ベルナード(ソード・ワールド2.5用キャラクターシート)

てるみっとが作成したTRPG「ソード・ワールド2.5」用のキャラクターシートです。

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

ベルナードの詳細

キャラクターID: 159237545948Thermite626

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: ソード・ワールド2.5
ベルナード

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キャラクター名: ベルナード
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外部URL: https://charasheet.vampire-blood.net/3214425
メモ:
【作成時レギュレーション】
※キャンペーン参加用特殊レギュレーション
総経験点:18680
総所持金:初期1200+28917
名誉点:125
成長回数:27
アビスシャード:なし
立ち絵提供: サラナリ 様
詳細A:
					
詳細B:
					
詳細C:
【パーソナルデータ】
種族:リカント
性別:男
年齢:38
身長:189cm
体重:82kg
一人称:俺

【経歴表】
B-4-6:知り合いに生き返った人がいる
C-4-5:濡れ衣を着せられたことがある
C-6-1:守りの剣を手に持ったことがある

【理由表】
1-3:一攫千金を狙って

【経歴】
シンリンオオカミのリカント。

森の中で弟と共に質素に暮らしていたが、男に産まれたからにはなんとやら。弟と一緒にペアを組み、富と栄誉を得るため冒険者となる。
ある時、少し離れた閉鎖的な村の守りの剣が蛮族に奪われたと聞きつけ、弟と一緒に奪還に向かう。
結果的に敵は取り逃してしまうが、守りの剣は取り返すことができた。しかし、取り返した守りの剣を返そうと村に向かう際、村の討伐隊に接触。
そこでライカンスロープと間違われ、守りの剣を奪った犯人の濡れ衣を着せられ、攻撃を受ける。
そして、自分達が無実であることを証明するため無抵抗のまま殴られ、斬られ、射抜かれ続けた結果、弟が命を落としてしまう。
死ぬまで無抵抗であった弟を見て村人もおかしいと気付き、その後誤解が晴れ、弟は蘇生させられるが、その時の出来事をきっかけに弟は冒険者を引退。
現在は一人で旅をしている。

【その他設定(後で増えるかも)】
・銀髪黒瞳
・愛称は「ベル」
・表向きは調子の良い性格
・酒、煙草も嗜む
・裏は警戒心が強く、気の許せる相手以外は注視している
・過去の経験から人を信用するには時間が掛かる
・鎧の下は無数の傷痕がまだ残っている
・子供の相手は面倒くさがるが、弟で慣れているため面倒見は良い
・

【一般技能】
  狩人3:森で暮らしていたころの収入源
精肉業者4:狩った獲物の加工
皮革職人2:狩った獲物の加工

【能力決定】
→ 1回目: SwordWorld2_5 : (1D6+1D6+2D6+2D6+1D6+1D6) → 3[3]+1[1]+10[4,6]+7[1,6]+1[1]+1[1] → 23
→ 2回目: SwordWorld2_5 : (1D6+1D6+2D6+2D6+1D6+1D6) → 4[4]+5[5]+6[2,4]+10[4,6]+4[4]+1[1] → 30
→ 3回目: SwordWorld2_5 : (1D6+1D6+2D6+2D6+1D6+1D6) → 4[4]+1[1]+8[3,5]+10[6,4]+5[5]+2[2] → 30 
ポイント割り振りを使用
→5(+10) 3(-5) 10(+20) 8(+5) 1(-15) 1(-15) = 28(±0)

【初期成長(27回)】
→ SwordWorld2_5 : [4,6]->(生命力 or 精神力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [5,5]->(知力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [3,3]->(筋力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [1,1]->(器用度) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力)
集計:器用度7 敏捷度2 筋力4 生命力0 知力4 精神力10
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マクロはありません。

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