津田 優美(つだ ゆみ)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

○○が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

津田 優美(つだ ゆみ)の詳細

キャラクターID: 158531422151kitanoyottyan42

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
津田 優美(つだ ゆみ)

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キャラクター名: 津田 優美(つだ ゆみ)
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外部URL:
メモ:
PLテル
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 大学生(医者(2010)ベース) 【性別】 女 【年齢】 22 
【出身】 日本 【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
57 / 58

【STR】 13 【APP】 15 【SAN】 55
【CON】 8 【SIZ】 14 【幸運】 55
【POW】 11 【INT】 17 【アイデア】 85
【DEX】 13 【EDU】 16 【知識】 80
【H P】 11 【M P】 11 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 320
【個人的な興味による技能ポイント】 170

《戦闘技能》
□回避 30%  □キック 25%  □マーシャルアーツ 1%  
□投擲 25%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 24%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  □ライフル 25%  □ショットガン 30%  

《探索技能》
☑目星 80%  ☑聞き耳 87%  ☑応急手当 78%  
□追跡 10%  □隠れる 10%  □忍び歩き 10%  
□隠す 15%  □写真術 10%  ☑図書館 80%  
□登攀 40%  □鍵開け 1%  □精神分析 1%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
□跳躍 25%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
□乗馬 5%  □ナビゲート 10%  □製作: 5%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語:日本語 80%  ☑信用 50%  ☑説得 55%  
□言いくるめ 5%  □値切り 5%  ☑他の言語:英語 50%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 41%  □歴史 20%  □オカルト 5%  
□コンピューター 1%  ☑経理 15%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  □心理学 5%  □法律 5%  
□人類学 1%  ☑生物学 54%  ☑薬学 50%  
□地質学 1%  □博物学 10%  ☑医学 75%  
□芸術: 5%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
スマホ 手帳 ハンカチ ティッシュ ペリドットのネックレス(ただの装飾品)


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】
両親
知り合い:細河 亮(PL:ぺーてー様)
知り合い:津田沢 楽(PL:れの子様)
知り合い:藍原 最上(PL:Zin様)
知り合い:レオン・C・ロックハート(PL:ぽちょむきん様)
友人:アカザ・コービット(PL:ぽん様)
友人:佐々本 のぞむ(PL:ののか様)
ペット:モルモットのモルちゃん(ソニック)(シナリオNPC)
ペット:アメジスト色の綺麗な子蜘蛛の蓮ちゃん(シナリオNPC)
【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】
《イス人との接触》
この呪文は時間を遡ったり、未来へ行ったりするものではありません。
呪文をかけるには4MPと正気度を1コストとして使用します。
イス人の精神が、呪文が発動した時点で術者から半径160km以内にいる人間の肉体を占有していた場合、イス人は呼びかけに気が付きます。
ですが、その呼びかけに応えるかどうかは、イス人の興味や警戒心の度合いによるでしょう。
《ショゴスとの接触》
呪文をかけるには4MPと正気度を1コストとして使用します。
呪文が発動した時点で術者から半径160km以内にいるショゴスはこの呼びかけに気がつくでしょう。
ただし、それに反応するかどうかはショゴスの興味や警戒心によりますし、
そもそもショゴスの言葉を人間に理解できるかは別の問題です。
《転移》
シナリオのオリジナル魔術です。
他シナリオで使用する際は、KPの判断を仰いでください。
《転移》は《門の創造》に非常に近い魔術です。
1m以内にある対象物を指定した座標に移動させる魔術で、
壁や床を無視して移動させることができます。
ただし、対象はひとつの物体。
大きさは2mほどのものまで、転移できる距離は3m程度が限界です。
その対象に、自らを選ぶことはできません。
術者はまず、魔法陣で印を付ける必要があります。
そして魔法陣の上で4ポイントのMPと正気度を1消費し、魔術を完成させます。
すると対象が光はじめ、姿を消し、術者が指定する座標に出現します。
魔法陣は残ったままです。
【遭遇した超自然の存在】
ショゴス
ヨグ=ソトース(ビジョン)
トート
女郎蜘蛛(レンの蜘蛛)
夜鬼
ヒプノス
【探索者の履歴
【6/7版KP対応卓】ビブリオビブリ【エンジョイ卓】 GM:Alicent様
フリー20%→医学応急手当+10 クトゥルフ神話+3
【Dlma】 GM:みこきち様 
《イス人との接触》習得 《転移》習得 《ショゴスとの接触》習得
電気修理+4 回避+4 拳銃+4 聞き耳+7 クトゥルフ神話+38 モルちゃんお持ち帰り
【紫蓮の滝】 GM:みこきち様
子蜘蛛の蓮ちゃんお持ち帰り
【今宵咲う花を】 GM:はーべ様
詳細C:
優しいがちょい雑な性格?
モルモットを飼い始めた。
蜘蛛も飼い始めた。
貧乏くじを引きやすい。

キャラメーカー↓
https://picrew.me/image_maker/196270
マクロ:

マクロはありません。

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