違法 遊戯(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

こたが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

違法 遊戯の詳細

キャラクターID: 154331270296kotarou1232

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
違法 遊戯

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キャラクター名: 違法 遊戯
12 / 12
16 / 16
外部URL:
メモ:
PL:こた
SAN80/99 DEX10
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 デュエリスト 【性別】 男 【年齢】 15歳 
【出身】 日本 【学校・学位】 ドッカノ高校一年 
【精神的な障害】 グリボーに憑依されている 

【SAN値】 現在 / 最大
80 / 99

【STR】 11 【APP】 11 【SAN】 80
【CON】 15 【SIZ】 8 【幸運】 80
【POW】 16 【INT】 16 【アイデア】 80
【DEX】 10 【EDU】 10 【知識】 50
【H P】 12 【M P】 16 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 200
【個人的な興味による技能ポイント】 160

《戦闘技能》
□回避(攻撃の無力化) 30%  □キック 25%  □マーシャルアーツ 1%  
☑投擲(黒☆魔☆導) 75%  ☑こぶし(ゴットハンドクラッシャー) 75%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
☑組み付き(光の護封剣) 55%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  

《探索技能》
□目星 25%  □聞き耳 25%  ☑応急手当(死者蘇生) 40%  
□追跡 10%  □隠れる 10%  □忍び歩き 10%  
☑隠す(マジカルシルクハット) 40%  □写真術 10%  ☑図書館(魔術の呪文書) 50%  
□登攀 40%  □鍵開け 1%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
□跳躍 25%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  ☑製作:デュエルフィールド 60%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語:日本語 50%  □信用 15%  ☑説得(精霊の鏡) 45%  
☑言いくるめ(ブレインコントロール) 40%  □値切り 5%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 0%  □歴史 20%  □オカルト 5%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  □心理学 5%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  □医学 5%  
☑芸術:デュエル 80%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
デッキ(40枚)
サイドデッキ(15枚)
デュエルディスク
グリボーのペンダント
スタンガン(超電磁サンダーフォース)


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【家族&友人】
・違法 双六(おじいちゃん)…違法が住む町でおもちゃ屋で働いていて、宇宙人の動きを封じるパズルを持っていた。このおかげでグリボーに主人格を渡さずに済んでいる。遊戯にデュエルモンスターズを教えた。昔は凄腕ゲーマー。
・城之外 負也(友達)…よく決闘する。すごい戦闘タイプのモンスターばかり使う。最近はギャンブルカードを主軸とする運に頼ったデッキを使用する。
・山馬 瀬戸(ライバル)…ブルーアイズホワイトドラゴンが好きだが、うまれてこのかた手にしたことがない。昔、双六からブルーアイズ欲しさに盗んだことがある。
安室 奈美零(友達だけど微妙)…同級生で同じようにデュエルモンスターズ好きなのでたまにデュエルするが、彼のややサイコパスな性格に気づいて違法は505号室の一件から少し距離を置いている。
・秋山 武呂人(友達の友達)…プロゲーマーであり、システムの穴をつく戦い方をする。そのプレイングは一部には神がかり的な人気がある。が、その使い方に安室は違和感を覚えているようだ。

【狂気の症状】
SAN値が一気に5以上下がると、グリボーが目覚め、意識が混ざり合う。主人格は遊戯の方なので混ざり合った時の人格はそのままグリボーというわけではない。あくまで性格が攻撃的になるだけである.一時的狂気や不定の狂気は受ける.

【アーティファクト】
グリボーのパズル…製作:デュエルフィールドを使えるようになる。これをつけた人間が精神的に危険な状態になると性格を攻撃的にし危険から守ろうとする。

【遭遇した超自然の存在】
幽霊

【探索者の履歴】
505号室

〇違法遊戯について
普通の高校生だったが、宇宙人のグリボーと出会うことで彼の人生は変わった。
追い詰められたときは、もう一人の遊戯が顔を出す。その時は人の攻撃的な面を押し出してしまうグリボーが遊戯に憑依しているからだ。その状態の遊戯は世界的に有名なカードゲームの遊〇王の効果を使うことができるようになる、と思っている。
ゲームやデュエルは大好きで,毎日帰ったらデッキの構成を確認している.

〇闇遊戯状態について(追加技能)
■製作【デュエルフィールド】:以下の場合に使用できる
・もめ事…対象はグリボーから出るオーラのようなもので「遊〇王」で戦って決めなければならない、と思うようになる。その際デッキを持っていなければ相手は「デッキを持ち歩いていないなんてデュエリストにあるまじき行為だZE!」という理由で負ける。例外は近くに「カードショップ」がある場合。デュエルに負けたときは言い知れぬ敗北感を覚え、遊戯が主導権を握る。
・戦闘時…この技能に成功すると、芸術デュエルに成功する値がカード効果として設定されている技能の成功値となる。成功してもしなくても、かっこよくカード名(または技名)を言わなければならない。そして、使うごとに1d2のSAN値を減らす。しかし、芸術デュエルに失敗した場合。即時にその値は使えなくなり、通常の値に戻る。また、次の攻撃時には1ターン休みになる。その時、すごい落ち込む。戦闘が終わらなければもう一度この技能は使用できない。

■スタンガン【超電磁サンダーフォース】:通販で買ったもの。こぶしで振れる。1d2ターン、スタンする。ルルブの武器ページ参照。

〇グリボーについて
グリボーは、違法遊戯に憑依している宇宙人で金色の体毛に緑色の目をしている。「ぐりぐり―」と鳴く。鳴き声がかわいいとは言ってない。
上記の状態で存在するのはしんどいらしくいつもはピラミッド型のパズルの中にいて遊戯の首にかけられている。宿主である遊戯が危険な状態になると守ろうとして遊戯の人格と入れ替わる。
このパズルを他人にかけることによって同じ『デュエル』と名のついた技能を得る。また、グリボーが憑依する。
その対象が気絶している場合には、グリボーを通して単純な命令を行える。しかし,正義を伴った命令でないと,グリボーと意見が食い違ったということでその命令は通らない.
詳細C:
【探索者の履歴】
〇505号室
秋山 武呂人:友達(?)の友達
安室 奈美令:友達(?)
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

芸術:デュエル|1d100<=90

製作:デュエルフィールド|1d100<=80

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