ジム バーネット(このすばTRPG用キャラクターシート)

デモが作成したTRPG「このすばTRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「暁なつめ、F.E.A.R.、KADOKAWA」が権利を有する「この素晴らしい世界に祝福を!TRPG」の二次創作物です。

ジム バーネットの詳細

キャラクターID: 155325420767demosozuki334

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: このすばTRPG
ジム バーネット

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キャラクター名: ジム バーネット
33 / 33
31 / 31
外部URL:
メモ:
デモ:PL 現地人/盗賊 祝福:0/3(5)
筋3 器5 敏5 知3 感5 精2 幸3
詳細A:
能力基本値表
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
現地人
筋力 器用度 敏捷性 知力 感知 精神 幸運
9  8   8   8  8  8  8
ボーナスポイント(5点)
0  1   1   1  1  0  1
スキル修正
0  1    0    0   0   +1 +1
能力ボーナス
3  3   3   3  3  3  3
クラス修正
0  +2   +2   0   +2  0  0
合計
3  5   5   3  5  3  3  

クラス修正表;基本クラス
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
盗賊
初期HP 初期MP HP上昇値 MP上昇値 装備条件
24   22    +12   +10  盗賊


ライフパス
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
出自 騎士
境遇 晴耕雨読
目的 強制


チート
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
名称 
死に戻り

効果
●メリット
あなたが戦闘不能、死亡を受けた際に使用できる。
その際、戦闘不能、死亡を回復する。
【HP】は1となる。1シナリオに1回使用可能。

●デメリット
死を乗り越えるということは安易なことではない。
運命の助けが必要になる。
《死に戻り》を使用するには、あなたは、
【祝福】を1点消費しなければならない。
消費できない場合、《死に戻り》は使用できない。


装備品
―――――――――――――――――――――――――――――――――――
右手:ダガー
左手:―
頭部:ハット
胴部:クロスアーマー
補助防具:マント
装身具:シーフズツール

右手         頭部         胴部
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
重量    1    重量    1    重量    4    
命中補正  ―     命中補正  ―    命中補正  ―
攻撃力   +4    攻撃力   ―    攻撃力   ―
回避補正  ―    回避補正   ―    回避補正   ±0
物理防御力 ―    物理防御力 +1    物理防御力 +3
魔法防御力 ―    魔法防御力 ±0   魔法防御力 ±0
行動修正  ±0   行動修正  ±0   行動修正  ±0
移動修正  ―    移動修正  ±0   移動修正  ±0
射程    至近   射程    ―    射程    ―
備考    価格20 備考    価格50 備考    価格50

補助防具        装身具
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
重量    1    重量     1 
命中補正  ―    命中補正  ―
攻撃力   ―    攻撃力   ―
回避補正   ―    回避補正  ―
物理防御力 +1    物理防御力 ―
魔法防御力 ±0   魔法防御力 ―
行動修正  ±0   行動補正  ― 
移動修正  ±0   移動補正  ―
射程    ―    射程    ―
備考   価格100 備考   価格50

――――――――――――――――――――――――――――――――――――
武器重量5 防具重量7 合計重量12
詳細B:
戦闘(使用能力値)
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
判定 器用度:5 敏捷性:5 精神:2 敏捷性+感知:10 筋力+5:8
     

命中    ―   命中判定  7  合計 7(3D)スキルで+2(計算済)
攻撃力   +4  攻撃力   ―  合計 4(2D)
回避    ±0  回避判定  3  合計 3(3D)
物理防御力 +6  物理防御力 ―  合計 6
魔法防御力 ±0  魔法防御力 3  合計 3
行動修正  ±0  行動値   6  合計 6
移動修正  ±0  移動力   10 合計 10
スキル   なし  その他   なし   


特殊な判定
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
判定:【感知】5【器用度】5【知力】3 スキル:4つ その他:なし

トラップ感知【感知】 5(3D)  
トラップ解除【器用度】5(3D)
危険感知  【感知】 5(3D)
エネミー識別【知力】 3(3D)
魔法判定  【知力】 3(2D)


ライフスタイル
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
簡易生活 CL×10 質素な生活をする際のライフスタイル


携帯品     重量 価格
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
冒険者カード (0) 0
冒険者セット (5) 10
バックパック (0) 30

携帯/携帯可能 所持金
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
5/14    40KE



スキル     レベル タイミング 判定 対象 射程 コスト SL上限 効果
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
【種族スキル】
多芸       1LV  パッシブ   ―  自身  ―   ―  1SL 能力+1を3つ

【冒険者スキル】
罠解除スキル   1LV  パッシブ  ―  自身  ―  ―  1SL 罠解除+1D
罠発見スキル   1LV  パッシブ   ―  自身  ―  ―  1SL 罠探知+1D
危険感知スキル  1LV  パッシブ  ―  自身  ―  ―  1SL 危険感知+1D
武器スキル(短剣) 1LV  パッシブ   ―   自身  ―  ―  1SL 命中+1D
回避スキル    1LV  パッシブ  ―  自身  ―  ―  1SL 回避+1D

【一般スキル】
敵識別スキル   1LV  パッシブ  ―  自身  ―  ―  1SL エネミー識別+1
鑑定スキル    1LV  パッシブ  ―  自身  ―  ―  1SL 鑑定の知力+1
詳細C:
能力基本値表
――――――――――――――――――――――
現地人
筋力 器用度 敏捷性 知力 感知 精神 幸運
9  8   8   8  8  8  8

転生者
筋力 器用度 敏捷性 知力 感知 精神 幸運
8  9   8   9  8  7  8

紅魔族
筋力 器用度 敏捷性 知力 感知 精神 幸運
7  8   8   10 7  10 7


クラス修正表;基本クラス
――――――――――――――――――――――
戦士
筋力 器用度 敏捷性 知力 感知 精神 幸運 
+2 +2  +2  ―  ―  ―  ―
初期HP 初期MP HP上昇値 MP上昇値 装備条件
26   20    +14   +8   戦士

プリースト
筋力 器用度 敏捷性 知力 感知 精神 幸運 
―  +2  ―   +2 ―  +2 ―
初期HP 初期MP HP上昇値 MP上昇値 装備条件
22   24    +10   +12  ―

ウィザード
筋力 器用度 敏捷性 知力 感知 精神 幸運 
―  ―   ―   +2 +2 +2 ―
初期HP 初期MP HP上昇値 MP上昇値 装備条件
20   26    +8    +14  ウィザード

盗賊
筋力 器用度 敏捷性 知力 感知 精神 幸運 
―  +2  +2  ―  +2 ―  ―
初期HP 初期MP HP上昇値 MP上昇値 装備条件
24   22    +12   +10  盗賊

冒険者
筋力 器用度 敏捷性 知力 感知 精神 幸運 
+1 +1  +1  +1 +1 +1 +1
初期HP 初期MP HP上昇値 MP上昇値 装備条件
23   23    +10   +10  ―

アーチャー
筋力 器用度 敏捷性 知力 感知 精神 幸運
―  +2  +1  ―  +2 ―  +1
初期HP 初期MP HP上昇値 MP上昇値 装備条件
24   22    +12   +10  盗賊

エレメンタルアーチャー
筋力 器用度 敏捷性 知力 感知 精神 幸運
―  ―   +1  +2 +2 +1 ―
初期HP 初期MP HP上昇値 MP上昇値 装備条件
22   24    +8    +14  ウィザード

クリエイター
筋力 器用度 敏捷性 知力 感知 精神 幸運
―  +1  +2  +1 +2 ―  ―
初期HP 初期MP HP上昇値 MP上昇値 装備条件
23   23    +11   +11  盗賊

ソードマン
筋力 器用度 敏捷性 知力 感知 精神 幸運
+1 +2  +2  ―  +1 ―  ―
初期HP 初期MP HP上昇値 MP上昇値 装備条件
26   20    +14   +8   戦士

ナイト
筋力 器用度 敏捷性 知力 感知 精神 幸運
+2 +1  +1  ―  ―  +2 ―
初期HP 初期MP HP上昇値 MP上昇値 装備条件
26   20    +14   +8   戦士

ランサー
筋力 器用度 敏捷性 知力 感知 精神 幸運
+2 +2  +1  ―  +1 ―  ―
初期HP 初期MP HP上昇値 MP上昇値 装備条件
26   20    +14   +8   戦士

ルーンナイト
筋力 器用度 敏捷性 知力 感知 精神 幸運
+1 +2  +1  +1 ―  +1 ―
初期HP 初期MP HP上昇値 MP上昇値 装備条件
24   22    +12   +10  戦士
マクロ:

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