かもらいふさんのキャラクターシート

アヤメの詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ソード・ワールド2.0

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キャラクター名: アヤメ
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外部URL: https://charasheet.vampire-blood.net/1734809
メモ:
詳細A:
タイトル:アヤメ
キャラクター名:アヤメ
種族:ドレイク [暗視/限定竜化/光ブレス/弱点(魔法+2)]
生まれ:斥候

■パーソナルデータ・経歴■
年齢:153
性別:女
髪の色:紫  / 瞳の色:金  / 肌の色:
身長:186cm
体重:65kg
経歴1:一族最後の生き残りである
経歴2:人族と蛮族の違いがよく分からない
経歴3:人族の捕虜にされていた
穢れ度:3

■能力値■
     技     体     心
基礎   14     11      5
   器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
A~F   6   4   8  10  16  10
成長   3      3      3    →計:9
修正
=合計= 24  18  24  21  24  15
ボーナス  4   3   4   3   4   2

   生命 精神
   抵抗 抵抗  HP  MP
基本   8   7  36  36
特技         0   0
修正
=合計=  8   7  36  36

■レベル・技能■
冒険者レベル:5 Lv

コンジャラー   2 Lv  / スカウト   3 Lv
レンジャー    1 Lv  / エンハンサー 1 Lv
デーモンルーラー 5 Lv  /         Lv


■戦闘特技・値■
[参照] 特技名         : 効果                        : 前提
[p227] 魔力撃         : 近接攻撃ダメージに+魔力、回避・生命抵抗・精神抵抗-1 :
[pIB39]魔法拡大/数       : 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別      :
[pIB33]MP軽減/デーモンルーラー : 消費MP-1(最低1)、拡大時は-1後に倍          :


   魔物       全力
   知識 先制 移動 移動
基本   0   6  18  54
修正
特技        0
=合計=  0   6  18m  54m

■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■

[参照] 特技名   : 効果: 前提
[p]  キャッツアイ :   :



■装備■
・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力
       Lv 命中 追ダメ 回避
ファイター :
グラップラー:
フェンサー :
シューター :

・武器
価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)
    1H#   1      9  10  10   9 [絡みB] *デモンズビュート / MP消費4(軽減で3)/18R/命中で絡み発生 (p)
    1H   1      9  20  12   9 [ウォーハンマーB] *デモンズクロウ / 両手に装備/MP消費4(軽減で3)/18R/防護点+2 (p)
200            0         0 [] *魔神の封入具(箱) / (p)

=価格合計= 200 G

・防具
   必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考
 鎧 : 10   0   5  1000 ブレストアーマー /
 盾 : 17   0   2   600 タワーシールド /
修正:
= 合計 =    0   8  1600 G
(回避技能:)

・装飾品
   価格 名称             / 効果
 頭 :                  /
 耳 :                  /
 顔 :                  /
 首 :                  /
背中:                  /
右手:1500 イアンナの黄金のブレスレット / スカウト用ツール、発動体を兼ねる
左手:500  巧みの指輪          /
 腰 :3000 ブラックベルト        / 名誉点たまったら多機能化予定
 足 :                  /
 他 :1000 剛力の腕輪          /

=合計=6000 G

■所持品■

名称             単価 個数 価格 備考
魔神の契約書         10  20  200
                  1   0
魔香草            100  5   500
マナチャージクリスタル(5点) 2500 1   2500
バルバロス携帯品セット    100  1   100
アンロックキー        100  5   500
ロープ(30m)         30  1   30
薬師道具セット        400  1   400
保存食            10  14  140
                  1   0
巧みの指輪          500  1   500  予備
                  1   0
供物(ダスキーグレイス)   1010 1   1010
                  1   0

=所持品合計=    5880 G
=装備合計=     7800 G
= 価格総計 =   13680 G

所持金    320G
預金・借金    G

■魔力■
知力ボーナス: 4 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0
 名前  Lv 追加修正 魔力
操霊魔法 2       6
召異魔法 5       9

■言語■
      話 読            話 読
共通交易語 ○ ○ / 巨人語       - -
エルフ語  - - / ドラゴン語     - -
ドワーフ語 - - / ドレイク語     ○ ○
神紀文明語 - - / 汎用蛮族語     ○ ○
魔動機文明語- - / 魔神語       ○ -
魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       - -
妖精語   - - / グラスランナー語  - -
シャドウ語 - - / ミアキス語     - -
バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - -
ソレイユ語 - -

・地方語、各種族語
    話 読 名称


初期習得言語:交易交通語、ドレイク語、汎用蛮族語
技能習得言語:魔法文明語、魔神語

■名誉アイテム■
点数 名称
   【イアンナ流諜報暗殺術】
 50  入門
 50  イアンナの黄金のブレスレット
 20  秘伝:イアンナの美しい爪
 30  秘伝:イアンナの透き通った瞳

所持名誉点:  0 点
合計名誉点: 150 点

■その他■
経験点:500点 (使用経験点:12500点、獲得経験点:10000点)
セッション回数:9回
成長履歴:
成長能力 獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ
1- 筋力     0点(   /   / 回)
2- 筋力     0点(   /   / 回)
3- 器用度    0点(   /   / 回)
4- 器用度    0点(   /   / 回)
5- 知力     0点(   /   / 回)
6- 器用度    0点(   /   / 回)
7- 知力     0点(   /   / 回)
8- 知力     0点(   /   / 回)
9- 筋力   10000点(   /10000 / 回) 以上、高レベル作成(5-6)

詳細B:
◆経歴◆
没落したドレイク氏族の唯一の生き残り。
敗北者である自分の氏族を恥じ、故に氏は名乗らない。

かつて、戦でダークトロール族の敵将に破れ、魔剣を失った。
力の源を失った彼女は敵軍の捕虜となったが、
皮肉にもそのことが一族の没落から彼女の命を救うこととなった。

その後、"剣無し"として人族と同様、或いはそれ未満の扱いを受け、
時には"奴隷の人族に飼われる"ことすらあった。
売られたり、逃げ出したりしながら、最終的にバグナード領に流れ着く。
そこで、領主の寵愛を受けるナイトメアの娘に見いだされ、仕えはじめ今に至る。

奴隷として辛酸を嘗めた過去の経緯から、
人蛮問わず基本的に『自分に害を為しうるもの』として認識し、
そういう意味では"人族と蛮族の区別をしない(できない)"。
一方で、主人や仲間のように一度心を許した相手には、
人蛮問わず、時に過剰なまでに尽くすという極端さも併せ持つ。

◆一般技能◆
ドラッグメイカー(薬剤師):Lv5
  レンジャー技能の礎。
  魔剣を失う前の技能に関係しているらしいが…?
レイバー(肉体労働者):Lv3
  奴隷時代の経験による。
  地頭は決して悪くないが、頭脳労働より肉体労働の方が向いているようだ。
プロスティチュート(娼婦):Lv2
  お察し。

◆リレーション◆
【お嬢様(主人)】
 自分を拾ってくれた恩人にして、この世界の誰よりも敬愛する主人。
 我が主のためならば、命すらも捧げることを厭わない。
 我が主に害を為した者には死を以てその罪を贖わせる。
 ……というか、お嬢様超有能だし超可愛いし全方位に自慢したい。
 冷静なように見えて、時々無茶をする。そこがまた可愛い。
 あと、めっちゃ良い匂い。ギューッと抱きしめてクンカクンカスーハーしたい。
 だけど、そこは臣下の立場を弁えるよ。我慢、我慢…。

【アドリア】(PL:紅碧さん)
 自分の魔剣を折った将と同じ種族ゆえ、蟠りも無くはない。
 しかし、彼個人の豪放磊落な性格には好感が持てるし、
 実際、仲間として共にお嬢様に仕えているし、
 戦闘では庇って貰っているわけで、その背中は頼もしいし…
 ……何なんだ、この複雑な気持ちはッッ!!

◆戦闘スタイルと育成方針◆
魔力撃デモルラ。ビルドとしては決して強くないがロマン優先。
Lv7まで回避判定ができないので、1回は庇ってもらえるものの過信せず喰らう前提で。
技能はデモルラとスカウトを2本柱に、エンハンサーを囓りつつ余裕があればレンジャーを伸ばす。
成長優先度は器用≒知力>筋力>その他。何が伸びてもあんまり腐らない、はず。

◆定番行動:Lv5◆
1R目:
 封入具を装備して魔神一時解放
 →封入具を落としてデモンズビュート生成
 →主動作で数拡大ファナティor数拡大カンタマ
  敵の数と距離によっては数拡大アスバ等
 →ダスキーグレイスの行動
2R目:
 →通常移動で接敵、キャッツアイを発動
 →魔力撃ビュートで近接攻撃
3R目:
 →ビュートが絡んでいたら盾を捨ててクロー生成
 →以降、ひたすら魔力撃で近接攻撃

◆ダイスロール記録◆
システム : リューダさんのロール(6 1d+1d+2d+2d+2d+2d)
→ 1回目: SwordWorld2_0 : (1D6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 4[4]+4[4]+5[3,2]+8[3,5]+11[5,6]+8[6,2] → 40
→ 2回目: SwordWorld2_0 : (1D6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 6[6]+4[4]+8[4,4]+10[4,6]+10[4,6]+10[4,6] → 48
→ 3回目: SwordWorld2_0 : (1D6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 2[2]+1[1]+9[6,3]+6[4,2]+5[1,4]+7[4,3] → 30
→ 4回目: SwordWorld2_0 : (1D6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 2[2]+2[2]+8[2,6]+7[2,5]+9[6,3]+11[6,5] → 39
→ 5回目: SwordWorld2_0 : (1D6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 1[1]+6[6]+10[5,5]+11[6,5]+4[2,2]+4[3,1] → 36
→ 6回目: SwordWorld2_0 : (1D6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 1[1]+3[3]+10[6,4]+8[3,5]+11[6,5]+11[6,5] → 44

システム : リューダさんのロール(gr9)
→ SwordWorld2_0 : [6,3]->(精神力 or 筋力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力)
詳細C:

                                        
マクロ:

マクロはありません。

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