カンダ=マルーナ=カミナデス(ソード・ワールド2.5用キャラクターシート)

OakMAN/オークマンが作成したTRPG「ソード・ワールド2.5」用のキャラクターシートです。

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

カンダ=マルーナ=カミナデスの詳細

キャラクターID: 156542938224rotiart45

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ソード・ワールド2.5
カンダ=マルーナ=カミナデス

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キャラクター名: カンダ=マルーナ=カミナデス
40 / 40
37 / 37
外部URL:
メモ:
https://charasheet.vampire-blood.net/2598221
詳細A:
【種族】 ドワーフ 【性別】 女
【年齢】 16 【生まれ】 戦士

《基礎能力値》
【技】 4 【A】 9 【B】 6
【体】 11 【C】 6 【D】 8
【心】 5 【E】 5 【F】 15

《能力値》
【器用度】 18 〔器用度ボーナス: 3 〕 +3+2
【敏捷度】 10 〔敏捷度ボーナス: 1 〕 ++
【筋 力】 20 〔筋 力ボーナス: 3 〕 +3+
【生命力】 20 〔生命力ボーナス: 3 〕 +1+
【知 力】 12 〔知 力ボーナス: 2 〕 ++2
【精神力】 23 〔精神力ボーナス: 3 〕 +3+

【生命抵抗力】 9 【精神抵抗力】 9

【冒険者レベル】 6 【経験点】 15000

【ファイターレベル】 6
【プリーストレベル】 4
【レンジャーレベル】 1
【セージレベル】 3
【エンハンサーレベル】 1

《判定パッケージ》
【技巧】 4 【運動】 2 【観察】 3 【知識】 5

【魔力:プリースト】 6

【魔物知識】 6 【先制力】 0 【移動力】 3m/ 10m/ 30m

【基本命中力:ファイター】 9

【追加ダメージ:ファイター】 9

【基本回避力:ファイター】 7

{武器}
・武器
価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)
5330 1H両  15   2  11  20  12  10 [メイスB] *魔払い棍+1 / ヘビーメイス(1H)+1相当 (1-305p)
   2H片  15   2  11  30  12  10 [メイスB] *魔払い棍+1 / ヘビーメイス(2H)+1相当 (1-305p)


{防具}
・防具
   必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考
 鎧 : 18  -1   7  13800 プリガンティ+1 / 魔法の鎧加工済み
 盾 : 17      2   600 巫女様の盾 / タワーシールド相当
修正:
= 合計 =    7  11  14400 G
(回避技能:ファイター)


【回避力】 7 【防護点】 11

{種族特徴}
暗視、剣の加護/炎身


{戦闘特技}
かばう、防具習熟A/金属鎧、ガーディアン


{魔法など}
バニッシュ、フィールド・プロテクション、キュアウーンズ等々


{言語}
交易共通語(話、読)、ドワーフ語(話、読)、汎用蛮族語(話、読)、リカント語(話)


詳細B:
《フェロー行動表》
【1d】 1/2 【想定出目】 7 【達成値】 
【行動】 
【効果】 
【台詞】 

【1d】 3/4 【想定出目】 8 【達成値】 
【行動】 
【効果】 
【台詞】 

【1d】 5 【想定出目】 9 【達成値】 
【行動】 
【効果】 
【台詞】 

【1d】 6 【想定出目】 10 【達成値】 
【行動】 
【効果】 
【台詞】 

《フェロー報酬》
【経験点】 なし 【報酬】 不要

{所持品}
名称         単価 個数 価格 備考
冒険者セット     100  1   100  冒険者の必需品
魔香草        100  4   400  10分消費でMP威力0で回復
3点魔晶石      300  5   1500
保存食(1週間分)  50  1   50
着替えセット     20  6   120  1週間分
ヒーリングポーション 100  3   300  威力10でHP回復
テント        350  1   350  6人用
くさび        30  1   30  15本
小型ハンマー     10  1   10
フック        10  4   40  4個
砂時計        160  1   160  3分計れる
手鏡         50  1   50  Mサイズ
普段着        20  1   20  和装

=所持品合計=    3130 G
=装備合計=    27830 G
= 価格総計 =   30960 G

所持金    240G
預金・借金    G


{装飾品}
価格 名称      / 効果
 頭 :3000 とんがり帽子  / まもちき+1
 耳 :           /
 顔 :           /
 首 :           /
背中:           /
右手:1000 宗匠の腕輪   / 器用度+2、壊すと+14
左手:1000 叡智の腕輪   / 知力+2、壊すと+14
 腰 :3000 ブラックベルト / 防護+1
 足 :           /
 他 :100  聖印      / 神聖魔法使用可


【名誉点】 100 / 300 【冒険者ランク】 

《所持金》
【現金】 240 【預金/借金】 
詳細C:
{設定など}
冒険に出た理由=王になる
カスロット砂漠周辺を旅してまわりながら暮らす民族、スキルナー族の族長の娘。
自分の生まれ育ったという土地は砂漠だが、本当に生まれて、育った場所がどこかはわからない。
なぜかというと、スキルナー族は子育てをするには厳しすぎる環境のため、砂漠をいったん離れて平原で子を育てる。
そして子供が成長するとまた砂漠へと戻る。そのため生まれ育った場所が、どういった場所なのかは思い出せない。

遊牧民族といっても、国によって食べ物を分けてもらったり、勉強をする文化もあるため、知能レベルが低いということはない。
またこの民族間では、「ワソウ」と呼ばれる独特な衣服が、祭事などで着用される。

カンダは両親によって、大事に大事に育てられた。しかし、カンダが14歳の時、異国からやってきたらしい人にいちゃもんを付けられ、
喧嘩ごとに発展、そのまま刑務所に入れられた。刑期は重く見られ、1年を言い渡された。
部族の人たちの反発、そしてドノンⅣ世の意向よってすぐ刑務所からは出されましたが、世の中にこういう人もいるとカンダは思い知りました。
カンダは考えました、この世の中から、そういう貧しさとか、見た目や精神の差で差別されるのはおかしいと。

そう考えたカンダは、部族の人や本で色々調べ、国を作れば平和な国が実現できると知りました。
そのため、王になることを選びました。さしあたって、必要なのは富と名声、そして信頼でした。それを得るため、
一番手っ取り早いと思った選択をしました。冒険者です。親の反対はありましたが、愛する娘の意見ならばと、正装と、秘伝の武具をカンダに渡し、
親は両手を振って見送ってくれました。カンダの冒険が始まります。

要約:王になるために冒険者になったよ!変な服(巫女装束)着てるよ!ちょっと熱血気味なまっすぐ生きる女の子だよ!!
マクロ:

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