肴さんが答えた100の質問
肴さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
trpgに触れ始めて5年目(2023/06/20)
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
ニ○ニコ動画でリプレイを観て
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
sw2.5
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
やはり自分でやると超楽しい。観るのも楽しいけどネ!
Q5. どんなジャンルが好きですか?
ファンタジー!
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
sw2.5
Q7. その理由を教えてください。
単純に一番やってるから。初システムでもありますしねー。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
↑つまりそーゆーことです
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
んー、本人が初心者ですーって言ってるうちはそうなのではないかと。年数より回数であり濃度が経験値です。
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
GMや他のPLのフォローができる人。かっこいいと思う。
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
(リアルの)先輩がやってますねー。
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
肯定できる人。
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
絡み方による。自分から絡まないのでありがたいけども。 互いに敬意を持って接せるなら問題が起こることは(早々)ない。
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
誘い方によりますねー。特に問題ないなら大丈夫。互いに敬意を(略 でもお誘いいただけるのは単純に嬉しいものです!
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
五分五分。誘われて行けるなら行かなくもないけど誘うことはまずないと思います。
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
trpgー
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
現状で満足してますねぇ。こーして簡単に人集めてセッションできるだけでありがたい。オンセンルームもかなり使いやすい(デフォルトセットが素晴らしい!)ですし。
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
楽しいの方向性が違うからどっちも好きー。でも気楽なのはやっぱりPLですかね。GMはやることが多いですし。
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
週1〜3くらい……かな? だから月だと8回くらい? 3連卓を超えると身体にガタが来るので、できるだけ間に挟みつついっぱい遊びたいね!
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
続けるのは6時間くらい。休憩挟むなら長くてもいいんじゃないかなとは。
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
ノリと勢い。うろ覚えなところは妄想補完でーす。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
ぶっちゃけわr……良い方だと思います!(願望 でも結構使う子によって偏りますよねぇ、不思議。あとPCのテンションはダイスに乗ると思ってます。
Q23. 録音、録画はしますか?
今のところ予定はないですなー。ログ保存するくらい。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
(GM含めて)7人ですかねー。
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
2人(タイマンルールだったからネ 普通に楽しかったっす!
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
4〜5人。システムにもよると思いますけど、PC4人くらいがバランス取れて、かつGMの処理も楽なラインだと思います。ビルドの遊びを入れても5人組くらいで抑えた方が、GM処理やスケジュール管理も考えるとちょうどいい気がしますねー。もちろんRPの割合的にも。
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
10時間くらい? 日跨ぎ上等のシナリオの累計時間なら、余裕で一月越えたやつもありますねぇ。
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
1.5時間(だったかな?)
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
セッションが一番楽しくなる時間。でもまぁ6時間超える場合は4〜5時間くらいで分割した方が疲れなくていいかなと思います。なんなら2〜3時間ごとに休憩入れても良い。
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
ありなのでは? やったことないケド、だからこそ否定はせぬ。というか踏ん切りがつけばやってみたいとも思ってます(つかない)。
Q31. BGMについてどう思いますか?
あった方がいい。特にオンテキセだと音がないからさみしくなる。まぁ当然準備や手間は増えるので、他の人にまで強制するつもりはないですが(なければ自分で用意すればいいのですし)
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
RPとダイスがシンクロした時。あちきいま輝いてる!!
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
ボス戦でギリギリの戦いをした時。でもカミサマはいつでも卓を覗いてると思いマス。
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
ふぁんたじー
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
面倒要素は理由つけて排除よー。リアリティ追求も好きだけれど、特に野良単発卓だと管理がちょっと……。 「フレーバーにいくらかけられるのか」っていうのは、わりと個々人で差がでる部分だと思いますしね。強制よくない。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
たのしいよねー
Q37. ハウスルールは使いますか?
面倒をなくすために必要ならば。進行が遅れたり、PL同士の衝突原因になりそうなのはハウスルールで排除デス。 あとは特殊判定の探索シナリオとか好きなので、そーゆーのはよく作りますネ!
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
ないですねー
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
ないでーす
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
楽に楽しいのが単発、大変だけどその分楽しいのがCP。人を固定しないフリーCPあたりがちょうどいいかなぁ。継続PCで参加できる単発とか、気づくと結構成長してる子もいて楽しいです。 どっちも良し悪しですし、CP1〜2個抱えつつ単発に顔出すくらいがちょうどいい、かしら?
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
どちらにもどちらの良さがある。というのは置いておいて趣味的にはダンジョンかなぁ。街系の頭使うのもいいですけど、よしいくぞー!ってダンジョン踏破する快感もよき。 なおあたしがGMの卓は(NPCの複数同時使い分けが苦手なので)キャラの少ないダンジョンハックになりがちなのはナイショ☆
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
シナリオによる。でも戦闘前提のシステムでなくすのはGMのスキルが問われると思いますねー。やはり戦闘を楽しみにしているPLは私含め一定数いるでしょうし、シナリオにとってわかりやすい花形イベントを削るなら相応の要素を付け足さないとネ。
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
37話終了!(sw2.5卓) Lv15到達、依頼した立ち絵も4枚(+差分)になりました。
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
断然ギャグ! シリアスも好きだけど、たまにがっつりずっしりやるくらいがいい。というか清く正しい肴さんは優しいシナリオが好きですねー。
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
単純な方がわかりやすくていいね。複雑なのも悪くないけど「ツッコミどころが残る」とつらい……。 だから自分でややこしめのシナリオ作るときは、「まぁ気にしないで!」って開き直るか(卓中は基本スルーする)裏設定練りまくってますねぇ。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
あんまり頻繁に「世界の危機」に直面してもなので、基本の日常があってこそです。大きい事件はたまにやるのがいいのです!
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
みんなすきー。愛する我が子たちですよ。 でもまぁ、特に愛着が湧くのは使う機会が多い(多かった)子達ですかねぇ。キャラシが更新される度に好きになります。いやマジで。 キャラへの愛着にお悩みの人は、キャラシを凝って頻繁に更新するといいと思いますヨ。
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
シナリオに合う年齢。だいたい(作品設定の)成人前後使うことが多いですかねぇ。なので年下寄りかしら。
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
CPの子が前衛なので、使用頻度なら断然前衛。キャラ数なら半々かしら。基本どっちも好きだからどっちもやります。でも支援キャラ使ってる時の方が出目がいいのは内緒です。何故だ。
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
基本女の子使ってますねー。可愛いですし、立ち絵作るのも素材多いですし、女の子の方が使いやすいですし、なによりかわいいですし!(大事なことなのでry
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
本人が楽しくて他の人に迷惑かけてないなら、何か言うこともないのです。個人の自由は尊重しなきゃね!
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
いい子ちゃん。肴さんは基本真面目ないい子ですし?
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
内心と言動に差があるキャラは演じにくい。あとは逆に猪突猛進狂人キャラとか……? 根が事なかれ主義なので、良くも悪くもパワフルなキャラクターは遠慮が先に来ちゃってなんともかんとも。たまにやると楽しいですケド。
Q54. 人外をやるのは好きですか?
大好き♡ まぁ人外ってよりは亜人くらいのやつですかね。折角のファンタジーなら人間以外を使いたい個人の趣味デス。
Q55. キャラに強さを求めますか?
少なくとも自分の子が他の人の足手まといになるのは嫌なので適当に求めます。バランス悪いと不安になるビビリでもありますゆえ……。 ただ他の人にはなるだけ口出ししないように気をつけていますのです。よそはよそ、うちはうち。人数揃えばたいていなんとかなりますしねー。
Q56. どんな口調で話しますか?
キャラに合った口調でー。まぁ同じ人間が使うので大体似てくるんですケド!
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
恋愛は自由にするものデス。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
されたことならある。思った以上にうちの子が愛されてて嬉しいような恥ずかしいような?
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
適当に。あまり設定で縛ってもなのであとはノリね。……とか言いつつ、暇な時に設定考えたりします。RPに活かせるかどうかはまた別の話だけれど。 あ、でも閃いたらめちゃくちゃ書きます。楽しい。
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
ゲームしてる感覚。「そこだ! いけー!」みたいな。
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
すきー
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
世界の中で動けるところ。我が子が生きて動いているのを見られるのは最高ですね。
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
他PLとの連携? あとはみんなで楽しめるようにっていうのは苦労というか気をつけることね。
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
シナリオに関われるとたのしいね。エンディングとか追加されると特に。
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
自分の役目を他PLに奪われた時。主にダイス目のせいだけど、誰も悪くないからこそもにょるよネ。 ゆえに固定値に頼るのです……。固定値は正義! もちろんロマンも正義!
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
目立ちたーい。でも無理に目立つ必要もなし、脇役もそれはそれでカッコいい。
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
抑えて遠慮してもろくなことはない! 無論人の迷惑にならない範囲で、ですが。というか根がビビりなのである程度意識して走らないと簡単に固まってしまうのですよネ。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
動き方分からず動けなかったときと決めるべき場面でダイス腐った時。後者はまぁ運なのでどうしようもですけど、「あぁぁぁぁぁごめんなさいぃぃぃぃぃぃ!!??」ってなりますよね。なりません?
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
キャラ設定無視して無理に絡んでくると困りますかねぇ。 あとは単純にGMや卓の人を困らせる人。無断欠席とか卓に合わないPCとか、苦手です。文句多い人とかも。 最後にPC優先しすぎてPL相談なしで突っ走る人ですねー。基本協力したい派なので、突然対立RPを投げられたりすると「え、落とし所はいずこ?」って混乱します。そーゆーのやるときは直前でもいいので「こうなれば納得する」みたいな状況教えてほしいなって。誰もが察してうまく立ち回ってくれると思ったら大間違いだゾ☆
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
GMの時に悪役NPCをやったことならある。なかなか愉しかったけど……まぁキャラに引っ張られすぎないように気をつけないとですねぇ。悪役キャラだからといって人を傷つけていいわけではない(戒め
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
シナリオで敵に操られた味方PCと殴り合ったことならある。 まぁ元からわかってるならともかく、突然信用してる相手(特にPC)と対立すると中の人は混乱するので優しくしてください。
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
ある……かなしい……。まぁシステムがCoCゆえ致し方なし。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
嫌いじゃないけど自分から積極的に行く勇気はないです。たまに突っ込みますケド、無理やりはよくないので繋げ方には気をつけねばな。
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
すきー
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
世界を回せるところ。自分が用意した舞台で、PLPC達が一喜一憂して動いてくれるのを特等席で観賞できるのが楽しくないわけもなし。 あと断然戦闘! あたしは戦闘が大好きです!! 適度にPCボコりつついい感じに倒される快感はGMにしか味わえない。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
準備! あと卓たてる勇気ね! やってみれば意外と回るんですがネ。案ずるよりなんとやらである。
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
PLが楽しそうなのがわかると楽しいですねぇ。自分の想定通りに進むと「計画通り!」ってなるし、予想外だと「その手があったかー!」ってなるのも楽しい。 あとは舞台(シナリオやこちらが用意した設定)と役者(PC)が噛み合って、一つの作品に合わさるのを見ると興奮しますねー。一言で言うなら「生きてるPC」をリアルタイムで観れるのが最高です。 あ、あと↑にも書いたけどバトルは大好きです。PCたちをボッコボコにしつつ、ちゃんと『勝てる』エネミーを用意するのが楽しいっす! とことん殴り合おうぜぇひゃっほーぅ! みたいな? たまにやり過ぎますが() でも「絶対勝てる(≒死なない)」戦闘ばかりでも味気ないなと思う派なので、怒らないでくれると嬉しいデス。
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
PL同士の会話がないと焦りますねぇ。PC同士はまぁキャラもあるのでアレですが、PL同士も会話がないと楽しんでもらえてるのか不安になります。 あと事前準備に協力的でないPLさんがいるともやもやして困ります。やる気あるのかわからないので。なにかわからないことがあるなら、わからないと言ってくれるだけでもだいぶ違うのですけれど。 最後に実は地雷があった人? あるの自体は全然いいのですけれど、できれば事前に教えて欲しい……。
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
準備不足すぎてほぼ出たとこ勝負だったとき。楽しかったとは言ってもらえたけど、それに甘えてはならない(戒め あと体調管理不足で卓延期流卓した時ネ! 心身の健康はちゃんとコントロールしないとですねー。まぁ、それがなかなか難しいのだけれど。
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
会ったことないですね! でも好き勝手に回されるとその世界に乗ってる人は大変でしょうネ。 たまーに、そういう話を聞きます。
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
オープン。やっぱりみんな自分の運命を決めるロールは見たいですよ。少なくともわたしはそう。 まぁ必要なら隠しますけどね。CoCの心理学とか。
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
つかうー。でもBGM切り替えを忘れるのはよくあること。
Q83. アドリブは得意ですか?
あんまり。でもやらないわけにもいかないのがGM。あときちんと固めてから卓立てないので大体頼る。行き当たりばったりな肴です。
Q84. なぞかけは好きですか?
いいですよねー。自分では思いつかないですけど。
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
必要な分。でも「そこにいてもおかしくない」なら生えてきますヨ。 とかいいつつ、複数キャラを同時に使い分けるの苦手なので、肴さんのシナリオは基本人の出ないダンジョンハックです。
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
たのしいよねー。わかりやすさが大事なのとバランス崩壊の危険があるので注意だけれど。
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
楽しくいきましょう。面倒ごとはポイしましょう。 PL時にも言えますけど、「自分が楽しめる範囲で楽しむ」のが肴流。「楽しくない」が続くとtrpgそのものが嫌になっちゃいますからねぇ。それはちょっともったいないのです。
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
すきー
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
紅地剣とか、楽しむことを諦めないとか。あと剣界路紀とか紺珠一家とかぶち破るダブルクロスとか。まぁつまり主に動画系のやつです。 最近あんまり追えてないですケド。
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
好きな作品のキャラは大体みんな好き。
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
予定は未定につき。今のところ欲はない。
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
ないねー
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
人! あと参加する勇気ね!
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
欲しいなら買うのです。生活に困らない範囲でネ。
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
購入ルルブに載せてる分だけかな。 あと遂にPC立ち絵にお金をかけてしまった……! イラスト依頼めっちゃ楽しい……!!
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
最近は卓直前にご飯食べながら画面見て待機するのがいつものスタイルになりつつある。 そしてご飯食べた後なので卓中にってのはあんまりないですねー。片手で食べれて手が汚れないものを摘むくらい?
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
swシリーズ。やっぱり人口の多さは大事です。値段も手頃(基本ルルブは千円)ですし。2.5なら基本3冊3千円あればかなり遊べるのも美味しい。サプリも結構増えてきましたケド。 あ、あと基本的に協力プレイなのとか、PC同士が基本的に対等な立場なのがおすすめポイントですねー。
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
人! あと楽しむ気持ちね!
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
自分の行動に(運も絡めた)結果が出ること。もちろんRPもだけど、ゲームとかでよくある「もしここでこう動けたら(反応できたら)どうなるんだろう?」が実践できるのはtrpgの自由度の高さならではですねぇ。 まぁやりすぎてシナリオブレイクは勘弁ですし、案外それほど結果は変わらなかったりもするんですけど。夢をみられる可能性と、それをみんなでわいわいしながら進めるのが楽しいっす。 あとダイス振って戦闘。それぞれの好みでつくったPT単位のビルド構築と実際の運用、エネミーの行動も考えつつ、最終的にはダイスに祈る快感たるや! ドキドキしますわね!
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
趣味!