リゼル・アルタイル・ネオ(MS用キャラクターシート)

人って人が作成したTRPG「MS」用のキャラクターシートです。

リゼル・アルタイル・ネオの詳細

キャラクターID: 156708978816kitireko0201

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: MS
リゼル・アルタイル・ネオ

いいね! いいね! 0

キャラクター名: リゼル・アルタイル・ネオ
 / 
 / 
外部URL:
メモ:
詳細A:
リゼル・アルタイル

知名度/弱点…3/22 弱点…命中+2 先制値…パイロット先制値+8
生命抵抗…28 精神抵抗…パイロットと同じ
追加ダメージ…+5
移動 90(歩行)/1700(ブースター)/4160(変形飛行)
FUEL 100/100
修理費 1ポイント8000ガメル

リゼルのスクラップをジオン系組織「アルタイル」がジェガンのジャンクを使用して修復し復元した機体。
最低限の復旧のため元々より若干性能が低下している。
また、武装は大半が現状使用できないため追加装備が必要。


部位数5(コア部位…胴体)
(頭部) 防護点…66 HP…110
(胴部) 防護点…70 HP…200
(右腕部) 防護点…64 HP…90
(左腕部) 防護点…64 HP…90
(脚部) 防護点…68 HP…170

命中補正…21 回避補正…23

〇フェイズシフト装甲
ビーム、メガ粒子系及び特殊武装以外の物理ダメージ-300

・変形(:arrow_forward::arrow_forward:)
補助動作で変形する。(地形が宇宙など無重力または低重力下のみ)
変形中、移動は通常移動のみになり移動力が変形飛行の値になる。
※リゼル特記
通常移動中は一部武装が例外的に射撃攻撃可能になるが近接武器の使用ができない。
変形中攻撃時に使用できる武器は「ロング・ビーム・ライフル(単射)」と「3バーストビーム・キャノン」のみである。


・頭部バルカン
2発単位で1ラウンド最大20(10×2)発連射できる。
武器データは
射程100m 命中力+1 威力42 追加ダメージ12固定 装弾数50ずつ。
2発追加で連射するごとに威力が2ずつ上昇する。
弾単価50ガメル
現在残弾 50/50

・腕部内蔵スロット(ビーム・サーベルとグレネードランチャーから左右腕に2つまでセット)
▽ビーム・サーベル(左右)
命中±0 威力260+追加ダメージ+210 C値 10
▽グレネード・ランチャー
射程60m 命中±0 半径30/100に威力50+追加ダメージ30固定
弾単価10000ガメル
※右腕
ビームサーベル
グレネード
※左腕
ビームサーベル
グレネード

・ビーム・スナイパー・ライフル(単射型)
射程10㎞ 命中+1 威力80 追加ダメージ45 装弾数8
本体価格85000ガメル Eパック単価55000ガメル

右肩部メガ粒子砲
射程500m 命中±0 半径50m/210に威力60 固定ダメージ40固定 を与える。
左肩部メガ粒子砲
射程500m 命中±0 半径50m/210に威力60 固定ダメージ40固定 を与える。

・シールド(3バーストビームキャノン)
部位「シールド」を追加する。
シールド HP160 防護点18
かばうⅡ ガーディアンⅡ
かばう宣言時攻撃不可
※武器データ
射程900m 命中+3 威力90+追加ダメージ20固定
装弾15発(5回) Eパック単価40000ガメル
・ハンマー・ブレード・ユニット
命中+1 威力65 追加ダメージ40 C値 12
MSや武器に装備可能
詳細B:
					
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

タグ:
(▼ タグを開く ▼)
転送: 転送  オンセンルームに転送する

データを出力する

出力設定

非表示設定:

出力先

キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力