、 思うように使いこなせない。何かコツが必要なのだろうか? そんな時、友人の冴えたアドバイスがあなたにひらめきを与えてくれた。 <効果>武器や装備品として使用する[ガジェット](GM判断)を取得時に 【命運】1点軽減(ただし下限 0.5点まで)できる。対象は1セッションにつき1つまで。 制限して取得した[ガジェット]は、引き換えに最初はうまく機能ない。 セッション中に実際に使用し、「使用したけど使いこなせない」 「使用方法が分からない」などの演出が必要となる。これは戦闘中でなくても構わない。 その後、次のシーン以降に友人からのアドバイス等の演出を行ったうえで使用可能となる。 [取得条件]なし。[発動条件]上記参照。 財団X ■■■(EP2.5版22p)職業取得。 <説明>数多くの組織に資金提供を行なう巨大組織。 <効果>「財団 X」の計画、秘密基地、幹部、怪人などの知識 (【機知】【意思】など)に対して[判定ロール]+3個で判定ロールができる。 [取得条件]【命運】0.5点消費。[発動条件]常駐。 ガイアメモリの衝動 ■■■(EP26/17p) <説明>あなたは「ガイアメモリ」の使用常習者である。いつでも禁断症状が起きかねない。 <効果>あなたは、いつでもGMの指示で動いて「ドーパント」化し、 見境無く暴れまわらなければならない。その代わりに【命運】3点をもらう。 [取得条件]初期取得。【怪人体】(MS60p)の取得。【命運】消費なし[発動条件]常駐。 ガイアメモリウエポン ■■■(EP2.8版104p)選択:アックス+0.5で使用回数無制限。 <説明>「ガイアメモリ」スロットを装備した武器。 「ガイアメモリ」の力を武器に反映するほか、「マキシマムドライブ」も発動可能。 <効果> 取得時に[一般武器装備のガジェット武器表](MS94p)から 任意の武器を別途【命運】を支払って取得し武器のベースとする。 「ガイアメモリ」を挿入(行動消費なし)中だと[DP修正]+1点の修正を適用した武器となる。 使用回数を消費する事で「マキシマムドライブ」を選択して使用可能 (遠隔武器は遠隔、近接武器は近接を選択)。 ※ 原典『W』には「ダガー」をベースとした「ガイアメモリウエポン」の 「エターナルエッジ」が登場する。 ※名称 命中修正 DP修正 属性 備考 マキシマムドライブ(近接) 近接1 +3 +12 武器による [決め技]□□■ マキシマムドライブ(遠隔) 遠隔10 +1 +11 武器による [決め技]□□■ [取得条件]【SB社】(MS78p)を取得していたら必要な【命運】-0.5点。 【命運】1点消費 + 武器の【命運】。 [発動条件][決め技]は「変身」中のみ。上記参照。 近接武器[中世武器] ■■■(MS94p)ガイアメモリウエポン取得武器。 アックス【命運】+0.5で使用回数無制限。 近接1/遠隔5 命中+2 DP+3 斬撃 1 斧/【命運】+0.5で使用回数無制限。 [取得条件]上記表の通り【命運】消費。[発動条件]行動回数1回。 《装備》 【武器】※名称:射程:命中:DP:属性:命運: 備考: ::::::: 【防具】※名称:避け:受け:追加HP:命運: 備考: ::::: 【その他装備】 車両: 移動力: 車両HP: 乗員: 避け: 受け: 命運: 備考: 【ガイアメモリ】:取得消費命運[]+ ガイアメモリのタイプ:T2-メモリ 「財団X」が開発している次世代「ガイアメモリ」。 超人化を前提とした「メモリドライバー」に使用可能。 また「ガイアウィスパー」をコールすると、 「メモリドライバー」を所持していない場合、 メモリが自動的に宙を舞い身体に挿入され、自身を怪人化する。 [取得条件]【財団X】(EP2.5版22p)を取得。 ★の設定数1つにつき-0.5(【怪人体】の★は数えない)を引いた数値が 「ガイアメモリ」の取得に必要な【命運】。※(初期作成+ガジェットボーナス) [主効果][能力値]+4=4点 [取得ガジェット] [副効果][能力値]+1=1点 [取得ガジェット] ★(初期作成)怪人体□□□(MS60p)ガイアメモリ作成自動取得。 ★(初期作成) ★(初期作成) 《出現装備》【武器】 ※名称:射程:命中:DP:属性:命運: 備考: 怪人体 □□□(MS60p)ガイアメモリ作成自動取得。 <説明>「オルタフォース」の力に目覚めることを「体質覚醒」と呼ぶ。 そして覚醒した者は、身体が人間より遥かに強靱となる。特に「怪人体」は、 人間以外の生物の特徴が顕著に現れるなど、人外の異形としてその力を現す。 <効果>1行動回数を消費して「変身」を宣言すると、怪物的な姿に変身する。 変身のつど[肉体HP]+25点を得る。変身中は[怪人状態]であり[基本変身]。 もし、あなたが【人間体】を持っていない怪人だったとしても、 行動回数1回と使用回数1回を支払うことで、変身し直したかのように、 変身のつど得られる+25点のHPを取得し直すことができる。 例:怪人体で追加された25点のHPが10点まで減ったので、変身し直し、25点に戻した。 ■追加効果 この[ガジェット]を【命運】を支払って取得した場合(種族や職業で取得した場合も可)、 [超常能力のガジェット怪人体(生物特性能力)]を【命運】1点分(任意)を自動取得。 ただし、他の[ガジェット]を取得して自動取得した場合や 「【怪人体】と同様に扱う」と書かれている場合は、これらの追加効果は得られない。 [取得条件]人間以外の種族。【命運】2点消費。[発動条件]行動回数1回。 【ガイアメモリ】:取得消費命運[]+ ガイアメモリのタイプ:T2-メモリ 「財団X」が開発している次世代「ガイアメモリ」。 超人化を前提とした「メモリドライバー」に使用可能。 また「ガイアウィスパー」をコールすると、 「メモリドライバー」を所持していない場合、 メモリが自動的に宙を舞い身体に挿入され、自身を怪人化する。 [取得条件]【財団X】(EP2.5版22p)を取得。 ★の設定数1つにつき-0.5(【怪人体】の★は数えない)を引いた数値が 「ガイアメモリ」の取得に必要な【命運】。※(初期作成+ガジェットボーナス) [主効果][能力値]+4=4点 [取得ガジェット] [副効果][能力値]+1=1点 [取得ガジェット] ★(初期作成)怪人体□□□(MS60p)ガイアメモリ作成自動取得。 ★(初期作成) ★(初期作成) 《出現装備》【武器】 ※名称:射程:命中:DP:属性:命運: 備考: 近接武器[中世武器] ■■■(MS94p)アックスメモリ出現装備取得武器。 バトルアックス 近接1 命中+1 DP+6 斬撃 1.5 両手持ちの斧。 [取得条件]上記表の通り【命運】消費。[発動条件]行動回数1回。 怪人体 □□□(MS60p)ガイアメモリ作成自動取得。 <説明>「オルタフォース」の力に目覚めることを「体質覚醒」と呼ぶ。 そして覚醒した者は、身体が人間より遥かに強靱となる。特に「怪人体」は、 人間以外の生物の特徴が顕著に現れるなど、人外の異形としてその力を現す。 <効果>1行動回数を消費して「変身」を宣言すると、怪物的な姿に変身する。 変身のつど[肉体HP]+25点を得る。変身中は[怪人状態]であり[基本変身]。 もし、あなたが【人間体】を持っていない怪人だったとしても、 行動回数1回と使用回数1回を支払うことで、変身し直したかのように、 変身のつど得られる+25点のHPを取得し直すことができる。 例:怪人体で追加された25点のHPが10点まで減ったので、変身し直し、25点に戻した。 ■追加効果 この[ガジェット]を【命運】を支払って取得した場合(種族や職業で取得した場合も可)、 [超常能力のガジェット怪人体(生物特性能力)]を【命運】1点分(任意)を自動取得。 ただし、他の[ガジェット]を取得して自動取得した場合や 「【怪人体】と同様に扱う」と書かれている場合は、これらの追加効果は得られない。 [取得条件]人間以外の種族。【命運】2点消費。[発動条件]行動回数1回。 《メモ》 《パーソナルデータ》 【年齢】 【性別】♀ [プロフィール]表(少し調べたらすぐ分かる情報)。 [個人情報]裏(知るためには何らかの手段が必要)。
詳細B:
詳細C:
https://w.atwiki.jp/deadbydaylight/pages/483.html https://video.twimg.com/ext_tw_video/1570949461672710144/pu/vid/480x852/FjCcDSrN9ADRe9H8.mp4 https://trpgsession.click/sp/comment-detail.php?c=mo1ru0tyuu1&i=mo1ru0tyuu1_161029527683
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