マルテ=ブリジット(ソード・ワールド2.5用キャラクターシート)

姫川コーヒーが作成したTRPG「ソード・ワールド2.5」用のキャラクターシートです。

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

マルテ=ブリジットの詳細

キャラクターID: 161452980800yosino447

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡不要)
TRPGの種別: ソード・ワールド2.5
マルテ=ブリジット

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キャラクター名: マルテ=ブリジット
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16 / 16
外部URL: https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=R5oJuW
メモ:
2回転
詳細A:
【種族】 ドワーフ 【性別】 女
【年齢】 16 【生まれ】 射手

《基礎能力値》
【技】 6 【A】 15 【B】 6
【体】 8 【C】 11 【D】 7
【心】 6 【E】 6 【F】 10

《能力値》
【器用度】 22 〔器用度ボーナス: 3 〕 +1+
【敏捷度】 12 〔敏捷度ボーナス: 2 〕 ++
【筋 力】 19 〔筋 力ボーナス: 3 〕 ++
【生命力】 15 〔生命力ボーナス: 2 〕 ++
【知 力】 12 〔知 力ボーナス: 2 〕 ++
【精神力】 16 〔精神力ボーナス: 2 〕 ++

【生命抵抗力】 4 【精神抵抗力】 4

【冒険者レベル】 2 【経験点】 1910

【シューターレベル】 2
【エンハンサーレベル】 1
【レンジャーレベル】 1

《判定パッケージ》
【技巧】 4 【運動】 3 【観察】 3 【知識】 2

【魔物知識】 0 【先制力】 2 【移動力】 3m/ 0m/ 0m

【基本命中力:シューター】 5

【追加ダメージ:シューター】 5

{武器}
ヘビーボウ  k27+5@10

k[威力値]+[追加ダメージ]@[C値]


{防具}



【回避力】 0 【防護点】 0

{種族特徴}
【暗視】【剣の加護/炎身】炎による攻撃無効


{戦闘特技}
ターゲティング 誤射しない


{魔法など}
キャッツアイ 命中力+1 30秒


{言語}
ドワーフ語 会〇/読〇
交易共通語 会〇/読〇


詳細B:
《フェロー行動表》
【1d】 1/2 【想定出目】 7 【達成値】 
【行動】 
【効果】 
【台詞】 

【1d】 3/4 【想定出目】 8 【達成値】 
【行動】 
【効果】 
【台詞】 

【1d】 5 【想定出目】 9 【達成値】 
【行動】 
【効果】 
【台詞】 

【1d】 6 【想定出目】 10 【達成値】 
【行動】 
【効果】 
【台詞】 

《フェロー報酬》
【経験点】 なし 【報酬】 不要

{所持品}
矢(12本)10G 普段用、腰装備
銀の矢 12本 60G 予備及び強敵用。その他装備
冒険者セット 100G
着替えセット 10G
救命草6 180G k10+0@0
火口箱 20G 
ティーセット 60G(救命草を漉してお茶として飲む為に使用)


{装飾品}
頭 リボン 2G(白い二組のリボン。二房の髪につける用)
顔
耳
首
背中  ロングマント 40G(緑色のマント)
右手 (ヘビーボウ)同上 
左手 ヘビーボウ 220G 筋17 20m 
腰 矢筒 20G 12本まで収納可能(普段用)
足 ロングブーツ 25G(栗色の革製ブーツ)
その他 矢筒 20G 同上(予備及び強敵用)


【名誉点】  /  【冒険者ランク】 

《所持金》
【現金】 1038 【預金/借金】 
詳細C:
{設定など}
6-3予知夢を見たことがある。
6-5血縁者と死別したことがある。
5-1大きな遺跡を発見したことがある。

4-3病の家族・恋人を救う為
DATA
一人称「私」「あなた」
身長:150㎝、体重:平均よりちょっとぽちゃ…(※禁則事項) 性格は明るく快活。
ドワーフの隠れ里出身、幼い頃から悪夢を見ることが多く良くうなされていて、両親からは手のかかる子だと思われていた。そんなある時、本当に夢で見た通りな形で屋根の修理をしていた父が転落死してしまったことから、初めてその悪夢が予知夢(本人は自覚していないが神が見せたもの)だということに気づき「予知を見ていたのに止めなかった自分」に罪悪感を抱き、今後は夢を見たらそれを阻止すると決意したが、それから夢を見る事はなくなったものの、月日が経ち16歳になった頃、再び見る。内容は「母が重病にかかり苦しむ」と内容に母に医者を呼びに外へ出ていくと伝えるも反対されたが、「もう二度と同じ過ちを繰り返したくない」思いで夜こっそり家を出て、そこから先は医者やどんな病にもきく薬草等など探し半分その日の生活の食扶持を得る為に冒険者登録して魔物狩り半分で日々を過ごしている。

生死感については、狩人の経験から可能な限り無益な殺生はしたがらない(逃して将来的に被害を起こそうとするものは別)、もし殺生するのであれば生命を敬い、安らかに仕留める事を信条としている。上記の無益の殺生をしたがらないのは言い換えれば、無駄に血を流せばそれが自分達にも返ってくると考えから来ている。

ちなみに弓の腕は、幼い頃に里に訪れていた人間の冒険者から教えを請うて習い始めたもので、里付近の鉱山洞で同年代の子と共に隠れて遊びに行った際にちょくちょく狩猟も行っていた事による。その際に遺跡を見つけてアジトにしていたり。

CV折笠富美子
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【ビルディングBOXシナリオ:ゴブリンを退治して!】GMアーリングさん、PL豆乳コーヒー、セナ、アリ、さん
★経験点
シナリオ経験点 1000点
エネミー経験点 210点
(フーグル*3(2LV)+ゴブリン*3(2LV)+ボルグ(3LV))
1ゾロチット*4 200点

合計1410点  現500+1410=1910

★報酬
依頼料 2000G(一人500G)
戦利品 420G(一人105G)
合計 605G/人 現433+605=1038G
成長:器用度
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

隠蔽/解除/罠設置|2d+1+3

応急手当|2d+1+3

受け身/隠密/軽業/登攀/尾行|2d+1+2

足跡/異常感知/聞き耳/危険度感知/探索/天候予測/罠回避|2d+1+2

地図製作|2d+1+2

病気知識/薬品|2d+1+2

生死/生命抵抗|2d+2+2

精神抵抗|2d+2+2

真偽|2d+2+2

跳躍/水泳|2d+2+2

登攀(筋力)/腕力|2d+2+3

命中力|2d+2+3

命中力+猫目|2d+2+3+1

ヘビーボウ|k27+5@10 

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ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力