大矢 公一(おおや こういち)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

MASが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

大矢 公一(おおや こういち)の詳細

キャラクターID: 157225870463MAS1

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
大矢 公一(おおや こういち)

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キャラクター名: 大矢 公一(おおや こういち)
14 / 14
9 / 9
外部URL:
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 高校生(私立探偵) 【性別】 男 【年齢】 17 
【出身】 日本 【学校・学位】 私立PP高校 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
27 / 99

【STR】 13 【APP】 15 【SAN】 45
【CON】 15 【SIZ】 13 【幸運】 45
【POW】 9 【INT】 13 【アイデア】 65
【DEX】 5 【EDU】 11 【知識】 55
【H P】 14 【M P】 9 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 240
【個人的な興味による技能ポイント】 130

《戦闘技能》
□回避 25%  □キック 25%  □マーシャルアーツ 1%  
□投擲 25%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  

《探索技能》
☑目星 70%  ☑聞き耳 50%  □応急手当 30%  
☑追跡 50%  □隠れる 20%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  □写真術 10%  ☑図書館 53%  
□登攀 40%  ☑鍵開け 51%  ☑精神分析 16%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
□跳躍 25%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  □製作: 5%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語:日本語 55%  □信用 15%  □説得 15%  
☑言いくるめ 60%  □値切り 5%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 0%  □歴史 20%  □オカルト 5%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  ☑心理学 70%  ☑法律 63%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
□地質学 1%  □博物学 10%  □医学 5%  
□芸術: 5%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}



【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】
AF:エメラルドのお守り
エメラルドのあしらわれたお守り。
セッション中に所持していると、幸運が+5される。
【学んだ呪術】
・悪魔退散の呪文
異生物を相手の身体から退散させる呪文。
自身の持つ悪意に打ち勝ち、『それ』と対峙した際に唱える。

・イゴーロナクとの接触(基本260p)
その神は強い信仰者の願いに引き寄せられ、その者の持つ悪意を欲し、接触を試みる。
使い手が司祭として不適当だと判断した場合、使い手の友人などの身体を乗っ取ろうとする。
呪文をかける度に1POWと1d6のSANを喪失する。

【遭遇した超自然の存在】
ニャルラトホテプ
【探索者の履歴】
エレベーターの恐怖(まおきちさん)
家(moriyaさん)
詳細C:
職業PはEDU*10+STR*10で作成。

特記
隠れるに+10

特徴表
・斜め上からの発想
狂気に陥った場合、探索者は独特の感性により、原因となった恐怖に対して秘められた真実を見抜くことができる。
キーパーはクライマックスで宇宙的恐怖の一端を教えてくれるだろう。
ただしクライマックス以外の場面では、何も教えてくれない可能性がある。
・俊敏
どんな時でも、鋭く素早く状況を把握できる。
回避の初期値がDEX*5。


探偵のアルバイトをしている高校生。
マクロ:

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