奈津谷 美郷(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

しおんぬが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

奈津谷 美郷の詳細

キャラクターID: 159166695860SShiou222

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
奈津谷 美郷

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キャラクター名: 奈津谷 美郷
10 / 10
14 / 14
外部URL: https://charasheet.vampire-blood.net/m8c23bdb8cd557e5d84ea0b2aa018e5b0
メモ:
7版
https://iachara.com/char/view/4716308
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 刑事 【性別】 女 【年齢】 36 
【出身】 日本 【学校・学位】 大卒 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
56 / 73

【STR】 11 【APP】 6 【SAN】 70
【CON】 7 【SIZ】 13 【幸運】 70
【POW】 14 【INT】 13 【アイデア】 65
【DEX】 14 【EDU】 20 【知識】 100
【H P】 10 【M P】 14 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 400
【個人的な興味による技能ポイント】 130

《戦闘技能》
☑回避     38% ☐キック    25%
☐マーシャルアーツ  1% ☐投擲     25%
☐こぶし    67% ☐マシンガン  15%
☑拳銃     84% ☐頭突き    10%
☐サブマシンガン 15% ☐組み付き   25%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%
☑杖      57% 

《探索技能》
☑目星     57% ☑聞き耳    61%
☐応急手当   36% ☑追跡     60%
☐隠れる    10% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☑図書館    85% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☑精神分析   25%
☐ヒプノーシス 15% 

《行動技能》
☐水泳     25% ☐電気修理   10%
☐運転:    20% ☐跳躍     25%
☐機械修理   20% ☐操縦:     1%
☐乗馬      5% ☐ナビゲート  10%
☐製作:料理  11% ☐変装      1%
☐重機械操作   1% 

《交渉技能》
☐母国語:日本語 99% ☐信用     15%
☑説得     83% ☑言いくるめ  45%
☐値切り     5% ☐他言語(英語) 42%

《知識技能》
☐クトゥルフ神話 26% ☐歴史     20%
☐オカルト    5% ☐コンピューター  1%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☑心理学    99% ☑法律     60%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☑医学     60%
☐芸術:読唇術 44% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
貴重品、警察手帳、拳銃、警棒、ハンカチ、ティッシュ、煙草、ライター、応急手当キット、防犯ブザー、カラーボール、革手袋、筆記用具


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
柔軟な思考の持ち主、大学時代は犯罪心理学を専攻。プロファイリングを主に担当。幼い頃に実家(自営業)が放火されたため左半身に火傷を負っており、今も痕が残っている。その時に片目の視力がかなり低下し、傷跡を隠すためにも外出時は基本的に眼帯をつけている。放火事件をきっかけに犯罪についての探求心を持つようになった。正義感は強い方だが、正義とは何かについてを固定観念で持っているというよりは、常に考えをアップデートし続けている感じ。放火事件で後遺症を負った母との会話のために読唇術と手話を習得した。現在の階級は警部補。警察内部の汚職などを看過したくないので、いつか内部改革を行いたいと陰ながら考えている。

特徴表:芸術的才能
任意の芸術にINT*3を加える
→読唇術

【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】
同期:天宮龍子
元同僚:萬木想志(PL:蜜柑さん)、檀勢十郎(PL:のすけちゃん)、堂島哲也(PL:まさあきさん)
知人:波瀬太郎(PL:meganeさん)
部下:朽網 献(PL:大和ゆきさん)、響枷風音(PL:蜜柑さん)、因幡夜一、山本恵太

【狂気の症状】

【後遺症】
庭師事件に関して見聞きした記憶が曖昧
金糸雀の事件後4か月行方不明になっていた

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】
★退散の呪文
「 父なる神が”あなた”に命じる。
 邪悪なる者 在るべき処 在るべき時空へ帰還せよ」
呪文の詠唱は1分+詠唱の参加者の人数につき1分かかる。
詠唱は複数人で行うことができるが、発狂状態の者は参加できない。
初期コストとして対象のPOW4につき1MPかかり、それを支払った段階での成功率は5%である。
以降1MP毎に5%上昇するが、どれだけ魔力を注いでも上がるのは99%までである。
100が出れば失敗する。
この呪文は何度でもかけることができる。
かける度に呪文の詠唱者は1d4の正気度を失う。
《神格との接触/アフォーゴモン》
『イブン=グハジの粉』の作成:基本ルルブP.252
★魔術『復活』:死者蘇生の魔術
MP3と正気度ポイント1D10の消費で、死体を灰にする。更に同様のコストで蘇生させることができる。ただし、これにより復活した人間は正気度を1D20失う。
また、灰の一部が損なわれていた場合は「口にするのもおぞましきもの」が生み出される。
★『治癒』
『歌:歪な聖歌』
▼魔術『深淵の門の創造』
 POWを対価に、行きたい場所へ通じる門を創る。更に門を通るには正気度1と、門の創造に使用した値の5分の1のMPを使用する。“深淵”である為、異世界に行く場合は異世界で生存する為に肉体と魂が変容する。
▼魔術『アザトースの招来』
大いなる白ちの王を地球へと呼びよせる。
地球を破壊する可能性を秘める恐ろしく危険な魔術であるが、夜に戸外で行う以外の準備は必要ない。
術者は全員1D10の正気度喪失をし、消費したMPが呪文の成功率となる。
詠唱も使用MP分となる。また、アザトースを目にすることによる正気度喪失1D10/1D100が発生する。
▼魔術『アザトースの退散』
 退散の道筋を作るのにMPを20使う。
 更にアザトースを導くためにMPを消費する。1MPにつき5%、術の成功率が上がる。
▼微睡む我が魔皇の子守唄
探索者はアザトースの子守唄の正しき旋律を思い出す。

【遭遇した超自然の存在】
深きもの、メフィストフェレス、星の精、ショゴス、クルースチャ方程式、空鬼、イゴーロナクの情人、ドーの落とし子、ミ=ゴ、シャッガイの女王、デシュ、ナイ牧師、膨らんだ女、チクタクマン、ザイクロトルからの怪物、アザトース、外なる神の従者

【探索者の履歴】
「金糸雀の欠伸」ロスト「濃霧の駅を発ち」復活
「朝と夜の狭間~第一章幻日に惑う~」「朝と夜の狭間~第二章夜の忘却~」「朝と夜の狭間~第三章彼は誰~」「朝と夜の狭間~第EX章逢魔が時の僥倖~」「惨歌讃劇」「7/GHOST IN THE SPINE」「蔓穂蘭の泣く季節」KPC「ラストグラス」「舟葬」
7版:「ひこばゆる太陽と革命の蕃神~第一章灰に頬寄せ、死者は二度死ぬ~」「ひこばゆる太陽と革命の蕃神~第二章皮を引けば身は付き、血が滲む。~」「ひこばゆる太陽と革命の蕃神~第三章その網に魚はいない~」「ひこばゆる太陽と革命の蕃神~第四章電気山羊とアイの王国~」ロスト
詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ:

マクロはありません。

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