誠心織無(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

シャムネコが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

誠心織無の詳細

キャラクターID: 162971031533100acrewood

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
誠心織無

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キャラクター名: 誠心織無
9 / 9
18 / 18
外部URL:
メモ:
EDU*10+POW*10
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 デザイナー志望 【性別】 男 【年齢】 16 
【出身】 日本 【学校・学位】 高校一年生 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
99 / 99

【STR】 12 【APP】 15 【SAN】 90
【CON】 9 【SIZ】 8 【幸運】 90
【POW】 18 【INT】 16 【アイデア】 80
【DEX】 15 【EDU】 10 【知識】 50
【H P】 9 【M P】 18 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 280
【個人的な興味による技能ポイント】 160

《戦闘技能》
☐回避     30% ☐マーシャルアーツ  1%
☐こぶし    50% ☐キック    25%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☐拳銃     20% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%

《探索技能》
☑目星     70% ☑聞き耳    50%
☐応急手当   30% ☐追跡     10%
☐隠れる    10% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☑図書館    50% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☐精神分析    1%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:    20%
☑電気修理   60% ☐操縦:     1%
☐跳躍     25% ☐ナビゲート  10%
☐機械修理   20% ☐製作:     5%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☐変装      1% 

《交渉技能》
☐母国語    50% ☐信用     15%
☑説得     50% ☐言いくるめ   5%
☐値切り     5% ☑英語     50%

《知識技能》
☐歴史     20% ☐クトゥルフ神話  0%
☐オカルト    5% ☑コンピューター 61%
☐経理     10% ☑電子工学   51%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☑心理学    50% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☑芸術:絵画  60%
☐医学      5% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
カンコー鞄、筆記用具、ノート、ノートpc、スマホ、サイフ、カロリーメイト3箱、期間限定抹茶フラペチーノ味のカロリーメイト、デザインの教科書(ほぼ広辞苑)、変換コード、外付けHD、工具箱


【現金】 1 【預金/借金】 1

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】
年収10万円
【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】
火の精の召喚
【遭遇した超自然の存在】
星の精、イス人
【探索者の履歴】
 16歳、高校一年生。誠心織夜の弟。
 精神学者として優秀だがどこか抜けておりめんどくさがりな兄を持つ。兄同様、眉目秀麗、成績優秀。頭はいいが少しいたずら好きなところも。
 織無自身は兄と違い好奇心旺盛なので、関心のあることにはすぐに首を突っ込みたがる。その割には意外と理性的であり、線引はしっかりしているところが良いところ。
 中学生の頃から絵を描くのが好きでやくネットに立ち絵を投稿していた。その経験から高校はデザインを学びたいと思い、webデザイナーを目指して勉強中。生まれ持っての才能か、既に下手な絵描きやデザイナーよりも高いセンスを誇る。
 更に兄が精神外科医であり、よく自分にショッキング画像を見せてきたり、カウンセリングのモルモットにしてきたりと散々な扱いをされたことで黄金の精神を得た。
 そんなこんなでも、兄の優秀さとめんどくさがって言い訳してる割には困っている人を見過ごせないところが大好き。

ネームレスカルト
 自身の高校で流行っているゲームをやってみると何かのバグか、自身のスマホだけキャラクターがしゃべっている。なんなら会話できる。なんなんだこれは?

成長なし
詳細C:
ネームレスカルト
 自分の学校で流行っているネームレスカルト。自分がプレイしている端末と他3人の端末だけキャラクターの魔女の様子がおかしい。なぜかしゃべるし会話もできる。不思議だなと思っているとこの学校全体がこのゲームによって何らかの異常をきたしていることが判明。事件解決に乗り出すのだった。
 様々な証拠を集めていく4人。魔術の存在を知り素材集めも並行してこなす。そしてイブングハジの粉を作成。見えないものと向き合う。どうにか吸血鬼を倒したのち、隠れた部屋も発見。こんにゃくで敵を退けながらネームレスカルトとこの学校に起こっている真実ヲ突き止めていく。
 すべての真相が発覚し、いざ時空を超えて解決に行こうとしたそのとき、敵が現れる。だがしかし、そいつら全員瞬殺してやっぱり時空を超える。過去のドッペルゲンガーに願いを言い自分たちと先輩に関与してこないでと伝える。どうにか説得を果たした4人はもとの世界はどうにもならなかったが、今の世界線を守ることに成功。この世界で暮らしていくのだった。
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力