ゲールマン(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

かまやんが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

ゲールマンの詳細

キャラクターID: 156447455045kamataniyuki0220

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
ゲールマン

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キャラクター名: ゲールマン
16 / 16
10 / 10
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 狂信者 【性別】 男 【年齢】 26 
【出身】 ドイツ 【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
31 / 99

【STR】 12 【APP】 5 【SAN】 50
【CON】 16 【SIZ】 15 【幸運】 50
【POW】 10 【INT】 17 【アイデア】 85
【DEX】 1 【EDU】 20 【知識】 100
【H P】 16 【M P】 10 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 400
【個人的な興味による技能ポイント】 170

《戦闘技能》
☑回避 24%  □キック 25%  □マーシャルアーツ 1%  
□投擲 25%  □こぶし 50%  ☑マシンガン 80%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  

《探索技能》
☑目星 70%  ☑聞き耳 70%  □応急手当 30%  
□追跡 10%  ☑隠れる 80%  □忍び歩き 10%  
☑隠す 80%  □写真術 10%  ☑図書館 80%  
□登攀 40%  □鍵開け 1%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□水泳 25%  ☑電気修理 80%  □運転: 20%  
□跳躍 25%  ☑機械修理 33%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  □製作: 5%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語:ドイツ語 99%  □信用 15%  ☑説得 80%  
□言いくるめ 5%  □値切り 5%  ☑日本語 31%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 0%  □歴史 20%  □オカルト 5%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  ☑心理学 15%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  ☑医学 30%  
□芸術: 5%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}



【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
狂信者
職業技能: 隠す、隠れる、心理学、説得、図書館
 +個人的に関心のある技能を1つ マシンガン
 +次の技能から2つ選択: 電気修理、薬学
趣味技能:目星、聞き耳、日本語、機械修理、医学

ナチス・ドイツを復興させる為に活動している。
下半身は義体。(DEX5)

【家族&友人】
同志:狩野 金太郎(NPC)

同志候補:明智 真実(PL:赤兎様)
同志候補:サカキ(PL:ネディア様)
同志候補:川渕 沙夜(NPC)

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】
無名祭祀書

【アーティファクト】
電気銃 2丁 1d10ダメージ ショック ダメージ分ラウンド行動不可 (1丁は爆発、もう一丁何か無くした)
無名祭祀書(納子ちゃんにあげた)
銀の懐中時計(DEX-4 外れない呪いのAF)

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】
夜鬼:ナイトゴーント
ミ=ゴ
ガタノソア
精神寄生体
神の従者

【探索者の履歴】
夢見の島に宿りし焔 KP:MR.C様
CoC0→12 戦闘技能1d6→1 好きな1d3→3 SAN50→38

下半身を失うも同志明智の勇気ある行動のおかげで無事生還した
ナチス復興に向けて金太郎と共に宇宙を目指す

安らぎを求めて KP:MR.C様
SAN38→28

強さの証明 KP:MR.C様
SAN28→31 オカルト+5 CoC+5
不定の狂気:健忘症 ナチス復興のことを忘れる
七つの田中の欠片を集める旅に出る
詳細C:
                    
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

回避|ccb<=#戦闘-計(1) 回避

キック|ccb<=#戦闘-計(2) キック

マーシャルアーツ|ccb<=#戦闘-計(3) マーシャルアーツ

投擲|ccb<=#戦闘-計(4) 投擲

こぶし|ccb<=#戦闘-計(5) こぶし

マシンガン|ccb<=#戦闘-計(6) マシンガン

拳銃|ccb<=#戦闘-計(7) 拳銃

頭突き|ccb<=#戦闘-計(8) 頭突き

サブマシンガン|ccb<=#戦闘-計(9) サブマシンガン

組み付き|ccb<=#戦闘-計(10) 組み付き

ライフル|ccb<=#戦闘-計(11) ライフル

ショットガン|ccb<=#戦闘-計(12) ショットガン

目星|ccb<=#探索-計(1) 目星

聞き耳|ccb<=#探索-計(2) 聞き耳

応急手当|ccb<=#探索-計(3) 応急手当

追跡|ccb<=#探索-計(4) 追跡

隠れる|ccb<=#探索-計(5) 隠れる

忍び歩き|ccb<=#探索-計(6) 忍び歩き

隠す|ccb<=#探索-計(7) 隠す

写真術|ccb<=#探索-計(8) 写真術

図書館|ccb<=#探索-計(9) 図書館

登攀|ccb<=#探索-計(10) 登攀

鍵開け|ccb<=#探索-計(11) 鍵開け

精神分析|ccb<=#探索-計(12) 精神分析

水泳|ccb<=#行動-計(1) 水泳

電気修理|ccb<=#行動-計(2) 電気修理

運転|ccb<=#行動-計(3) 運転

跳躍|ccb<=#行動-計(4) 跳躍

機械修理|ccb<=#行動-計(5) 機械修理

操縦|ccb<=#行動-計(6) 操縦

乗馬|ccb<=#行動-計(7) 乗馬

ナビゲート|ccb<=#行動-計(8) ナビゲート

制作|ccb<=#行動-計(9) 制作

変装|ccb<=#行動-計(10) 変装

重機械操作|ccb<=#行動-計(11) 重機械操作

母国語|ccb<=#交渉-計(1) 母国語

信用|ccb<=#交渉-計(2) 信用

説得|ccb<=#交渉-計(3) 説得

言いくるめ|ccb<=#交渉-計(4) 言いくるめ

値切り|ccb<=#交渉-計(5) 値切り

クトゥルフ神話|ccb<=#知識-計(1) クトゥルフ神話

歴史|ccb<=#知識-計(2) 歴史

オカルト|ccb<=#知識-計(3) オカルト

コンピューター|ccb<=#知識-計(4) コンピューター

経理|ccb<=#知識-計(5) 経理

電子工学|ccb<=#知識-計(6) 電子工学

天文学|ccb<=#知識-計(7) 天文学

物理学|ccb<=#知識-計(8) 物理学

化学|ccb<=#知識-計(9) 化学

考古学|ccb<=#知識-計(10) 考古学

心理学|ccb<=#知識-計(11) 心理学

法律|ccb<=#知識-計(12) 法律

人類学|ccb<=#知識-計(13) 人類学

生物学|ccb<=#知識-計(14) 生物学

薬学|ccb<=#知識-計(15) 薬学

地質学|ccb<=#知識-計(16) 地質学

博物学|ccb<=#知識-計(17) 博物学

医学|ccb<=#知識-計(18) 医学

芸術:|ccb<=#知識-計(19) 芸術:

マーシャルキック|CBRB(#戦闘-計(2),#戦闘-計(3)) マーシャルキック

マーシャルパンチ|CBRB(#戦闘-計(5),#戦闘-計(3)) マーシャルパンチ

マーシャルヘッドバット|CBRB(#戦闘-計(8),#戦闘-計(3)) マーシャルヘッドバット

マーシャル組み付き|CBRB(#戦闘-計(10),#戦闘-計(3)) マーシャル組み付き

知識|ccb<=#知識 知識

幸運|ccb<=#幸運 幸運

アイデア|ccb<=#アイデア アイデア

SANチェック(初期値)|ccb<=#SAN値(現在) SANチェック

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