カイリン・アマキィル(D&D5版用キャラクターシート)

みおとが作成したTRPG「D&D5版」用のキャラクターシートです。

Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC. 
System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.

カイリン・アマキィルの詳細

キャラクターID: 160058674475miotomino023

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: D&D5版
カイリン・アマキィル

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キャラクター名: カイリン・アマキィル
27 / 27
AC15 / 
外部URL:
メモ:
詳細A:
《基本情報》
【クラス&レベル】 バード (レベル4)
【種族】ハイ・エルフ
【属性】混沌にして中立
【経験点】3000

《能力値》 ※能力値(セービングスロー)
【筋力】12(+1) 【敏捷】15+2=17(+3) 【耐久】13(+1)
【知力】10+1=11(+0) 【判断】10(+1) 【魅力】14(+2)


【習熟ボーナス】+2
【受動:判断力】
【AC】15 【イニシアチブ】 【移動速度】30フィート
【HP】21 【HD】

《技能》
[威圧:+2] [医術:-1] [運動:+1] 
[隠密:+3] [軽業:+5]☆習熟 [看破:-1]
[芸能:+4]☆習熟 [自然:+2]☆習熟 [宗教:+0] 
[生存:-1] [説得:+2] [捜査:+0]
[知覚:1]☆習熟 [手先の軽業:+3] [動物使い:-1] 
[ペテン:+2] [魔法学:+2]☆習熟 [歴史:+0]

《その他の習熟と言語》

《攻撃&呪文》

《装備》
●レイピア (価格;25gp / 重量;2ポンド)
… 1d8[刺突]※妙技

●ダガー1本 (価格;2gp / 重量;1ポンド)
… 1d4[刺突]※軽武器、投擲(射程20/60)、妙技

●旅芸人パック(価格;40gp)
… バックパックひとつ、携帯寝具1巻き、衣装2着、ろうそく5本、携行食料5日分、水袋1枚、変装キット。

●楽器:ライア (価格;30gp / 重量;2ポンド)
… 一番大切なもの。大好きな人からのお下がり。

<ヒラヲカさん卓限定>
*ショウグンの力を秘めた楽器*
この楽器は、持ち主その他の、ショウグンと親交のあった者以外が弾こうとすると、難易度15の判断セーヴ、失敗した場合1d4時間の酩酊を感じ、その間の各種判定に不利を被る。
君は1回のアクションを使用することにより、以下の楽器の呪文のうちから一つを選び、発動することができる。その呪文はそれぞれ1回ずつしか使えず、1度使ったら次の夜明けまで使えない(夜明けが来たら回復)。修正値には、使用者の呪文発動能力値の修正を使う。
使用者がこの楽器を使い、セーヴに失敗した目標を魅了状態にするような呪文を発動する際、目標は祖のセーヴに不利を受ける。この効果はこの楽器を呪文の源として使う場合も、呪文焦点具として使う場合にも等しく適用される。
マジック・ミサイル(LV1)、グッドベリー、キュア・ウーンズ(LV1)

●スタデッド・レザーアーマー (価格;45gp / 重量;13ポンド)
… 12+【敏】修正

【所持金】
777gp

【呪文発動クラス/能力値】
【呪文セーヴ難易度】 【呪文攻撃ボーナス】

※呪文種別:総スロット数
《初級呪文:-》 ※修得呪文名

《初級呪文: ブレード・ウォード》
…構成要素:音声、動作
…発動時間:1アクション
…距離:自身
…持続時間:1ラウンド
…君は手を伸ばして空中に守護の印を描き出す。君の次のターンの終了時まで、君は武器攻撃によって与えられる[殴打]、[斬撃]、[刺突]に対する抵抗を得る。


《初級呪文: ダンシング・ライツ》
…構成要素:音声、動作
…発動時間:1アクション
…距離:120フィート
…持続時間:1分
…選んだバージョンによって、術者は最大4つまでのランタンか松明に似た(それ相当の照明を投げかける)光か、最大4つまでの(ウィル・オ・ウィスプのように見える)白熱した光の球体か、かすかに光る、おぼろげな人型をしたもの1つのいずれかを作り出す。ダンシング・ライツで作り出した光は互いに半径10フィートの範囲内に留まらねばならないが、それ以外は術者の望む通りに移動させることができる(精神集中は不要)。前進させたり後退させたり、上昇させたり下降させたり、直進させたり角を曲がらせたりすることができる。これらの光は毎ラウンド、100フィートまで移動させられる。術者と光との間隔が呪文の距離を超えた場合、光は消えてしまう。


《初級呪文: ファイアー・ボルト》
…構成要素:音声、動作
…発動時間:1アクション
…距離:120フィート
…持続時間:瞬間
…君は炎の粒を射程内のクリーチャー1体、あるいは物体1つに投げつける。目標に対して遠隔呪文攻撃を行なうこと。ヒットしたなら、目標は1d10の[火]ダメージを受ける。この呪文がヒットした可燃性の物体は、着用されていたり運搬されているのでない限り着火する。
この呪文のダメージは君のレベル上昇に伴い1d10ずつ増加する、すなわち5レベルで2d10、11レベルで3d10、17レベルで4d10である。


《呪文レベル1: ヒーリング・ワード》
…構成要素:音声
…発動時間:1ボーナス・アクション
…距離:60フィート(12マス)
…持続時間:瞬間
…射程内にいて、君が見ることのできるクリーチャー1体を選ぶ。そのクリーチャーは(1d4+君の呪文発動能力修正値)に等しいヒット・ポイントを回復する。この呪文はアンデッドや人造クリーチャーにはなんの効果ももたらさない。


《呪文レベル1: サンダーウェイブ》
…構成要素:音声、動作
…発動時間:1アクション
…距離:自身を起点とした、15ft立方体
…持続時間:瞬間
…範囲内のクリーチャーはCONセーヴィング・スローを行う。
失敗:2d8電撃ダメージを受け、10ft後方に突き飛ばされる。
成功:ダメージ半減
範囲内の固定されていないオブジェクトは10ft後方に突き飛ばされる。
300ftまで響く轟音を発する。
2レベル以上のスペルスロット1レベルにつき、ダメージが1d8増加する。


《呪文レベル1: チャーム・パースン》
…構成要素:音声、動作
…発動時間:1アクション
…距離:30フィート
…持続時間:1時間
…有効範囲内のヒューマノイド1体を対象とする。
対象はWISセーヴィングスローを行い、失敗した場合はチャーム状態となる。
チャーム状態の対象は友好的な態度を取る。
攻撃を受けるか、持続時間が切れるとチャーム状態は解除される。
チャーム状態が解除されたとき、対象はチャーム状態であったことを認識できる。
2レベル以上のスペルスロット1レベルにつき、対象を1体追加できる。


《呪文レベル1: ディテクト・マジック》
…構成要素:音声、動作
…発動時間:1アクション
…距離:自身
…持続時間:1時間
…自身から30フィート以内にある、魔法の存在を感知する。


《呪文レベル1: キュア・ウーンズ》
…構成要素:音声、動作
…発動時間:1アクション
…距離:接触
…持続時間:瞬間
…君が接触したクリーチャー1体は(1d8+君の呪文発動能力修正値)に等しいヒット・ポイントを回復する。この呪文はアンデッドや人造クリーチャーにはなんの効果ももたらさない。
君がこの呪文をより高い呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに回復量が1d8増加する。


《呪文レベル2: クラウド・オブ・ダガーズ》
…構成要素:音声、動作、物質(ガラス片1つ)
…発動時間:1アクション
…距離:60フィート
…持続時間:精神集中、最大10分まで
…射程内の1点を選ぶ。その点を中心とした一辺5フィート立方体の範囲を、旋回する短剣の群れが満たす。クリーチャーがこの範囲に入った時、この範囲に入るのがターン中初めてなら、4d4[斬撃]ダメージを受ける。


【バード呪文】
●バードの声援
ボーナスアクションで使用でき、仲間に声援ダイス(1d6)を1つ付与する。付与された仲間は10分以内に行われる能力値判定、攻撃ロール(命中)、セーヴィングスローに声援ダイス(1d6)の値を足すことができる。バードの声援は、大休憩までの間に魅力修正値と同じ回数だけ使用できる。

●なんでも屋
2レベル以降、習熟ボーナスを得ていない能力値判定すべてに、習熟ボーナスの半分を加えることができる。

●休息の歌
君自身や君の音楽や弁舌を聴くことができるすべての友好的なクリーチャーは、小休憩の終了時にヒット・ダイスを消費してヒット・ポイントを回復する際、さらに追加で1d6ヒット・ポイントを回復する。
このダイスは9レベルでd8、13レベルでd10、17レベルでd12になる。

●バードの楽派
【選択:知の楽派】

●言葉の刃
君から見え、かつ君から60フィート以内にいるクリーチャーが、攻撃ロール、能力値判定、ダメージ・ロールのいずれかを行う際、君はリアクションを用いて、”バードの声援”の使用回数を1回消費し、声援ダイスを1個ロールして、その結果をクリーチャーのロール結果から引くことができる。この特徴を使うかどうかを決めるのは、クリーチャーがロールを行った後でよいが、DMがそのロールの成否を宣言する前でなければならない。相手クリーチャーが君の声を聞くことができない場合や、相手クリーチャーが魅了状態に完全耐性を有する場合、そのクリーチャーはこの能力に対して完全耐性を有する。




《設定》

【背景】
芸人
持ち芸:楽器演奏、歌、物語

【人格的特徴】
歌のキーを変えるように
素早く気分や精神を切り替える

【喜ぶもの】


【尊ぶもの】
美。おのれの芸術によって
世界をよりよいものにする。(善)

【関わり深いもの】
私の楽器は私の一番大切な持ち物だ。
見るたびに大切な人のことを思い出す。

【弱味】 
美男、美女に、とことん弱い。

【外見】

《過去の経歴》

《仲間や組織》

《特徴》

《その他の特徴》

《財宝》


 ☆ ☆ ☆

<冒険の記録>
1、ヒラヲカさん卓『口を利く森にて』チュートリアル
経験点、150xp獲得

2、ヒラヲカさん卓『賢樹の森』クリア
経験点、1300xp獲得

●レベルアップ
・最大HPを6アップ
・能力値アップ(判断+2)
詳細B:
<PRをする上で考えたことなど>

まだ白紙でございます…


☆☆☆☆☆

【イメージやしている曲の概要URLです】
Affectio Deorum / 作曲:ムツキセイ
詳細C: ※ 公開されていません。
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マクロはありません。

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