ミニ丸語さんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「ミニ丸語」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

リアルの知り合いにTRPG好きがいなかったのでオンセを試みました。TRPGというよりはCoCしかほとんど知りませんが、これを機に他のTRPGについても少しずつ学んでいきたいと考えております。
日記をかなりの頻度で更新してるので、私がどんな人物か気になる方は私の日記をご覧くださいマセ。

GM・PL傾向

プレイヤー寄り

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
PvP
茶番
燃え展開
R15+
クリアを目指したい
改変を許容する

スケジュール

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○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (12)

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タイムライン

ミニ丸語
ミニ丸語日記
2024/06/13 00:20[web全体で公開]
😶 トイレに引きこもる神話生物
全然出てこないが!?
なんで!?
ダイスの女神様爆笑ですよそんなの。遭遇ダイス全外しって………

そんでもって、キャバ嬢はまだ死なねぇ
やっぱキャラによって出目のいい奴と悪いヤツがいいる気がする。間違いない。このキャバ嬢の出目はほんとに強い。
連作シナリオだったらしく大分わからんことが沢山あるんですが、たしか動画制作者の方のシナリオだったような気がするので続きを見てしまいたくなる。けど今ニコニコが使えなくなってるのがねぇ。早くなんとかしてカドカワ!!サイバー攻撃をなんとか乗り切ってくれぃ!ワシはTRPG動画はニコニコでみたいんじゃ!(謎のこだわり)

あ、最近の投稿者だとダントツでTタリオンさんが推しです。
いつか異界の笛シナリオまわしたい


いいね! 6
システム
システムミニ丸語
2024/06/12 20:55[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ミニ丸語さんは07月20日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】先天性原形質~A Priori Protoplasm~を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=1718193340853205K
システム
システムミニ丸語
2024/06/12 20:54[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ミニ丸語さんは07月06日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】先天性原形質~A Priori Protoplasm~を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=1718193297103205K
ミニ丸語
ミニ丸語日記
2024/06/12 08:10[web全体で公開]
😶 最大HP2っておまっ…………!!
生きてるぅ!?(驚愕)
まあ救急車送りなんですけどね。やっぱ神話生物まともに相手しちゃいかんな。
って事で今回もギリ生還です!

やっぱ最大HP削ってくる方はキチーぜ。明らかに燃やしたらヤベー本を嬉々として燃やしたからわかっていた結果ではあるけどね!(そうしないとクリアできないシナリオだから仕方ない)

今回は割とシナリオの方からネタに擦り寄ってたんで前半パートは好きにロールプレイできた感じですね。反省点をあげるからPC同士の絡みは薄かったぐらい?

それとKPさんがTRPG復帰戦でKPしてくださった方で、ちゃんと違うキャラをロールプレイしてるとこ見せられたのかなと思ったり。復帰戦は調子を調整中ということもあってめっちゃ真面目にやってたからなー。と言うか他のPCさんが割とネタっぽい言動するからふざけてる余裕がなかったとも言う。
少しずつロールプレイの感覚は戻ってきたので色々とできたらいいな。

今日のセッションは例の20セッション生き残ってる豪運キャバ嬢を使うのでかなり楽しみです
他のPCと絡みやすいキャラなんでコミュニケーション取れるよう頑張ります!
いいね! 8
ミニ丸語
ミニ丸語Mch
2024/06/12 00:02[web全体で公開]
> 日記:not for me
わかりますねー。自分がブロックにツッコんだ人が、私が友達登録したプレイヤーさんと友達だったりすると、まあ相性なんかなーと思ったり
麟兎(きりんうさぎ)
麟兎(きりんうさぎ)ミニ丸語
2024/06/12 00:00[web全体で公開]
>ミニ丸語さん
お久しぶりです。コメントありがとうございます。
回って楽しかったシナリオでCall of Sirenをあげてもらえるとは嬉しいです。シナリオ制作者冥利に尽きるというやつですね。
ミニ丸語
ミニ丸語麟兎(きりんうさぎ)
2024/06/11 23:58[web全体で公開]
> 日記:もう一年くらいは回さない……8時間×2のシナリオ……
お久しぶりです、Call of Siren テスターで参加させていただいたミニマでーす。
他の卓でとあるPLさんと話した時に、回って楽しかったシナリオにCall of Sirenを挙げてる方いましたねー。かなり評価高かったですよ。
個人的にも完成度が高く思い出に残っているシナリオなんで、ぜひ公開してもらえると嬉しいです!
ミニ丸語
ミニ丸語日記
2024/06/11 00:20[web全体で公開]
😶 シナリオの満足度、その後の後語り時間に比例する説
あると思います。

今回は終わってから2時間以上も色々とお話ししました。
最近初心者の方と同席する事が多いのですが、自分としての正しい身の振り方は手探りが続いています。自分ではいつでも初心者を名乗っていたいのですが、まあ客観的にムリめな側になってますね。そうなるとロールプレイであんましやり過ぎるとシーンを支配してしまいかねない事もままある。色々とシナリオを走った分、どうすればいいのか、という解答例が大量に脳内にある分、当然動きやすいし答えにも辿り着きやすいので先陣を切りがちなのはどうしようもないですが、そのままでは初心者の方が自分なりの答えを考える時間を奪っているとも言えます。
しかし後方腕組みしているのもPLとしての距離感としては変なわけで。
でも気を使いすぎると便利なNPCみたいなムーブをしかねない。
これは研鑽以上の答えのない疑問なのでしょう。

それはそれとして、一つ嬉しい事。
最初は全く気づいてなかったんですけど、同卓者の方が半年前に同卓していた方でした。
その時はまあオブラートに言えばあまり褒められたロールプレイをするタイプの初心者ではなく…………故にこそ、記憶と結びつかなかったのかも。今回の彼はちゃんとKPの描写中には黙るようにしてたし、ちゃんと描写聞いてるから頓珍漢な言動をしなくなってたし、率先して危険な事をしようとしてたし、うわ~成長したなぁ、としみじみと思いました(上から目線)。

過去に私がブロックにいれた彼らも、経験を積んで変わっているのでしょうか。
それともあの日本語を話すけど日本語通じてない怪物のままなのかな。

経験は大事だ。されど10回しかセッションをしてない人でも、ちゃんと描写を聞いて動くことができる人もいるわけで。何も経験だけが全てでもない。やはり本人の資質という物もある。

果たして自分は、経験数に妥当なTRPGプレイヤーと言えるのか。
たぶん、きっと、TRPGを終わるまで、自信をもってそうと言えることはないのだろうな~ みつを


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那緒
那緒ミニ丸語
2024/06/10 00:55[web全体で公開]
アドバイスありがとうございます!
なるほど難易度管理!ハウスルールでそのあたりを事前に言っておけば、相談しやすそうですね!
参考になります。
お教え下さりありがとうございました!
AQQ
AQQミニ丸語
2024/06/09 23:23[web全体で公開]
こちらこそ同卓ありがとうございました!
そう言ってもらえるとありがたいです。
自分も本当に楽しかったので是非同卓しましょう!
もし一緒回りたいなと思って貰えるシナリオなどありましたら気軽に誘ってください!
ミニ丸語
ミニ丸語AQQ
2024/06/09 23:08[web全体で公開]
先ほどは同卓ありがとうございました!
シナリオとしての難易度がかなり高く、特にAQQさんの役割は判断が難しいものだったかと思います。多分私がAQQさんの立場でも相当に悩んだことでしょう。

セッションは非常に楽しかったので、また同席できればと幸いと存じます
ミニ丸語
ミニ丸語日記
2024/06/09 23:02[web全体で公開]
😆 フハハハハハ!回避不可避で死んだ!!この人でなしぃ!
(ランサーが死んだ!)

これぞクトゥルフ神話!!
今回は大分ネタバレよりの感想になるかもしれないのでくれぐれも私がどのシナリオを通過したかは確認しないようにお願いします。

ってことで最大限シナリオバレに気を付けつつ感想を。

まず一つ言えるのは、今回のセッションは思い出に残るセッションの一つとして確実に心に刻まれるセッションであったこと。
10時スタートで解散22時30分だからかなーりロングランだったのも含めて、記憶に残りますね!

こう、何と言いましょう。シナリオライターさんとは腰を据えて一回飲みたいですね!どうすれば人の心に傷を残せるか、後味を悪く出来るかを考え尽くしたようなじっとりと、そして石油の様にツンと臭く一度触れるとなかなか洗い流せないへばりつくような悪意が襲ってくるシナリオでした!
クトゥルフ神話のホラー、後味の悪さの2点に関しては迷いなく100点満点を出せるシナリオだと思います!

特に死にざまね。
私が何をミスったわけでもないけど、周囲のPCの選択によってどうやっても回避できない攻撃が飛んできてラスボスにその怒りをぶつける間もなく確定死、という理不尽さ。本当に問答無用で、唐突な死。
人によってはもうその場で萎え落ちしかねないえぐいギミックが仕込まれてたんですが、私はむしろそれを恐れずにやったこのシナリオを高く評価したいし、KPが変に死を遠ざけようとあの手この手で介入しすぎないのも良かったですね。基本的に足掻くのはPLの力であって、KPから強引に生かされるって言うのは正直好きな展開ではないので、むしろ最近TRPGに復帰して以来唐突に死んだ瞬間が一番個人的に「おっほー!」ってテンションブチ上げになってる謎の状態でしたね。ロストしてもそれすらもゲームとして楽しめるようになったのは、本当に昔から大きく変化した部分だと思います。

まあ何度考えたとしても、恐らく今回はPCとしてはベストを尽くした。
ロールプレイも、ラスボスに対してPCの魂の叫びをぶつけることが出来た。

いや、本音を言おう。
私のPCはまあ死んでもいい。けど仲良く接してた子供のNPCが……アレでは…………しかも救う手立てがほとんどないってのが…………辛い。
されど、故にこそ、発狂も、ラスボスへの怒りの叫びも、こちらの感情がこもるという物。
設定でただ親しい人を殺された時よりも、実際に仲良くなったNPCが死ぬほうがよりリアリティのある怒りが湧く。PCとPLの心が深くつながる。
辛いが、其れゆえにロールプレイが楽しいというジレンマ…………好き。

オリシを書く時にも、参考にできるシナリオをだと思いますのでもう少し色々と思い返して記録に残しておきたいところ。

使いにくいキャラゆえにもう使う気はなかったけど、死んだからこそまた使ってみたくなったな~

ってことで明日も元気にセッションに参加してきます!またまた出勤数第二位の評論家に頑張ってもらいます!
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ミニ丸語
ミニ丸語Rainy
2024/06/09 22:32[web全体で公開]
先ほどはありがとうございました!
私Rainyさんのロールプレイめっちゃ好きなので、正直もう一回オンセンのいいねを押させてくれ!って感じです!
また同卓した際はよろしくお願いします<(_ _)>
ミニ丸語
ミニ丸語那緒
2024/06/09 21:22[web全体で公開]
> 日記:先達の皆様に質問です!
私は難易度を4段階作って、どの難易度でどんなKPをするか提示して、PL達に相談して選んでもらいますねー
ミニ丸語
ミニ丸語日記
2024/06/08 20:36[web全体で公開]
😶 差分はいくらあっても良い
やっぱり差分は多い方が盛り上がる(異論は認める)
ココフォリアだとクリファンだした時に立ち絵が自動で切り替わるようにしとくとやはり楽しい。まあどシリアスな時は流石にやめますけどね……………

メインで私が遊んでるのはクトゥルフなんですけど、私は顰めっ面して真面目にやってるよりワイワイやってる方が好きです。それ故に笑いどころが欲しくなるのかも。趣味で遊んでる時ぐらい笑ってたいよねって言うのが私のモットーです。

初対面のKPさんだとどこまでちゃけていいのかだいぶ手探りになるのよね。今回は久しぶりのロングランシナリオでしたけど、だいぶ面白さの手探りをしていました。

もっと上手い距離感でセッションに参加できるよう心がけたい今日この頃。
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ミニ丸語
ミニ丸語夏風
2024/06/08 18:52[web全体で公開]
> 日記:過重タスクの正体
生き方がENTPのシンパシーを感じる………インプットないとアウトプットがしょぼくなるって考えはめっちゃ同意です!
パスタ
パスタミニ丸語
2024/06/08 18:46[web全体で公開]
> 日記:生きづらいこんな世の中じゃ………
 コメント失礼します。
 16診断とは何ぞや?と興味を持ち、早速ググって結果ページ先頭のサイトの診断テストをやってみたら、どうやら私はINTJ-T(建築家)とのことでした。 → https://www.16personalities.com/ja/結果/intj-t/x/6qzbk44qo

 説明欄では大層なことが書かれてて、「え~?本当に?」とつい思っちゃいました。
 同じ建築家タイプの人に、ニーチェさんやイーロンマスクさんが入るとのこと。お、おう…。

 この手のテストってその日の気分で結果が変わってくるかも?(私のテスト結果の評価項目のほとんどが、値が50%辺りをうろうろしてるんで)

 何はともあれ、興味深い診断テストを紹介してくださり、ありがとうございました!
黒目
黒目ミニ丸語
2024/06/08 03:27[web全体で公開]
ミニ丸語様
レスポンスありがとうございます!

同じようなルーツを持った、ニコニコ動画勢のCoC仲間嬉しいです!(将来の夢はもちろんプリキュアです)

「TRPGは知らないけどクトゥルフという単語は知ってる」みたいな人も多いので、やはりそういう時代だったのでしょう。

とはいえ実際に遊ぶ機会はなかなか無いので、こうしてオンラインでいつでも遊べるようになり、良い時代に生まれて良かったぜ!!と思います。
夏風
夏風ミニ丸語
2024/06/08 03:08[web全体で公開]
> 日記:生きづらいこんな世の中じゃ………

あ、どうもENTP仲間です。
生きにくい世の中を楽しく生きていきましょう!
ミニ丸語
ミニ丸語日記
2024/06/08 00:38[web全体で公開]
😶 生きづらいこんな世の中じゃ………
ポイズン
最近会社の先輩(と呼ぶには無能すぎて先輩と思いたくない人。やる事成すこと全部絶妙に私をイラつかせることに定評がある)より「生きづらそう」という評価を受けたミニ丸語です★
みなさんは16診断ってご存じでしょうか?
私はその中でも日本人では珍しいバチバチのENTP-Aタイプの人間です。
ENTP、別名「討論者」、或いは「悪魔の代弁者」。
一言で纏めるなら議論好きの愉快犯。喋ると同時に思考をガン回す。自分なりの合理性のラインがあって、その合理性のラインを逸脱する現象に拒絶感を示し、何をするにも自分の感情すらも無視して自分の中の合理性を成立させようとする人間。それが私です。
TRPGしてると思考を回す為にまず徹底して周囲の描写を聞く、つまりベースとなる前提条件を洗いだそうとしたり、他PLが意見を出すと必ず自分も意見を出すのはENTPの特徴が滅茶苦茶出てるなーっと自分でも自覚しています。
そしてENTPの悪い癖は自分の感情を切り離して、議論したいがために自分の判断とは真反対の意見も平気な顔して言えるということ。これが悪魔の代弁者と呼ばれる最たるポイント。この特性は実は自分の性格と違うPCを演じる時には割と役に立つ。
そんでもって自分の中で合理性が成立すれば一瞬で意見をひっくり返すところは周囲からみると割と驚かれることもある。

今回のセッションは割とかなーりENTPの特性が出てたなーと思う場面が多かったり。
ナチュラルに主導権とったり、描写更に深堀しようとしたり………ENTPの悪い性よ。

日本人の大多数を構成するINFJ、別名擁護者と呼ばれる性格の人たちとは水と油の様な性格をしているので日本で生きにくいのは当然の事。しかしすでに慣れているし、そんなハードモードもちょっと面白く感じるのがENTP。
勿論合わない人もいる。でもそれは人間では当然のことなので別に気にしない。合わない人が自分から遠ざかってくれればこっちも楽になる。

TRPGは趣味と同時に自分を見つめ直すいい機会もあるので、本当にいい趣味だと思ってます。
日本語は話せるけど日本語が通じないチンパンジーみたいな奴にも遭遇するオンセンなので、社会人してると大体の人はアイツらよりマシ、って思えるのは本当にいいメリットだと思う。あんまり前向きなメリットではないけど、それはそれとしてほんと助かってます
まだまだモチベ高いのでガンガンやってくぞーー!!




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ミニ丸語
ミニ丸語黒目
2024/06/08 00:10[web全体で公開]
> 日記:TRPGについての手記
私も動画勢でニコニコでCoCリプレイ動画を見始めたのがキッカケなんですけど、何故このジャンルに辿り着いたのか、一番所に見たリプレイはなんだったのかついぞ思い出せなくて不思議な感覚を今でも覚えています
ミニ丸語
ミニ丸語日記
2024/06/06 01:31[web全体で公開]
😆 シナリオライターの手のひらの上でブレイクダンスを踊る
すごくダンサブル……!!(金田一外伝ネタ)
そんでもって祝200回目&友達300人目~(SE:ワ~パチパチパチ)

今回は日記の上では数年単位でお互いに認知していた方がKPを行うセッションに参加させて頂きました!
いやーなんだかんだ予定が合わなかったりして同卓できなかったんですけど、ようやく念願がかなった!そんでもってやはりこのオンセンで恐らく一番大きなコミュニティの主をしているだけあってKPがめっちゃうまい!暫くKP側には回ってないけど、もしやる時は参考にできるところが非常に多いな~としみじみと思いました。

今回のセッションは初心者向けシナリオとの事で、同卓したPL達は初心者プレイヤー。
さてどうしたもんかとかなーり立ち回りに困るセッションでもありました。
CoCたくさんやっているプレイヤーほど深読み疑りしてドツボにハマりやすく、初心者は初心者でシンプルに悩む秀逸な難易度のギミック。慣れている分、あーこれこういう事かな?って思う事もでてきたんですが、それを全部口にすれば他PLにとっては興ざめもいい所。
自分だけ全部ギミック理解して動いて他PL達を置き去りにしたという事件を一度起こして以降、視点の歩幅を合わせる事には注意を払っていたのですが、今回はどこに合わせるかで悩む。
そしてどの距離感で発言するのが正解なのか?という自問自答の結果、自分の考えはKPへの秘匿タブで叫ぶという荒業に。ドツボにハマりまくっている私の推理を見てKPはさぞかし楽しかったことでしょう。へへへへ………シナリオライターにはしてやられたZE★

総括すると、なんかお助けNPCみたくなっていたような…………それもまたヨシ!
こんな真面目にセッションしてるのも珍しいくらい真面目にしてましたね。そして謎解きに脳内CPUを割きすぎてロールプレイがおろそかになってしまっていた。反省。

同卓した方たちにとって鬱陶しすぎない距離感で参加できていたら願うばかり。
更に贅沢を言うなら、今後もCoCを続けてくれれば更に嬉しいですね。
私は半年に1回現れる妖怪みたいな感じで卓に参加してるんで、再度お会いできることを楽しみにしております。

追記:明日予定無いから誰か!CoC卓を…………!!(他力本願)
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散弾銃
散弾銃ミニ丸語
2024/06/05 12:56[web全体で公開]
コメント有難う有難うございます!

技能値から逆算して作るのも楽しそうですね。
行動指針程度にしておくと、フレキシブルに動けて、色々広がりそう。
他の方を見てそんなに色々変えられるのは凄いですね!第2のGMみたい。同一キャラでもギアチェンジできるって面白いですね😆スターシステムみたいです。バナナ気になりすぎます…。しっかり者のお姉さんなのに…???

詰めても「こいつがセッションを経てどう変わるのか?」を楽しんだりとか、単純にやってるうちにブレる事も多々なので、スタイルが違っても似たような所に辿り着くのかも☺️

因みに流石に長文になりすぎた時は箇条書きでまとめて「これだけ読めばOKです」ってつけました…本文の意味ないじゃん…。
ミニ丸語
ミニ丸語散弾銃
2024/06/05 12:34[web全体で公開]
> 日記:PCの設定の作り込み
設定はあくまで「なぜこの技能値になっているのか」を説明する為のもので、あとは行動方針を少々付け加えるだけですね。
あまり設定作り込みすぎるとそれを演じる事ばかりに意識がいきがちですが、TRPGは複数のプレイヤーと遊ぶものなのであまり自己の設定に固執すると他のPCと上手く協調できない可能性があります。
その為に設定はあくまでおまけで、セッションごとに他PCの動きもみて性格は切り替えますね。
なので同一のキャラでも、とあるセッションでは周りがしっかり者だらけなのでバナナ!バナナ!って騒いでるおちゃらけ3枚目役をし、逆にみなの方針がふわふわしがちなチームならリーダーシップを発揮するしっかりもののお姉さんキャラにギアチェンしますし………

まあそこは人それぞれの好みだと思いますけど、周囲が覚えてられる範疇の設定(合コンの自己紹介程度)があればいいんじゃないでしょうか?

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