まぁしぃさんが答えた100の質問

まぁしぃさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

オンセを含めて20年近くになるかも
間にブランクが5年位

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

ゲームブックから初めて、その広告チラシでSW無印を知りました

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ソードワールド無印です

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

面倒だけど、分身が出来た!

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ファンタジーかホラー

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

やっぱり初めてプレイしたソードワールド無印

Q7. その理由を教えてください。

キャラクター作製の理不尽さ?苦労が面白い

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

今は、SW2.0。
クトゥルフやインセインに侵食中

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

判定に囚われすぎる人?

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

判定を考慮せずに行動しても迷惑かけない人

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

知り合いはいるが、友達ではない

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

どんな人でも良い。じぶんと考えの異なる人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

からまれ方にもよるけど、平気。ただ、期待される反応は出来ないかもしれません。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

そりゃ、最初はみなそうだ。一行に平気

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

出来ればしたいですね

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

んー。分身の行動に思いを託す?大げさか

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

いろいろなシステムが立つといいな

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

どちらかといわれればPL
GMは、PLが楽しんでくれるかハラハラ

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

一時期、週6回入れていたら、妻が不機嫌になったので、週2〜3回くらいが適切かな。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

翌日仕事のある日は2時間強
仕事が無ければ、プラス2時間

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

それを踏まえないとのめりこめないと思う

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

悪い。いつか回避4回振って、(1.1)(1.2)(1.1)(1.2)で即落ち

Q23. 録音、録画はしますか?

しません

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

PL6人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

PL2人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

4人なら無理がないかな。5人だと、遊びキャラが作れる可能性もあっていいけど。
6人だと管理しきれない

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

分割して、2時間が20回くらい 40時間?

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

オフセなら2時間、オンセで6時間

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

10時間以内だろうな

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

早くて良いけど、道具が無い&おじさんに女性キャラを演じろというのはきつい。

Q31. BGMについてどう思いますか?

有っても良い、という程度

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

自己犠牲?危ないなぁ

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

sw2.0 レベル差3のラスボスに、魔法行使6ゾロ。ダメージ2回転

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

剣と魔法と怪奇現象
最近+ラブコメが面白い。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

しますよー

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

好きです。あって当然くらい。
大体、設定しています。

Q37. ハウスルールは使いますか?

使っています。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ないなぁ。二次創作的な設定なら作りましたが。
SW2.0で、バーレス統治機能壊滅。クーデリアに統治委任。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

これは、ない。オリジナルな判定なら作ったことはある。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

どうせなら、キャンペーン

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

sw2.0なら、ダンジョン系かな。アイテム補充が出来ないから。
クトゥルフなら、シティアドベンチャー。日常から始まる恐怖!

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

良いと思うよ。ストーリー的に繋がるなら

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

全20回がある。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どシリアス
ラブコメも好きです

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

裏のあるほうが好きです
裏過ぎるかもです

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

壮大な話がいいな。一件些細な出来事が実は・・・が、好物

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

どれがお気に入りだろう。ガチ装甲戦士じゃなくて、回避系戦士が多いな。で、性格的になにかしら障害がある。崩壊しているわけではないが、世間の常識と異なるものを持っている。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年下。じぶんより上といったらねぇ。
みなさんより年上のキャラが多いかも。30歳前後が良く使う。ハンドアウトにもよりますが。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

均等だな。募集応募キャラ見て、補充するようなキャラ投入するから。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

圧倒的に異性

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

楽しいよ。ボイスでなければ。
某テキセサイトでプレイしてたら、みんな自分のことを女性だと思っていたみたい

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

特にないなぁ。素に近いほうがやりやすいのだろうけど、違う行動をしてみたいときもある。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

性格等が厳密に決められてしまっているキャラ。滅多にないけど。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

抵抗なし。好きなほうかな。

Q55. キャラに強さを求めますか?

これもシナリオによるなぁ。人数が少なければ、ガチで強くしないと。
でも、全てのプレイでは強さを求めない。

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラによって使い分け。おねぇでも姉さんでも淑女でもあばずれでも。たいてい出来るつもりだけど、概して丁寧かな

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

かまわないんじゃない。結婚式もしたよ

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

あるよ。ラブソングかけられてたけど。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

凝る。裏の裏まで凝っているつもり

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

プレイ中は、100%近いと思う。嫁が引く時が有る…

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好きですよ

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

キャラクターって自分の分身でしょ?楽しくなくてどうするの

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

苦労って思ったことないなぁ

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

全部。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

困ったこと・・・GMが場面によって判定基準を変えたとき?

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

作ったキャラによるけど、わきが多い

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

シナリオとメンバーによる。突っ走る人が居れば押さえるし、居なければ自分が突っ走る。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

なんだろ。忘れた

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

じぶんの意見を正当化絶対化して、他者に行動を強制する人

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ありますよ。裏切り者という意味なら。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ありますよ。同上

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

もちろんあります
戦闘敗北でダイス蘇生失敗と自殺

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

相手のPLさんの許可があれば、作ることはあります

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きだな

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

じぶんの思いがある程度反映できること

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

ストーリーの整合性。伏線と結末の関連

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

結末真相にPLさんたちがビックリすること

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

思惑の方向に進まないで、どんどん横道にそれてしまったとき

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

キャラの技能を見誤って、ボスが瞬殺されてしまった

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

一貫しない人

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

オープンダイスで真剣勝負

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使わないなぁ、というか使えない

Q83. アドリブは得意ですか?

得意な分野もあるが、ネタ的なものは苦手

Q84. なぞかけは好きですか?

好きです。多いです。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

キャンペーンのときは、20人くらい作ったなぁ
短編でも、二人は必ず入ります。同じNPCが何回も出てくる感じですが。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

好きですが、バランス取りが難しいといつも悩んでいます

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

ロールを大事にシナリオ変更してもいい。数日間にわたりプレイするので、1回終わるごとに次回のシナリオを変更したりしています。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好きだけど、あまり買わない
ソドワ無印は結構読み漁りましたが。
新しいシステムに誘われたとき、雰囲気を確認するために見る程度

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

特になし
スチャラカシリーズしか覚えていない。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

特になし

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

書いてみたい

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

リプレイではなく、シナリオをSS化しようとした事はある

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

時間(家事用務・仕事)に追われる毎日

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

どれだけやりこむかにもよりますが、原則サプリは買わない

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

どこまで算入して良いかわからないけど、1万円もかけてはいない

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

オンセならビールだけ。オフセならみんなで持ち寄るので決まらず

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

ソードワールド2.0 まぁ、自分がやりこんでいるだけかもしれないけど

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

想像力(妄想力?)

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

時空を超越できる楽しさ。自分とは違う自分を実現できること。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

老後の楽しみ?若い人とのふれあい?社会との接点?現実からの逃避?
なんなんでしょうね。

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