【パスファインダー2版】10才児0レベルPCsキャンベーンセッション第33回:サンドポイント4599AR10月22日秋護衛

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登録日:2023/10/22 17:05最終更新日:2023/10/22 17:43

本作は、「Jason Bulmahn、Logan Bonner、Stephen Radney-Macfarland、Mark Seifter、Paizo Publishing, LLC」が権利を有する「Pathfinder Second Edition」の二次創作物です。

今回のセッション募集
OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR10月22日 秋護衛 #33
OGL PathFinder 2e 10才児0レベルPCキャンペーンセッション第33回
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=169237925386Seth7

前回の遊了日記
2023/09/10 [OGL][PF2e][10才児CP] サンドポイント4599AR9月10日 収穫祭 遊了!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169433767126

今回の遊了日記
2023/10/22 [OGL][PF2e] サンドポイント4598AR10月22日 秋護衛 遊了!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169796415235

今回のTwitch Live配信動画アーカイブ
https://www.twitch.tv/videos/1957356113

以下、今回のセッションログ。
1 [メイン]GMセス:開演前です、もう暫くお待ちください。
2 [メイン]NPC Val嬢:(Common)「むゅっ!」
3 [メイン]GMセス:▼キャラコマ
4 [メイン]GMセス:セッション開始までは、最初にご自分のキャラコマの準備を宜しくお願い申し上げます> お〜る
5 [メイン]GMセス:画面左上の「この辺の前から」または赤い⬇️「これ!」付近が、キャラコマのスタート置き場となってます> お〜る
6 [メイン]GMセス:ユドナリウムリィリィのターゲット機能を利用したキャラコマの準備は、後続のチャットにあるurlを参照してキャラコマの属性名やチャットパレットを修正してください> お〜る
7 [メイン]GMセス:ターゲット機能利用の前準備 https://sites.google.com/view/private-golarion/tools/undon/koma/target
8 [メイン]GMセス:ターゲット機能のテストは、NPC木人君のキャラコマをターゲットして、テストタブにてよろしくお願いします> お〜る
9 [雑談]GMセス:こんにちは!
10 [雑談]GMセス:NPCベスちゃん、頑張れるか?w
11 [雑談]GMセス:こんにちは> お〜る
12 [メイン]PCネスタルクくん:ネスタルク「…(まだ生きてる)」
13 [メイン]PCネスタルクくん:ネスタルク「今の気分は…」 AC9 HP8/11 一時HP0
14 [テスト]PCミリアムちゃん:1d20+1>=11Y字スリング Strike♦ +1 =+1敏捷修正値+0未訓練Untrained+0レベル [NPC木人00号]
15 [メイン]PCミリアムちゃん:フィルソーグッドよ^^
16 [テスト]PCミリアムちゃん:1d20+1>=11 Y字スリング Strike♦ +1 =+1敏捷修正値+0未訓練Untrained+0レベル [NPC木人00号]
17 [テスト]<BCDice:PCミリアム>:Pathfinder : (1D20+1>=11) → 16[16]+1 → 17 → 成功 [NPC木人00号]
18 [テスト]PCミリアムちゃん:t:HP-(1d2) [NPC木人00号]
19 [テスト]<BCDice:PCミリアム>:[NPC木人00号] HP:100-(2[2])>98
20 [メイン]GMセス:若狼
21 https://2e.aonprd.com/AnimalCompanions.aspx?ID=8
22 [テスト]PCミリアムちゃん:t:HP+(1d4) ヒール♦♦ [NPC木人00号]
23 [テスト]<BCDice:PCミリアム>:[NPC木人00号] HP:98+(2[2])>100
24 [メイン]GMセス:セッション開始OK!なら、OK!チャットを宜しくお願い申し上げます> お〜る
25 [メイン]GMセス:13:50位からTwitch Live配信開始して、セッション遊びましょう> お〜る
26 [メイン]GMセス:キャラコマOKなら、はじめませんか?> お〜る
27 [メイン]PETRA:おけ~^^
28 [テスト]PCネスタルクくん:どうぞ
29 [メイン]GMセス:Twitch Live配信開始しました!
30 [メイン]PCネスタルクくん:どうぞお願いします
31 [メイン]GMセス:それでは本日のセッションを開始します! 本日も皆様、宜しくお願い申し上げます > お〜る
32 [メイン]GMセス:セッション中のメモとして、共有情報タブ以下はご自由にチャットしてご利用とご参照を宜しくお願い申し上げます。> お〜る
33 [メイン]GMセス:ネット落ち防止のため、随時にできる限りOK!などの軽いチャットをお願いします・> お〜る
34 [メイン]GMセス:また、チャットでのPC発言時は、PC発言であることがみんなに分かりやすように、PC台詞を「」で囲って > で発言先を必ず明記してください(「」の無い発言は基本PL発言) > お〜る
35 [メイン]GMセス:それでは、最初は、初顔合わせの方々もいらっしゃいますので、マスターさんとプレイヤーさんたちの自己紹介とキャラクターさんからとなります> お〜る
36 [メイン]GMセス:本キャンペーンセッションの遊前 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169781526232 ご覧ください> お〜る
37 [メイン]GMセス:本日のキャンペーンセッションは、秋護衛となります> お〜る
38 [メイン]NPC Aldern_Foxglove:(Common)「・・・」
39 [メイン]NPC Aldern_Foxglove:(Common)「・・・おはよう! 小さな護衛隊の皆さん!!」
40 [メイン]PCネスタルクくん:「、、、こ、こんにちは」
41 [メイン]PCミリアムちゃん:「ごきげんようですわ^^」
42 [メイン]GMセス:◆秋護衛の手引き
43 NPCs馬車を以下の全行程=チェックポイントで水浸し川Soggy River橋まで護衛、NPCsキャンプ地で護衛引き継ぎして、サンドポイントへ無事に帰還すること。
44 日程:行き:1→7で1日 帰還:7→1で1日の二日間。
45 1 出発と帰還場所:サンドボイント大橋SandPoint Bridge集合/NPCs守備隊砦で解散
46  ↓ ↑
47 2 南丘陵小山沿いのロストコースト街道Lost Coast Road通過
48  ↓ ↑
49 3 サンドポイント後背地Pyre沿いのロストコースト街道Lost Coast Road
50  ↓ ↑
51 4 クーガークリークCougar Creek入江沿いのロストコースト街道Lost Coast Road
52  ↓ ↑
53 5 カウメニーCowMany牧場とシープファームSheepFarm農場までの南下の小径trailを通って通過
54  ↓ ↑
55 6 ブリンスタンプ湿地Brinestump Marsh沿いのロストコースト街道Lost Coast Road通過
56  ↓ ↑
57 7 ブリンスタンプ湿地Brinestump Marsh沿いから出たロストコースト街道と水浸し川Soggy River橋
58 NPCs護衛引き継ぎパーティーのキャンプ地で一泊。
59 [メイン]NPC Melgur Skrunter:(Common)「・・・ふぅーっ・・・待ちくだびれたわ・・・」
60 [メイン]NPC Moc Peekago:(Common)「・・・おっ、やって来たね小っちゃな冒険者ちゃんたち!」> PCs/NPCsパーティー
61 [メイン]NPC Moc Peekago:(Common)「えーと、ファリスちゃんとその狼ちゃんが、今回初参加だったね」> PCs/NPCsパーティー
62 [メイン]NPC Moc Peekago:(Common)「早速だけど・・・と、今回の護衛のお仕事の前に、みんなが貸し出し装備に慣れるためにサンドポイント橋を渡った先の近く森の番人マーシュさんの所に行って、害虫狩りをしてね・・・と、これが各自の買い出し装備一式だよ」> PCs/NPCsパーティー
63 [メイン]NPC Moc Peekago:(Common)「・・・まだベスちゃんとかの貸し出し装備とかは・・・無いなぁ・・・」
64 [メイン]NPC Moc Peekago:(Common)「では・・・気を付けてね!」>PCs/NPCsパーティー
65 [メイン]GMセス:では、装備一式の確認となります > お〜る
66 [メイン]GMセス:特にNPCs守備隊砦でPCs/NPCsパーティーに貸し出される装備一式は以下となります> お〜る
67 [メイン]GMセス:https://sites.google.com/view/private-golarion/private-golarion-home/campaigns/10-old-0level-campaign#h.p_JJhfME8bTxgP
68 [メイン]GMセス:上記チャットのurlをクリックしてご参照ください> お〜る
69 [メイン]GMセス:明らかに各PC/NPCがBulkオーバーとか移動速度が落ちないように、上記の装備をそれなりに持っているいるとしてセッションを進めます=セッション進行を優先するため厳密にはアイテム管理やBulk管理はしません> お〜る
70 [メイン]NPCベス(若狼)ちゃん:「あおおーん(待ちくたびれて落ち着きがない)」
71 [メイン]GMセス:緑色エリア内に各人のキャラコマを自由配置してください!> お〜る
72 [メイン]GMセス:キャラコマ配置して、ワンダリングモンスター振りをよろしくです > お〜る
73 [メイン]GMセス:ワンダリングモンスター!
74 [メイン]<BCDice:GMセス>:DiceBot : (1D20) → 13
75 13:スライムが隠れてた! Tiny Slimex1
76 [メイン]PCネスタルクくん:1d20
77 [メイン]<BCDice:ネスタルク>:Pathfinder : (1D20) → 13
78 [メイン]NPC緑スライム1:(謎の粘体語)「・・・シュッ!」
79 [メイン]NPC緑スライム1::イニシアチブ=1d20+1+0+2 (謎の粘体語)「・・・!」 Stealth〈隠密〉 イニシアチブ振り!
80 [メイン]<BCDice:NPC緑スライム1>:イニシアチブ:NaN=20[20]+1+0+2>23
81 [メイン]NPC Val嬢::イニシアチブ=1d20+4 視覚Perception = +4WIS mod. イニシアチブ判定! 視覚Perception判定!
82 [メイン]<BCDice:NPC Val嬢>:イニシアチブ:NaN=10[10]+4>14
83 [メイン]PCミリアムちゃん:1d20+4+0+0 視認覚(判断力判定、未訓練)
84 [メイン]<BCDice:PCミリアム>:Pathfinder : (1D20+4+0+0) → 2[2]+4+0+0 → 6
85 [メイン]PCネスタルクくん::イニシアチブ=1d20+(13-10)/2+0+0 (Common)のPerception〈知覚〉イニシアチブ判定
86 [メイン]<BCDice:ネスタルク>:イニシアチブ:NaN=12[12]+(13-10)/2+0+0>13
87 [メイン]NPCベス(若狼)ちゃん::イニシアチブ=1d20+(12-10)/2+1+0 (Common)のPerception〈知覚〉イニシアチブ判定
88 [メイン]<BCDice:ベス>:イニシアチブ:NaN=11[11]+(12-10)/2+1+0>13
89 [メイン]GMセス:遭遇ラウンド終了! 戦闘ラウンド=戦闘1ラウンド開始!です > お〜る
90 [メイン]GMセス:第1ラウンド開始!
91 [メイン]GMセス:イニシアチブ順  インベントリウィンドウの上から順番で手番をしていく> お〜る
92 [メイン]NPC緑スライム1:(謎の粘体語)「・・・シュッ!」 手番開始!
93 [メイン]NPC緑スライム1:(謎の粘体語)「・・・!」Stride◆Speed Jump10ft. Stride◆Speed Jump10ft. Stride◆Speed Jump10ft. TE!
94 [メイン]GMセス:NPCヴァルVal嬢の手番です! > GMセス
95 [メイン]NPC Val嬢:&🔴手番//1 &🛡盾- &⚠️リアクション使用済み- :AC=10+3+1+1 (Common)「むっ!」 NPC Val嬢の手番開始!
96 [メイン]NPC Val嬢:AC:15=10+3+1+1>15 バフを付与 🔴手番//1R
97 [メイン]NPC Val嬢:(Common)「なんかいるぅ!」
98 [メイン]NPC Val嬢:&🛡盾//1 :AC=10+3+1+1+2 (Common)「むっ!」Raise a Shield◆ NPC Val嬢は盾を構えた!
99 [メイン]NPC Val嬢:AC:15=10+3+1+1+2>17 バフを付与 🛡盾//1R
100 [メイン]NPC Val嬢:&🗡長剣//1 (Common)「むっ!」InterAct◆ ロングソードを鞘から抜き放った!
101 [メイン]NPC Val嬢:バフを付与 🗡長剣//1R
102 [メイン]NPC Val嬢:(Common)「むゅっ!」Stride◆ Speed 20ft. 0-7Bulk 20ft. 8-12Bulk 10ft.
103 [メイン]NPC Val嬢:&🔴手番- Common)「むっ!」 NPC Val嬢の手番終了! TE
104 [メイン]NPC Val嬢:🔴手番を消去
105 [メイン]GMセス:PCネスタルクくんの手番です、どうぞ!> PLヒロクーンさん
106 [メイン]PCネスタルクくん::InterAct=0 :atk=0 「行くぞ」手番開始
107 [メイン]PCネスタルクくん:InterAct:3=0>0 atk:3=0>0
108 [メイン]PCネスタルクくん::InterAct+1 Stride◆Speed 15ft. 0-6Bulk 15ft. 7-11Bulk 5ft.x1
109 [メイン]PCネスタルクくん:InterAct:0+1>1
110 [メイン]PCネスタルクくん::InterAct+1 Stride◆Speed 15ft. 0-6Bulk 15ft. 7-11Bulk 5ft.x1
111 [メイン]PCネスタルクくん:InterAct:1+1>2
112 [メイン]PCネスタルクくん::InterAct+1 :スリング弾-1 ◆スリングに弾込めした!
113 [メイン]PCネスタルクくん:InterAct:2+1>3 スリング弾:16-1>15
114 [メイン]PCネスタルクくん:「次だ」 手番終了 TE
115 [メイン]GMセス:NPCベスちゃんの手番です、どうぞ!> PLヒロクーンさん
116 [メイン]NPCベス(若狼)ちゃん::InterAct=0 :atk=0 「ウォン」手番開始
117 [メイン]NPCベス(若狼)ちゃん:InterAct:2=0>0 atk:2=0>0
118 [メイン]NPCベス(若狼)ちゃん::InterAct+1 Stride◆Speed 15ft. 0-6Bulk 15ft. 7-11Bulk 5ft.x1
119 [メイン]NPCベス(若狼)ちゃん:InterAct:0+1>1
120 [メイン]NPCベス(若狼)ちゃん:「ウオオン」 手番終了 TE
121 [メイン]GMセス:PCミリアムちゃんの手番です、どうぞ!> PL PETRAさん
122 [メイン]PCミリアムちゃん:[え~、逃げましょうよう><]
123 [メイン]PCミリアムちゃん:stride 15ft♦
124 [メイン]PCミリアムちゃん:InterAct◆ Y字スリングを取り出して
125 [メイン]PCミリアムちゃん:Relord◆ 石つがえて 
126 [メイン]PCミリアムちゃん:TE
127 [メイン]GMセス:第1ラウンド終了!
128 [メイン]GMセス:第2ラウンド開始!
129 [メイン]NPC緑スライム1:(謎の粘体語)「・・・シュッ!」 手番開始!
130 [メイン]NPC緑スライム1:(謎の粘体語)「・・・!」Stride◆Speed Jump10ft. Stride◆Speed Jump10ft. Stride◆Speed Jump10ft. TE!
131 [メイン]NPC緑スライム1:(謎の粘体語)「・・・シュッ!」 手番終了! TE
132 [メイン]NPC Val嬢:&🔴手番//1 &🛡盾- &⚠️リアクション使用済み- :AC=10+3+1+1 (Common)「むっ!」 NPC Val嬢の手番開始!
133 [メイン]NPC Val嬢:AC:17=10+3+1+1>15 バフを付与 🔴手番//1R 🛡盾を消去
134 [メイン]NPC Val嬢:&🛡盾//1 :AC=10+3+1+1+2 (Common)「むっ!」Raise a Shield◆ NPC Val嬢は盾を構えた!
135 [メイン]NPC Val嬢:AC:15=10+3+1+1+2>17 バフを付与 🛡盾//1R
136 [メイン]NPC Val嬢:思い出すRecall Knowledge◆[知力INT]
137 [メイン]NPC緑スライム1:緑スライム(超小)Slime Level1/2
138 TN Tiny Ooze
139 Str12+1 Dex12+1 CON12+1 INT1-5 WIS1-5 CHA1-5
140 16Camouflage(grey stone)
141 Lng Ooze(?)
142 IN/Perception/Survival+1 超感覚30ft.
143 AC11
144 HP20
145 ST +2/+0/+0
146 Stride◆ Jump10ft.
147 消化液◆◆digestive juices+4 10ft.コーンCorn状 消化digestive juices(dissolve1d6)
148 [メイン]NPC Val嬢:▼ジャベリン投げ
149 [メイン]NPC Val嬢:&🗡長剣- &🏹ジャベリン//1 (Common)「むむっ!」InterAct◆ ロングソードを鞘に仕舞って InterAct◆ 背中からジャベリンを取り出した!
150 [メイン]NPC Val嬢:🗡長剣を消去 バフを付与 🏹ジャベリン//1R
151 [メイン]NPC Val嬢:&🔴手番- Common)「むっ!」 NPC Val嬢の手番終了! TE
152 [メイン]NPC Val嬢:🔴手番を消去
153 [メイン]GMセス:PCネスタルクくんの手番です、どうぞ!> PLヒロクーンさん
154 [メイン]PCネスタルクくん::InterAct=0 :atk=0 「行くぞ」手番開始
155 [メイン]PCネスタルクくん:InterAct:3=0>0 atk:0=0>0
156 [メイン]PCネスタルクくん::InterAct+1 :atk+1 スリングで攻撃!
157 [メイン]PCネスタルクくん:InterAct:0+1>1 atk:0+1>1
158 [メイン]PCネスタルクくん:対象が未選択です
159 [メイン]PCネスタルクくん:1d20+((12-10)/2+0+0+0-(1-1)*5)>=11 Strike◆ スリング Hands1 Range50 ft.Reload 1 遠隔通常1発目1回 -> [NPC緑スライム1]
160 [メイン]<BCDice:ネスタルク>:Pathfinder : (1D20+((12-10)/2+0+0+0-(1-1)5)>=11) → 15[15]+((12-10)/2+0+0+0-(1-1)5) → 16 → 成功 [NPC緑スライム1]
161 [メイン]PCネスタルクくん:t:HP-(1d2) スリング 遠隔 通常1発殴打ダメージ ->NPC緑スライム1 [NPC緑スライム1]
162 [メイン]<BCDice:ネスタルク>:[NPC緑スライム1] HP:20-(1[1])>19
163 [メイン]PCネスタルクくん::InterAct+1 :スリング弾-1 ◆スリングに弾込めした!
164 [メイン]PCネスタルクくん:InterAct:1+1>2 スリング弾:15-1>14
165 [メイン]PCミリアムちゃん:[お~、ネス君すごい!]
166 [メイン]PCネスタルクくん::InterAct+1 :atk+1 スリングで攻撃!
167 [メイン]PCネスタルクくん:InterAct:2+1>3 atk:1+1>2
168 [メイン]PCネスタルクくん:1d20+((12-10)/2+0+0+0-(2-1)*5)>=11 Strike◆ スリング Hands1 Range50 ft.Reload 1 遠隔通常2発目1回 -> [NPC緑スライム1]
169 [メイン]<BCDice:ネスタルク>:Pathfinder : (1D20+((12-10)/2+0+0+0-(2-1)5)>=11) → 4[4]+((12-10)/2+0+0+0-(2-1)5) → 0 → 失敗 [NPC緑スライム1]
170 [メイン]PCネスタルクくん:1d20+((12-10)/2+0+0+0-(2-1)*5)>=11 Strike◆ スリング Hands1 Range50 ft.Reload 1 遠隔通常2発目1回 -> [NPC緑スライム1]
171 [メイン]<BCDice:ネスタルク>:Pathfinder : (1D20+((12-10)/2+0+0+0-(2-1)5)>=11) → 9[9]+((12-10)/2+0+0+0-(2-1)5) → 5 → 失敗 [NPC緑スライム1]
172 [メイン]PCネスタルクくん:「次だ」 手番終了 TE
173 [メイン]NPCベス(若狼)ちゃん::InterAct=0 :atk=0 「ウォン」手番開始
174 [メイン]NPCベス(若狼)ちゃん:InterAct:1=0>0 atk:0=0>0
175 [メイン]GMセス:NPCベスちゃんの手番です、どうぞ!> PLヒロクーンさん
176 [メイン]NPCベス(若狼)ちゃん:「ウオオン」 手番終了 TE
177 [メイン]GMセス:NPCベスちゃん◆手番
178 [メイン]GMセス:PCミリアムちゃんの手番です、どうぞ!> PL PETRAさん
179 [メイン]PCミリアムちゃん:1d20+1>=11 Y字スリング Strike♦ +1 =+1敏捷修正値+0未訓練Untrained+0レベル [NPC緑スライム1]
180 [メイン]<BCDice:PCミリアム>:Pathfinder : (1D20+1>=11) → 18[18]+1 → 19 → 成功 [NPC緑スライム1]
181 [メイン]PCミリアムちゃん:t:HP-(1d2) [NPC緑スライム1]
182 [メイン]<BCDice:PCミリアム>:[NPC緑スライム1] HP:19-(1[1])>18
183 [メイン]GMセス:ヒーローポイント1ゲット>PCミリアムちゃん
184 [メイン]PCミリアムちゃん:Relord◆ 石つがえて 
185 [メイン]PCミリアムちゃん:1d20+1>=11 Y字スリング Strike♦ +1 =+1敏捷修正値+0未訓練Untrained+0レベル [NPC緑スライム1]
186 [メイン]<BCDice:PCミリアム>:Pathfinder : (1D20+1>=11) → 17[17]+1 → 18 → 成功 [NPC緑スライム1]
187 [メイン]PCミリアムちゃん:t:HP-(1d2) [NPC緑スライム1]
188 [メイン]<BCDice:PCミリアム>:[NPC緑スライム1] HP:18-(1[1])>17
189 [メイン]GMセス:ヒーローポイント1ゲット>PCミリアムちゃん
190 [メイン]PCミリアムちゃん:TE
191 [メイン]GMセス:第2ラウンド終了!
192 [メイン]GMセス:第3ラウンド開始!
193 [メイン]NPC緑スライム1:(謎の粘体語)「・・・シュッ!」 手番開始!
194 [メイン]NPC緑スライム1:(謎の粘体語)「・・・!」Stride◆Speed Jump10ft. Stride◆Speed Jump10ft. Stride◆Speed Jump10ft. TE!
195 [メイン]NPC緑スライム1:(謎の粘体語)「・・・シュッ!」 手番終了! TE
196 [メイン]NPC Val嬢:&🔴手番//1 &🛡盾- &⚠️リアクション使用済み- :AC=10+3+1+1 (Common)「むっ!」 NPC Val嬢の手番開始!
197 [メイン]NPC Val嬢:AC:17=10+3+1+1>15 バフを付与 🔴手番//1R 🛡盾を消去
198 [メイン]NPC Val嬢:&🛡盾//1 :AC=10+3+1+1+2 (Common)「むっ!」Raise a Shield◆ NPC Val嬢は盾を構えた!
199 [メイン]NPC Val嬢:AC:15=10+3+1+1+2>17 バフを付与 🛡盾//1R
200 [メイン]NPC Val嬢:1d20+5>=11 &🏹ジャベリン- (Common)「むゅっ!」 Strike◆ 投擲Javelin +3DEX mod. +2Attack = +5 1d4+3STR modP 30ft. 1撃目-> NPC [NPC緑スライム1]
201 [メイン]<BCDice:NPC Val嬢>:Pathfinder : (1D20+5>=11) → 3[3]+5 → 8 → 失敗 [NPC緑スライム1]
202 [メイン]NPC Val嬢:🏹ジャベリンを消去
203 [メイン]NPC Val嬢:(Common)「むゅっ!」Stride◆ Speed 20ft. 0-7Bulk 20ft. 8-12Bulk 10ft.
204 [メイン]NPC Val嬢:&🔴手番- Common)「むっ!」 NPC Val嬢の手番終了! TE
205 [メイン]NPC Val嬢:🔴手番を消去
206 [メイン]GMセス:PCネスタルクくんの手番です、どうぞ!> PLヒロクーンさん
207 [メイン]NPCベス(若狼)ちゃん::InterAct=0 :atk=0 「ウォン」手番開始
208 [メイン]NPCベス(若狼)ちゃん:InterAct:0=0>0 atk:0=0>0
209 [メイン]NPCベス(若狼)ちゃん::InterAct+1 Stride◆Speed 15ft. 0-6Bulk 15ft. 7-11Bulk 5ft.x1
210 [メイン]NPCベス(若狼)ちゃん:InterAct:0+1>1
211 [メイン]PCネスタルクくん::InterAct=0 :atk=0 「行くぞ」手番開始
212 [メイン]PCネスタルクくん:InterAct:3=0>0 atk:2=0>0
213 [メイン]PCネスタルクくん::InterAct+1 Stride◆Speed 15ft. 0-6Bulk 15ft. 7-11Bulk 5ft.x1
214 [メイン]PCネスタルクくん:InterAct:0+1>1
215 [メイン]PCネスタルクくん::InterAct+1 :atk+1 スリングで攻撃!
216 [メイン]PCネスタルクくん:InterAct:1+1>2 atk:0+1>1
217 [メイン]PCネスタルクくん:1d20+((12-10)/2+0+0+0-(1-1)*5)>=11 Strike◆ スリング Hands1 Range50 ft.Reload 1 遠隔通常1発目1回 -> [NPC緑スライム1]
218 [メイン]<BCDice:ネスタルク>:Pathfinder : (1D20+((12-10)/2+0+0+0-(1-1)5)>=11) → 10[10]+((12-10)/2+0+0+0-(1-1)5) → 11 → 成功 [NPC緑スライム1]
219 [メイン]PCネスタルクくん:t:HP-(1d2) スリング 遠隔 通常1発殴打ダメージ ->NPC緑スライム1 [NPC緑スライム1]
220 [メイン]<BCDice:ネスタルク>:[NPC緑スライム1] HP:17-(1[1])>16
221 [メイン]GMセス:ヒーローポイント1ゲット>PCネスタルクくん
222 [メイン]PCネスタルクくん:「ベス、かかれ!」
223 [メイン]PCネスタルクくん:「次だ」 手番終了 TE
224 [メイン]GMセス:NPCベスちゃんの手番です、どうぞ!> PLヒロクーンさん
225 [メイン]GMセス:◆x2です NPCベス
226 [メイン]NPCベス(若狼)ちゃん::InterAct=0 :atk=0 「ウォン」手番開始
227 [メイン]NPCベス(若狼)ちゃん:InterAct:1=0>0 atk:0=0>0
228 [メイン]NPCベス(若狼)ちゃん::InterAct+1 Stride◆Speed 15ft. 0-6Bulk 15ft. 7-11Bulk 5ft.x1
229 [メイン]NPCベス(若狼)ちゃん:InterAct:0+1>1
230 [メイン]NPCベス(若狼)ちゃん::InterAct+1 :atk+1 噛みつき攻撃!
231 [メイン]NPCベス(若狼)ちゃん:InterAct:1+1>2 atk:0+1>1
232 [メイン]NPCベス(若狼)ちゃん:1d20+((14-10)/2+1+2-(1-1)*5)+2>=11 Strike◆ 噛みつき 間合い5ft. 近接通常1撃目および足払い -> [NPC緑スライム1]
233 [メイン]<BCDice:ベス>:Pathfinder : (1D20+((14-10)/2+1+2-(1-1)5)+2>=11) → 1[1]+((14-10)/2+1+2-(1-1)5)+2 → 8 → 失敗 [NPC緑スライム1]
234 [メイン]NPCベス(若狼)ちゃん:「ウオオン」 手番終了 TE
235 [メイン]GMセス:PCミリアムちゃんの手番です、どうぞ!> PL PETRAさん
236 [メイン]PCミリアムちゃん:stride 15ft♦
237 [メイン]PCミリアムちゃん:Relord◆ 石つがえて 
238 [メイン]PCミリアムちゃん:1d20+1>=11 Y字スリング Strike♦ +1 =+1敏捷修正値+0未訓練Untrained+0レベル [NPC緑スライム1]
239 [メイン]<BCDice:PCミリアム>:Pathfinder : (1D20+1>=11) → 10[10]+1 → 11 → 成功 [NPC緑スライム1]
240 [メイン]PCミリアムちゃん:t:HP-(1d2) [NPC緑スライム1]
241 [メイン]<BCDice:PCミリアム>:[NPC緑スライム1] HP:16-(1[1])>15
242 [メイン]PCミリアムちゃん:TE
243 [メイン]GMセス:第3ラウンド終了!
244 [メイン]GMセス:第4ラウンド開始!
245 [メイン]NPC緑スライム1:(謎の粘体語)「・・・シュッ!」 手番開始!
246 [メイン]GMセス:choice[NPCヴァルVal嬢,NPCベスちゃん] で出たPC/NPCを攻撃!
247 [メイン]<BCDice:GMセス>:Pathfinder : (choice[NPCヴァルVal嬢,NPCベスちゃん]) → NPCベスちゃん
248 [メイン]NPC緑スライム1:t:HP-(1d6) 消化液◆◆digestive juices+4 10ft.コーンCorn状 消化digestive juices(dissolve1d6)ダメージ-> [ベス]
249 [メイン]<BCDice:NPC緑スライム1>:[ベス] HP:6-(5[5])>1
250 [メイン]NPC緑スライム1:・消化液◆◆digestive juices
251 10ft.コーン内にいるすべてPCs/NPCsは消化液を浴びる(命中判定無しセイビングスロー無し)。
252 消化液を浴びた時に1d6消化ダメージを受け、その後、消化液を浴びているPCs/NPCsの手番毎の一番最後に更に1d6消化ダメージを受け続ける。
253 浴びた消化液を流して消化ダメージを受けないようにするには、中型と小型サイズで装備しているウォータースキン1袋分の水で洗い流す相当の対処の必要がある=InterAct◆◆◆。
254 ウォータースキン1袋分の水で消化液を洗い流すためには、◆◆◆が必要となる。
255 [メイン]NPC緑スライム1:(謎の粘体語)「・・・シュッ!」 手番終了! TE
256 [メイン]NPC Val嬢:&🔴手番//1 &🛡盾- &⚠️リアクション使用済み- :AC=10+3+1+1 (Common)「むっ!」 NPC Val嬢の手番開始!
257 [メイン]NPC Val嬢:AC:17=10+3+1+1>15 バフを付与 🔴手番//1R 🛡盾を消去
258 [メイン]NPC Val嬢:&🗡長剣//1 (Common)「むっ!」InterAct◆ ロングソードを鞘から抜き放った!
259 [メイン]NPC Val嬢:バフを付与 🗡長剣//1R
260 [メイン]NPC Val嬢:1d20+5>=11 (Common)「むゅっ!」 Strike◆ 白兵LongSword +3STR mod. +2Attack = +5 1d6S VersaliteP 1撃目-> NPC [NPC緑スライム1]
261 [メイン]<BCDice:NPC Val嬢>:Pathfinder : (1D20+5>=11) → 19[19]+5 → 24 → 成功 [NPC緑スライム1]
262 [メイン]NPC Val嬢:1d20+5-5>=11 (Common)「むゅっ!」 Strike◆ 白兵LongSword +3STR mod. +2Attack = +5 1d6S VersaliteP 2撃目-> NPC [NPC緑スライム1]
263 [メイン]<BCDice:NPC Val嬢>:Pathfinder : (1D20+5-5>=11) → 1[1]+5-5 → 1 → 失敗 [NPC緑スライム1]
264 [メイン]NPC Val嬢:t:HP-(1d6+3)*2 (Common)「むゅっ!」 白兵LongSword +3STR mod. +2Attack = +5 1d6S VersaliteP 大成功Critical Successダメージ!-> [NPC緑スライム1]
265 [メイン]<BCDice:NPC Val嬢>:[NPC緑スライム1] HP:15-(4[4]+3)*2>1
266 [メイン]NPC Val嬢:&🔴手番- Common)「むっ!」 NPC Val嬢の手番終了! TE
267 [メイン]NPC Val嬢:🔴手番を消去
268 [メイン]GMセス:PCネスタルクくんの手番です、どうぞ!> PLヒロクーンさん
269 [メイン]NPCベス(若狼)ちゃん::InterAct=0 :atk=0 「ウォン」手番開始
270 [メイン]NPCベス(若狼)ちゃん:InterAct:2=0>0 atk:1=0>0
271 [メイン]NPCベス(若狼)ちゃん::InterAct+1 :atk+1 噛みつき攻撃!
272 [メイン]NPCベス(若狼)ちゃん:InterAct:0+1>1 atk:0+1>1
273 [メイン]NPCベス(若狼)ちゃん:1d20+((14-10)/2+1+2-(1-1)*5)>=11 Strike◆ 噛みつき 間合い5ft. 近接通常1撃目および足払い -> [NPC緑スライム1]
274 [メイン]<BCDice:ベス>:Pathfinder : (1D20+((14-10)/2+1+2-(1-1)5)>=11) → 2[2]+((14-10)/2+1+2-(1-1)5) → 7 → 失敗 [NPC緑スライム1]
275 [メイン]NPCベス(若狼)ちゃん:◆カミツキ
276 [メイン]NPCベス(若狼)ちゃん::InterAct+1 :atk+1 噛みつき攻撃!
277 [メイン]NPCベス(若狼)ちゃん:InterAct:1+1>2 atk:1+1>2
278 [メイン]NPCベス(若狼)ちゃん:1d20+((14-10)/2+1+2-(2-1)*5)>=11 Strike◆ 噛みつき 間合い5ft. 近接通常2撃目および足払い -> [NPC緑スライム1]
279 [メイン]<BCDice:ベス>:Pathfinder : (1D20+((14-10)/2+1+2-(2-1)5)>=11) → 9[9]+((14-10)/2+1+2-(2-1)5) → 9 → 失敗 [NPC緑スライム1]
280 [メイン]PCネスタルクくん::InterAct=0 :atk=0 「行くぞ」手番開始
281 [メイン]PCネスタルクくん:InterAct:2=0>0 atk:1=0>0
282 [メイン]PCネスタルクくん::InterAct+1 :スリング弾-1 ◆スリングに弾込めした!
283 [メイン]PCネスタルクくん:InterAct:0+1>1 スリング弾:14-1>13
284 [メイン]PCネスタルクくん::InterAct+1 :atk+1 スリングで攻撃!
285 [メイン]PCネスタルクくん:InterAct:1+1>2 atk:0+1>1
286 [メイン]PCネスタルクくん:1d20+((12-10)/2+0+0+0-(1-1)*5)>=11 Strike◆ スリング Hands1 Range50 ft.Reload 1 遠隔通常1発目1回 -> [NPC緑スライム1]
287 [メイン]<BCDice:ネスタルク>:Pathfinder : (1D20+((12-10)/2+0+0+0-(1-1)5)>=11) → 10[10]+((12-10)/2+0+0+0-(1-1)5) → 11 → 成功 [NPC緑スライム1]
288 [メイン]PCネスタルクくん:t:HP-(1d2) スリング 遠隔 通常1発殴打ダメージ ->NPC緑スライム1 [NPC緑スライム1]
289 [メイン]<BCDice:ネスタルク>:[NPC緑スライム1] HP:1-(2[2])>-1
290 [メイン]NPC緑スライム1:(謎の粘体語)「・・・しゅぅ・・・」 NPC緑スライム1はHP-1/20 となり、その場でどろりと溶け落ちた!!
291 [メイン]GMセス:戦闘[EnCounter]は終了しました!> お〜る
292 [メイン]GMセス:Minor Elixir of Life 1   3gp L 1 最大HPまで1d6HP回復かつ毒と病気の頑健STに10分間+1ボーナス
293 [メイン]PCネスタルクくん:1d6 ベスにあげる
294 [メイン]<BCDice:ネスタルク>:Pathfinder : (1D6) → 3
295 [メイン]PCネスタルクくん::hp+3
296 [メイン]NPC Val嬢:1d6 HP回復 > NPCベスちゃん
297 [メイン]<BCDice:NPC Val嬢>:Pathfinder : (1D6) → 2
298 [メイン]PCネスタルクくん::hp+3
299 [メイン]NPC Moc Peekago:(Common)「近くの森での害虫狩り、ご苦労様! では、今回の秋護衛の説明だよ」> PCs/NPCsパーティー
300 [メイン]NPC Moc Peekago:(Common)「今回の護衛任務の概要は、最初に明日の午前中にここで装備一式を受け取って、午後一で白鹿亭店主ビスカライさんを訪ねて、そこで今回護衛する方、アルデレン・フォクスグローブ卿とその馬車一行をお迎えして、一緒に西ロストコースト街道沿いに南下、水浸し川橋の先にキャンブしているスクランターさんたちに護衛任務引き継いで、そのキャンブで一泊して、明後日中にみんなはこのサンドポイントへ無事に帰ってくる、って流れだよ」> PCs/NPCsパーティー
301 [メイン]NPC Moc Peekago:(Common)「で・・・と、いつものことなんだが街道沿いによくタカリが出るらしいから、よーく気を付けてね」> PCs/NPCsパーティー
302 [メイン]NPC Moc Peekago:(Common)「タカリっていうのは、そうだなぁ・・・まぁ、追い剥ぎとかの脅迫強盗って奴らなんだけど山賊や野賊っていうほどの集団では無くて、普段は普通に原野に住んでいる人たちの暇な時の小遣い稼ぎって感じで、こっちが守備隊とかだと向こうからはタカって来ないから現行犯で捕まえられない人たちなんだよね・・・困った人たちなんだよ、ホントに・・・」> PCs/NPCsパーティー
303 [メイン]NPC Moc Peekago:(Common)「分かったかな?」> PCs/NPCsパーティー
304 [メイン]NPC Moc Peekago:(Common)「では、明日また会おうね!」> PCs/NPCsパーティー
305 [メイン]GMセス:明日でいいですか?> お〜る
306 [メイン]GMセス:準備OKなら、OKチャットよろしく> お〜る
307 [メイン]GMセス:緑色エリア内に各人のキャラコマを自由配置してください!> お〜る
308 [メイン]GMセス:最初の探索[Exploration]ゲーム時間1時間約3Km強の道程へ行っていいですか? > お〜る
309 [メイン]GMセス:最初のチャットポイントへ向けて、土路を歩いて進んで行きます! 生存判定(判断力WIS)DC10振りを、お願いします! > お〜る
310 [メイン]GMセス:出目1のみでワンダリングモンスター!ですw > お〜る
311 [メイン]GMセス:最初の探索[Exploration]ゲーム時間1時間約3Km強の道程へ行きます! > お〜る
312 [メイン]NPC Val嬢:1d20+4>=10 NPC Val嬢のSurvival〈生存〉判定!
313 [メイン]<BCDice:NPC Val嬢>:Pathfinder : (1D20+4>=10) → 12[12]+4 → 16 → 成功
314 [メイン]PCミリアムちゃん:1d20+4+0+0 生存判定(判断力、訓練なし)
315 [メイン]<BCDice:PCミリアム>:Pathfinder : (1D20+4+0+0) → 9[9]+4+0+0 → 13
316 [メイン]NPCベス(若狼)ちゃん:1d20+(12-10)/2+1+0 ベスのSurvival〈生存〉判定
317 [メイン]<BCDice:ベス>:Pathfinder : (1D20+(12-10)/2+1+0) → 1[1]+(12-10)/2+1+0 → 3
318 [メイン]PCネスタルクくん:1d20+(13-10)/2+0+0 ネスタルクのSurvival〈生存〉判定
319 [メイン]<BCDice:ネスタルク>:Pathfinder : (1D20+(13-10)/2+0+0) → 12[12]+(13-10)/2+0+0 → 13
320 [メイン]GMセス:ワンダリングモンスター! とチャットしてください >
321 [メイン]<BCDice:GMセス>:DiceBot : (1D20) → 3
322 3:悪戯好きの冬の小精霊たちの待ち伏せ! Tiny Air Elementalx2
323 [メイン]NPCベス(若狼)ちゃん:ワンダリングモンスター!
324 [メイン]<BCDice:ベス>:DiceBot : (1D20) → 11
325 11:毒蛇の待ち伏せ! Tiny Snakex1
326 [メイン]NPC毒蛇(超小):(謎の蛇語)「・・・シュッ!」 AC14 HP10/10 一時的HP0
327 [メイン]NPC毒蛇(超小):遭遇ラウンド
328 NPC毒蛇(超小)は上手に周囲の景色に紛れて隠れていました。(カモフラージュ)
329 このため遭遇ラウンドでは、PCs/NPCsでその生存判定の達成値Resultsが15以上PCs/NPCsのみ、その生存判定の達成値Resultsをイニシアチブ値として手番を実施する事ができます。
330 生存判定の達成値Results15 未満のPCs/NPCsは棒立ち状態Flat-Footed
331 (AC-2)かつ手番は実施できない(イニシアチブ値は生存判定の達成値Resultsです)。
332 [メイン]GMセス:遭遇ラウンド
333 [メイン]GMセス:NPCベスちゃんの手番です、どうぞ!> PLヒロクーンさん
334 [メイン]NPC Val嬢:&🔴手番//1 &🛡盾- &⚠️リアクション使用済み- :AC=10+3+1+1 (Common)「むっ!」 NPC Val嬢の手番開始!
335 [メイン]NPC Val嬢:AC:15=10+3+1+1>15 バフを付与 🔴手番//1R
336 [メイン]NPCベス(若狼)ちゃん:ベス「…グルルルル」
337 [メイン]NPC Val嬢:&🗡長剣//1 (Common)「むっ!」InterAct◆ ロングソードを鞘から抜き放った!
338 [メイン]NPC Val嬢:バフを付与 🗡長剣//1R
339 [メイン]NPC Val嬢:(Common)「むゅっ!」Stride◆ Speed 20ft. 0-7Bulk 20ft. 8-12Bulk 10ft.
340 [メイン]NPC Val嬢:1d20+5>=14 (Common)「むゅっ!」 Strike◆ 白兵LongSword +3STR mod. +2Attack = +5 1d6S VersaliteP 1撃目-> NPC [NPC毒蛇(超小)]
341 [メイン]<BCDice:NPC Val嬢>:Pathfinder : (1D20+5>=14) → 3[3]+5 → 8 → 失敗 [NPC毒蛇(超小)]
342 [メイン]NPC Val嬢:&🔴手番- Common)「むっ!」 NPC Val嬢の手番終了! TE
343 [メイン]NPC Val嬢:🔴手番を消去
344 [メイン]NPC毒蛇(超小):(謎の蛇語)「・・・シュッ!」 AC14 HP10/10 一時的HP0
345 [メイン]NPC毒蛇(超小):(謎の蛇語)「・・・シュッ!」手番開始!
346 [メイン]GMセス:choice[NPCヴァルVal嬢,NPCベスちゃん] で出たPC/NPCを攻撃!
347 [メイン]<BCDice:GMセス>:Pathfinder : (choice[NPCヴァルVal嬢,NPCベスちゃん]) → NPCベスちゃん
348 [メイン]NPC毒蛇(超小):1d20+3>=14 (謎の蛇語)「シュッ!!」噛み付き+3◆ agile 1d4Bite(P)+毒Poison(頑健STDC13失敗麻痺paralyzed状態) 1回目攻撃-> PCへ [ベス]
349 [メイン]<BCDice:NPC毒蛇(超小)>:Pathfinder : (1D20+3>=14) → 11[11]+3 → 14 → 成功 [ベス]
350 [メイン]NPC毒蛇(超小):1d20+3-4婁 (謎の蛇語)「シュッ!!」噛み付き+3◆ agile 1d4Bite(P)+毒Poison(頑健STDC13失敗麻痺paralyzed状態) 2回目攻撃-> PCへ
351 [メイン]NPC毒蛇(超小):1d20+3-8 (謎の蛇語)「シュッ!!」噛み付き+3◆ agile 1d4Bite(P)+毒Poison(頑健STDC13失敗麻痺paralyzed状態) 3回目攻撃-> PCへ
352 [メイン]<BCDice:NPC毒蛇(超小)>:Pathfinder : (1D20+3-8) → 18[18]+3-8 → 13
353 [メイン]NPC毒蛇(超小):1d20+3-4>=14 (謎の蛇語)「シュッ!!」噛み付き+3◆ agile 1d4Bite(P)+毒Poison(頑健STDC13失敗麻痺paralyzed状態) 2回目攻撃-> PCへ [ベス]
354 [メイン]<BCDice:NPC毒蛇(超小)>:Pathfinder : (1D20+3-4>=14) → 9[9]+3-4 → 8 → 失敗 [ベス]
355 [メイン]NPC毒蛇(超小):1d4 命中! 噛み付き+3◆ agile 1d4Bite(P)+毒Poison(頑健STDC13失敗麻痺paralyzed状態) ダメージ->
356 [メイン]<BCDice:NPC毒蛇(超小)>:Pathfinder : (1D4) → 2
357 [メイン]NPC毒蛇(超小):頑健FortセイビングスローDC13振りを、どうぞ! >
358 [メイン]NPCベス(若狼)ちゃん:1d20+(14-10)/2+0 ベスの頑健セーヴィング・スロー
359 [メイン]<BCDice:ベス>:Pathfinder : (1D20+(14-10)/2+0) → 1[1]+(14-10)/2+0 → 3
360 [メイン]NPC毒蛇(超小):頑健FortセイビングスローDC13失敗で、麻痺Paralyzed状態となります! >
361 [メイン]PCミリアムちゃん:バフを付与 麻痺/3R > [ベス]
362 [メイン]NPC毒蛇(超小):(謎の蛇語)「・・・シュッ!」手番終了! TE
363 [メイン]GMセス:第1ラウンド開始!
364 [メイン]NPC Val嬢:&🔴手番//1 &🛡盾- &⚠️リアクション使用済み- :AC=10+3+1+1 (Common)「むっ!」 NPC Val嬢の手番開始!
365 [メイン]NPC Val嬢:AC:15=10+3+1+1>15 バフを付与 🔴手番//1R
366 [メイン]NPC Val嬢:&🛡盾//1 :AC=10+3+1+1+2 (Common)「むっ!」Raise a Shield◆ NPC Val嬢は盾を構えた!
367 [メイン]NPC Val嬢:AC:15=10+3+1+1+2>17 バフを付与 🛡盾//1R
368 [メイン]NPC Val嬢:1d20+5>=14 (Common)「むゅっ!」 Strike◆ 白兵LongSword +3STR mod. +2Attack = +5 1d6S VersaliteP 1撃目-> NPC [へび] (編集済)
369 [メイン]<BCDice:NPC Val嬢>:Pathfinder : (1D20+5>=14) → 2[2]+5 → 7 → 失敗 [ベス]
370 [メイン]NPC Val嬢:1d20+5-5>=14 (Common)「むゅっ!」 Strike◆ 白兵LongSword +3STR mod. +2Attack = +5 1d6S VersaliteP 2撃目-> NPC [ [へび]] (編集済)
371 [メイン]<BCDice:NPC Val嬢>:Pathfinder : (1D20+5-5>=14) → 12[12]+5-5 → 12 → 失敗 [ベス]
372 [メイン]NPC Val嬢:&🔴手番- Common)「むっ!」 NPC Val嬢の手番終了! TE
373 [メイン]NPC Val嬢:🔴手番を消去
374 [メイン]NPC毒蛇(超小):(謎の蛇語)「・・・シュッ!」手番開始!
375 [メイン]GMセス:・麻痺Paralyzed状態
376 Source Core Rulebook pg. 621 2.0
377 回復:何も指定が無い場合は、自分の手番開始時にこの状態になった時のセイビングスローを再度振って(フリー行動)成功でこの状態から回復する。
378 1 思い出すRecall Knowledge◆[知力INT]と(GMが決定した)頭脳の使用のみを必要とする行動を除いて行動することができない。
379 2 伏せPron状態になる。
380 3 感覚はまだ働きますが、体を動かさずに感知できる範囲。
381 4 麻痺状態のまま感覚だけで捜索Seek行動をすることはでき無い。
382 [メイン]GMセス:・伏せProne状態
383 Source Core Rulebook pg. 621 2.0
384 1 伏せ状態となったクリーチャーは棒立ち状態flat-footed=ACに-2状況ペナルティーとなる。
385 2 伏せ状態となったクリーチャーは、立ち上がって伏せ状態を終わらせるまで、取りうるアクションは這い進みcrawl◆、立ち上がるStand◆、Take Cover◆(遠隔攻撃にAC+4状況ボーナス(上記1の-2状況ペナルティーは無視))となる。
386 3 飛行中flyingまたは登攀中Climbingのクリチャーも伏せ状態になるが、水泳中Swimmingはならない。
387 4 立ち上がるStand◆ればこの伏せ状態 Proneは解消される。
388 [メイン]NPC毒蛇(超小):1d20+3>=14 (謎の蛇語)「シュッ!!」噛み付き+3◆ agile 1d4Bite(P)+毒Poison(頑健STDC13失敗麻痺paralyzed状態) 1回目攻撃-> PCへ [ベス]
389 [メイン]<BCDice:NPC毒蛇(超小)>:Pathfinder : (1D20+3>=14) → 19[19]+3 → 22 → 成功 [ベス]
390 [メイン]NPC毒蛇(超小):1d20+3-4>=14 (謎の蛇語)「シュッ!!」噛み付き+3◆ agile 1d4Bite(P)+毒Poison(頑健STDC13失敗麻痺paralyzed状態) 2回目攻撃-> PCへ [ベス]
391 [メイン]<BCDice:NPC毒蛇(超小)>:Pathfinder : (1D20+3-4>=14) → 5[5]+3-4 → 4 → 失敗 [ベス]
392 [メイン]NPC毒蛇(超小):1d20+3-8>=14 (謎の蛇語)「シュッ!!」噛み付き+3◆ agile 1d4Bite(P)+毒Poison(頑健STDC13失敗麻痺paralyzed状態) 3回目攻撃-> PCへ [ベス]
393 [メイン]<BCDice:NPC毒蛇(超小)>:Pathfinder : (1D20+3-8>=14) → 19[19]+3-8 → 14 → 成功 [ベス]
394 [メイン]NPC毒蛇(超小):1d20+1>=10 NPC毒蛇(超小)の攻撃時大失敗Critical Failure!の反応セイビングスロー!
395 [メイン]<BCDice:NPC毒蛇(超小)>:Pathfinder : (1D20+1>=10) → 18[18]+1 → 19 → 成功
396 [メイン]NPC毒蛇(超小):1d4 命中! 噛み付き+3◆ agile 1d4Bite(P)+毒Poison(頑健STDC13失敗麻痺paralyzed状態) ダメージ-> NPCベスちゃん
397 [メイン]<BCDice:NPC毒蛇(超小)>:Pathfinder : (1D4) → 3
398 [メイン]NPC毒蛇(超小):1d4 命中! 噛み付き+3◆ agile 1d4Bite(P)+毒Poison(頑健STDC13失敗麻痺paralyzed状態) ダメージ->
399 [メイン]<BCDice:NPC毒蛇(超小)>:Pathfinder : (1D4) → 1
400 [メイン]GMセス:NPCベスちゃんヒーローポイント1
401 [メイン]GMセス:使用でHP1
402 [メイン]GMセス:で頑張る!
403 [メイン]NPC毒蛇(超小):(謎の蛇語)「・・・シュッ!」手番終了! TE
404 [メイン]GMセス:PCミリアムちゃんの手番です、どうぞ!> PL PETRAさん
405 [メイン]PCミリアムちゃん:stride 15ft♦
406 [メイン]PCミリアムちゃん:t:HP+(1d4) ヒール♦♦ [ベス]
407 [メイン]<BCDice:PCミリアム>:[ベス] HP:1+(3[3])>4
408 [メイン]PCミリアムちゃん:TE
409 [メイン]GMセス:PCネスタルクくんの手番です、どうぞ!> PLヒロクーンさん
410 [メイン]PCネスタルクくん::InterAct=0 :atk=0 「行くぞ」手番開始
411 [メイン]PCネスタルクくん:InterAct:2=0>0 atk:1=0>0
412 [メイン]PCネスタルクくん::InterAct+1 ◆ネスタルクは生木の棍棒を構えた @1
413 [メイン]PCネスタルクくん:InterAct:0+1>1
414 [メイン]PCネスタルクくん::InterAct+1 :atk+1 生木の棍棒で攻撃!
415 [メイン]PCネスタルクくん:InterAct:1+1>2 atk:0+1>1
416 [メイン]PCネスタルクくん:対象が未選択です
417 [メイン]PCネスタルクくん:1d20+((10-10)/2+0+0+0-(1-1)*5)>=14 Strike◆ 生木の棍棒 間合い5ft. 近接通常1撃目1回攻撃 -> [NPC毒蛇(超小)]
418 [メイン]<BCDice:ネスタルク>:Pathfinder : (1D20+((10-10)/2+0+0+0-(1-1)5)>=14) → 20[20]+((10-10)/2+0+0+0-(1-1)5) → 20 → 成功 [NPC毒蛇(超小)]
419 [メイン]PCネスタルクくん:t:HP-(1d6+(10-10)/2)*2 生木の棍棒 大成功Critical Success!1発殴打ダメージ -> [NPC毒蛇(超小)]
420 [メイン]<BCDice:ネスタルク>:[NPC毒蛇(超小)] HP:10-(6[6]+(10-10)/2)*2>-2
421 [メイン]GMセス:戦闘[EnCounter]は終了しました!> お〜る
422 [メイン]GMセス:次の探索[Exploration]ゲーム時間1時間約3Km強の道程へ行きます! > お〜る
423 [テスト]PCミリアムちゃん:(1d20+4)>=15 医術チェック
424 [テスト]<BCDice:PCミリアム>:Pathfinder : ((1D20+4)>=15) → (1[1]+4) → 5 → 失敗
425 [テスト]PCネスタルクくん:1d20+(14-10)/2+0+0 ネスタルクのMedicine〈医術〉判定
426 [テスト]<BCDice:ネスタルク>:Pathfinder : (1D20+(14-10)/2+0+0) → 15[15]+(14-10)/2+0+0 → 17
427 [テスト]PCネスタルクくん:1d20+(14-10)/2+0+0 ネスタルクのMedicine〈医術〉判定
428 [テスト]<BCDice:ネスタルク>:Pathfinder : (1D20+(14-10)/2+0+0) → 10[10]+(14-10)/2+0+0 → 12
429 [テスト]PCネスタルクくん:1d20+(14-10)/2+0+0 ネスタルクのMedicine〈医術〉判定
430 [テスト]<BCDice:ネスタルク>:Pathfinder : (1D20+(14-10)/2+0+0) → 12[12]+(14-10)/2+0+0 → 14
431 [メイン]PCネスタルクくん:1d20+(14-10)/2+0+0 ネスタルクのMedicine〈医術〉判定
432 [メイン]<BCDice:ネスタルク>:Pathfinder : (1D20+(14-10)/2+0+0) → 15[15]+(14-10)/2+0+0 → 17
433 [メイン]PCネスタルクくん:2d8
434 [メイン]<BCDice:ネスタルク>:Pathfinder : (2D8) → 5[1,4] → 5
435 [メイン]GMセス:次の探索[Exploration]ゲーム時間1時間約3Km強の道程へ行きます! 午後3時過ぎ> お〜る
436 [メイン]NPC Val嬢:1d20+4>=10 NPC Val嬢のSurvival〈生存〉判定!
437 [メイン]<BCDice:NPC Val嬢>:Pathfinder : (1D20+4>=10) → 15[15]+4 → 19 → 成功
438 [メイン]PCミリアムちゃん:1d20+4+0+0 生存判定(判断力、訓練なし)
439 [メイン]<BCDice:PCミリアム>:Pathfinder : (1D20+4+0+0) → 18[18]+4+0+0 → 22
440 [メイン]PCネスタルクくん:1d20+(14-10)/2+0+0 ネスタルクのSurvival〈生存〉判定
441 [メイン]<BCDice:ネスタルク>:Pathfinder : (1D20+(14-10)/2+0+0) → 16[16]+(14-10)/2+0+0 → 18
442 [メイン]NPCベス(若狼)ちゃん:1d20+(12-10)/2+1+0 ベスのSurvival〈生存〉判定
443 [メイン]<BCDice:ベス>:Pathfinder : (1D20+(12-10)/2+1+0) → 1[1]+(12-10)/2+1+0 → 3
444 [メイン]GMセス:wwwwww
445 [メイン]GMセス:出目1 4回
446 [メイン]NPCベス(若狼)ちゃん:ワンダリングモンスター!
447 [メイン]<BCDice:ベス>:DiceBot : (1D20) → 4
448 4:毒昆虫の大群の隠れ家へ突っ込んじゃった!Tiny Insects Swarmx2
449 [メイン]PCミリアムちゃん:[逃げるわよ~]
450 [メイン]NPCベス(若狼)ちゃん:1d20+(12-10)/2+1+0 ベスのSurvival〈生存〉判定
451 [メイン]<BCDice:ベス>:Pathfinder : (1D20+(12-10)/2+1+0) → 3[3]+(12-10)/2+1+0 → 5
452 [メイン]NPC Val嬢:1d20+4>=10 NPC Val嬢のSurvival〈生存〉判定!
453 [メイン]<BCDice:NPC Val嬢>:Pathfinder : (1D20+4>=10) → 13[13]+4 → 17 → 成功
454 [メイン]PCミリアムちゃん:1d20+4+0+0 生存判定(判断力、訓練なし)
455 [メイン]<BCDice:PCミリアム>:Pathfinder : (1D20+4+0+0) → 12[12]+4+0+0 → 16
456 [メイン]PCネスタルクくん:1d20+(14-10)/2+0+0 ネスタルクのSurvival〈生存〉判定
457 [メイン]<BCDice:ネスタルク>:Pathfinder : (1D20+(14-10)/2+0+0) → 7[7]+(14-10)/2+0+0 → 9
458 [メイン]GMセス:回避成功
459 [メイン]GMセス:次の探索[Exploration]ゲーム時間1時間約3Km強の道程へ行きます! 午後4時> お〜る
460 [メイン]NPC Val嬢:1d20+4>=10 NPC Val嬢のSurvival〈生存〉判定!
461 [メイン]<BCDice:NPC Val嬢>:Pathfinder : (1D20+4>=10) → 2[2]+4 → 6 → 失敗
462 [メイン]PCミリアムちゃん:1d20+4+0+0 生存判定(判断力、訓練なし)
463 [メイン]<BCDice:PCミリアム>:Pathfinder : (1D20+4+0+0) → 12[12]+4+0+0 → 16
464 [メイン]NPCベス(若狼)ちゃん:1d20+(12-10)/2+1+0 ベスのSurvival〈生存〉判定
465 [メイン]<BCDice:ベス>:Pathfinder : (1D20+(12-10)/2+1+0) → 3[3]+(12-10)/2+1+0 → 5
466 [メイン]PCネスタルクくん:1d20+(14-10)/2+0+0 ネスタルクのSurvival〈生存〉判定
467 [メイン]<BCDice:ネスタルク>:Pathfinder : (1D20+(14-10)/2+0+0) → 15[15]+(14-10)/2+0+0 → 17
468 [メイン]GMセス:次の探索[Exploration]ゲーム時間1時間約3Km強の道程へ行きます! 午後5時> お〜る
469 [メイン]PCネスタルクくん:1d20+(14-10)/2+0+0 ネスタルクのSurvival〈生存〉判定
470 [メイン]<BCDice:ネスタルク>:Pathfinder : (1D20+(14-10)/2+0+0) → 6[6]+(14-10)/2+0+0 → 8
471 [メイン]PCミリアムちゃん:1d20+4+0+0 生存判定(判断力、訓練なし)
472 [メイン]<BCDice:PCミリアム>:Pathfinder : (1D20+4+0+0) → 7[7]+4+0+0 → 11
473 [メイン]NPC Val嬢:1d20+4>=10 NPC Val嬢のSurvival〈生存〉判定!
474 [メイン]<BCDice:NPC Val嬢>:Pathfinder : (1D20+4>=10) → 15[15]+4 → 19 → 成功
475 [メイン]NPCベス(若狼)ちゃん:1d20+(12-10)/2+1+0 ベスのSurvival〈生存〉判定
476 [メイン]<BCDice:ベス>:Pathfinder : (1D20+(12-10)/2+1+0) → 8[8]+(12-10)/2+1+0 → 10
477 [メイン]NPCベス(若狼)ちゃん:1d20+(12-10)/2+1+0 ベスのSurvival〈生存〉判定
478 [メイン]<BCDice:ベス>:Pathfinder : (1D20+(12-10)/2+1+0) → 2[2]+(12-10)/2+1+0 → 4
479 [メイン]PCネスタルクくん:1d20+(14-10)/2+0+0 ネスタルクのSurvival〈生存〉判定
480 [メイン]<BCDice:ネスタルク>:Pathfinder : (1D20+(14-10)/2+0+0) → 12[12]+(14-10)/2+0+0 → 14
481 [メイン]GMセス:次の探索[Exploration]ゲーム時間1時間約3Km強の道程へ行きます! 夕暮れ> お〜る
482 [メイン]PCミリアムちゃん:1d20+4+0+0 生存判定(判断力、訓練なし)
483 [メイン]<BCDice:PCミリアム>:Pathfinder : (1D20+4+0+0) → 10[10]+4+0+0 → 14
484 [メイン]NPC Val嬢:1d20+4>=10 NPC Val嬢のSurvival〈生存〉判定!
485 [メイン]<BCDice:NPC Val嬢>:Pathfinder : (1D20+4>=10) → 11[11]+4 → 15 → 成功
486 [メイン]NPC Melgur Skrunter:(Common)「・・・ふぅーっ・・・待ちくだびれたわ・・・」
487 [メイン]NPC Melgur Skrunter:(Common)「・・・やっとお出ましかい? ちっちゃなご護衛さんたち・・・」> PCs/NPCsパーティー
488 [メイン]NPC Melgur Skrunter:(Common)「・・・こんにちは・・・もう今晩はかしらね・・・フォクスグローブ卿さんよぉ・・・」
489 [メイン]NPC Melgur Skrunter:(Common)「さぁ、キャンブはこっちだよ! おいで!!」
490 [メイン]NPC Val嬢:1d20+4 視覚Perception = +4WIS mod. 視覚判定!
491 [メイン]<BCDice:NPC Val嬢>:Pathfinder : (1D20+4) → 14[14]+4 → 18
492 [メイン]NPCベス(若狼)ちゃん:1d20+(12-10)/2+1+0 (Common)のPerception〈知覚〉判定
493 [メイン]<BCDice:ベス>:Pathfinder : (1D20+(12-10)/2+1+0) → 2[2]+(12-10)/2+1+0 → 4
494 [メイン]PCミリアムちゃん:[ベスちゃん、信用してるわよぉ、ぐぅ・・・」
495 [メイン]NPC閃光虫:(謎の甲虫語)「・・・ブーン!」
496 [メイン]NPC閃光虫:エリート閃光虫(小型) Elite Flash Beetle
497 https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=49
498 TN Small Insect
499 発光オーラ(オーラ、光)10フィート。フラッシュビートルの生物発光器官により、周囲を明るい光で満たす。
500 Luminescent Aura (aura, light) 10 feet. The flash beetle’s bioluminescent organs fill the area with bright light.
501 Str +1, Dex +3, Con +2, Int -5, Wis +1, Cha -2
502 14Camouflage(withered color)
503 知覚:+8 夜目low-light vision
504 AC18
505 HP16
506 Stride◆ 20ft. Fly30ft
507 噛み付き◆ Bite agile finesse
508 ライト・フラッシュ◆(集中、光)Light Flash
509 フラッシュ・ビートルは鮮やかな光のフラッシュを作り出す。その発光オーラの中にいるすべてのクリーチャーはDC17の頑健セーヴィング・スロー失敗で1分間眩惑状態Dazzledとなる(成功は無効化)。その後、閃光虫の光は消え、24時間その発行オーラがなくなり、かつその間はLight Flashを使用できない。
510 Light Flash (concentrate, light) The flash beetle creates a brilliant flash of light. All creatures in its luminescent aura must succeed at a DC 17 Fortitude save or be dazzled for 1 minute. The flash beetle’s glow then goes out, disabling its aura for 24 hours, during which time it cannot use Light Flash.
511 [メイン]GMセス:緑色エリア内に各人のキャラコマを自由配置してください!> お〜る
512 [メイン]NPC原野の住民さん1:(Common)「・・・」
513 [メイン]PCミリアムちゃん:1d20+4+0+0 視認覚(判断力判定、未訓練)
514 [メイン]<BCDice:PCミリアム>:Pathfinder : (1D20+4+0+0) → 1[1]+4+0+0 → 5
515 [メイン]PCネスタルクくん::イニシアチブ=1d20+(14-10)/2+0+0 (Common)のPerception〈知覚〉イニシアチブ判定
516 [メイン]<BCDice:ネスタルク>:イニシアチブ:13=14[14]+(14-10)/2+0+0>16
517 [メイン]NPCベス(若狼)ちゃん::イニシアチブ=1d20+(12-10)/2+1+0 (Common)のPerception〈知覚〉イニシアチブ判定
518 [メイン]<BCDice:ベス>:イニシアチブ:3=14[14]+(12-10)/2+1+0>16
519 [メイン]GMセス:では! 戦闘[EnCounter]開始です! 見つからないようにしているので隠密(敏捷力)Stealth技能判定でのイニシアチブInitiative振りを、どうぞ! !> お〜る
520 [メイン]GMセス:対象が未選択です
521 [メイン]GMセス:t:イニシアチブ=1d20+2 NPC原野の住民さん1 の隠密技能=敏捷力修正値系イニシアチブ振り! [NPC原野の住民さん1]
522 t:イニシアチブ=1d20+2 NPC原野の住民さん2 の隠密技能=敏捷力修正値系イニシアチブ振り! [NPC原野の住民さん2]
523 t:イニシアチブ=1d20+2 NPC原野の住民さん3 の隠密技能=敏捷力修正値系イニシアチブ振り! [NPC原野の住民さん3]
524 t:イニシアチブ=1d20+2 NPC原野の住民さん4 の隠密技能=敏捷力修正値系イニシアチブ振り! [NPC原野の住民さん4]
525 t:イニシアチブ=1d20+2 NPC原野の住民さん5 の隠密技能=敏捷力修正値系イニシアチブ振り! [NPC原野の住民さん5]
526 t:イニシアチブ=1d20+2 NPC原野の住民さん6 の隠密技能=敏捷力修正値系イニシアチブ振り! [NPC原野の住民さん6]
527 [メイン]<BCDice:GMセス>:[NPC原野の住民さん1] イニシアチブ:NaN=13[13]+2>15 [NPC原野の住民さん2] イニシアチブ:NaN=9[9]+2>11 [NPC原野の住民さん3] イニシアチブ:NaN=4[4]+2>6 [NPC原野の住民さん4] イニシアチブ:NaN=19[19]+2>21 [NPC原野の住民さん5] イニシアチブ:NaN=18[18]+2>20 [NPC原野の住民さん6] イニシアチブ:NaN=11[11]+2>13
528 [メイン]GMセス:遭遇ラウンド
529 [メイン]NPC Val嬢:(Common)「むゅっ!」
530 [メイン]GMセス:PCネスタルクくんの手番です、どうぞ!> PLヒロクーンさん
531 [メイン]PCネスタルクくん:「おじさんたち何か用?僕ら金はろくに持ってないよ」
532 [メイン]NPCベス(若狼)ちゃん:「うぉぉーん!」
533 [メイン]NPC原野の住民さん1:(Common)「見つかっちゃーぁ・・・しょうがねぇなぁ・・・」
534 [メイン]NPC原野の住民さん1:(Common)「・・・決まり文句だが・・・ここを無事に通りたきゃ、それなりのモノを払ってもらおうかって話だが・・・」
535 [メイン]NPC原野の住民さん1:(Common)「なんだぁ?・・・ガキどもだけのようじゃねぇーか??」
536 [メイン]NPC原野の住民さん6:(Common)「・・・」
537 [メイン]NPC原野の住民さん2:(Common)「・・・」
538 [メイン]NPC原野の住民さん3:(Common)「・・・」
539 [メイン]GMセス:NPCベスちゃんの手番です、どうぞ!> PLヒロクーンさん
540 [メイン]GMセス:PCミリアムちゃんの手番です、どうぞ!> PL PETRAさん
541 [メイン]PCミリアムちゃん:「なぁに?噂のたかりさんなの?いやぁん襲われちゃう~><]
542 [メイン]PCミリアムちゃん:[ヴァル姐さんの方がおいしいわよ!]
543 [メイン]NPC Val嬢:(Common)「・・・・・・」
544 [メイン]NPC原野の住民さん1:(Common)「・・・おれたちも貰えるモンを貰えりゃ、手荒なコトはしたくねぇーんだよなぁ・・・分かるだろう?」
545 [メイン]NPC Val嬢:1d20+4>=12 NPC Val嬢のWill【意思】判定!
546 [メイン]<BCDice:NPC Val嬢>:Pathfinder : (1D20+4>=12) → 11[11]+4 → 15 → 成功
547 [メイン]NPC Val嬢:(Common)「どうする?」> お〜る
548 [メイン]PCミリアムちゃん:[秘宝のヘビの皮を渡す?(ヒソヒソ)]
549 [メイン]NPC Val嬢:(Common)「・・・・・」
550 [メイン]GMセス:行動宣言をどうぞ!> お〜る
551 [メイン]PCミリアムちゃん:「よかろう。ベスが答える]
552 [メイン]NPC Val嬢:(Common)「ふたりとも、ちゃんといるわねぇ??」
553 [メイン]PCネスタルクくん:1d20+(10-10)/2+0+0 ネスタルクのIntimidation〈威圧〉判定
554 [メイン]<BCDice:ネスタルク>:Pathfinder : (1D20+(10-10)/2+0+0) → 18[18]+(10-10)/2+0+0 → 18
555 [メイン]NPC原野の住民さん2:(共通語)「・・・ちっ! ガギどもに本気にゃなりたくねぇが・・・大人の道理って奴をその身体で覚えてもらおうじゃねぇかい!」> PCs/NPCsパーティー
556 [メイン]GMセス:第1ラウンド開始!
557 [メイン]NPC原野の住民さん4:(Common)「・・・なんだ?」 TE
558 [メイン]NPC原野の住民さん5:(Common)「・・・なんだ?」 TE
559 [メイン]NPC Val嬢:&🔴手番//1 &🛡盾- &⚠️リアクション使用済み- :AC=10+3+1+1 (Common)「むっ!」 NPC Val嬢の手番開始!
560 [メイン]NPC Val嬢:AC:17=10+3+1+1>15 バフを付与 🔴手番//1R
561 [メイン]NPC Val嬢:&🛡盾//1 :AC=10+3+1+1+2 (Common)「むっ!」Raise a Shield◆ NPC Val嬢は盾を構えた!
562 [メイン]NPC Val嬢:AC:15=10+3+1+1+2>17 バフを付与 🛡盾//1R
563 [メイン]NPC Val嬢:&🗡長剣//1 (Common)「むっ!」InterAct◆ ロングソードを鞘から抜き放った!
564 [メイン]NPC Val嬢:バフを付与 🗡長剣//1R
565 [メイン]NPC Val嬢:&🔴手番- Common)「むっ!」 NPC Val嬢の手番終了! TE
566 [メイン]NPC Val嬢:🔴手番を消去
567 [メイン]GMセス:PCネスタルクくんの手番です、どうぞ!> PLヒロクーンさん
568 [メイン]PCネスタルクくん::InterAct=0 :atk=0 「行くぞ」手番開始
569 [メイン]PCネスタルクくん:InterAct:2=0>0 atk:1=0>0
570 [メイン]PCネスタルクくん::InterAct+1 Stride◆Speed 15ft. 0-6Bulk 15ft. 7-11Bulk 5ft.x1
571 [メイン]PCネスタルクくん:InterAct:0+1>1
572 [メイン]PCネスタルクくん::InterAct+1 :atk+1 生木の棍棒で攻撃!
573 [メイン]PCネスタルクくん:InterAct:1+1>2 atk:0+1>1
574 [メイン]PCネスタルクくん:対象が未選択です
575 [メイン]PCネスタルクくん:1d20+((10-10)/2+0+0+0-(1-1)*5)>=12 Strike◆ 生木の棍棒 間合い5ft. 近接通常1撃目1回攻撃 -> [NPC原野の住民さん2]
576 [メイン]<BCDice:ネスタルク>:Pathfinder : (1D20+((10-10)/2+0+0+0-(1-1)5)>=12) → 6[6]+((10-10)/2+0+0+0-(1-1)5) → 6 → 失敗 [NPC原野の住民さん2]
577 [メイン]PCネスタルクくん::InterAct+1 :atk+1 生木の棍棒で攻撃!
578 [メイン]PCネスタルクくん:InterAct:2+1>3 atk:1+1>2
579 [メイン]PCネスタルクくん:1d20+((10-10)/2+0+0+0-(2-1)*5)>=12 Strike◆ 生木の棍棒 間合い5ft. 近接通常2撃目1回攻撃 -> [NPC原野の住民さん2]
580 [メイン]<BCDice:ネスタルク>:Pathfinder : (1D20+((10-10)/2+0+0+0-(2-1)5)>=12) → 12[12]+((10-10)/2+0+0+0-(2-1)5) → 7 → 失敗 [NPC原野の住民さん2]
581 [メイン]GMセス:NPCベスちゃんの手番です、どうぞ!> PLヒロクーンさん
582 [メイン]PCネスタルクくん:「次だ」 手番終了 TE
583 [メイン]PCネスタルクくん::InterAct+1 Stride◆Speed 15ft. 0-6Bulk 15ft. 7-11Bulk 5ft.x1
584 [メイン]PCネスタルクくん:InterAct:3+1>4
585 [メイン]NPC原野の住民さん2:(Common)「大人をナメやがって!」AC12 HP17 一時HP0
586 [メイン]PCネスタルクくん:「次だ」 手番終了 TE
587 [メイン]NPC原野の住民さん1:(Common)「大人をナメやがって!」AC12 HP17 一時HP0
588 [メイン]NPC原野の住民さん1:&🔴手番//1 (共通語)「・・・おうっ!」 手番開始!
589 [メイン]NPC原野の住民さん1:バフを付与 🔴手番//1R
590 [メイン]NPC原野の住民さん1:& 🗡ダガー//0 (Common)「・・・」InterAct◆ NPC原野の住民さん1はダガーを引き抜いて手前に突き出して構えた!
591 [メイン]NPC原野の住民さん1:(共通語)「・・・!」Stride◆ Speed 25 feet
592 [メイン]NPC原野の住民さん1:(共通語)「・・・!」Stride◆ Speed 25 feet
593 [メイン]NPC原野の住民さん1:&🔴手番- (共通語)「・・・ちっ・・・」 手番終了! TE
594 [メイン]NPC原野の住民さん1:🔴手番を消去
595 [メイン]NPC原野の住民さん6:&🔴手番//1 (共通語)「・・・おうっ!」 手番開始!
596 [メイン]NPC原野の住民さん6:バフを付与 🔴手番//1R
597 [メイン]NPC原野の住民さん6:1d20+6>=15 (共通語)「・・・!」Will【意思】判定!
598 [メイン]<BCDice:NPC原野の住民さん6>:Pathfinder : (1D20+6>=15) → 16[16]+6 → 22 → 成功
599 [メイン]NPC原野の住民さん6:(共通語)「・・・!」Stride◆x2 Speed 25 feetで2回移動!
600 [メイン]NPC原野の住民さん6:& 🗡棍棒//0 (Common)「・・・」InterAct◆ NPC原野の住民さん6は既に手に持っ位た棍棒を構えた!
601 [メイン]NPC原野の住民さん6:&🔴手番- (共通語)「・・・ちっ・・・」 手番終了! TE
602 [メイン]NPC原野の住民さん6:🔴手番を消去
603 [メイン]NPC原野の住民さん2:&🔴手番//1 (共通語)「・・・おうっ!」 手番開始!
604 [メイン]NPC原野の住民さん2:バフを付与 🔴手番//1R
605 [メイン]NPC原野の住民さん2:1d20+6>=15 (共通語)「・・・!」Will【意思】判定!
606 [メイン]<BCDice:NPC原野の住民さん2>:Pathfinder : (1D20+6>=15) → 4[4]+6 → 10 → 失敗
607 [メイン]NPC原野の住民さん2:&🔴手番- (共通語)「・・・ちっ・・・」 手番終了! TE
608 [メイン]NPC原野の住民さん2:🔴手番を消去
609 [メイン]NPC原野の住民さん3:&🔴手番//1 (共通語)「・・・おうっ!」 手番開始!
610 [メイン]NPC原野の住民さん3:バフを付与 🔴手番//1R
611 [メイン]NPC原野の住民さん3:1d20+6>=15 (共通語)「・・・!」Will【意思】判定!
612 [メイン]<BCDice:NPC原野の住民さん3>:Pathfinder : (1D20+6>=15) → 16[16]+6 → 22 → 成功
613 [メイン]NPC原野の住民さん3:(共通語)「・・・!」Stride◆x2 Speed 25 feetで2回移動!
614 [メイン]NPC原野の住民さん3:& 🗡棍棒//0 (Common)「・・・」InterAct◆ NPC原野の住民さん3は既に手に持っ位た棍棒を構えた!
615 [メイン]NPC原野の住民さん3:&🔴手番- (共通語)「・・・ちっ・・・」 手番終了! TE
616 [メイン]NPC原野の住民さん3:🔴手番を消去
617 [メイン]GMセス:PCミリアムちゃんの手番です、どうぞ!> PL PETRAさん
618 [メイン]PCミリアムちゃん:[私にこれを抜かせるのね?」
619 [メイン]PCミリアムちゃん:InterAct◆ Y字スリングを取り出して
620 [メイン]PCミリアムちゃん:[いい覚悟だわ」
621 [メイン]PCミリアムちゃん:Relord◆ 石つがえて 
622 [メイン]NPC原野の住民さん1:(Common)「・・・」
623 [メイン]PCミリアムちゃん:「いくわよ!」
624 [メイン]PCミリアムちゃん:1d20+1>=12 Y字スリング Strike♦ +1 =+1敏捷修正値+0未訓練Untrained+0レベル [NPC原野の住民さん1]
625 [メイン]<BCDice:PCミリアム>:Pathfinder : (1D20+1>=12) → 16[16]+1 → 17 → 成功 [NPC原野の住民さん1]
626 [メイン]PCミリアムちゃん:t:HP-(1d2) [NPC原野の住民さん1]
627 [メイン]<BCDice:PCミリアム>:[NPC原野の住民さん1] HP:17-(1[1])>16
628 [メイン]NPC原野の住民さん1:(Common)「なっ何しやがる!」
629 [メイン]PCミリアムちゃん:TE
630 [メイン]NPC原野の住民さん1:1d20+6 >=15 (共通語)「・・・!」Will【意思】判定!
631 [メイン]<BCDice:NPC原野の住民さん1>:Pathfinder : (1D20+6) → 11[11]+6 → 17
632 [メイン]GMセス:第1ラウンド終了!
633 [メイン]GMセス:第2ラウンド開始!
634 [メイン]NPC原野の住民さん4:1d20+6>=15 (共通語)「・・・!」Will【意思】判定!
635 [メイン]<BCDice:NPC原野の住民さん4>:Pathfinder : (1D20+6>=15) → 19[19]+6 → 25 → 成功
636 [メイン]NPC原野の住民さん4:&🔴手番//1 (共通語)「・・・おうっ!」 手番開始!
637 [メイン]NPC原野の住民さん4:バフを付与 🔴手番//1R
638 [メイン]NPC原野の住民さん4:(共通語)「・・・!」Stride◆x2 Speed 25 feetで2回移動! 橋上へはStrike◆で上がれる!
639 [メイン]NPC原野の住民さん4:(共通語)「・・・!」Stride◆ Speed 25 feet
640 [メイン]NPC原野の住民さん4:&🔴手番- (共通語)「・・・ちっ・・・」 手番終了! TE
641 [メイン]NPC原野の住民さん4:🔴手番を消去
642 [メイン]NPC原野の住民さん5:1d20+6>=15! (共通語)「・・・!」Will【意思】判定
643 [メイン]NPC原野の住民さん5:1d20+6>=15 (共通語)「・・・!」Will【意思】判定!
644 [メイン]<BCDice:NPC原野の住民さん5>:Pathfinder : (1D20+6>=15) → 12[12]+6 → 18 → 成功
645 [メイン]NPC原野の住民さん5:&🔴手番//1 (共通語)「・・・おうっ!」 手番開始!
646 [メイン]NPC原野の住民さん5:バフを付与 🔴手番//1R
647 [メイン]NPC原野の住民さん5:(共通語)「・・・!」Stride◆x3 Speed 25 feetで3回移動!
648 [メイン]NPC原野の住民さん5:&🔴手番- (共通語)「・・・ちっ・・・」 手番終了! TE
649 [メイン]NPC原野の住民さん5:🔴手番を消去
650 [メイン]NPC Val嬢:&🔴手番//1 &🛡盾- &⚠️リアクション使用済み- :AC=10+3+1+1 (Common)「むっ!」 NPC Val嬢の手番開始!
651 [メイン]NPC Val嬢:AC:17=10+3+1+1>15 バフを付与 🔴手番//1R 🛡盾を消去
652 [メイン]NPC Val嬢:&🛡盾//1 :AC=10+3+1+1+2 (Common)「むっ!」Raise a Shield◆ NPC Val嬢は盾を構えた!
653 [メイン]NPC Val嬢:AC:15=10+3+1+1+2>17 バフを付与 🛡盾//1R
654 [メイン]NPC Val嬢:(Common)「むゅっ!」Stride◆ Speed 20ft. 0-7Bulk 20ft. 8-12Bulk 10ft.
655 [メイン]NPC Val嬢:(Common)「おとながまじ?!」
656 [メイン]NPC Val嬢:1d20+5>=12 (Common)「むゅっ!」 Strike◆ 白兵LongSword +3STR mod. +2Attack = +5 1d6S VersaliteP 1撃目-> NPC [NPC原野の住民さん2]
657 [メイン]<BCDice:NPC Val嬢>:Pathfinder : (1D20+5>=12) → 13[13]+5 → 18 → 成功 [NPC原野の住民さん2]
658 [メイン]NPC Val嬢:t:HP-(1d6+3) (Common)「むゅっ!」 白兵LongSword +3STR mod. +2Attack = +5 1d6S VersaliteP ダメージ!-> [NPC原野の住民さん2]
659 [メイン]<BCDice:NPC Val嬢>:[NPC原野の住民さん2] HP:17-(3[3]+3)>11
660 [メイン]NPC原野の住民さん2:1d20+6>=15 (共通語)「・・・!」Will【意思】判定!
661 [メイン]<BCDice:NPC原野の住民さん2>:Pathfinder : (1D20+6>=15) → 1[1]+6 → 7 → 失敗
662 [メイン]NPC原野の住民さん2:(Common)「・・・勘弁してくれ!」
663 [メイン]NPC原野の住民さん2:バフを付与 逃げ/3R > [NPC原野の住民さん2]
664 [メイン]NPC Val嬢:&🔴手番- Common)「むっ!」 NPC Val嬢の手番終了! TE
665 [メイン]NPC Val嬢:🔴手番を消去
666 [メイン]GMセス:PCネスタルクくんの手番です、どうぞ!> PLヒロクーンさん
667 [メイン]PCネスタルクくん::InterAct=0 :atk=0 「行くぞ」手番開始
668 [メイン]PCネスタルクくん:InterAct:4=0>0 atk:2=0>0
669 [メイン]PCネスタルクくん::InterAct+1 Stride◆Speed 15ft. 0-6Bulk 15ft. 7-11Bulk 5ft.x1
670 [メイン]PCネスタルクくん:InterAct:0+1>1
671 [メイン]PCネスタルクくん::InterAct+1 Stride◆Speed 15ft. 0-6Bulk 15ft. 7-11Bulk 5ft.x1
672 [メイン]PCネスタルクくん:InterAct:1+1>2
673 [メイン]PCネスタルクくん::InterAct+1 :atk+1 生木の棍棒で攻撃!
674 [メイン]PCネスタルクくん:InterAct:2+1>3 atk:0+1>1
675 [メイン]PCネスタルクくん:1d20+((10-10)/2+0+0+0-(1-1)*5)>=12 Strike◆ 生木の棍棒 間合い5ft. 近接通常1撃目1回攻撃 -> [NPC原野の住民さん1]
676 [メイン]<BCDice:ネスタルク>:Pathfinder : (1D20+((10-10)/2+0+0+0-(1-1)5)>=12) → 2[2]+((10-10)/2+0+0+0-(1-1)5) → 2 → 失敗 [NPC原野の住民さん1]
677 [メイン]PCネスタルクくん:1d20+(12-10)/2+0 ネスタルクの反応セーヴィング・スロー
678 [メイン]<BCDice:ネスタルク>:Pathfinder : (1D20+(12-10)/2+0) → 11[11]+(12-10)/2+0 → 12
679 [メイン]PCネスタルクくん:「次だ」 手番終了 TE
680 [メイン]GMセス:NPCベスちゃんの手番です、どうぞ!> PLヒロクーンさん
681 [メイン]NPCベス(若狼)ちゃん::InterAct=0 :atk=0 「ウォン」手番開始
682 [メイン]NPCベス(若狼)ちゃん:InterAct:2=0>0 atk:2=0>0
683 [メイン]NPCベス(若狼)ちゃん:「ウオオン」 手番終了 TE
684 [メイン]NPC原野の住民さん1:&🔴手番//1 (共通語)「・・・おうっ!」 手番開始!
685 [メイン]NPC原野の住民さん1:バフを付与 🔴手番//1R
686 [メイン]NPC原野の住民さん1:1d20+6>=15 (共通語)「・・・!」Will【意思】判定!
687 [メイン]<BCDice:NPC原野の住民さん1>:Pathfinder : (1D20+6>=15) → 7[7]+6 → 13 → 失敗
688 [メイン]GMセス:戦闘[EnCounter]は終了しました!> お〜る
689 [メイン]NPC原野の住民さん1:バフを付与 逃げ/3R > [NPC原野の住民さん2]
690 [メイン]NPC原野の住民さん1:バフを付与 逃げ/3R > [NPC原野の住民さん1]
691 [メイン]PCミリアムちゃん:[今日のところはこのくらいで勘弁してあげるわ!^^」
692 [メイン]NPCベス(若狼)ちゃん:ベス「…グルルルル」
693 [メイン]PCミリアムちゃん:「(こわぁ~><)」
694 [メイン]PCネスタルクくん:「盗賊を追い払ったぞ!」
695 [メイン]GMセス:サンドポイントへ無事帰還!
696 [メイン]GMセス:最初に、 今回の報告書の提出です! > お〜る (編集済)
697 [メイン]GMセス:社交Society判定または知力INT判定DC15で、今回の出来事を報告書として作成します > お〜る
698 [メイン]GMセス:ウソ=虚偽の報告書も有りですwww
699 [メイン]GMセス:虚偽の報告書を作成する場合は、欺瞞Deception (魅力Cha)技能で嘘を吐くLie□(□は妥当な時間、欺瞞Deception (魅力Cha)未訓練)DC15で、何かそれなりに辻褄が合うような嘘の内容をでっち上げらますwww
700 [メイン]NPC Val嬢:1d20+0>=12 NPC Val嬢のSociety〈社会〉判定!
701 [メイン]<BCDice:NPC Val嬢>:Pathfinder : (1D20+0>=12) → 4[4]+0 → 4 → 失敗
702 [メイン]PCネスタルクくん:1d20+(12-10)/2+0+0 ネスタルクのWarfare Lore〈知識〉判定
703 [メイン]<BCDice:ネスタルク>:Pathfinder : (1D20+(12-10)/2+0+0) → 2[2]+(12-10)/2+0+0 → 3
704 [メイン]PCミリアムちゃん:[お手本よ]
705 [メイン]NPCベス(若狼)ちゃん:1d20+(2-10)/2+1+0 ベスのWarfare Lore〈知識〉判定
706 [メイン]<BCDice:ベス>:Pathfinder : (1D20+(2-10)/2+1+0) → 12[12]+(2-10)/2+1+0 → 9
707 [メイン]PCミリアムちゃん:1d20+2+0+0 社交スキル判定(知力、未訓練)
708 [メイン]<BCDice:PCミリアム>:Pathfinder : (1D20+2+0+0) → 8[8]+2+0+0 → 10
709 [メイン]NPC Moc Peekago:(Common)「・・・・」
710 [メイン]NPC Moc Peekago:(Common)「無事でよかった・・・あーゆー大人になっちゃだめだよ」
711 [メイン]PCネスタルクくん:「ベスよしよし。お前がしっかり庇ってくれたのは分かってるよ」
712 [メイン]NPCベス(若狼)ちゃん:「うぉおおんw」
713 [メイン]PCミリアムちゃん:「もふもふ」
714 [メイン]GMセス:https://2e.aonprd.com/Rules.aspx?ID=149
715 [メイン]GMセス:https://2e.aonprd.com/Rules.aspx?ID=151
716 ヤングから
717 [メイン]GMセス:https://2e.aonprd.com/Rules.aspx?ID=155
718 へ
719 [メイン]GMセス:https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=415
720 [メイン]GMセス:https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=415&Elite=true
721 [メイン]GMセス:全員300xp経験点獲得とします> お〜る
722 [メイン]GMセス:https://2e.aonprd.com/Weapons.aspx?ID=38
723 [メイン]GMセス:ありがとうございました> お〜る
724 [メイン]GMセス:本日のセッション終了となります > お〜る
725 [メイン]GMセス:Twitch Live配信も自然解散的に終わります> お〜る

以上

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