ジョニィ・ジョースター(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

加古川が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

ジョニィ・ジョースターの詳細

キャラクターID: 160491537923kokuen634

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
ジョニィ・ジョースター

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キャラクター名: ジョニィ・ジョースター
14 / 14
18 / 18
外部URL:
メモ:
DEX身のこなし及び器用さは18
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 元騎手(スポーツ選手) 【性別】 男 【年齢】 19 
【出身】 アメリカ 【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
99 / 99

【STR】 11 【APP】 14 【SAN】 39
【CON】 13 【SIZ】 15 【幸運】 90
【POW】 18 【INT】 17 【アイデア】 85
【DEX】 3 【EDU】 13 【知識】 65
【H P】 14 【M P】 18 【ダメージボーナス】 

【職業技能ポイント】 260
【個人的な興味による技能ポイント】 170

《戦闘技能》
□回避 57%  □キック 25%  ☑マーシャルアーツ 25%  
☑投擲 50%  □こぶし 50%  □マシンガン 15%  
□拳銃 20%  □頭突き 10%  □サブマシンガン 15%  
□組み付き 25%  ☑ライフル 81%  □ショットガン 30%  

《探索技能》
☑目星 90%  □聞き耳 90%  □応急手当 30%  
☑追跡 20%  □隠れる 75%  □忍び歩き 85%  
□隠す 80%  □写真術 10%  □図書館 80%  
☑登攀 59%  □鍵開け 1%  □精神分析 99%  

《行動技能》
□水泳 25%  □電気修理 10%  □運転: 20%  
□跳躍 25%  □機械修理 20%  □操縦: 1%  
☑乗馬 99%  □ナビゲート 10%  □製作: 5%  
□変装 1%  □重機械操作 1%  

《交渉技能》
□母国語:英語 65%  □信用 15%  □説得 15%  
□言いくるめ 5%  □値切り 99%  ☑日本語 65%  

《知識技能》
□クトゥルフ神話 60%  □歴史 20%  □オカルト 5%  
□コンピューター 1%  □経理 10%  □電子工学 1%  
□天文学 1%  □物理学 1%  □化学 1%  
□考古学 1%  □心理学 5%  □法律 5%  
□人類学 1%  □生物学 1%  □薬学 1%  
☑地質学 99%  □博物学 99%  □医学 5%  
□芸術:漆黒の意思 16%  
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}



【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
ジョニィ・ジョースター
本名ジョナサン・ジョースター
幼いときからジョッキーとしての才能を発揮していたが
有名になるうちに傲慢になっていき
しまいには自分より立場の低いものを見下してしまうほどになっていた。
そしてあるひ彼は急に銃で撃たれ下半身不随になってしまった。
それと同時にジョッキーとしての夢が終いえてしまった

アメリカから日本に行き5年間過ごす。
その間、鬱状態で過ごしてた。
(一応通信制の高校には通っていたが、サボることが多く結局中退している)

19歳
とあることをきっかけにアメリカに帰国
その後アメリカのレースに出場者し
それから少しだけだが前には進んでいる。
ただ、まだ彼の高い自尊心は癒えてはいない
レース終了後彼は日本に戻り、とりあえずもう一度高校生として生活している
スローダンサーという馬を相棒にしており
特注の家を作り、馬小屋で彼と一緒に寝ている(匂いは臭かったり全くない)

性格
自尊心が高く
自分より格下だと思っているものに対しては見下す。
敬語はほぼ使わずため口で話す
そして不可能だと思うことに出会ったとき
「できるわけがない!!」
と否定するのがくせ
その一方
目的へ向かう意思は恐ろしい程であり時には手段を選ばない。
いかなる犠牲をもたらそうともこれを正しいと思う限り
進み続けている。
だが、未だ挫折することが多い。

好きなものは好き嫌いなものは嫌いとはっきり言うタイプであり嫌いなものは極力避けて進めたい。


【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】
下半身不随
【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】
YOUCANDOIT 
ライフル型のAF 
射程50m 
対象1体 
攻撃回数3もしくは1d5回(どちらを選ぶかは選択できる) 
弾倉33 すべての弾丸が魔力付与されている (この弾倉はセッション開始するたびに不思議とすべてのたまる) 
ダメージ6d5+5 
スペシャルで貫通 
乗馬状態でも補正なく撃つことができる

停滞キューブ(改造)
SIZ18のものが5つ入る見た目10cm³の停滞キューブ

AF馬「スローダンサー」
馬 
STR:34 CON:18 SIZ:31 POW:17 DEX:17 移動:12 耐久力:24
 噛みつき 5% ダメージ1d10 
キック 5% ダメージ 1d8+db 
後足で立つ/後足を上げて跳ぶ 5% 
ダメージ 2d8+db 
踏みつけ 25% ダメージ2d6+db 
装甲:1ポイントの筋肉 
技能:回避45% 隠れる25%
逃走判定自動成功

鋼の意識 
POW対抗の時のみ発動する 
所有者のPOWを対抗するときに35にする

覚悟の教え
クトゥルフ神話技能によるSAN上限減少をなくしSAN上限を開放する。

お守り
このお守りの所有者は、元々有している下半身不随の効果を無効化することができる。後から発生した下半身に対する障害にこの効果は該当しない。
このAFを所持している場合DEXを+3する


【学んだ呪術】
肉体の保護
復活
【遭遇した超自然の存在】
飛行するポリフ
イスの偉大なる種族

【探索者の履歴】
青空
アメリカ横断レース Still Ball Run
prt1
prt2
prt3
詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ:

マクロはありません。

タグ: ※ 公開されていません。
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