ゴブスレTRPGテンプレ(改造中)(ゴブリンスレイヤーTRPG用キャラクターシート)

斧を使う山賊が作成したTRPG「ゴブリンスレイヤーTRPG」用のキャラクターシートです。

ゴブスレTRPGテンプレ(改造中)の詳細

キャラクターID: 159417316691inorganic2

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤーTRPG
ゴブスレTRPGテンプレ(改造中)

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キャラクター名: ゴブスレTRPGテンプレ(改造中)
#生命力2倍 / #生命力2倍
#呪文使用回数 / #呪文使用回数
外部URL:
メモ:
呪文は別のテンプレートからコピペすること。
詳細A:
◇冒険者認識票
◆冒険者情報
 名前:【  】
 種族:【 〇〇 】性別:【 〇〇 】年齢:【 〇〇歳 】
 経歴:【 〇〇 / 〇〇 / 〇〇 】
 身体的特徴:【  】 
 等級:【 白磁級 】 

◆冒険者レベル
 [ 冒険者レベル : 1 ]
 経験点:【 3000 / 3000 】
 成長点:【 10 / 10 】 

◆職業レベル
●戦士系職業
 [ 戦士 : 0 ][ 武道家 : 0 ][ 斥候 : 0 ][ 野伏 : 0 ]
●呪文遣い系職業
 [ 魔術師 : 0 ][ 神官 : 0 ][ 竜司祭 : 0 ][ 精霊使い : 0 ] 

◆習得技能
●冒険者技能
【技能名】/習得段階/[技能名:補正値](参照p.)
【〇〇〇〇〇〇】/初歩/[](p.)
【〇〇〇〇〇〇】/初歩/[](p.)
【〇〇〇〇〇〇】/初歩/[](p.)
●一般技能
【技能名】/習得段階/[技能名:補正値](参照p.)
【〇〇〇〇〇〇】/初歩/[](p.)
【〇〇〇〇〇〇】/初歩/[](p.)
【〇〇〇〇〇〇】/初歩/[](p.)

◆呪文 
●習得呪文
《 呪文名(読み) 》:/参照P
《 呪文名(読み) 》:/参照P
《 呪文名(読み) 》:/参照P

◆所持金:銀貨:100枚 
●所持品
 ○○: /参照P
●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 
詳細B:
◇冒険者能力
◆能力値
●第一能力値
 [ 体力点 : 0 ] [魂魄点 : 0][技量点 : 0][知力点 : 0]
●第二能力値
 [ 集中度 : 0 ] [持久度 : 0][反射度 : 0]

◆基本値
 [ 体力集中 : 0 ] [ 体力持久 : 0 ] [ 体力反射 : 0 ]
 [ 魂魄集中 : 0 ] [ 魂魄持久 : 0 ] [ 魂魄反射 : 0 ]
 [ 技量集中 : 0 ] [ 技量持久 : 0 ] [ 技量反射 : 0 ]
 [ 知力集中 : 0 ] [ 知力持久 : 0 ] [ 知力反射 : 0 ]

◆状態値
 生命力:【 0 】移動力:【 0 】呪文使用回数:【 0 】

生命点合計【 0 】( 生命点 +【頑健】)
移動力合計【 0 】( 移動力 + 防具移動力修正 + アイテム移動力修正 +【長距離移動】)
呪文使用回数合計【 0 】(呪文使用回数 +【魔法の才】)

◆攻撃 
●職業補正
   [ 近接職業補正 : 0 ]( 戦士or武道家(or斥候) )
   [ 弩弓職業補正 : 0 ]( 野伏 )
   [ 投擲職業補正 : 0 ]( 武道家or野伏(or斥候) )
●技能補正 
   [ 近接技能補正 : 0 ](【武器:弩弓】と【武器:投擲】以外の【武器:〇〇】)
   [ 弩弓技能補正 : 0 ](【武器:弩弓】)
   [ 投擲技能補正 : 0 ](【武器:投擲】)
●アイテム補正(武器の熟達指輪)
   [ 近接アイテム補正 : 0 ]
   [ 弩弓アイテム補正 : 0 ]
   [ 投擲アイテム補正 : 0 ]

●武器
 武器1:
 【 道具名(読み) 】( 銀貨 : 枚 )
 用途/属性/射程:【 // 】 [武器(1)命中値修正 : 0 ] 
 [武器(1)基本ダメージ : 0 ] /効果: /参照P
 武器2:
 【 道具名(読み) 】( 銀貨 : 枚 )
 用途/属性/射程:【 // 】 [武器(2)命中値修正 : 0 ] 
 [武器(2)基本ダメージ : 0 ] /効果: /参照P
 武器3:
 【 道具名(読み) 】( 銀貨 : 枚 )
 用途/属性/射程:【 // 】 [武器(3)命中値修正 : 0 ] 
 [武器(3)基本ダメージ : 0 ] /効果: /参照P


●効力値 (ダメージ追加ダイス)
 [0~14:0] [15~19:1D6] [20~24:2D6] [25~29:3D6] [30~39:4D6] [40~:5D6] 

◆防御 
●職業補正
 [ 回避職業補正 : 0 ]( 戦士or武道家or斥候 )
 [ 盾受け職業補正 : 0 ]( 戦士or斥候(or武道家or魔術師) )
 [ 隠密職業補正 : 0 ]( 斥候or野伏 )

●防御系合計値
  [ 装甲値合計 : 0 ]( 装甲値 + アイテム補正 +【竜の末裔】+【鎧:〇〇】)
 [ 盾受け値合計 : 0 ]( 盾受け値 +【盾】)
  [ 装甲値+盾受け値合計 : 0 ]( 装甲値合計 + 盾受け値合計 ) 
 [ 受け流し修正値合計 : 0 ](武器or盾受け流し修正値 + 【受け流し】)

●鎧
 【 道具名(読み) 】( 銀貨 : 枚 )
 属性:【  】[装甲値 : 0][回避値修正 : 0][移動力修正 : 0][鎧・隠密修正 :0 ] 
 効果: /参照P

●盾
 【 道具名(読み) 】( 銀貨 : 枚 )
 属性:【  】[盾受け修正 : 0 ][盾受け値 : 0 ][盾・隠密修正 : 0 ] 
 効果: /参照P

◆様々な職業補正 
●抵抗系
 [ 魂魄抵抗の職業補正 : 0 ]( 冒険者レベルor竜司祭 )
 [ 知力抵抗の職業補正 : 0 ]( 冒険者レベルor竜司祭 )
●筋力系
 [ 筋力系判定の職業補正 : 0 ]( 戦士or武道家 )
●運動系
 [ 登攀(運動)の職業補正 : 0 ]( 斥候or野伏 )
 [ 跳躍職業補正 : 0 ]( 武道家or斥候or野伏 )
 [ 軽業職業補正 : 0 ]( 武道家or斥候or野伏 )
 [ 応急手当職業補正 : 0 ]( 野伏or神官or竜司祭 )
●操作系
 [ 手仕事職業補正 : 0 ]( 斥候or野伏 )
●隠密系
 [ 隠密職業補正 : 0 ]( 斥候or野伏 )
●知識系
 [ 怪物知識職業補正 : 0 ]( 魔術師or神官or竜司祭or精霊使い )
●感知系
 [ 観察職業補正 : 0 ]( 斥候or野伏 )
 [ 第六感職業補正 : 0 ]( 斥候or野伏or精霊使い )
●移動系
 [ 移動妨害への対抗職業補正 : 0 ]( 戦士or武道家or斥候 )

●技能系
 [ 挑発職業補正 : 0 ]( 戦士or武道家 )
 [ 祈祷職業補正 : 0 ]( 神官or竜司祭 )
 [ 瞑想職業補正 : 0 ]( 魔術師or精霊使い )
 [ 神学職業補正 : 0 ]( 神官or竜司祭 )

●タグ用(一度保存をしたあと消すこと。)
[ 応急手当 : 0 ][ 隠密 : 0 ][ 観察 : 0 ]
[ 機先 : 0 ][ 幸運 : 0 ][ 呪文抵抗 : 0 ]
[ 第六感 : 0 ][ 手仕事 : 0 ][ 免疫強化 : 0 ]
[ 受け流し : 0 ][ 過重行動 : 0 ][ 体術 : 0 ]
[ 盾 : 0 ][ 挑発 : 0 ][ 鉄壁 : 0 ]
[ 怪物知識 : 0 ][ 鑑定 : 0 ][ 芸能 : 0 ]
[ 工作 : 0 ][ 交渉 : 0 ][ 職人 : 0 ]
[ 神学 : 0 ][ 生産業 : 0 ][ 生存術 : 0 ]
[ 先入観なし : 0 ][ 長距離移動 : 0 ][ 調理 : 0 ]
[ 冷静沈着 : 0 ][ 統率 : 0 ][ 博識 : 0 ]
[ 犯罪知識 : 0 ][ 文献調査 : 0 ][ 瞑想 : 0 ]
[ 礼儀作法 : 0 ][ 労働 : 0 ]
詳細C:
◇冒険記録
◆設定(初めのページ)========================================================


=============================================================================

◆冒険遍歴
冒険回数:【 0 】冒険達成数:【 0 】

マクロ:

マクロ名|実行コマンド

戦闘でよく使うマクロ|内容

先制判定|2d6+#機先

武器(1)命中判定(近接)|2d6+#技量集中+#武器(1)命中値修正+#近接職業補正+#近接技能補正+#近接アイテム補正

武器(1)ダメージ近接|#武器(1)基本ダメージ+#近接職業補正+#近接アイテム補正

武器(1)命中判定(投擲)|2d6+#技量集中+#武器(1)命中値修正+#投擲職業補正+#投擲技能補正+#投擲アイテム補正

回避判定(回避)|2d6+#技量反射+#回避職業補正+#回避値修正+#体術

回避判定(受け流し)|2d6+#技量反射+#回避職業補正+#回避値修正+#受け流し修正値合計+#体術

盾受け判定|2d6+#技量反射+#盾受け職業補正+#盾受け修正+#盾

呪文抵抗判定|2d6+#魂魄反射+#冒険者レベル+#呪文抵抗

挑発判定|2d6+#魂魄集中+#挑発職業補正+#挑発

移動妨害判定|2d6+#体力反射+#戦士+#鉄壁

移動妨害の対抗判定(体力)|2d6+#体力集中+#移動妨害への対抗職業補正

移動妨害の対抗判定(技量)|2d6+#技量集中+#移動妨害への対抗職業補正

探索でよく使うマクロ|内容

観察判定|2d6+#知力集中+#観察職業補正+#観察

第六感判定|2d6+#知力反射+#第六感職業補正+#第六感

長距離移動判定|2d6+#体力持久+#冒険者レベル+#長距離移動

怪物知識判定|2d6+#知力集中+#怪物知識職業補正+#怪物知識

手仕事判定|2d6+#技量集中+#手仕事職業補正

隠密判定(集中)|2d6+#技量集中+#隠密職業補正+#鎧・隠密修正+#盾・隠密修正+#隠密

その他マクロ|内容

体力抵抗判定|2d6+#体力反射+#冒険者レベル+#免疫強化

魂魄抵抗判定|2d6+#魂魄反射+#魂魄抵抗の職業補正+#冷静沈着

知力抵抗判定|2d6+#知力反射+#知力抵抗の職業補正+#冷静沈着

怪力判定|2d6+#体力集中+#筋力系判定の職業補正+#過重行動

脱出判定|2d6+#体力集中+#筋力系判定の職業補正+#過重行動

登攀判定(筋力)|2d6+#体力持久+#筋力系判定の職業補正+#過重行動

水泳判定|2d6+#技量集中+#冒険者レベル+#体術

登攀判定(運動)|2d6+#技量持久+#登攀(運動)の職業補正+#体術

軽業判定|2d6+#技量集中+#軽業職業補正+#体術

跳躍判定|2d6+#技量集中+#跳躍職業補正+#体術

応急手当判定|2d6+#技量集中+#応急手当職業補正+#応急手当

隠密判定(持久)|2d6+#技量持久+#隠密職業補正+#鎧・隠密修正+#盾・隠密修正+#隠密

隠密判定(反射)|2d6+#技量反射+#隠密職業補正+#鎧・隠密修正+#盾・隠密修正+#隠密

博識判定|2d6+#知力集中+#魔術師+#博識

魔術知識判定|2d6+#知力集中+#魔術師

技能マクロ|内容

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キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力