稲荷 紺(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

gonelが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

稲荷 紺の詳細

キャラクターID: 164022429035gonel01

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用後はコメントください)
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
稲荷 紺

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キャラクター名: 稲荷 紺
10 / 10
12 / 12
外部URL: https://iachara.com/char/2671443/view
メモ:
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 聖職者 【性別】 女 【年齢】 数万年 
【出身】 不明 【学校・学位】 無し 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
68 / 99

【STR】 12 【APP】 18 【SAN】 60
【CON】 10 【SIZ】 10 【幸運】 60
【POW】 12 【INT】 17 【アイデア】 85
【DEX】 11 【EDU】 17 【知識】 85
【H P】 10 【M P】 12 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 340
【個人的な興味による技能ポイント】 170

《戦闘技能》
☑回避     74% ☐マーシャルアーツ 16%
☑こぶし    80% ☐キック    25%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☐拳銃     20% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%

《探索技能》
☑目星     80% ☑聞き耳    80%
☑応急手当   68% ☐追跡     10%
☑隠れる    60% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☑図書館    80% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☐精神分析    1%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:    20%
☐電気修理   10% ☐操縦:     1%
☐跳躍     25% ☐ナビゲート  10%
☐機械修理   20% ☐製作:     5%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☐変装      1% 

《交渉技能》
☐母国語:あらゆる言語 85% ☐信用     15%
☑説得     75% ☐言いくるめ   5%
☐値切り     5% 

《知識技能》
☑歴史     80% ☐クトゥルフ神話  0%
☐オカルト    5% ☐コンピューター  1%
☑経理     15% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☑心理学    80% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☐芸術:     5%
☐医学      5% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
スマートフォン
財布(免許証)
メモ帳(ボールペン)


【現金】 50000 【預金/借金】 2530000

{パーソナルデータ}
【収入】350万円  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

後遺症:シュブ=ニグラス
   HPが0以下になった場合、次ラウンドで再生する。
   探索者のSANが0になった場合、シュブ=ニグラスであることを思い出す。

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】

【学んだ呪術】

<引力>
習得に10 年以上かかる。詳細は不明だが、対象の“引力”を底上げする効果があるらしい

<火焔>
習得に10 年以上かかる。詳細は不明だが、原子核融合を起こし、熱エネルギーを発生させる効果を発揮するらしい

<鋭敏な二人> 即習得可能 -4MP/SAN減少
詠唱者の記憶力を増大させる呪文。血縁のような生物学的に近い存在と2人で行う必要がある。
呪文の儀式には、物理的接触がないと完遂できない。(=2人が離れていると出来ない) SANc(0/1)

<魂の抽出> 即習得可能 -8MP
魂を任意の対象に移すことができる。
対象は物体でも生物でも可能。
生物を移動対象先にする際の注意点としては、移す魂が悪意があるものだった場合、精神的に打ち勝たないと肉体の主導権を完全に奪われてしまう。

<銀の光線> 即習得可能 任意のMP/SAN減少
使い手の掌(てのひら)から不透明な銀色の光線が放たれる。射程距離は3m。この光線を浴びた者にかけられた魔術的異常・効果は全て解除される。
ただし、光線に込められた魔力が、解除対象の魔力に打ち勝たなくては成功しない。(SAN-1)

【遭遇した超自然の存在】

ルリム=シャイコース
ガタノソア
ゾンビ
【探索者の履歴】
Good morning ALL
エイブモズ
棺桶の中の生者
詳細C:
不老不死。
名前は覚えておらずその場で思いついたものをしばらく使っている。
(これは何個目の名前か?)
多くの国を旅しておりあらゆる言語を使い分ける。







その正体は、『シュブ=ニグラス』しかしそれを忘れている。
ライプツィヒという名の眷属がいる。


マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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ココフォリア用キャラクターデータで出力

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