インフェル・アユルサ(このすばTRPG用キャラクターシート)

ジョナサンが作成したTRPG「このすばTRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「暁なつめ」「F.E.A.R.」「KADOKAWA」が権利を有する「この素晴らしい世界に祝福を!TRPG」の二次創作物です。
(C)暁なつめ/F.E.A.R./KADOKAWA

インフェル・アユルサの詳細

キャラクターID: 159100737409nikutako0423

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: このすばTRPG
インフェル・アユルサ

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キャラクター名: インフェル・アユルサ
70 / 70
61 / 61
外部URL:
メモ:
詳細A:
【キャラクターレベル】4
【種族】現地人(エルフ)     【クラス】アーチャー
【年齢】220 【性別】女性
【獲得経験値】21/40

《能力値》※能力基本値 能力ボーナス+クラス修正+スキル他
例【能力】能力値(2D) [能力基本値:] 能力ボーナス+クラス修正+スキル他

【筋力】3+2D6 [能力基本値:10] 3+-+0
【器用】6+2D6 [能力基本値:12] 4+2+0
【敏捷】4+2D6 [能力基本値:10] 3+1+0 
【知力】3+2D6 [能力基本値:10] 3+-+0
【感知】5+2D6 [能力基本値:10] 3+2+0
【精神】3+2D6 [能力基本値:9] 3+-+0
【幸運】3+2D6 [能力基本値:10] 2+1+0

【HP】70 【MP】61 【祝福/祝福使用上限】 6/2
【HP上昇値】+12【MP上昇値】+10

《ライフパス》
【出自】エルフの里 
【境遇】掟を重んじるエルフの里出身のため、旅に出ている。
【目的】現状の世界情勢の把握。可能であれば、魔王討伐による世界平和。


《装備品》※名称:重量/命中修正/攻撃力/回避修正/物防/魔防/行動修正/移動修正/射程/備考
【右手】ショートボウ:6/-2/+6/0/0/0/-3/0/20m
【左手】ショートボウ(両手)
【頭部】ドミノ   :2/0/0/0/+2/0/0/0/0/0
【胴部】ローブ   :2/0/0/0/+2/0/0/0/0/0
【補助】マント   :1/0/0/0/+1/0/0/0/0/0
【装身】
【合計】

《特殊な判定》※判定+スキル+その他
[トラップ探知: 5](感知) 5+2D6 
[トラップ解除: 5](器用) 5+2D6 
[危険感知  : 5](感知) 5+2D6 
[エネミー識別: 3](知力) 3+2D6 
[魔法判定  : 3](知力) 3+2D6

詳細B:
《戦闘》※筋力などの能力値と装備品の各項目、スキルによる修正で値を求める
[命中判定 :4+4D6](器用+命中修正) 5 + -2
[攻撃力  :6+2D6] (攻撃力)  6
[回避判定 :4+2D6](敏捷性+回避修正)4 + 0
[物理防御力:5    ] (物理防御力) 0
[魔法防御力:3    ](精神+魔法防御力)  3 + 0
[行動値  :12    ](敏捷性+感知+行動修正)  4 + 5 + 0 + 3
[移動力  :8    ](筋力+5+移動修正) 3 + 5 + 0

《スキル》 ※名称/レベル/タイミング/判定/対象/射程/コスト/SL上限/効果
即断/1/パッシブ/-/自身/-/-/1/【行動値】に+3する

戦技/1/パッシブ/-/自身/-/-/1/使用条件:-/装備している武器を使用した命中は判定の達成値を+2する。

武器スキル弓/1/パッシブ/-/自身/-/-/1/使用条件:弓使用/武器を使用した命中は判定に+1Dする。複数の武器スキル:~を同時に適用することはできない。

連射スキル/1/ムーブアクション/自動成功/自身/-/-/5/使用条件:弓使用、シーン1回/射撃攻撃を「対象:単体」に変更し、ダメージに[SL*5]する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。

近接射撃スキル/1/ムーブアクション/自動成功/自身/-/3/1/使用条件:-/エンゲージしているキャラクターに対して、射撃攻撃を行うことができる。この効果はメインプロセス終了まで持続する。

曲射スキル/1/マイナーアクション/自動成功/自身/-/3/1/使用条件:弓使用、/射撃攻撃の対象が行う回避判定に-1Dする。この効果はメインプロセス終了まで持続する。

千里眼/5/ムーブアクション/自動成功/自身/-/3/5/使用条件:-/ダメージ増加を行う。射撃攻撃のダメージに+〔SL×3〕する。また、あなたは「暗闇」による修正を受けない。この効果は移動を行うか、シーン終了まで持続する。

千里眼2/1/パッシブ/-/自身/-/-/1/使用条件:弓使用/千里眼の効果中に有効。射撃攻撃の命中判定に+1Dする。

狙撃スキル/1/マイナースキル/自動成功/自身/武器/5/1/使用条件:弓スキル/射撃ダメージに+【幸運】する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。

影縫い/1/メジャーアクション/命中判定/単体/武器/3/1/使用条件:弓使用/対象に狙撃攻撃を行う。その攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、対象が行う回避判定に-1Dする。この効果はメインプロセス終了まで持続する。クリティカル:ダイスロール増加

追跡スキル/1/パッシブ/-/自身/-/-/1/使用条件:-/残された足跡、痕跡などを基に追跡するための【感知】判定に+1Dする。

フェザー 魔法<風>/1/効果参照/魔法判定/自身/-/6/1/使用条件:シーン1回/落下によるダメージロールの直前に使用する。落下によって受けるダメージを0に変更する。「落とし穴」や「穴」に落ちた時や、騎乗状態や同乗状態で〔スリップ〕を受けた時のダメージにも使用できる。クリティカル:コスト0

《チート》※名称/効果


《所持品》※名称(重量)
ヒルポ*4

【所持重量】4 【所持可能重量】9
【所持金】535


《ライフスタイル》
簡易生活:CL*10
詳細C:
極度の人見知りで、あがり症。
人に話しかけられると、顔を真っ赤にしてしまう。
また、会話が困難な状態になる。
故に一人で行動してばかりでいる。
必要ない限り、人との接触は避けている。
慣れた人であれば、普通に会話ができる。

本来は明るく、活発的で、好奇心旺盛な性格。
様々なことに興味を抱くが、
知らない人を見かけただけで、
心が折れて諦めてしまう。

弓の扱いに長けており、遠距離射撃が得意。
遠くの敵を感知し、狙撃で射抜く戦闘スタイル。

宿は取らずに、野宿を主にして生活しており、
食事も自給自足で賄える範囲で行っている。
お風呂も、水浴びで済ませることが多い。
また、肉食は好まず、野菜を好む。
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

命中判定|#命中判定 命中判定

トラップ探知|#トラップ探知>=XX トラップ探知

トラップ解除|#トラップ解除>=XX トラップ解除

危険感知|#危険感知>=XX 危機感知

エネミー識別|#エネミー識別>=XX エネミー識別

魔法判定|#魔法判定 魔法判定

攻撃ダメージ|#攻撃力 攻撃ダメージ

回避|#回避判定>=XX 回避判定

物理ダメージ|C(XX-#物理防御力) 物理ダメージ

魔法ダメージ|C(XX-魔法防御力) 魔法防御力

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