赤沙栗蔵(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

ぬむぅが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

赤沙栗蔵の詳細

キャラクターID: 154073739084numunu0101

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
赤沙栗蔵

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キャラクター名: 赤沙栗蔵
13 / 13
18 / 18
外部URL:
メモ:
PL:ぬむぬ SAN:86/86 DEX:10
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 (化学)評論家 【性別】 男 【年齢】 69 
【出身】 日本 大阪 【学校・学位】 京都大学大学院卒業 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
86 / 99

【STR】 8 【APP】 4 【SAN】 90
【CON】 13 【SIZ】 12 【幸運】 90
【POW】 18 【INT】 16 【アイデア】 80
【DEX】 10 【EDU】 18 【知識】 90
【H P】 13 【M P】 18 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 360
【個人的な興味による技能ポイント】 160

《戦闘技能》
□回避 20%  □キック 25%  □マーシャルアーツ 1%  
□投擲 25%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  

《探索技能》
□目星 75%  ☑聞き耳 52%  □応急手当 30%  
□追跡 10%  ☑隠れる 27%  □忍び歩き 10%  
☑隠す 63%  □写真術 10%  ☑図書館 82%  
□登攀 40%  □鍵開け 1%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  ☑運転:自動車 32%  
□跳躍 25%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  □製作: 5%  
☑変装 67%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語:日本語 90%  ☑信用 62%  ☑説得 77%  
□言いくるめ 5%  ☑値切り 11%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 0%  ☑歴史 62%  □オカルト 5%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  ☑化学 82%  
□考古学 1%  ☑心理学 82%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  □医学 5%  
□芸術: 5%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
スマートフォン、煙草、ライター、老眼鏡、マシュマロ、サングラス、ハンカチ、ボールペン、メモ帳、変装セット(マスク、帽子等)


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】
年収3000万円
個人資産15000万円

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
老いによりAPP-1、STR-1、EDU+2

進化の代償 アルティメット ミランディス様KP
SAN値プラスマイナス0

12/1 ミランディス様KP
(元々振っていた技能と解釈)全ての技能が+2 目星+50
詳細C:
大学の准教授を経た後、退職しテレビ等で化学に対するコメンテーターなどをして収入を稼いでいるおじいちゃん。(でんじろう先生のようなイメージ)発明品を近所の子供たちに見せるのが趣味。
気の良い好好爺ではあるが最近目が遠い。(目星初期値)
→ミランディス様シナリオ12/1により老眼が改善され、目星+50に。

APPが低すぎて逆に町では目立ってしまうので隠れながら町をあるいたり変装などをして誤魔化している。

しかし、その裏ではもしかしたら犯罪行為に手を染めている可能性がある……。
時折見せる鋭い眼光、得体の知れない発明品、化学の力を使った変装グッズの数々、謎の収入源(年収3000万)

気を抜けば「ワシじゃよ……」とか言い出しかねない。

マクロ:

マクロ名|実行コマンド

回避|1d100<=#戦闘-計(1) 回避

キック|1d100<=#戦闘-計(2) キック

マーシャルアーツ|1d100<=#戦闘-計(3) マーシャルアーツ

投擲|1d100<=#戦闘-計(4) 投擲

こぶし|1d100<=#戦闘-計(5) こぶし

マシンガン|1d100<=#戦闘-計(6) マシンガン

拳銃|1d100<=#戦闘-計(7) 拳銃

頭突き|1d100<=#戦闘-計(8) 頭突き

サブマシンガン|1d100<=#戦闘-計(9) サブマシンガン

組み付き|1d100<=#戦闘-計(10) 組み付き

ライフル|1d100<=#戦闘-計(11) ライフル

ショットガン|1d100<=#戦闘-計(12) ショットガン

目星|1d100<=#探索-計(1) 目星

聞き耳|1d100<=#探索-計(2) 聞き耳

応急手当|1d100<=#探索-計(3) 応急手当

追跡|1d100<=#探索-計(4) 追跡

隠れる|1d100<=#探索-計(5) 隠れる

忍び歩き|1d100<=#探索-計(6) 忍び歩き

隠す|1d100<=#探索-計(7) 隠す

写真術|1d100<=#探索-計(8) 写真術

図書館|1d100<=#探索-計(9) 図書館

登攀|1d100<=#探索-計(10) 登攀

鍵開け|1d100<=#探索-計(11) 鍵開け

精神分析|1d100<=#探索-計(12) 精神分析

水泳|1d100<=#行動-計(1) 水泳

電気修理|1d100<=#行動-計(2) 電気修理

運転|1d100<=#行動-計(3) 運転

跳躍|1d100<=#行動-計(4) 跳躍

機械修理|1d100<=#行動-計(5) 機械修理

操縦|1d100<=#行動-計(6) 操縦

乗馬|1d100<=#行動-計(7) 乗馬

ナビゲート|1d100<=#行動-計(8) ナビゲート

制作|1d100<=#行動-計(9) 制作

変装|1d100<=#行動-計(10) 変装

重機械操作|1d100<=#行動-計(11) 重機械操作

母国語|1d100<=#交渉-計(1) 母国語

信用|1d100<=#交渉-計(2) 信用

説得|1d100<=#交渉-計(3) 説得

言いくるめ|1d100<=#交渉-計(4) 言いくるめ

値切り|1d100<=#交渉-計(5) 値切り

幸運|1d100<=#幸運 幸運

アイデア|1d100<=#アイデア アイデア

クトゥルフ神話|1d100<=#知識-計(1) クトゥルフ神話

歴史|1d100<=#知識-計(2) 歴史

オカルト|1d100<=#知識-計(3) オカルト

コンピューター|1d100<=#知識-計(4) コンピューター

経理|1d100<=#知識-計(5) 経理

電子工学|1d100<=#知識-計(6) 電子工学

天文学|1d100<=#知識-計(7) 天文学

物理学|1d100<=#知識-計(8) 物理学

化学|1d100<=#知識-計(9) 化学

考古学|1d100<=#知識-計(10) 考古学

心理学|1d100<=#知識-計(11) 心理学

法律|1d100<=#知識-計(12) 法律

人類学|1d100<=#知識-計(13) 人類学

生物学|1d100<=#知識-計(14) 生物学

薬学|1d100<=#知識-計(15) 薬学

地質学|1d100<=#知識-計(16) 地質学

博物学|1d100<=#知識-計(17) 博物学

医学|1d100<=#知識-計(18) 医学

芸術:|1d100<=#知識-計(19) 芸術:

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