【ソード・ワールド2.5】ビルドについての(言葉で)殴り合い会場16

がらこ
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登録日:2020/12/07 19:11最終更新日:2020/12/09 13:06

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。
ビルドについて語ったり議論したり意見を求めたり他にも雑談したりするところです。
強い言葉を使っても構いませんが人格否定はしないこと。

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蒼兎
90. 蒼兎
2020/12/08 17:13
リレーCPでも2.0要素使うかどうかって話になった事ありましたが、結局はGM時にのみ充分な説明をする前提で使用可能って感じに制限が入ったんですよねー

2.5しか知らない私みたいなタイプはまず話合いにすらついて行けなかったし、人によっては置いてけぼりになるかもしれない。無い物はどうあっても扱えませんしねぇ。
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フリア
89. フリア
2020/12/08 15:17
ウォーリーダー解禁欲しい(2.5から始めたけどサプリ買い込んで2.0要素積みまくってた卓の人間

2.0にはスカウト以外で先制の取れる、しかも知力B使える、クソ強バフ技能があるんですよ…
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小慶美(シャオ・チンメイ)
88. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2020/12/08 15:16
大体バフるとき効果もタブにはっつけるから気にしてなかった顔
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蒼兎
87. 蒼兎
2020/12/08 14:53
2.5からしか知らん側からすると2.0要素は使うのも使われた時に対応するのも大変なのですよー
全く知らんバフかけられても反映させるには「お、おう???」ってなり易いし
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小慶美(シャオ・チンメイ)
86. 小慶美(シャオ・チンメイ)
2020/12/08 14:22
平準使って知力で先制を取るってので思った私(2.0要素ごった煮卓常連)「軍師技能採用すればよくね???」

フェローとしての性能では使えないけど、通常の卓なら割と平時は無害だし戦闘ではパーティーによって普通に化けますぜ
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猫型対人魚雷
85. 猫型対人魚雷
2020/12/08 09:55
カース・ドールとかいう、どういう原理でダメージを与えるのかちゃんと書いてないので、喰らった側のリアクションに困る魔法
やっぱり発動体で刺された部分に同じような傷ができるのかなぁあれ……
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猫型対人魚雷
84. 猫型対人魚雷
2020/12/08 09:49
あ、言われてみればそうですね……ただぬいぐるみでもファイアボールとか飛んで来たら普通に燃えそうな気がする
カース・ドール習得したあたりから異様なまでの量を持ち歩くようになりますし……(スケープ・ドール習得でさらに増える)
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渥美アヤト
83. 渥美アヤト
2020/12/08 09:42
細身の人形を大立ち回りする冒険に持って行って壊れないのかって問題を挙げるとぬいぐるみがベストなのでは?
ラクシアの人形事情は知らないけれど
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猫型対人魚雷
82. 猫型対人魚雷
2020/12/08 09:03
こう……なんというかこう、呪術的な人形ってもっとこう……細いやつのイメージありません?
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蒼兎
81. 蒼兎
2020/12/08 08:59
ぬいぐるみって中に詰め物あるからぬいぐるみって喚ばれてるだけで、ぬいぐるみ自体は人形の分類の1つで良いのでは?

『人形』を『ひとがた』とよぶのであればまた話は別になるでしょうけれども、此処まで来るともう言葉の使い方の話ですかねぇ
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