コード:レイヤード用テンプレート(ver.2.0)(コード:レイヤード用キャラクターシート)
窟竜サルドが作成したTRPG「コード:レイヤード」用のキャラクターシートです。
本作は、「からすば晴、F.E.A.R.、新紀元社」が権利を有する「英雄武装RPG コード:レイヤード」の二次創作物です。
コード:レイヤード用テンプレート(ver.2.0)の詳細
キャラクターID: 16308661855610pyo
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | コード:レイヤード |
いいね! 0 |
キャラクター名: | コード:レイヤード用テンプレート(ver.2.0) | |
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外部URL: | ||
メモ: | ||
詳細A: |
キャラクター名: プレイヤー名: コード名: スタイルクラス: レイヤークラス: ワークス: 消費経験点: 備考: 【ライフパス】 出自:(汎用特技:) 経験:(得意分野:) 動機:(目的:) 邂逅: コードフォルダの形態: コードへの感情: 【能力値】|【体力】|【敏捷】|【感覚】|【知力】|【意志】|【幸運】| 数 値 | X | X | X | X | X | X | 【技能ボーナス】 【体力】〈格闘〉X/〈重武器〉X/〈頑健〉X 【敏捷】〈軽武器〉X/〈運動〉X/〈回避〉X 【感覚】〈射撃〉X/〈騎操〉X/〈探知〉X 【知力】〈クラフト〉X/〈機械操作〉X/〈推理〉X 【意志】〈自我〉X/〈交渉〉X/〈芸術〉X 【幸運】〈天運〉X/〈人運〉X/〈生命運〉X 【副能力値】(コードデータX+スタイルクラスY+その他Z) 生命力(HP):X+Y+Z=合計 精神力(MP):X+Y+Z=合計 行動値:X+Y+Z=合計 解放力(ACN):X+Y+Z=合計 【コネクション】 名前1: 関係: 感情: 分野: 備考: 名前2: 関係: 感情: 分野: 備考: 名前3: 関係: 感情: 分野: 備考: 設定関係 年齢: 性別: 身長: 体重: 髪の色: 瞳の色: 肌の色: 生年月日: |
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詳細B: |
【特技】 名称1: レベル: 種別: タイミング: 判定: 対象: 射程: 代償: 使用条件: 備考: 名称2: レベル: 種別: タイミング: 判定: 対象: 射程: 代償: 使用条件: 備考: 名称3: レベル: 種別: タイミング: 判定: 対象: 射程: 代償: 使用条件: 備考: 名称4: レベル: 種別: タイミング: 判定: 対象: 射程: 代償: 使用条件: 備考: 名称5: レベル: 種別: タイミング: 判定: 対象: 射程: 代償: 使用条件: 備考: 名称6: レベル: 種別: タイミング: 判定: 対象: 射程: 代償: 使用条件: 備考: 名称7: レベル: 種別: タイミング: 判定: 対象: 射程: 代償: 使用条件: 備考: 名称8: レベル: 種別: タイミング: 判定: 対象: 射程: 代償: 使用条件: 備考: 名称9: レベル: 種別: タイミング: 判定: 対象: 射程: 代償: 使用条件: 備考: 名称10: レベル: 種別: タイミング: 判定: 対象: 射程: 代償: 使用条件: 備考: 名称11: レベル: 種別: タイミング: 判定: 対象: 射程: 代償: 使用条件: 備考: 名称12: レベル: 種別: タイミング: 判定: 対象: 射程: 代償: 使用条件: 備考: 名称13: レベル: 種別: タイミング: 判定: 対象: 射程: 代償: 使用条件: 備考: 名称14: レベル: 種別: タイミング: 判定: 対象: 射程: 代償: 使用条件: 備考: 【武器】 名称1: 種別: 命中: 攻撃力:《》+ 射程: 部位: 代償: 備考: 名称2: 種別: 命中: 攻撃力:《》+ 射程: 部位: 代償: 備考: 名称3: 種別: 命中: 攻撃力:《》+ 射程: 部位: 代償: 備考: 【防具】 名称1: 種別: 防御力(物/熱/氷/電/幻):(X/X/X/X/X) 回避: 行動値: 部位: 備考: 名称2: 種別: 防御力(物/熱/氷/電/幻):(X/X/X/X/X) 回避: 行動値: 部位: 備考: 名称3: 種別: 防御力(物/熱/氷/電/幻):(X/X/X/X/X) 回避: 行動値: 部位: 備考: 合計 防御力(物/熱/氷/電/幻):(X/X/X/X/X) 回避: 行動値: 【アクセサリー】 名称1: 種別: 部位: 備考: 名称2: 種別: 部位: 備考: 【その他】 名称1: 種別: 部位: 備考: 名称2: 種別: 部位: 備考: 名称3: 種別: 部位: 備考: 名称4: 種別: 部位: 備考: 名称5: 種別: 部位: 備考: |
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詳細C: |
ジェネレイトシート 製作者名: 制作日: コード名: 種別: 【能力値】(初期値1+成長X=最終値Y) 【体力】1+X=Y(消費経験点=Z) 【敏捷】1+X=Y(消費経験点=Z) 【感覚】1+X=Y(消費経験点=Z) 【知力】1+X=Y(消費経験点=Z) 【意志】1+X=Y(消費経験点=Z) 【幸運】1+X=Y(消費経験点=Z) 【合計消費経験点】 【技能ボーナス】 【体力】〈格闘〉X/〈重武器〉X/〈頑健〉X(消費経験点=Z) 【敏捷】〈軽武器〉X/〈運動〉X/〈回避〉X(消費経験点=Z) 【感覚】〈射撃〉X/〈騎操〉X/〈探知〉X(消費経験点=Z) 【知力】〈クラフト〉X/〈機械操作〉X/〈推理〉X(消費経験点=Z) 【意志】〈自我〉X/〈交渉〉X/〈芸術〉X(消費経験点=Z) 【幸運】〈天運〉X/〈人運〉X/〈生命運〉X(消費経験点=Z) 【合計消費経験点】 【自動取得特技】 〈特技名〉 最大レベル: 種別:自動、コード タイミング: 判定: 対象: 射程: 代償: 使用条件: 解説: 【解説】 |
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