〇〇 朋子(スクリームハイスクール用キャラクターシート)

オラフが作成したTRPG「スクリームハイスクール」用のキャラクターシートです。

本作は、「遠藤卓司、F.E.A.R.」が権利を有する「日常ホラーRPG スクリームハイスクール」の二次創作物です。

〇〇 朋子の詳細

キャラクターID: 156795701079wind360

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: スクリームハイスクール
〇〇 朋子

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キャラクター名: 〇〇 朋子
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外部URL:
メモ:
詳細A:
キャラクター名:〇〇 朋子(〇〇 トモコ)
プレイヤー名 :オラフ
累計経験点/使用経験点:  0/  0
年齢 :秘密    性別 :♀
身長 :155~165㎝  体重 :50~72㎏
髪の色:茶髪    瞳の色:黒色
肌の色:黄色

◎スタイルパック/パーソナリティパック
:セレブリティ /イノセント    

◎ライフパス /備考
出自:事故  /事故の当事者
経験:守護者 /護られる者
予兆:修行  /

◎能力値   /成功率
・身体:12 /60%
・感覚:13 /65%
・知力:13 /65%
・意志:12 /60%
・魅力:17 /85%

◎負傷ゲージ      
・疲労 : 6  □□□□□□
(【意思】の1/2、0になると「衰弱」を受ける)        
・軽傷 : 6  □□□□□□
(【身体】の1/2)       
・重症 : 4  □□□□
(【身体】の1/3)       
・致命傷: 3  □□□
(【身体】の1/4)     
・死亡 : 1  □  
(最大 1)    

◎性格傾向技能
・感情:60/理性:40
・繊細:70/粗雑:30
・挑戦:20/安定:80
・動的:20/静的:80
・禁欲:50/享楽:50

◎行動
・行動値:12  (【身体】+【感覚】の半分) 
・移動値:1   (最大 1)

◎特技         /効果
・調達         /購入判定に+30%
・霊感         /霊的な<観察><調査>判定に+20%
・カリスマ       /<交渉><威圧>判定に+20%

◎技能         :基礎値/成長値/C値
当身(30%)       :30%/  %/ 5%
近接武器(10%)     :10%/  %/ 2%
銃器(0%)        : 0%/  %/ 0%
飛び道具(10%)     :10%/  %/ 2%
回避(30%)     :60%/62%/12%
威圧(【意思】×3%):63%/65%/13%
運転(40%)         :40%/  %/ 8%
運動(【身体】×3%):36%/  %/ 7%
応急手当(40%)     :40%/  %/ 8%
隠密(30%)         :30%/  %/ 6%

解錠(10%)         :10%/  %/ 2%
観察(【感覚】×3%):39%/60%/12%
機械修理(20%)     :20%/  %/ 4%
交渉(【魅力】×3%):51%/80%/16%
捜索(30%)         :60%/  %/12%

調査(【知力】×3%):69%/70%/14%
追跡/逃走(30%)    :60%/  %/12%
抵抗力(40%)       :40%/  %/ 8%
特殊機械操作(10%) :10%/  %/ 2%

◎感情技能
・対象      :ポジティブ感情 /ネガティブ感情
・事故の当事者  :信用  (20%)/不快  (80%)
・護られる者   :慈愛  (72%)/執着  (28%)
・        :    (  %)/    (  %)
・        :    (  %)/    (  %)
・        :    (  %)/    (  %)
・        :    (  %)/    (  %)
・        :    (  %)/    (  %)

◎装備品 名称      :種別 :属性 :攻撃力  :対象 :射程:行動
武器・素手        :‐  :<衝撃>:1D5+6:単体 :0 :±0
  ・          :   :   :     :   :  :
防具           :切断 :銃弾 :衝撃 :灼熱 :冷却 :電撃 :行動 
  ・カジュアルウェア(1): 1 :  1 :  1 :     :     :     :±0
  ・フォーマルウエア(2): 1 :  1 :  1 :     :     :     :±0
  ・ヘルメット(1)   : 1 : 1 : 1 :   :     :   :±0
◎携帯品
 名称          :個数 :備考
・通信端末(1)※     :1  :スマホ
・デジタルビデオカメラ(1):1  :撮影用機材
・疲労回復剤(2×2)   :2  :[疲労]3点回復
・軽傷治療剤(2×2)   :2  :[軽傷]2点回復
・高級コスメ(2)     :1  :<交渉>+5%
・            :   :
・            :   :
・            :   :
・            :   :
◎所持品
 名称          :個数 :備考
・ドローン(2)      :1  :スマホで操作
・            :   :
・            :   :
・            :   :
・            :   :
・            :   :
・            :   :
・            :   :
・            :   :

◎常備化
最大値:17  常備化ポイント合計:17

◎呪縛
初期値:  0/最大値:60

◎設定
数年前に交通事故で両親と夫を亡くす。
もう家族は子供しかいないのでひどく依存している。
個人的に参観日を行ったり、クラブの合宿について来たり。
遺産と慰謝料を運用して裕福な生活を営んでいる。
事故の影響で霊的なモノが見えるようになっている。
イメージCV:桑島法子

◎メモ
詳細B:
コードシート

キャラクター名:
プレイヤー名:
ゲームマスター名:
シナリオ名:
日付:

【呪縛点】
初期:

呪障段階:呪縛数値:効果:受け入れ
第一段階:1~:::□
第二段階:~:::□
第三段階:~:::□
第四段階:~:::□
第五段階:~:::□
第六段階:50~:
第七段階:【意思】×5倍~::シナリオ終了時にNPCになる。 

【負傷ゲージ】
疲労:□□□□□□□□
軽傷:□□□□□□□□
重傷:□□□□□□
致命傷:□□□□□
死亡:□

【デバフ】
□DOT
□スロウ:[]
□放心
□スタン
□マヒ
□衰弱

【手がかりポイント(CP)】

【CP使用方法】(消費CP)効果
・ダイスロール振り直し(1)自身の直前のダイスロールを振り直し
・死亡の回避(3)自身の埋まった死亡ゲージを消して戦闘不能になる。
・ダメージ上昇(2)ダメージに+10
・ダメージ減少(2)ダメージに-10
・ラッキースター(1)判定のダイスロールの、十の位と一の位を入れ替える

【感情技能】
対象:ポジティブ感情/ネガティブ感情
        :                       (%)/              (%)
        :                       (%)/              (%)
        :                       (%)/              (%)
        :                       (%)/              (%)

【経験点表】
・セッションに最後まで参加した□×5点:   点
・呪縛を解くために努力した□×5点:   点
・シナリオの目的を達した□×  点:   点
・良いロールプレイをした□×1点:   点
・他の参加者を助けた□×1点:   点
・セッションの進行を助けた□×1点:   点
・会場の手配、連絡を行った□×2点:   点
経験点合計:   点
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

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