アドレン(D&D5版用キャラクターシート)

ペネリが作成したTRPG「D&D5版」用のキャラクターシートです。

Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC. 
System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.

アドレンの詳細

キャラクターID: 163421831349peneri1130

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: D&D5版
アドレン

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キャラクター名: アドレン
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外部URL:
メモ:
詳細A:
《基本情報》
【クラス&レベル】 クレリック2【種族】ウッドエルフ 【属性】秩序にして善 【経験点】

《能力値》 ※能力値(セービングスロー)
【筋力】 13 (1 ) 【敏捷】16  ( 3) 【耐久】 13 (1 )
【知力】9  (-1 ) 【判断】16  (3 ) 【魅力】8  ( -1)

【習熟ボーナス】+2
【受動:判断力】13
【AC】21 【イニシアチブ】1 【移動速度】35
【HP】14 【HD】1d8

《技能》
[威圧:-1] [医術:5] [運動:1] [隠密:2] [軽業:2] [看破:5]
[芸能:-1] [自然:-1] [宗教:1] [生存:3] [説得:-1] [捜査:-1]
[知覚:3] [手先の早業:2] [動物使い:3] [ペテン:-1] [魔法学:-1] [歴史:-1]

《その他の習熟と言語》
軽装、中装、重装

単純武器
共通語 エルフ語
《攻撃&呪文》
メイス 1d6
ショートボウ 1d6

《装備》
メイス
チェインメイル AC16+[敏]修正値
ショートボウ
僧侶パック
シールド AC2
聖印


【呪文発動クラス/能力値】
【呪文セーヴ難易度】 【呪文攻撃ボーナス】

※呪文種別:総スロット数
《初級呪文:-》 ※修得呪文名
ガイダンス
ディテクト・ポイズン
ライト
《呪文レベル1: 3 》
ドゥーム
キュアライトウーンズ
ブレス
コマンド
サンクチュアリ
《呪文レベル2:  》

《呪文レベル3:  》
詳細B:
《設定》
【背景】
侍祭
【人格的特徴】
寺院で長いこと暮らしてきており、外の世界の人々とやっていくのには慣れていない
【喜ぶもの】

【尊ぶもの】
信仰。私は我が神が我が行ないを導くことを信じる。懸命に働いたなら物事はよくなるのだと信じている。(秩序)
【関わり深いもの】
両親が死んだときに拾ってくれた司祭に一生の借りがある。
【弱味】
自分の寺院の階級の中で権力を握っている人々をあまりにも信用しすぎる。
【外見】

《過去の経歴》
幼い頃に両親が戦火に巻き込まれて亡くなり、教会兼孤児院に引き取られる。養父・養母はとても優しく周りの孤児も良い友達ばかりで恵まれた幼少期を過ごす。しかし、あまりにもそこの居心地が良すぎてしまい働く年齢になっても出ていこうとせず、結果勘当されることになる。でも育ちの孤児院には今でも心の底から感謝している。
《仲間や組織》

《特徴》
暗視(Darkvision):君は薄明りの森に慣れ、夜の空に慣れており、闇や暗がりを見通す目をもつ。君は“薄暗い”光の中では自分から60フィートまでを“明るい”光の中であるかのように見通せる。また、暗闇の中を“薄暗い”光の中であるかのように見通せる。暗闇の中で物の色を見分けることはできず、ただ白黒の濃淡のみが見える。

鋭敏感覚:君は〈知覚〉技能に習熟している。

フェイの血筋:君は魅了状態をもたらす効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。また、魔法は君を眠らせることはできない。

トランス:エルフは睡眠を必要としない。かわりに深い瞑想に入り、半ば意識を保ったまま、1日4時間を過ごす。この種の瞑想を共通語で“トランス”という。瞑想中、君はある種の夢を見ることがあるが、こうした夢は実際には、長年の修練によってほとんど本能的なものとなった精神鍛錬なのである。このようにして4時間休息したなら、君はヒューマンが8時間の睡眠によって得るのと同じ利益を得る。

エルフの武器訓練:ロングソード、ショートソード、ショート
ボウ、ロングボウの習熟を有する。

俊足:基本的な歩行移動速度が35フィートに上昇する。

自然隠れ:君は、茂みや豪雨や降雪や霧などの自然現象によって“軽度の隠蔽”を得ているだけの時にも隠れ身を試みることができる

神性伝導:アンデッド退散(Turn Undead)
 君は1回のアクションとして、聖印をかかげアンデッドを咎める祈りを口にする。君から30フィート以内におり、君の姿を見るか声を聞くことのできるアンデッドはみな、【判断力】セーヴィング・スローを行なわねばならない。セーヴに失敗したクリーチャーは、1分間が経過するかダメージを受けるまで“退散”する

生命の領域
習熟追加
 1レベルでこの領域を選択した時点で、君は重装鎧の習熟を得る。

生命の使徒
 1レベルから既に、君の治癒呪文はより効果的になる。君が呪文レベル1以上の呪文を用いてクリーチャーのヒット・ポイントを回復する時には常に、クリーチャーは追加で(2+呪文レベル)のヒット・ポイントを回復する。

神性伝導:生命保護(Preserve Life)
 2レベル以降、君は神性伝導を用いて、深手を負った者を癒すことができるようになる。
 君は1回のアクションとして聖印を明らかに示し、治癒の力を呼びおろして、合計で(クレリック・レベル×5)hpを回復する。
《その他の特徴》

《財宝》
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

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