バレンド(D&D5版用キャラクターシート)

Nが作成したTRPG「D&D5版」用のキャラクターシートです。

Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC. 
System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.

バレンドの詳細

キャラクターID: 154198381001n2008id

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: D&D5版
バレンド

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キャラクター名: バレンド
28 / 28
 / 
外部URL: http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=4670
メモ:
詳細A:
油2本 計2sp

ネット
ダーツ10本

上記の料金引いてませんのでのちほどで

ドラゴンガード:この+1ブレストプレートはテルごんという名のネヴァーウィンターのヒューマンの英雄の為に作られたものである。この鎧を着用したものはクリーチャー種別ドラゴンのブレス攻撃に対するSTに有利を得る。


■■■簡易表示■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
【イニシアチブ】 2 【AC】 19 【移動速度】 25ft./5sq.

《能力値》
筋力 14 修正+2 セーヴ 4
敏捷 14 修正+2 セーヴ 2
耐久 14 修正+2 セーヴ 4
知力 12 修正+1 セーヴ 1
判断 12 修正+1 セーヴ 1
魅力 12 修正+1 セーヴ 1

【技能】
威圧 3 医術 1 運動 4 隠密 2 軽業 2 看破 3
芸術 1 自然 1 宗教 1 生存 1 説得 1 捜査 1
知覚 3 手先の早業 2 動物使い 1 ペテン 1 魔法学 1
歴史 1 受動【判断力】知覚 13

【武器】
ライト・クロスボウ 攻撃ボーナス+2 1d8 刺突 射程80/320 
ウォーハンマー   攻撃ボーナス+4 1d8 殴打 両手1d10 
ダガー       攻撃ボーナス+4 1d4 刺突 
ダーツ       攻撃ボーナス+2 1d4 妙技 20/60
ネット       攻撃ボーナス+2 5/15 難易度10筋力判定
※追加ダメージ:筋力2or敏捷2+戦闘スタイル(片手2)
【特殊】
戦闘スタイル:片手武器戦闘(ダメージ+2)
底力(1d10+ファイターLv回復)/小・大休憩
怒号のアクション(アクション+1)/小・大休憩
戦技ダイス(1D8×4回)/小・大休憩
 リボスト/回避即反撃(回避・反撃できる:戦技消費)
  バリィー/受け流し (ダメージ減少=戦技ダイスの目+敏捷修正)
 ラリー/士気高揚 (一時的なHPを得る=戦技ダイスの目+魅力修正/味方)
  
メモ:
小休憩 1d10+2 (HDまで)/1時間の休息
大休憩 HP全回復/HD4回復/8時間の休息
詳細B:
■■■詳細表示■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
《基本情報》
【クラス】ファイター【種族】マウンテン・ドワーフ 【属性】秩序にして善(LG)
【レベル】4    【経験点】3380+100

《能力値》
筋力 16 修正+3 セーヴ 5※
敏捷 14 修正+2 セーヴ 2
耐久 14 修正+2 セーヴ 4※
知力 12 修正+1 セーヴ 1
判断 12 修正+1 セーヴ 1
魅力 12 修正+1 セーヴ 1

【技能】
[威圧:+3]魅[医術:+1]判[運動:+5]筋[隠密:+2]敏[軽業:+2]敏[看護:+3]判
[芸能:+1]魅[自然:+1]知[宗教:+1]知[生存:+1]判[説得:+1]魅[捜査:+1]知
[知覚:+3]判[手先の軽業:+2]敏[動物使い:+1]判[ペテン:+1]魅[魔法学:+1]知
[歴史:+1]知

【習熟ボーナス】+2 筋力/耐久/看破/知覚 運動/威圧(傭兵)
【受動:判断力】13
【AC】18 (鎧14+盾2+敏捷2)
【イニシアチブ】1d20+2 
【移動速度】25ft/5sq※重装鎧に減少しない
【HP】28 【HD】1d10+2(固定Lvup6+2)

《その他の習熟と言語》
---------------------------------------------------
言語:
共通語
ドワーフ語

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熟練:
あらゆる鎧、/盾、/単純武器、/軍用武器
道具(盗賊道具・石工道具)
乗り物(陸)
石工の勘

種族:
暗視
毒耐性
---------------------------------------------------

《攻撃&呪文》
【武器】
ライト・クロスボウ 攻撃ボーナス+2 1d8 刺突 射程80/320 
ウォーハンマー   攻撃ボーナス+4 1d8 殴打 両手1d10 
ダガー       攻撃ボーナス+4 1d4 刺突 
ダーツ       攻撃ボーナス+2 1d4 妙技 20/60
ネット       攻撃ボーナス+2 5/15 難易度10筋力判定
※攻撃ボーナス=習熟+筋力修正※妙技は敏捷使用可
※ダメージ修正=+能力修正(攻撃ボーナスと同じ修正)

【特殊】
習熟武器 攻撃ロール+2
戦闘スタイル:片手武器戦闘(ダメージ+2)
底力(1d10+ファイターLv回復)/小・大休憩
怒号のアクション
 アクション+1 /小・大休息
戦士の類型:バトルマスター
 戦技ダイス(1D8×4回)/小・大休憩
  リボスト/回避即反撃(回避・反撃できる:戦技消費)
   バリィー/受け流し (ダメージ減少=戦技ダイスの目+敏捷修正)
  ラリー/士気高揚 (一時的なHPを得る=戦技ダイスの目+魅力修正/味方)
 先人のたしなみ(職人道具に習熟)※決めてません


《装備》
スプリント AC17
シールド AC+2
ウォーハンマー
ライト・クロスボウ
ボルト20本 
ダーツ
ネット
ダガー(記念品)
普通の服/階級章 /骨のダイス/ゲームカード 
ベルトポーチ 
□地下探険家パック
背負い袋
か なてこ(バール)/金鎚/ピトン(登山用くさび)10
ほくち箱/たいまつ10
水袋/保存食10
麻ロープ50フィート
油2

《設定》
【背景】傭兵
戦いが君の人生だった。小さなころから訓練を受け、武器と防具の使いかたを学び、サバイバルのイロハを身につけた――戦場での生きのびかたを含めて。

【人格的特徴】
問題は正面から突破する。
単純直截な手段こそが成功への一番の道だ。

【尊ぶもの】
国家。私の都市/国家/民族こそが最も重い。

【関わり深いもの】
かつて戦友に命を救われたため、決して仲間を見捨てようとしない。

【弱味】
戦で出会った恐ろしい敵のことを思うと今でも震えが来る

【その他設定など】
自分では、大きな戦闘を経験したつもりですが、実際は小競り合い程度です。

自称「一流戦士」
なので、困ったら正面突破!!

《財宝》
金貨903gp 6ep、 銀貨0sp 4cp
ヒーリング・ポーション(2d4+2)


■■■参照表示■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

《参加シナリオ》
・ファンデルヴァーの失われた鉱山(現人虫さん)

Nicholas The Gift-Giver’s Northaern Palace(蘇民將來)
ユールログ

詳細C: ※ 公開されていません。
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