盗人鉱人(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

ぽっぽが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

盗人鉱人の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG

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キャラクター名: 盗人鉱人
18 / 36
 / 
外部URL:
メモ:
詳細A:
 名前:【 ノーリ 】種族:【 鉱人 】性別:【 男 】年齢:【 60 】

 経歴:【 亭主 / 牢獄 / 家族 】身体的特徴:【 髪型は十字。編み髭は三又に編まれて。正面からだと六芒星の様な頭をしている。体格は並。身長は並より少し高め。髪(茶色)瞳(琥珀色)】 

◆設定========================================================
※キャラクターのモデルはいますが、設定はオリジナルです。
とある荒くれ者が集う密造酒の酒場にいる鉱人娼婦の子として産まれ、酒場を営んだ事がある鉱人です。
母親は知ってますが、父親の顔は知りません。父親違いの兄弟が4人います。
母親から相手にされず、まともな教育も受けられなかったので
彼は読み書きや善悪の区別が出来ません。小さい頃から荒くれ者に囲まれて育ち、窃盗を繰り返し一人で何とか生きてきました。
大人になった彼は、森人が集う街で盗みを働いていました。そんなある日
彼は偶然森人の殺害現場に居合わせてしまいました。彼を見た犯人は、その場から逃走。
しかし彼は逃走した犯人を追おうとせず、殺された森人から金品を盗もうとしました。「やられた方が悪い」そう考える彼は善悪の区別がつきません
死体は物言わぬ存在、油断をしたのでしょう、その現場を森人の警備員に見つかり、彼は捕らえられてしまいます。
森人の街で森人を殺害した鉱人、古来では森人と鉱人は敵同士。庇う者等一人もいません。
彼には冤罪に冤罪を被せられ、死刑囚として投獄されます。
そこで同期の女圃人や盗賊の男頭と共に、脱獄を測り冒険者の街へ向かうのでした。
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◆冒険者レベル:【 2 】 
 職業レベル:【 戦士:1 】【 斥候:3 】

 等級:【 白磁級 】 冒険回数:【 1 】冒険達成数:【 1 】

 経験点:【 1750 / 4750 】成長点:【 0 / 31 】 

◆能力値 
 【 体力点:5 】【 魂魄点:3 】【 技量点:5+1 】【 知力点:1 】
 【 集中度:4 】【 持久度:4 】【 反射度:0 】
  [体力集中度: 9 ] [ 体力持久度: 9 ] [体力反射度: 5 ]
  [魂魄集中度: 7 ] [ 魂魄持久度: 7 ] [魂魄反射度: 3 ]
  [技量集中度: 10 ] [ 技量持久度: 10 ] [技量反射度: 6 ]
  [知力集中度: 5 ] [ 知力持久度: 5 ] [知力反射度: 1 ]

 生命力:【 18 】生命力2倍:【 36 】移動力:【 14 】呪文使用回数:【 0 】

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 4 】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名   】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 【治癒適正  】:●   ○   ○   ○   ○  /被回復値+2(P252)
 【観察    】:●   ●   ○   ○   ○  /観察判定+1(P254)
 【隠密    】:●   ●   ○   ○   ○  /隠密判定+1(P254)

◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【暗視    】:●   ○   ○  /暗視60m(P292)
 【工作    】:●   ○   ○  /工作判定+1(P288)
 【犯罪知識  】:●   ○   ○  /犯罪知識判定+1(P283)
 【沈着冷静  】:●   ○   ○  /魂魄知力抵抗判定+1(`282)
 【鑑定    】:●   ○   ○  /鑑定判定+1(P278)
 【騎乗    】:●   ○   ○  /騎乗判定+1 騎乗戦闘時制限LV1(P289)
 【労働    】:●   ○   ○  /労働判定+1(P284)
 【長距離移動 】:●   ○   ○  /長距離移動判定+1(P289)
 【交渉:脅迫 】:●   ○   ○  /「体力点+GMが指定する第二能力値」にボーナス+1。恐怖心による主従関係構築。裏切りのリスク有。仄めかしや比喩の理解(P279)

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 10 】 
 職業修正  近接:【 13 】弩弓:【 10 】投擲:【 13 】
 技能修正  近接:【 13 】弩弓:【 10 】投擲:【 13 】

●武器:
 【 戦棍(メイス) 】【戦槌/軽】
 用途/属性/射程:【 片手/殴/近接 】 命中値修正:【 +1 】 
 基本ダメージ 1d6 /職業修正:【 3 】
 合計ダメージ 1d6+3 /効果:投擲適用 強打・殴(+0) 20G/参照P375

 【 短剣(ダガー) 】【片手剣/軽】
 用途/属性/射程:【 片手/斬刺/近接 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ 1d3+1 /職業修正:【 3 】
 合計ダメージ 1d3+4 /効果:投擲適用 10G/参照P369

 【 粗悪な斧(ブラントアックス) 】【斧/軽】
 用途/属性/射程:【 片手/斬/近接 】 命中値修正:【 -2 】 
 基本ダメージ 1d3+1 /職業修正:【 3 】
 合計ダメージ 1d3+4 /効果:投擲適用 /参照P372
 備考:【詳細C】

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 9 】
(技量反射+斥候=9) 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 9 】
(技量反射+斥候=9)
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 14 】
(技量集中+斥候+隠密=14)

●鎧:
 【 野伏の外套(レンジャーコート) 】
 属性:【 布/軽 】装甲値:【 2 】回避値補正:【 0 】移動力修正:【 0 】隠密性:【 良/ 0 】 
 技能修正:【 0 】効果:野伏lv1で隠密+2 35G/参照P386

●盾:なし
 【 () 】
 属性:【  】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

 所持品移動力修正合計:【 14 】

 移動力合計:【 14 】回避値合計:【 9 】隠密性合計:【 14 】
 装甲値合計:【 2 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 2 】
 
◆移動妨害【 体力反射:5 】戦士【 1 】修正【 0 】
 基準値【 6 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:10 】戦士or武道家or斥候【 3 】
 基準値【 13 】

◆所持金:銀貨:75枚
●所持品
 鍵開け道具 ×1:【備考:詳細C】

●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 
詳細B:
詳細C:
★セッション内容
4/5 牢獄からの脱走【来歴/牢獄 キャラ作成】GM:ヒロ様
死刑囚として女圃人と共に収監された鉱人。
囚人から奪った鉄屑で鍵開け道具、死体留置場でスコップの残骸から粗悪な斧を作成。
女圃人と盗賊の男頭と共に脱獄計画を立て
看守を手にかけ、高級酒と銀貨5枚を盗み、混乱に乗じて脱獄。
馬に乗り冒険者の街へ向かった。
参照:https://trpgsession.click/session-detail.php?s=158596612218inorganic2
リプレイ:https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic158599703505
【報酬:経験点500、成長点1、銀貨5枚、高級酒、粗悪な斧、鍵開け道具】

8/7 倒せ!金属粘菌!GM:ケイ様
経験点1250 成長点5 銀貨35枚+労働11枚
マクロ:

マクロはありません。

タグ:
体力集中度: 9/体力持久度: 9/体力反射度: 5/魂魄集中度: 7/魂魄持久度: 7/魂魄反射度: 3/技量集中度: 10/技量持久度: 10/技量反射度: 6/知力集中度: 5/知力持久度: 5/知力反射度: 1
転送:   オンセンルームに転送する

データを出力する

キャラクターシートをテキストで出力

マクロをチャットパレットデータ(どどんとふ用)で出力

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