九鬼@葬送隊長さんが答えた100の質問

九鬼@葬送隊長さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

35年

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

本屋でゲームブックと思って買った『ファイティングファンタジー』と出会って

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ファイティングファンタジー(社会思想社)

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

中々、周りに理解されず、一緒に遊ぶ仲間が見つけづらかったのと、説明が難しいと思いましたね。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

映画のような、物語感がある物ならば、どんなジャンルも美味しくいただけます。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

イット・ケイム・フロム・レイト・レイト・レイト・ショー

Q7. その理由を教えてください。

あらゆる世界観を映画と言う舞台で再現できる簡単なルールだから、そして映画好きだからですかね。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

近頃は、ログホライズンTRPGですね。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

TRPGは、どんなゲームなのかって説明が必要な方かな。ただ、システム初心者もTRPG初心者と言ってもいいと思うね。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

一緒に遊んでいる人も『楽しい』と思わせるプレイが、複数のシステムでもぶれずに出来る人。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

ありがたいことに、います。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

自分と異なる経験を積んだ人と友達になりたいですね。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

苦手ですね。ただ、興味が勝ってるので平気なように見えるでしょうね。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

はい。実に楽しみです。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

是非、遊びたいですね。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

新しい仲間作りと新しい物語を紡ぎたいですね。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

安定した、長い期間の運営。

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

PL経験が少ないので判断は難しいですが、GMの方が指揮ですね。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

12回くらい

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

過去に10時間ってありましたが、今では中々無理ですね。オフならば今は、4時間くらいですね。
オンセですと、3時間を複数回に分けて2~5回で感じですね。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

はい。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

良くないからこそ、面白い(ま・・・負け惜しみじゃないだからね!!)。

Q23. 録音、録画はしますか?

過去は、同人誌の為にリプレイ起こし用にやりましたが、近頃は無いですね。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

8人(KP:1、PL7)のクトゥルフ。あ、イベントで16名でバトルロイヤルでバトルテックしたこともありましたね。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

D&Dでマンツーマン

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

GM1名にPL4名くらいですね。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

18時間

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

5分 これって、事故だったんですけどね。CoCで、不用意なPLが、関係ないNPCに銃撃戦を開始して撃ち合って死亡エンド。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

オフならば、4~5時間。 オンセならば、3時間×2~5回。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

ありだと思います。

Q31. BGMについてどう思いますか?

雰囲気が出てシーンイメージが作り易くてありですね。ただ、GM,PLの声が聞き取りにくくなるのでオフやボイセでは、使用方法を検討しておかないといけないでしょうね。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

ここぞという時にこと、決めれるプレイですね。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

最大ピンチに、無理判定を成功したり、さもない判定であっさりファンブルするなんて神がかってますよね。

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

現代世界をベースにした物。(これならば、参加者で共通認識を持ちやすいですからね。)

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

ゲームシステムによりますが、ストーリー重視で必要ないと判断したら、余り管理しません。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

面白いけど、メインストーリーを脅かす可能性があるのであまり好きではないですね。

Q37. ハウスルールは使いますか?

はい。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

はい。初期のD&Dで遊んだ時には、公式世界が英語版しかなかった時がありましたからね。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

はい。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

キャンペーンが好きです。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

管理ではダンジョン系。 ストーリーがしっかりしていれば、街系。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

ありだと思います。その為に能力判定や、技能判定ってのがあると思いますからね。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

シナリオ数。30話くらいあったD&D(クラシック)ですね。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どちらも好きです。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

複雑なシナリオが好きですね。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

単発ならば、こじんまりとした方がいいですが、キャンペーン好きなので壮大な物の方が好きです。

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

D&Dで作ったシーフが1人が好きでしたね。今では、『口プロレス』と避けられているようですが、サイコロを振らずに危機を回避することが美徳だった時代のPCで大好きでしたね。
おかげで、罠の構造やその仕掛けられた背景を考えるのが楽しかったです。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年上ですね。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛が好きですね。ダイス目が不安なのでw

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性かな。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

ありだと思います。ただ、プレイ中のキャラブレはNGですね。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

へたれだけど、やるときにはやると言う、メリハリあるキャラ。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

成功者

Q54. 人外をやるのは好きですか?

好きですね

Q55. キャラに強さを求めますか?

はい。 ただし、失敗しても楽しいキャラを作りたいです。

Q56. どんな口調で話しますか?

結構、ぼやきキャラが多いかもですね。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

ありだと思います。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

あります。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

はい。ただ、物語に影響がある部分を掘り下げ、物語に関係ない部分はぼんやりとさせるようにしてます。良く、物語に関係ない部分を表に出す方がいるけど、シナリオには弊害になる場合があるか、キャラブレが見えちゃったりするんですよね。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

結構しちゃいます。

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

物語を見ていながら、その中を体験できること。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

これから起こることがわからないからこそ、他のPLとの共通認識を持つこと。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

自分の行いが参加者の同意を得て、物語が動き出したこと。たとえば、戦闘の作戦を提案して見事に当てはまって戦闘に勝利するとかですね。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

他のPLから、キャライメージを押し付けられて、自由度が阻害された時。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

自分のキャラが活躍するシーンでは目立ちたがり、他の人が活躍するシーンでは脇に

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

突っ走る方ですね

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

プレイ時間の時間切れになりそうになった時に、キャラブレして仕切り屋になってしまったこと。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

ストーリーに関係ない、自己設定を優先して協調性を持たないPL

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

はい。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

はい。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

はい。古い作品は、簡単に死ねますね。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

はい。

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

大好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

自分が作った物語を他の人と共有できること。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

PLとの共通認識をつくること。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

終わってから、「続きがやりたい。」って言われること。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

PLの自由度を優先すべきか、ストーリーを優先すべきかを判断する時。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

PLの自由度を認めすぎてストーリーが崩壊した。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

PL側の提案を一切聞かない。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

基本オープンダイス。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使いたい派

Q83. アドリブは得意ですか?

はい。

Q84. なぞかけは好きですか?

はい。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

1シナリオ中で、オリジナルNPCでは、2~3名。公式設定NPCは、2~6名って感じ。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

苦手です。公式の物をアレンジする程度ですね。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

物語を体験してもらって、参加者のそれぞれに見せ場を作ること。

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

はい。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

ロードス島戦記(コンプティーク誌面)

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

ロードス島戦記 スレイン

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

はい。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

はい。探偵物語や退魔戦記で同人誌作ってました。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

時間 もっと時間が欲しい

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

10,000円

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

自家用車が買えるくらい。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

基本的に食べながらはないですね。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

今ならば、D&Dベーシック。ログホライズンTRPG。CoC。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

気の合った友達。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

友達と異世界を疑似体験する。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

人生の一部になってますね。

最後にジャンプ