雲留刄 壱琉(うるは いちる)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

いぬころが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

雲留刄 壱琉(うるは いちる)の詳細

キャラクターID: 165276504232inucorocoro11

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
雲留刄 壱琉(うるは いちる)

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キャラクター名: 雲留刄 壱琉(うるは いちる)
13 / 13
12 / 12
外部URL:
メモ:
・霊媒師ベース
・年齢が決まっているためEDU固定(10)
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 高校生(学生呪術師) 【性別】 男 【年齢】 16歳 
【出身】  【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
60 / 99

【STR】 11 【APP】 12 【SAN】 60
【CON】 17 【SIZ】 9 【幸運】 60
【POW】 12 【INT】 15 【アイデア】 75
【DEX】 15 【EDU】 10 【知識】 50
【H P】 13 【M P】 12 【ダメージボーナス】 ±0

【職業技能ポイント】 200
【個人的な興味による技能ポイント】 150

《戦闘技能》
☑回避     70% ☐マーシャルアーツ  1%
☐こぶし    50% ☐キック    25%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☐拳銃     20% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%
☑日本刀(打刀) 80% 

《探索技能》
☑目星     60% ☑聞き耳    65%
☑応急手当   77% ☐追跡     10%
☐隠れる    10% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     15% ☐写真術    10%
☐図書館    25% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☐精神分析    1%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:    20%
☐電気修理   10% ☐操縦:     1%
☐跳躍     25% ☐ナビゲート  10%
☐機械修理   20% ☐製作:     5%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☐変装      1% 

《交渉技能》
☐母国語    50% ☑信用     55%
☑説得     20% ☑言いくるめ  10%
☑値切り    10% 

《知識技能》
☐歴史     20% ☐クトゥルフ神話  0%
☑オカルト   75% ☐コンピューター  1%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☑心理学    10% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     1%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☑芸術:演劇  10%
☐医学      5% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
財布、スマホ、パン(食パン・コッペパン・あんぱん等)、お茶、打刀(刀袋に入れて誤魔化している)、銀の偽鍵


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】
・不定:短時間の心因反応(幻覚)
→触手の生えた大きな化物の幻覚を見てSAN値チェック
◆トリガー:触手
(セッション3回分)※残2

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】
◆銀の偽鍵(ぎんのにせかぎ) オリジナルアーティファクト
扉がある所なら、最高5㎞先の違う扉に瞬間移動できるアイテム。
使用時は鍵穴のある扉に鍵を刺す。
3回回したのち、行きたい場所を声に出し宣言後、扉をくぐる。
使用時はMPを離れた距離d3払う必要がある。
帰る時は3時間のクールタイムが必要になる。
クールタイム後は、MP1d3をコストにして元の場所に変えることができる。

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【探索者の履歴】
2022/6/2
奇々斬ル!(イート様卓)生還
応急手当65→77
詳細C:
『奇々斬ル!』
HO2:貴方は怪物を退治するため、旧校舎へ乗り込んだ学生呪術師だ。

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緩くのんびりした雰囲気の少年。

話し方や雰囲気こそマイペースかつスローテンポだが、
動こうと思えば割と俊敏なため周囲を驚かせることもしばしば。
ただし怪物退治の時以外はボーっとしがち。

呪術師の家系であるため、熱血な母とのほほんとした父から
怪物を退治するための術を幼い頃よりその身に叩き込まれてきた。
外見は母似。性格は父似。
父親に霊媒の才能があり、実は自身もそれを濃く受け継いでいるらしいが、
家系を継ぐために現在は呪術師として日々鍛錬を積んでいる。(父親が婿入り)

自身が呪術師で同じ年頃の子どもたちとは境遇が違っていること
については特に何とも思っておらず、相手が信じるかどうかは別として、
呪術師である事を隠そうとはしていない。
信じなくても特に気にしない。

使命感は強いので、自分にできる事があるなら当然自分が
やるべきだと考えており、怪物退治には積極的に立ち向かっていく。
そのため、情報収集もかねてオカルト研究部に所属した。

燃費が悪いのか、よく食べる。
バイキングとかで放っておくといつまでも食べている。

暇なときはパンを持って公園に行き鳥と一緒に食べている。
ボーっとしているうちに鳥に全部持っていかれることが多いので、
パンは大量に用意するようになった。

猛獣が好き。

身長:153cm(これから伸びる)
体重:45kg
誕生日:8月14日

・・・・・
職業技能
言いくるめ、オカルト、芸術(演劇)、信用、心理学、説得、値切り
日本刀(打刀(1D10+db)

趣味技能
回避、目星、聞き耳、応急手当























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◇HO2 
貴方は怪物を退治するため、旧校舎へ乗り込んだ学生呪術師だ。
戦闘技能推奨。オカルト研究部所属。
高校1年生。貴方の家には昔から伝わる幽霊によく効く武器がある。
(刀、槍、銃等)人外に対して追加で1d4のダメージが入る。
貴方の家は代々呪術師だ。
それ故か、不思議なアイテムを貴方は所有している。
【銀の偽鍵(ぎんのにせかぎ) オリジナルアーティファクト】





マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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