ルーファス(ソード・ワールド2.5用キャラクターシート)

キラタが作成したTRPG「ソード・ワールド2.5」用のキャラクターシートです。

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

ルーファスの詳細

キャラクターID: 155339860773kirata0418

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: ソード・ワールド2.5
ルーファス

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キャラクター名: ルーファス
55 / 55
28 / 28
外部URL: https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=KqewKQ
メモ:
詳細A:
【種族】ナイトメア(エルフ) 【性別】男 【年齢】25 【生まれ】傭兵

《基礎能力値》
【技】 7  【A】 9 【B】 8
【体】 15 【C】 5 【D】 3
【心】 8  【E】 5 【F】 7
 
《能力値》※初期値+成長+装備補正=合計 ボーナス
【器用度】 16+ 2+ 0= 18[器用度ボーナス:3]
【敏捷度】 15+ 2+ 1= 18[敏捷度ボーナス:3]
【筋 力】 20+ 1+ 0= 21[筋 力ボーナス:3]
【生命力】 18+ 1+ 0= 19[生命力ボーナス:3]
【知 力】 13+ 3+ 2= 18[知 力ボーナス:3]
【精神力】 15+ 1+ 0= 16[精神力ボーナス:2]
 
[生命抵抗力:10] 【HP】55
[精神抵抗力:9] 【MP】28

[冒険者レベル:7] 【経験点】19000

【技能】
[ファイター:7]
[フェアリーテイマー:4]
[スカウト:1]
[エンハンサー:1]
《判定パッケージ》
[技巧:4] [運動:4] [観察:4] [知識:0]

《魔力》※魔法使い系技能ごとに
フェアリーテイマー [魔力A:7]

[魔物知識:0] [先制力:4] 【移動力】 3m/ m/ m 

[基本命中力:10] [追加ダメージ:10] [基本回避力:10]

《武器》※名称(用途) 必筋:命補:命中:威力: C:追ダ
ミスリルアックス(1H両) 18:   0:  10:  33:11: 13 
                (2H)   18    0:  10:  43:11: 13
《防具》※名称(種類)  必筋:回避:防護点
プレートアーマー(金属鎧) 21:  -2: 7
ブラックベルト       0:   0: 1
[合計回避力:8]
[合計防護点:8]

【種族特性】[異貌][弱点/水・氷]
【戦闘特技】
《魔力撃》
《武器習熟A/アックス》
《マルチアクション》
《武器習熟S/アックス》
《タフネス》
【魔法など】妖精魔法ランク4
詳細B:
《フェロー行動表》
【1d】1/2 【想定出目】7 【達成値】 
【行動】
【効果】
【台詞】

【1d】3/4 【想定出目】8 【達成値】 
【行動】
【効果】
【台詞】

【1d】5 【想定出目】9 【達成値】 
【行動】
【効果】
【台詞】

【1d】6 【想定出目】10 【達成値】 
【行動】
【効果】
【台詞】
 
《フェロー報酬》
【経験点】あり/なし 【報酬】要望/不要

《所持アイテム》
冒険者セット
アウェイクポーション
薬師道具セット
魔香草×5
救命草×5
《装飾品》
【頭】妖精使いの宝石
【顔】
【耳】妖精使いの宝石
【首】宝石ケース
【背中】
【右手】叡智の腕輪
【左手】俊足の指輪
【腰】ブラックベルト
【足】
【その他】巧みの指輪

【言語】 交易共通語(会/読)
     エルフ語 (会/読)
     妖精語  (会)
【穢れ値】1 【名誉点】0/0 【ランク】  級

《所持金》
【現金】150 【預金/借金】0
詳細C:
C62一か所に5日以上滞在したことがある
A25かつては貴族だった
52家族・仲間の仇を打つため

エルフの貴族の家に生まれたが、ナイトメアだったため、捨てられた。その後気まぐれな妖精たちに助けられ、傭兵の一家に拾われ、人間の村で育った。
その後平穏に暮らしていたが、20歳の時に村が蛮族の集団に襲撃され、家族は足止めのために村に残り、ルーファスは他の村人を近くの町に送り届けるための護衛をした。
村人を送り届けたあと村に戻ると家族は既に息絶えていた。
そのあと家族の仇を討つために冒険者になった。
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

命中力判定|2d6+#基本命中力

回避力判定|2d6+#合計回避力

威力判定(2H)|k43+#追加ダメージ+3@11

威力判定(1H)|k33+#追加ダメージ+3@11

魔力撃(1H)|k33+#追加ダメージ+3+#魔力A@11

魔力撃(2H)|k43+#追加ダメージ+3+#魔力A@11

運動判定|2d6+#運動

技巧判定|2d6+#技巧

観察判定|2d6+#観察

魔法行使|2d6+#魔力A

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