ハウスルール(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
蜜柑が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION
ハウスルールの詳細
キャラクターID: 154037477698istubute123
キャラクター情報 NPCでの使用可(使用前にコメントください) | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
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キャラクター名: | ハウスルール | |
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詳細A: |
ハウスルール】 ~基本編~ ・チャット欄はキャラクターの名前にして下さい。 ・ついでに文字色も相談して別々の色にして下さい ・ダイスを振る際はKPの許可を取ってからでお願いします。 ・マナーとルールを守って楽しく遊びましょう! ・KPに対する『言いくるめ』大いに結構です! ・持ち物は基本的にキャラシに書いてある分だけ(財布やスマホなど持っていて当たり前なものはオッケーです) ・追加する場合はKPに言ってください、 ~クリティカルとファンブル編~ クリティカル・・・1~5 ファンブル・・・96~100 スペシャル・・・基準値の五分の一が出た場合 1.技能使用 クリティカル・・・追加情報or時間短縮or何かしらの幸運が舞い込む ファンブル・・・何かしらの不幸が襲う! 2.医学、応急手当 クリティカル・・・回復量+1 ファンブル・・・ダメージ+1 ~戦闘編~ 1.行動順は基本的にDEX順。 2.回避は1ターンに1回のみ。 3.回避をしても攻撃は出来ます。 4.拳銃はルールブック準拠 ○戦闘時のクリティカルとファンブル ・攻撃時 クリティカル時はダメージにボーナスをつけます ファンブル時は基本的には転倒し、回避が出来なくなります。 ・回避時 クリティカル時は基本的にカウンターが出来ます ファンブル時は基本的に攻撃を受けて転倒し、起き上がるのに1ターン消費します。 ~成長編~ 〇基本 ・よく使用したなぁと思う技能・・・通常の成長ロール 〇クリティカル、ファンブルの場合 ・成長ロールの回数がその分増える。 (2回クリティカルをすればもう2回成長ロールが出来る) 〇複合ロールの場合 ・どちらか1つだけ選択。一回とカウントする。 〇初期値成功 ・セッション終了時に成長ロールを行う |
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詳細B: | ||
詳細C: | ||
マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: |
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