第二章 その5

あるにゃん(arthnyan)
あるにゃん(arthnyan)スレッド本編[web全体で公開] 押されたいいね! 0
登録日:2022/06/01 19:38最終更新日:2022/07/22 13:42

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。
GM:あるにゃん

PL以下(敬称略)

小慶美:リルクヴィスト
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=p0VLsL

ロウブリ:カロス
https://charasheet.vampire-blood.net/4059133

魁星:エメリー
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=xv0wvk

しょうゆ:カンクワット
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=yat9oO

アイン:イリーナ
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=vIGX3g

PT平均レベル:7.2
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あるにゃん(arthnyan)
80. あるにゃん(arthnyan)
2022/07/06 13:32
>カロス(ロウブリさん)、カンクワット(しょうゆさん)
お二人とも、リザルトにおける残滓の分配に対する意見+@(>74)がまだです。

何度でも繰り返しますが、
【無言待機=白紙委任状 ではありません】
ので、問題ないなら一言でもご連絡お願いします(生存報告も兼ねておりますので)

このまま、何らかの発言がない場合、2022/07/10/12:00 を目途にして意見を締め切り、最終決定に移りますのでご了承ください。
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魁星
79. 魁星
2022/07/03 19:53
保存食に関しては、エメリーは種族的に不要なんでみんなで分けてください。
サンダル……水中行動ができないゆえに欲しいは欲しいんですけど、枠がないんですよね……
あ、残滓の配分は異論なしです。残穢は……戦術とかちょっと苦手なんで、お試しで入れてみるってのでもいいかと
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小慶美(シャオ・チンメイ)
78. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2022/07/03 19:44
そうですね、一つずつ上げてみてどうなるか見てみたいですな
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アイン
77. アイン
2022/07/03 19:40
>74
ありがとうございます!
んー、これから行く場所のメインが水場っぽいので、首飾りを持っていきたいなぁと思ってますね。あとは尾羽ともう一個、かなぁ

残穢は…もうこのまま回復役に徹しても、別に問題はないんじゃないかとは思っちゃってるんですよね…5にギルド長、6にケセドを入れても良いんですけど。
その場合、レベルは…どうしましょうか。それぞれ1レベルだけ上げてみます?
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あるにゃん(arthnyan)
76. あるにゃん(arthnyan)
2022/07/03 14:00
>74
では、リリィが装備可能なレリック&残穢は以下の通りです。

☆レリック(現在のリリィの装備枠は3(リザルトによっては増えるかも) )
〇 【赤黒く染まったロザリオ】(装備枠:1)
装備効果:リリィが装備することで、PT全体のMHPを+5する。

〇極彩色の尾羽(装備枠1) 
装備効果:リリィが装備することでPT全員の命中+1

〇血塗られたリボン(装備枠1) 
装備効果:リリィが装備すると、PTの与ダメ+1

〇・錆びた青い首飾り(装備枠1) 
装備効果:リリィが装備すると、水中行動のペナルティを半減する


☆残穢一覧(リリィのフェロー行動枠と交換。今はすべて回復(祈り)になってます。)
残穢:檄を飛ばすギルド長】
(フレーバーテキスト)
致命傷を負ったギルド長は、意を同じくする兵士たちと共に、中庭へケモノ達をおびき寄せた。
すべては、花巫女を逃がすための囮になるために。

(効果)
Lv1
フェロー枠で選択された時、すべての味方キャラクターの物理打点+2 もしくは、防護点+2、どちらかを付与する
再びこの枠が選択されるまで、この効果は持続する。

【残穢:ケモノ狩り ケセド】
(フレーバーテキスト)
ケセドは、スィーベを守るために、他の仲間たちと共に襲い来るケモノに立ち向かった。
しかし、終わりのない戦いに、仲間は倒れ、最期に残った自身もまた、狂気に飲まれた。

(効果)
常時
空間殺法(飛行、水中適性など、空間を移動することが可能なエネミーに対し、攻撃が常時最大回数命中する)
展開配置Ⅰ(選択されると、次のラウンドもリリィが行動するタイミングで行動する)

Lv1
フェロー枠で選択された時、1d3体までの敵に(フェローダイスの出目+PTの平均レベルー(選択されたエネミーの数―1))の命中判定で、2d6+(PTの平均レベル+4)の打撃属性物理攻撃を1d2回行う。


残穢はレベルが上がるごとに基本数値が上昇し、特定レベルに到達すると効果が増えたり、攻撃回数が増加したりすることがあります。


>ALL
>74で提示された、穢れの分配が、問題ないのであれば、OKの旨をご連絡ください
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小慶美(シャオ・チンメイ)
75. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2022/07/03 10:50
残滓については、私もそれでオーケーですよ
これでリルクヴィストが戦利品の鬼(笑)になれる

判定にボーナスかぁ……あればいただきたいです
魔符は余裕があれば陽光の方が欲しいかなぁくらい
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アイン
74. アイン
2022/07/03 10:07
ふぅむ…高レベル帯になると更に酷くなりそうだな、これ(リザルト)(苦笑
一つずつ確認しましょうか…

>報酬
GMがそう言うのであれば、サンダルとマスクを誰が着けるか決めましょう。
効果は、「3分間水の上を立てる」「毒・病気関係の判定にボーナス」ですが、誰かいりませんか?
あと、保存食や魔符も振り分けなきゃですね…保存食はある程度山分けできるとして…魔符はどうしよう、前衛組に持たせようかな?

>残滓
淀んだのは今回は3000か…結構多いですね…
えと、成長回数は確か、経験点/1500(端数切り下げ)だったと思うので、どなたかお金に困ってたり、もっと早く成長したい人がいないのであれば、
経験に1810(1470+9050(+1ゾロ))(成長7回)、
お金に1190(23800/5=4760/ALL)
と、3:2で割り振りたいと思いますが、どうでしょう?

>リリィちゃん関係
GM、レリックの装備、穢れた魂の残滓による残穢の強化を行う為に、

・リリィちゃんの装備・所持してるレリック
・リリィちゃんの装備・所持してる残穢とそのレベル

上記二つを別途で載せてくれると有難いです
苦労をかけますが、どうかよろしくお願いします。
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あるにゃん(arthnyan)
73. あるにゃん(arthnyan)
2022/07/03 08:34
改めて、リザルト集計したらすごそうなことになってて震えてる(小動物GM並感

暫定リザルト(穢れの相談がまだなので)がこちらになります。

第二章(三章エリア)リザルト
〇経験点
討伐経験点
50*3+50*2+40*3+50*2=470点
●特別報酬
新しいダンジョン発見 1000点

>>合計経験点<<
1470+1ゾロ

合計報酬
69395/5=13879/ALL
ヒーリングポーション+1*4
ヒーリングポーション*5
保存食(一週間分)*6=保存食(42日分)
絆の陽光の魔符+1*2
絆の月光の魔符+1*2
マギスフィア(大)(⇒エメリー)
1000G相当の供物(→イリーナ)
水飲み鳥のマスク*1(誰か装備することをGM推奨)
水蜘蛛のサンダル*1(誰か装備することをGM推奨)
血塗られたリボン(レリック(リリィ装備品))
青く錆びた首飾り(レリック(リリィ装備品))

〇残滓
淀んだ穢れの残滓 350+620+50+280+1150+150+400
=3000(10個=経験点50点=一人200G)

穢れた魂の残滓 60+10(+110)(レベル⋆2個*10点を消費して、残穢を強化可能)
猛る穢れの残滓 30+20(+60)(回数*2個*10点を消費して、PC一人をリビルド可能)

名誉点
かけらは手に入らなかった。0点



>ALL
淀んだ穢れの残滓などの割り振りの相談をお願いしますm(__)m
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あるにゃん(arthnyan)
72. あるにゃん(arthnyan)
2022/07/03 07:26
それでは、休息を宣言することとなりましたので、各々方、長椅子のどこかしらに座って休んでくださいなー^^
各自、非常食を1日分、消費しておいてくださいねー  >共有財産扱いの保存食は28日分ある(そこから使ってもいい)
(NPCの分は気にしなくてもいいが、消費してもいい)

NPCの人たちも馬車から降りて一休みするようですよ。

リザルトまではしばらくお待ちください‥‥‥
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しょうゆ
71. しょうゆ
2022/07/03 00:54
すいません、お返事遅れております。
私も休息でお願いしますです。
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